ロウブリさんの過去のタイムライン
2021年03月
ロウブリ⇒こんぺいとう | |
2021/03/30 21:25[web全体で公開] |
あるにゃん(arthnyan)⇒ロウブリ | |
2021/03/30 20:36[web全体で公開] |
> 日記:ブラッドボーンといふゲーム(ボスの話題があるので一応ネタバレ Oh、Majestic! TRPGの中でも狩人とは! ヽ且ノ まぁ、真面目に考えるなら、SW2,0で出てたシナリオサプリ『カースドランド』が一番近い……かなぁ? 本気でヤーナムをラクシアで再現するなら、魔神とかブレンドして、上位者チックにしてみるとか……。
ロウブリ⇒ふうじゃ | |
2021/03/30 14:15[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5の質問 探索判定に関してはシステムの根幹にかかわる部分もあるので説明が難しいですな。 ふうじゃ様がレベルの概念がある、と書いてますが。よくあるRPGのような、一つのキャラにつき一つのレベルではなく。 複数のクラスのレベルを並行してあげていく、のがSWのレベルの基本概念です。 戦闘のためのクラス、斥候や知識のためのクラス、魔法を使うためのクラス、その他のクラスの3つがあり、クトゥルフで言うところの目星などの判定は斥候の「スカウト」クラスで判定を行います。
ロウブリ⇒鈍足草亀 | |
2021/03/29 23:53[web全体で公開] |
神父はある程度慣れるとゲームの基本を教えてくれる神ボスであることに気づけますな。 ダウンさせられた後バックローリングするとそのまま追撃で殴られるという罠。回り込むように戦えば大体の攻撃が回避できる。これ他のボスにも大体当てはまるんですよね。 なお初見はオルゴール油壷火炎瓶で倒した模様。
鈍足草亀⇒ロウブリ | |
2021/03/29 23:26[web全体で公開] |
> 日記:ブラッドボーンといふゲーム(ボスの話題があるので一応ネタバレ どこもかしこも獣ばかり…お前もそうなんだろ? (神父´・ω・)
NAZ⇒ロウブリ | |
2021/03/28 18:18[web全体で公開] |
> 日記:こういうゲームが欲しいんじゃい。 Mount&BladeでPLの介入要素を抜けばほぼそのままだなと思ってmodないかググってみましたが、意外とないもんですね
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ロウブリ | |
2021/03/28 14:04[web全体で公開] |
> 日記:こういうゲームが欲しいんじゃい。 むかし日本製フリーゲームで似たようなのなのあったけど、覚えてない… 結構その条件に合っていた気がするので、残念。 信長の野望ででもプレイは何度か見ましたが、 最初にやったので本願寺が天下統一したのはびびったりしてました。
ロウブリ | |
2021/03/28 14:00[web全体で公開] |
😶 こういうゲームが欲しいんじゃい。 比喩的に言えばアリの巣観察ゲー、疑似歴史観察ゲーといってもいいかも。 ストラテジーゲームみたいなのをAIがやってるのを眺める感じのゲーム。 プレイヤーは初期のマップとか勢力関係とかだけ調整して、後はAIがやってくれる感じの作品。 で、結果見て、この国このタイミングで滅んだんだ。とか、この国繁栄してたのに後継が無能で壊滅してるwwとかしたい。 で、弱小国からアレキサンダー大王とかハンニバルみたいな超有能将軍が出てきて大国ボコボコにして大国は内紛で瓦解したりとか。 何だけど、結構優秀なAI持ってるストラテジーゲームでもこういうモードがあるものは聞いたことがない。 一応近いイメージではworld sandboxとかあるけどアレはAIとかが結構お粗末だし、統治者の影響が少ないっぽいのですぐに予想ができてしまう。 多分だけどあのゲーム国の規模が既定の数値以上になったら分裂するとか決まってる臭いんだよね。 だから、あー、この国そろそろ分裂するなとかわかってしまう。 HOI4みたいな作品をMODでいじれば近いことできるかなあ…… 大体の作品が、プレイヤーをアリにすることに執着している。 理想を言えば歴史年表みたいなレポートがいつでも見れると尚良い。 追記:どうやらHOI4は観戦モードがあるらしい、これに初期設定をいじれるMODを追加すればそれっぽいのがやれるかも。
四季⇒ロウブリ | |
2021/03/27 06:38[web全体で公開] |
自分のための創作物でそんな感じの非戦闘員で女子を出演させるとしたら、幼少期のまだ性的に分かれていない頃の自分の思考を思い出しつつ。唐突に「女性としての自分を自覚してしまった。」という体で。 SWならライダーズギルドで魔動機バイクをいじくりまわしている男子脳な女子、ダブルクロスならグチりながらもPCやエネミーが破壊したものを完璧に修理して見せる裏方要員。今思いついたサタスペなら苦力を女子にしてしまってPCを「姉御」「親方」呼びするようなちょっとおっさん入った感じにしてしまいますかね。 個人的に勉強した結果の考えですが、動くものや実用的な物に強く惹かれるのは男性脳の領分、芸術や共感が女性脳の領分です。具体的には男子は馬の走る姿、女子はたてがみのたなびく様子に心を動かされると聞いた覚えが(女性の皆さん間違っていたらすいません 土下座)。変に女子っぽく演じるとそこで矛盾が生じるかと。
ロウブリ | |
2021/03/27 01:55[web全体で公開] |
😶 キングスフォールを今更読んだ。 ソドワのサプリであるキングスフォール、なんとなく読む気が起きなくて巻末の特技、魔法などの早見表のみ使っていたのだが。 新しく作るシナリオの舞台としてキングスフォール周辺が適切だと考えたので読んでみたが想像以上に面白くてついついこの時間まで読んでしまった。 鋼の元老、鉄の代議といった普通にかっこいいワードやら、何か隠された区画がありそうなグランドターミナル駅、魔法文明時代の暴君が倒された地だから「キングス・フォール」 暴君を倒したから「キング・スレイ」 など、歴史面も充実していて想像を掻き立てられる内容だった。 とりあえず明日はゆっくりシナリオを練ろう。
明日平⇒ロウブリ | |
2021/03/26 23:35[web全体で公開] |
マージナルヒーローズはFEARのヒーローもので ブラックジャケットのもとになったデッドラインヒーローズとは別物なんです マージナル=境界線 デッドライン=死線 で両方2017年にに出たヒーローものでややこしいですよね
ロウブリ | |
2021/03/26 23:34[web全体で公開] |
😶 先ほどの日記と前書いた日記 不器用メカニック娘のイチャイチャRPしてえ、という欲望を書いた先ほどの日記、以前日記で書いた男性PCオンリーのギャルゲーシナリオなら実現可能なんじゃないかと思った次第。 システムはメタガ(手持ちのシステムでメカニック娘出すならこれが安牌)かソドワ(私が慣れてるので) なんかこう、拠点を中心に生活するPC達。ヒロインとの共同生活でなんかこう、いい感じになったらいいなあ!(願望) 一応やれたらメタガだけど、メタガって人集まるんだろうか、私基本ルルブしかもっとらんし。 ソドワ 長所 一通りルルブは持ってる(モンストラスロアは持ってないけど……) GM経験があるので慣れてる。 複雑な戦闘マップを用意する必要がない 人は多分よほど変な時間でなければ揃うはず エネミーの用意も比較的楽 短所 エンジニア……マギテック関連でワンちゃんだけど全員に接触する機会があるかどうか……妥協して武具職人とか? 人外種族への対処は……まあ種を超えた愛になるんだろうか。 他のヒロインの役職とかどうなるんだろうか。 メタガ 長所 エンジニアという役職がこれほど似合うシステムもあるまい。 他のヒロインもオペレーター、艦長、たまたま船に迷い込んだ民間人といい感じにそろえやすい。 短所 やったことない!(おいおい) マップの用意がしんどい! エネミー作るの面倒くさそう! 世界観的にはメタガ、やりやすさ的にはソドワだなあ。 ソドワだと……ケルディオン大陸に流れ着いてしまった難民の一員とかグラ〇ル的な飛行ギルドの一員とかならそれっぽい感じにできるかなあ。
ロウブリ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/03/26 23:19[web全体で公開] |
あー、いいですな。 メタガは持ってますので、こう、オリジナル要素で、恋愛によってメリットが得られるシナリオ(パワプロ的な)でヒロインの一人をエンジニアっ娘にしてもいいかもですね。 砂糖を撒き散らかすようなRPがしたい。
ロウブリ⇒明日平 | |
2021/03/26 23:16[web全体で公開] |
あー、スカイノーツでエンジニアやるのはいい気がしますな。前体験したことがありますが楽しかったですな。 マージナルヒーローズは経験ないですな……スピンオフ?のブラックジャケットはありますが。 自分のやりたいのはパイロットに好意を寄せるエンジニアなのでNPCでやるのが一番あってるのかなあ。 でもNPCのエンジニアにフォーカスあてられるシナリオって難しい気が……
明日平⇒ロウブリ | |
2021/03/26 22:15[web全体で公開] |
> 日記:エンジニア系の女の子 コメント失礼します クトゥルフでもできるんじゃ?と思いましたが、たぶんそういうことじゃないと思いました 最初に思い付いたのは 「蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士」 ですかね 未所持なんで間違ってるかもしれませんが飛空艇を修理するクラスがあると思います 意外なところでは 「マージナルヒーローズ」 ヒーローではない一般人のクラスの【ヒートブラッド】+天才のクラスの【エクセレント】で 仮面ライダーアギトの小沢澄子っぽいヒーローのスーツを作った人とかできます
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒ロウブリ | |
2021/03/26 21:53[web全体で公開] |
> 日記:エンジニア系の女の子 コメント失礼します メタリックガーディアンとか……どうでしょう(ボトムズとかガンダムできますよ
四季⇒ロウブリ | |
2021/03/26 21:39[web全体で公開] |
> 日記:エンジニア系の女の子 SWのマギテックやダブルクロスのブラックドックなら行けるのでは、立ち絵しか知らないアイマス系のキャラが仮想卓でそんな姿をしていたような・・・。
ロウブリ | |
2021/03/26 21:10[web全体で公開] |
😶 エンジニア系の女の子 のRPしてえ!(唐突) 華やかさのないタンクトップでスパナとか持ってて油汚れとか全然気にしないけど仕事には誇り持ってて 整備した道具を渡す相手を気遣っててそのうちの一人をなんか気にしててでも仕事一筋だったからあまりそういう機微とかわかんなくてベッドで足パタパタしたりなんかこう、そういう不器用な感じのエンジニアの女の子のRPがしてえ! でもそんなエンジニアとかできるTRPG聞いたことがねえ! 自爆するしかねえ! と、思ったがGMとしてNPCのロールプレイやる分にはワンチャン……?
猫型対人魚雷⇒ロウブリ | |
2021/03/23 20:59[web全体で公開] |
生物として存続してるってことは、つまり複数個体が出会える程度の密度では生息している(=十分な数が生息している)ってはずなんですよね 人族の生活領域になっている時点でそういうのは駆除できてる(めちゃくちゃ強い人が頑張ったり数の暴力で頑張ったり地域によっては魔動兵器持ち出して頑張ったりした)って感じなんですかね、やっぱり
ロウブリ⇒猫型対人魚雷 | |
2021/03/23 13:55[web全体で公開] |
> 日記:ラクシアの一般野生動物強すぎる問題 多分上位勢の動物は必要がなければ人里に出てこないっていうのと。 一応重要地点(交通の要衝とか)に出てきた時には軍で対抗するような存在なんじゃないですかね? 4〜5人で対抗する冒険者たちがおかしいだけで。
ロウブリ | |
2021/03/19 21:54[web全体で公開] |
😶 なんで軽率にアイデアを出すのだ…… ガンダムUCのトリントン基地襲撃のジオン残党側みたいな非対称戦をやれるシナリオ、あるいはシステム。 序盤は調査・資金繰りパートで基地の全容や目標物の位置の確認、事前工作したり、兵器を用意したりする。 後半パートで実際の襲撃を行う。 クラス制で、序盤パートに強い工作員とかジャンク屋みたいなクラスと、後半パートで暴れる兵士系クラスとか。 でもあまり特化しすぎると片方で暇になったり足手まといになったりしそうだなあ。 世界観はロボット系かなあ。やっぱりメタガとかでいい気がする……。 ジオン残党というよりはフランスが戦争に負けたときのレジスタンスみたいなのがプレイヤーのモチベを維持しやすい気もする。
ロウブリ | |
2021/03/17 23:55[web全体で公開] |
🤔 こういうソフトって意外とない? AIダンジョンという冒険を自動生成してくれるブラウザソフトがあるのですが。それのキャラクター版みたいなのってないかなって。 職業、性別、年齢などを入力したら、自動でバックグラウンドを生成してくれるみたいなソフト。 いや自分でやれという話ではあるけど、いろんなキャラクターを作りたいが何分発想力がなくてな。 世の中にはAIに絵をかかせてる時代なんだからあってもおかしくないと思うけど。
ロウブリ | |
2021/03/12 20:36[web全体で公開] |
😶 こんな電子ゲームはないじゃろか。 TRPGではなく電子ゲーの話で恐縮だが、こんなゲームってないっけ?というのを少し検索したけどなさそうだったので。 ・イメージとしてはローグライクの放置ゲー。 ・プレイヤーにできるのはキャラクターの育成方針の指示と、初期クラス、装備品の付け替え。 ・基本的にPCが冒険するのを観察する感じ ・放置といっても一セッションにそんな時間がかかったり、極端な待ち時間はない ギルド物語とかloopheroは近いと思うけど、ギルド物語はいちいち確認が面倒くさい。loopheroはもっさりしすぎだしで微妙に好みに合わない。 理想は他のゲームとかやりながらスマホなりバックグラウンドなりで起動できて、死んだりすると通知が出る。 さらにレポートとして攻撃を当てた回数、外した回数みたいなので何が悪かったか、良かったか分析できるとなおよい。 アーマードコアのフォーミュラフロントをRPGにしたのが一番近いかなあ。
ロウブリ | |
2021/03/11 00:52[web全体で公開] |
😶 好みの女の子とそれを活かしたシナリオ。 割と自分は地雷は少ないけど、ただMではないので罵倒とかしてくるキャラはあまり好きではない。 以前たぬき氏とやったシナリオで男性PCで女性NPCとイチャイチャするシナリオ(それだけではなかったけど)は個人的にすごい楽しかったので自分もそういった卓を立てたい。 男性PC限定で、何人か出てくる女の子のうち1人とイチャイチャする
システム⇒ロウブリ | |
2021/03/08 14:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「王の眠りと虹の鍵 イメリティアさん個別行動用」の参加が承認されました。
ロウブリ⇒加古川 | |
2021/03/08 01:10[web全体で公開] |
> 日記:自分の首を絞めるために宣言
オリジナルTRPGとかキャンペーンとか初心者体験卓とかいろんなことやりたいやりたい言いながらほとんどできてないわたしから言わせてもらうと。
言うだけで完遂しないのが続くとやらないのが癖になっちゃうし。周囲からの信頼を無くすし自信も喪失するのでやれるならやっちゃった方がいいです。なるはやで。
有名な動画ですが。
ナナシ@名無し⇒ロウブリ | |
2021/03/04 17:22[web全体で公開] |
ロウブリさん初めまして〜。 オリジナルではないですね、他の方が製作された既存のルールを魔改造しているという感じです(と言ってもかなり改変してますが)。 ダイスルール、たしかに1から作るとしたら大変だと思います。そう考えると私は楽してる部類ですね(^_^;) ロウブリさんのシステム、無事完成することを祈っております<(_ _)>
ロウブリ⇒ナナシ@名無し | |
2021/03/04 15:57[web全体で公開] |
> 日記:やりたいことが多すぎて オリジナルTRPGの製作者様ですか?自分もです。 とはいえアイデアだけ出してすすまぬぇみたいなのが多いなんちゃって製作者ですが。 ダイスルールなんかを出すの大変ですよね。