星屑さんの過去のタイムライン
2025年02月
星屑⇒ぱるむ | |
2025/02/09 00:20[web全体で公開] |
星屑![]() | |
2025/02/08 23:37[web全体で公開] |
😢 Nine Point Eight (雑記) 私の大好きな曲の一つです。因みにガーネットクロウ様のFlying(テイルズ オブ エターニアのOP)も大好きです。 年代じゃないよねって?よく歌われている方がいらっしゃったので。 何でこのラインナップ?と興味がある方は”自己責任”で歌詞を検索してみてください……。 基本的にはお勧めしません。曲は大好きですけれど。 それは兎も角……最近卓感想書いてないですよね私……。 去年の卓感想がまだ残っていますよなにしてるのもう2月ですよ……。 違うんです、実は深いようで浅い事情がありまして。 あ、先に言っておきますと楽しくなかったとかそういうのじゃないんです。 むしろ楽しかったが故に起きたちょっとした事情がと言いますか! はい、まぁ端的に言うと私、とあるセッションのワンシーンを絵にしていただこうと依頼しておりまして。 それが出来上がったら一緒にアップしようと思っていたのです……。 結果として一回白紙に戻ってしまったんですけれどね! 大体一か月くらいかかる予定でしたので、のんびり待たせていただいていたのですけれど 依頼させていただいていた方がメンタル含め体調を崩されてしまったようで……。 私が何か負荷をかけてしまったかもしれない……と思いつつ一応事情を伺うと色々とご不幸が重なったとのことで 頑張りたいんだけど!と却って滅茶苦茶謝られてしまう事に。 メンタルが戻るまで待ちます!というお話もさせて頂いたのですけれど、いや、こんな状態でちゃんとしたお仕事のお約束ができないのは良くないから、という事でいったんキャンセル、という形になってしまいました……。ストイック……。 病んでいるときは何も出来ないというのはある程度共感できますので一旦白紙となりました。 一方私はタイミングを失い、そして1月と2月信じられないほど色々詰め込む羽目になった事から未だに感想をかけずにいるという訳です。怠惰ですね。 (一応フェイクをまじえつつこの事書いても良い?と確認は取っておりますのであしからず!) そんな自省は兎も角、今回作品を作る事の難しさを改めて実感しました……。 私もシナリオ等文章を書く際度々転げまわっておりますが、どうしても長い文章になりがち。 一応前提を設定し、理由と経緯を詰め込み、結果こうなりますという詰め込み方をすると話が長い!!!となりますが。 絵という情報を一瞬に埋め込む作業もまた同様に計り知れない苦しみを産むのでしょう。 前提条件を視聴者に説明できないですし。 そんな様々な重圧に引かれ、ふとした瞬間に積み上げたものの上から落ちてしまう。 それは私達の人生では本当にままある事ですけれど……比喩的な意味でも、勿論物理的にも。 数値に出来ない部分で測られる分野ではより深い傷になりやすい様な気がします。 だからえっ〇すさんやぴく〇ぶさんのような場で肯定の数を数えてしまう方が多いのかもしれません。 そんな比較される場に耐えられずにそこに挑む事すら避けるといった例も鏡の向こう側にいつでも見える訳で……。 私から見るとその場にうってでる勇気があるだけでも素晴らしいと思うのですけれど。 一日でも早く、彼の人物に平穏が訪れる事を願うばかりです。 どうか蜘蛛の糸の端があらんことを。 という訳で、ぼちぼち卓感想を消化していこうと思います。 順番とか気にせず書いてしまえばよかったのかもしれませんけれど、 私わりと順番とか細かい部分のルーチンの様な法則を崩せないタイプの狂信者なので! 大いなる黒山羊様に慈悲を嘆願しつつ、未熟な文章能力を奮い立たせていかなければ……!
新グリム提督⇒星屑 | |
2025/02/08 18:06[web全体で公開] |
当たらんやろ……当たった……!? 避けれんやろ……避けた……!? ばっかりですもんね。 そして何故か自分PLだとそんな出目出ない。
星屑⇒新グリム提督 | |
2025/02/08 14:40[web全体で公開] |
> 日記:ボスやってる時のKP(GM)はメンヘラ コメントお邪魔しますね……。あまりにもわかりみ案件でしたので。 そしてボスを動かすときやたらダイス運が良い……あれ?悪いの?良いの…? 判んない!もう私判んないよ!!
ソーキュー⇒星屑 | |
2025/02/08 13:59[web全体で公開] |
基本的にはルルブ準拠の方が多そうな印象ですかね。 やはりある程度ハウスルールで緩めたり補完したりする方も多いのですね。ハウスルールもどこまでやるかという問題はありますが。
星屑⇒ソーキュー | |
2025/02/08 13:55[web全体で公開] |
> 日記:EDUに関する諸ルールについて。 個人的な所感にはなりますが、EDUルール自体はご存じの方が多いイメージです。ですのでそういった例に関しては敢えて無視している……と良いなと思います。 英語に関しても初期値1%が割と主流ではないでしょうか。 以下駄文…… 基本ルルブに明記されている部分なのである程度踊りなれている方は大抵ご存じなのではないでしょうか。KPは大抵知っていると思いますが、PLはそうでもないのかもしれませんね。英語に代表される他の言語に関しても同様の事が言えるように思います。オンセンは継続キャラを使われる方が割と少ないイメージがありますが、基本ルルブに準拠していない場合、他KP様のシナリオに継続キャラでお邪魔する事が難しくなるので基本新規キャラしか作らないという方以外はそちらに寄っていくのではないでしょうか。次のKP様が何を採用されているか判らない以上安牌を選びがち。基本ルルブ準拠という安心感は割と代えがききにくいですね。 逆にスペクリファンの扱いや、特に職業サンプルというルールは固持される方が多いイメージも強いですね。ルルブにはこの中から選ばなければいけないなどとは一言も記載されていないのですけれど……とはいえダイス結果にドラマと盛り上がりが生まれますし、オリジナル職業はKP側としては確認が大変かつ割と地雷率が高いことも事実……。悩ましい所です。 他にも現代社会で料理技能初期値低くない!?とか跳躍って自分の身長位の高さまで跳ぶよね!?全人類跳べすぎでは!?とか、英語圏の住人なのだからラテン語にはある程度補正があっても良いのでは?とか、技能に関しては色々突っ込んだり直したりしたいところがある事も確かです。(私は緊急事態時の成功率と解釈しているので日常パートでは基本補正をかけますが、そうでないKPも非常に多いです。) 2010の様なサプリメントでは年齢制限はかなり緩くならざるを得ない所はありますしCoCはハウスルールありきな部分が少なからずありますから……結局のところ、それらを赦す風潮がより強い、という事なのかもしれません。