久月さんの過去のタイムライン

2018年03月

久月
久月日記
2018/03/05 20:19[web全体で公開]
😶 やったぜ
一ヶ月の内に二回日記を書くなんて久々だなぁ、と思ってから、「日」記とは一体…と考えてしまった。まぁそれは置いといて。
3/4「正義と良心」、無事日付変更前に終了することができました。参加者の皆様にはこの場を借りて、改めてお礼申し上げます。お付き合いいただきありがとうございました。
そして目標時間内に収まるシナリオに仕上がったぜひゃっふぅ!

ほぼほぼ初めてではないかな…目標時間内に終わった自作シナリオって…。
前に作った「××探し」や「廃校の怪談(仮題:わくわく廃校凸)」も目標時間はテキセで8~9時間が目標だったんですが、どちらも12時間超日跨ぎセッションになりましたからね…。
個人的には日跨ぎで長時間かけてじっくりやるセッション(オンライン・テキスト)というのもあまり苦にならないタイプなのですが、やっぱり個人差と言いますか、一緒に卓を囲むメンバーはそうではない可能性だってある訳で。
どちらかといえば、一日ですぱっと終わる卓の方が好まれやすくはありますよね。

ともあれ、セッションの感想などはまた後日にやりますが、シナリオ全体の感想というかなんというか。
いやぁ、これだいぶRPしてもらう感じのシナリオだったね(おい作者)。
シナリオ組んでた時はあまり意識してなかったんですが、このシナリオ、RPしてもらわないと厚みが出ないというか話が転がって行かないみたいな所ありますね。
なので、今度から募集かける時はその旨記載しておくべきですね。たぶん自分がRP好きだから無意識に好みが反映されているんだろうな…。
あとは回してて、流れで設定してたはずのSANチェックし忘れたり、判定させる技能忘れたり、そういうのが結構(おい作者/二回目)。
…このあたりはシナリオっていうか自分のキーパリング能力のせいですね…。

それと、これちょっとTRPGとして致命的なのかもしれませんが、途中でNPC独壇場というか、そういうシーンもある感じのシナリオです。
イベントというか、クライマックス導入みたいなシーンで、シナリオ進行上あった方がいいと(個人的には)思ってるシーンなんですが、その間探索者の皆さんを棒立ちにさせてしまってるなと…回して初めて気づいたので…。
このあたりは今後シナリオ作っていく上で注意しないとだめですね。
ただこれ本当にクライマックス直前のシーンなので、こう…募集かける時に注意喚起というかで記載していい内容なのかどうか…。

そのあたりも含めて、今後の課題にしていきます。
まぁそんな感じのシナリオですが、一日で終われるボリュームなのは魅力的なのでオンセンでゆるゆる回して行こうかなーって思ってはいます。
もしご興味があって、募集してるのを見かけましたら、その時はどうぞよろしくお願いします(宣伝)。
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システム
システム久月
2018/03/01 13:08[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「テキセクトゥルフをし隊!」の参加が承認されました。
久月
久月日記
2018/03/01 00:31[web全体で公開]
😶 三月がやってくる
もう2018年が六分の一終わったとか信じられない、お久しぶりです(いつもの挨拶)。
私事ですが、4日にオリジナルシナリオのCoC卓をやります。
クローズドで、テキセでも短め(13:00開始~18:00終了もしくは休憩して21:00再開して0:00まではかからないくらい)を目標に作ったシナリオで、うまいこと目標時間と噛み合ったらオンセンで回す用にしようかな…と企んでおります。
テキセで五時間とか六時間で終われるシナリオ組める方はすごいなっていつも思います。情報過多なのかなぁ…もっとシンプルに削った方がいいのかなぁ…。

まぁ、それはさておきいつものシナリオ感想とか反省会とか。正直プレイしてから時間が経ちすぎててその時の感想とか記憶から抜け落ちている(だめじゃん)。

・今際のサイレン
身内での突発卓。使用PCは健太くんで参戦し、すったもんだの末に生還しました。
詳しく言うとネタバレになってしまうのですごく抽象的になりますが、スリルを味わいながらもセーフティネットもきちんと存在する、そしてよく突き詰めて考えるとすごく怖くて切なくもある良いシナリオだったと思います。
あと個人的に30台の図書館技能が結構成功してびびった記憶。あほのこ探索者のくせにやりおるぞこの子。

○ハッピーバースデイ
身内で突発で立てた卓。ピクシブにあった夢拉致系クローズドシナリオなのですが、テキセでプレイ時間六時間ととても良いバランスのシナリオでした。
ただ多少の改変をしたのですが、そのせいでキーパリングミスを発生させるという本末転倒。お前ェ。
笑って流してくださって助かりました…。あとこう、ハッピーエンド迎えてくれて良かった…。

○壁から××が抜けない ×4
こちらもピクシブにありました、ギャグ系ソロシナリオ。シナリオはR-18でしたので、そこを考慮して「××」は伏字となっております。
一応探索者は男女両方でプレイ可能ですが、どちらかといえば男性PC推奨シナリオですね。
リアル時間制限シナリオで、テキセだと一人だいたい一時間くらいで回せます。KP・PL双方ともに成人でそういうネタで笑える方におススメです。

○ニワトリTRPG
珍しくCoCじゃないシステムのTRPG。1ページTRPGというやつでして、「ニワトリTRPG」で検索すればルールから何から全て出てきます。無料です。
なお、初回で二回戦ほどやったのですが、どちらもニワトリ(プレイヤー)に圧勝されました。ニワトリって…強いんだね…。

・奥白花の鬼伝承
身内の卓。使用PCは健太くん。何気に二回続けての参加でした。
幼馴染みな巫女さんとの少女漫画的ラブロマンスが始まるかと思ったけどそんなことはなかった。
今回も無事生還。した後に、継続探索者として使ってそれなりに長いのに、クトゥルフ神話技能が1%もないことに気づきました。何故だ…。これが、あほのこ探索者たる所以だとでもいうのか…っ。

○床から××が抜けない ×3
壁シナリオのまさかの続編。発見した時は二度見した。
壁をやった方の内、スケジュールの都合でまだやれてない方があとお一方残っているでたぶんもう一回やります。
しかし、壁の時も思ったけれど、もしかするとこれはKPが一番楽しいシナリオかもしれない。だいたい爆笑しながら笑いで震える指でタイピングしておりました。

・ウィッチ・ハント
身内卓。特殊ハウスルールによる12歳探索者の1692年セイレム魔女裁判Ver.CoCなシナリオ。
こちらKPの方のオリジナルシナリオで、BOOTHで販売されているのでよろしければどうぞ(露骨な宣伝)。私はまだ未経験なのですが、「ダンウィッチ・ウィッチ・テイル」という現代シナリオも同時に収録されています。
テキセでも一日(7~8時間)で終われて、それでいて壮大な物語が紡げます。
こちらには樵(ランバージャック)の娘なライリー・ジャックちゃんで参戦したのですが、おかしい…最初に作った性格からだいぶかけ離れた…アグレッシブな娘になったぞ…?
違うんだ…本当はもっとこう厭世的で達観した娘になるはずだったんだ…。こんな己の前に立ちふさがる障害を鉈で叩き割ろうとするような娘じゃなかったはずなんだ…。
RPは生き物(教訓)。

…ふぅ、今回も結構な長文になったな…。
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