ロウブリさんの過去のタイムライン
2020年07月
システム⇒ロウブリ | |
2020/07/28 16:01[web全体で公開] |
ロウブリ⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2020/07/13 08:39[web全体で公開] |
依頼の描写をしたあと、目標の下水道に向かう予定ですが、不味いでしょうか? 基本暗闇ですので捜索時にあかりは必要ですが。 戦闘は浮浪者の拠点で行われるので、多少の明かりがあります。 今回はテンキーマップで簡単な探索を行う予定です。ので判定の処理だけで十分だと思われます。 今回使用するクリッター、プライムランナーのデータは必要でしょうか
WAST@ルセラフィム推し⇒ロウブリ | |
2020/07/13 01:12[web全体で公開] |
ロウブリさん こんばんわ その後、シナリオの進捗はいかがでしょうか 幾つか確認したいことが ありまして書き込みます (1)シナリオスタートは本当に下水道に放りこんだ状態からでしょうか? それともいわゆる探索パートがあるのでしょうか? また前者の場合でも下水道内でのコムリンクで「検索」できるのでしょうか? (探索パートがありですと、49ページのチームワーク・テストで結構高めの達成値を出してくる場合があります。) (2)下水道内での明かりは基本的に「完全な暗闇」という認識でよろしいでしょうか? (3)サブマスとしてのスタイルはどんなものになるでしょうか? 判定等を淡々と処理するだけで良いのでしょうか? それとも便利なNPCー「下水道内で都合の良いときだけ連絡がつながるデッカー」等ーである程度、誘導してほうがよい でしょうか? 以上、お気を悪くしたら申し訳ございません それでは失礼します。
まるーや⇒ロウブリ | |
2020/07/11 14:26[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 姫路城とか伊予松山城の超イジワル構造って「地対地」を想定して作られてるんですよね。 ファンタジー世界で空を飛ぶ敵がいるとなると、そういう空を飛ぶ敵を地面に引きずり下ろす手段を人間側は考えてると思います。 ダウンバーストもそうだし、重力場トラップとか飛んでる敵をミンチにする見えない魔法罠もあるのではないでしょうか。 拠点を囲むようにオベリスクを建てて、地上5mから網状に高出力魔動レーザーを渡して蛮族の飛行戦力をズタズタにする作戦派あると思いますよ。 ペガサスライダーやドラゴンライダーがライダーを目指す人たちにとっての花形なのも間接的に対空戦力を強くするのかなって感じました。
ロウブリ | |
2020/07/11 13:15[web全体で公開] |
😶 やりたいことが……やりたいことが多い! 現在言ってるだけでやれてないことが非常に多い。 二次創作TRPGの作成。 シャドウランのキャンペーンシナリオの制作 所属してるオリ要素コミュのオリ要素解禁シナリオをやる。 空戦シナリオ←NEW! 他にも参加してる卓、開催してる卓の作業もせねばならんし……まあ今開いてる卓が最優先として、その後何から手をつけよう……
ロウブリ | |
2020/07/11 13:09[web全体で公開] |
😶 ソドワ世界でドッグファイト 先ほど書いた日記にもつながりますが、10レベルくらいで、飛行騎獣と専用アイテムで強化されたワイドウィング、風の翼、と熟練戦闘を使った空戦シナリオとかできるんじゃないかとふと思いついた。熟練戦闘のネックである、マップを用意しないといけないという問題を克服(空中には障害物ないからね)できるかも。 高度の要素は難しいので導入しないつもり、初期の空戦(一次大戦とか)は割と二次元的だったらしいしね。 この場合冒険者ではなく国軍所属の正規兵がプレイヤーになるかな?試作飛行部隊に選ばれたテスト部隊みたいな感じで。それでライバルである蛮族のガルーダ部隊としのぎを削ったり、魔神の大空襲に一時的な協力前線を引いたりするシナリオ。 この場合レギュはこんな感じかな。 レベルキャップ11 参加者はワイドウィング、ホバリングのいずれかの習得、もしくは能力:飛翔を持っている騎獣を保有すること。リルドラケンのみ、どちらもなくても参加を許可。 あとはダウンバーストの効果変更や、気絶の扱いなんかも考えないと、
ロウブリ⇒こくりこ | |
2020/07/11 12:49[web全体で公開] |
世界観の話ですな。爆撃されてる街のシナリオ作るにしても、爆撃してるガルーダやアラクルーデルの拠点を狙う感じになりますな。高度関連のルールはマップの管理が大変そうですね。
こくりこ⇒ロウブリ | |
2020/07/11 12:43[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 興味深い考察ですね~ ルールから少し離れた世界観としてのお話しでしょうか? 対空手段としては,低空なら弓や投石機等が使えるでしょうけど,数十メートル以上だと魔法しか無さそうですよね. 私ならまず拡大/距離,範囲をしたダークミストを上空に作って上から狙いにくくすることを考えるかも. 念のためスタンクラウドを重ね掛けして突っ込んできたら痺れさせたり. 敵がクラウドの下まで来れば上記の対空手段が使えますからね~ 他にも技能の組み合わせ等でいくつか手段は採れるかもしれないですね. セッションで再現しようとすると,マップに高度の概念が必要になるでしょうから,多少ルールの改造が要るでしょうか? 魔法拡大/範囲/水平……のように平たい円盤状の範囲が作れても面白そうですねw
ロウブリ⇒hide1682 | |
2020/07/11 12:17[web全体で公開] |
> 日記:音楽の嗜好 自分はロックの中でもハードロック、それもゴリゴリギターかき鳴らす半分メタルが入ってるようなのが好きですね(でもメタルは独特の発生方法が好きじゃないので聞かない)かっこいいギターパートがあるとなおよし。あんまり特定のバンドに入れ込むことはしないかな? TRPG以外の話題も自分は全然大丈夫だと思いますよ。そこから仲良くなって一緒に卓囲んだり、シナリオやPCの発想元になると思うので
ロウブリ⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2020/07/11 12:11[web全体で公開] |
> 日記:SR 5th 扶養家族 この辺はたぶんGMの采配次第ですね。重いほうだと重要な連絡待ってる時とか戦闘中に扶養家族から連絡きたりしそう。仮に人質とかになった場合より不利になったり。
近衛兵⇒ロウブリ | |
2020/07/11 11:46[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 修理したシールンザーレィとかスタースナイパーとかが街中に対空砲として整備されてたりする訳ですね。 いや、それなら魔法拡大距離の魔法の方が都合がいいか… でもそれも街によって違いがったりしそうですね。
jet⇒ロウブリ | |
2020/07/11 11:06[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 >魔法拡大距離で対空する魔法使い まさにこれが爆撃の天敵ですね。 上空は1ターンでも移動不能になるような効果受けると即落下即戦闘不能だし。 かなりの高度確保して魔法の射程から離れないと、爆撃するほうが危険ですが、 100メートル以上上空から、爆薬を特定の地点に投下するとかけっこう難しいかも… ていうかあまりにも高度高くなると、落下の衝撃で起爆系統がだめになるかも… あと、低空を高速で通過して一撃離脱とかもおもしろいかも…
ロウブリ | |
2020/07/11 09:34[web全体で公開] |
🤔 ソドワ世界の航空戦力と対空。 所属しているコミュで少し話題になったので日記でも振ってみます。 ソドワ世界って人族側に対して蛮族側の航空戦力が結構豊富っぽいんですよね。ガルーダとかアラクルーデルとか無条件で飛行可能な蛮族は多いのに、人族側は結構限定的。一部ライダーや練体士(なおこれは蛮族側にもある)種族的に見るとリルドラケンとか一分しか飛べないし。 それで思ったんですが、蛮族側って爆薬ありますよね?レッドキャップボマーとか自爆特攻系が持ってる奴。 これが組み合わさって蛮族側には爆撃みたいな考えがあるんじゃないかと思うんです、守りの剣の範囲がドームだとすると高高度までは影響はないわけで。同時にそれに対抗しようとする考えもあるはず。 だからある程度大きな街ならダウンバーストとか魔法拡大距離で対空する魔法使いや妖精使いの部隊を持ってるんじゃないかと思うんです。 技術力の高い地域なら対空砲みたいなのもあるかも。 小さい街がそういう対策出来ずに爆撃食らうみたいなのもありそう、これシナリオのネタに出来るかも。 以上、ライトミリオタが長々と失礼しました。
アポリオン⇒ロウブリ | |
2020/07/10 22:11[web全体で公開] |
https://charasheet.vampire-blood.net/1160764 正解は私のキャラシを見ていただくと分かる通り 本来の部位の他にそれらの基準値を平均した(端数切り上げ)統合状態としての枠を設けていただき、コマにすぐコピペできるようにデータを書いてもらえると把握が楽です😅 あとHP増減で部位破壊や修復もPC側の場合は無しです そちらの方が楽ですし、強いですから 訂正していただいてまたお見せくだされ