†怠惰ノ不死鳥†さんの友達一覧

†怠惰ノ不死鳥†さんのお友達の一覧を表示します。

ねむねむ

ねむねむ  最終更新 7日前  登録日 2021年04月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   いろいろ楽しんでいます。アイコンはぶくまねこめーかーさまからお借りしました。ちょこちょこGMに手を出しはじめています、見かけたときはどうぞよろしくお願いいたします。なお応募の際ご挨拶がいただけなかった場合は、申し訳ございませんが誤操作と見做してお断りをさせていただきます。お手数ですが再度の参加申請と一言ご挨拶をお願いいたします。

紅月

 紅月  最終更新 10日前  登録日 2021年12月25日  活動時間 平日は20時ごろ、休みはほぼ1日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセンでは基本DX3のセッションを愛好する自称ご老体。実際に2nd時代から続けてるので推して知るべし。基本的にハピエンだと嬉しい派だけど、時々ビターなのも味わいたいそんな塩梅(割と何でも好き)。理由がなければ協力を是としますが、PCの心情で譲れないものがあるときは対立を取る場合があるかも?(そういう場面になったことないけど)我を通しつつ、回りも満足できればいいなと思いつつ立ち回るのが理想(あくまで理想で体現できるかは保証できない)

 Izana

  Izana  最終更新 5時間前  登録日 2021年12月06日  活動時間 卓経験はそこそこ。オンセは最近存在を知った。

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。シノビガミ、ダブクロ、クトゥルフを中心にやっていきたいと思います。普段はどちらかと言うとPLやKPよりシナリオを書いています。皆さんと楽しいセッションを囲めることを楽しみにしております。

ハチドリ

 ハチドリ  最終更新 2日前  登録日 2021年09月25日

  プレイ回数 3  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   隠れ家で暴君をしています。よろしくおねがいしました。

モリフク

 モリフク  最終更新 1年前  登録日 2021年12月05日  活動時間 夜行性になりました

  プレイ回数 10  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   TRPG復帰勢。6版クトゥルフメイン。7版は勉強中~。ニコニコで某スープが流行った時期に始め、就職だなんだで暫く離れてました。最近はKPが楽しい。PLも好き。意見交換とかできたら幸いです。

フーロン

 フーロン  最終更新 11日前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。

おさむ

 おさむ  最終更新 3日前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

ジンジャーさん

 ジンジャーさん  最終更新 1年前  登録日 2021年10月17日  活動時間 夜とか休日とか

  プレイ回数 42  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   CD&DにCがついてなかった頃のプレイヤーです。最後にプレイしたのが20世紀なので、21世紀のTRPGについては初心者です。21世紀のTRPGはコンピュータがあれば重いルールセット抱えて出掛けなくてもできるんですね!

カイザーX

 カイザーX  最終更新 1日前  登録日 2020年08月14日

  プレイ回数 21  GM回数 39  ボイチャ可   お誘い可   初心者で動画視聴勢です。ルルブを買ったけど友達がいなかったのでここに来ました、KPでもPLでもいけます。実はクトゥルフ歴は5ルルブを買って初めてプレイしてから5年、でもリアルでのセッション回数は数回。

キュレム

 キュレム  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年04月26日  活動時間 金と土曜の21:00から5:00くらいまで 

  プレイ回数 18  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   祝日は連休ならば可能です。

ふ

  最終更新 23分前  登録日 2019年10月27日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   たくさんルルブは 持ってるけれどプレイの経験 ごく一部所持ルルブ結構登録したけど、全部は無理持ってるはずだけど見つからないのもあるので……CoCはルルブ持ってないのでやりません指図は一切しないけどルールミスはガンガン指摘するタイプ。(キャラの特技の取捨選択には口出さないけど、取れないハズの特技を取ってるときはそれは無理っていう、など)ボイスチャット可になってますが、skypeは使えません

トパーズ

 トパーズ  最終更新 12時間前  登録日 2018年11月07日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 123  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   以前に参加していたオンセサークルが閉鎖される事となりましたので、こちらへ移ってきました。主にプレイしているTRPGはダブルクロスとSW2.5です。SW2.5は魔法戦士大好き。同じ技能構成でも運用方法は無限なのが実に良い。 ちょっと面倒くさい部分として、本来のルールでは不可能ないし非推奨、GMの許可が必要と明記されているデータの使用を、報連相も無くやられるとちょっとモヤっと来るので、そうしたデータを使用したいのであれば事後でも良いので報告をいただけると助かります。オンセンSNS以外の連絡先・Twitter ttps//twitter.com/forerihu・Discord トパーズ#3543

神無月

神無月  最終更新 9ヶ月前  登録日 2017年03月06日

  プレイ回数 140  GM回数 54  ボイチャ不可   お誘い可   主にSRS系の一つ、マージナルヒーローズをメインにGM活動をしています。その他、PLとしてですが、SRS系、ダブルクロス、ソードワールドなどもやります。経過報告:マージナルヒーローズを封印。     アリアンロッドにシフトしていきます。     新しくなった天下繚乱にも挑戦したいです。

naoン

 naoン  最終更新 5日前  登録日 2016年10月22日  活動時間 不定期

  プレイ回数 18  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   naoン(ナオン)と言います。RP大好きなおしゃべりでやかましい系PLです。色々なtrpgに手を出してます。たまにオリシを書いたりもしてます。

イドラ

 イドラ  最終更新 1年前  登録日 2021年06月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダブクロに一番ハマっています自作シナリオも回してみたいと思っています。TRPG歴は短いですが楽しく遊んでいきたいと思います。

社畜

社畜  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年07月14日  活動時間 夜間メイン

  プレイ回数 100  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。資本主義社会の忠実な狗です。TRPGの経験はアリアンロッド(身内卓)を少しだけ。(PL数回。GM1回)ダブルクロス3rdはPLはもうすぐ3桁…かな?GMはまだ3回しかしたことありません…!TRPGを通じて皆様と仲良く遊んでいけたらと思っております。至らぬところも多々あるかとは思いますが、何卒宜しくお願い致します。

かいん

 かいん  最終更新 1年前  登録日 2020年09月06日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド2.5とダブルクロスの基本ルルブを所持してます。.全くの初心者ですが楽しんでいきたいです!

かたつむり

 かたつむり  最終更新 1年前  登録日 2021年09月15日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

チリンチリンの屑拾い

 チリンチリンの屑拾い  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年05月22日

  プレイ回数 10  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

ルーザン

 ルーザン  最終更新 7ヶ月前  登録日 2021年02月07日  活動時間 夜から深夜

  プレイ回数 42  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   どうもルーザンです。THE初心者です。基本的にオリジナルのシナリオを回してます。独自解釈の強いシナリオになっておりますのでもしよければYoutubeでゲーム実況をしております。よかったら。【https://www.youtube.com/channel/UC_JVD0pqucyZMJ5jkAWw6HQ】