風田閃(かざた せん)(FATE/ ANOTHER)(ロスト)(FATE/ ANOTHER用キャラクターシート)
ノラ田が作成したTRPG「FATE/ ANOTHER」用のキャラクターシートです。
風田閃(かざた せん)(FATE/ ANOTHER)(ロスト)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | FATE/ ANOTHER |
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キャラクター名: | 風田閃(かざた せん)(FATE/ ANOTHER)(ロスト) | |
♥: | 39 / 39 | |
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詳細A: |
【名前】 風田 閃(かぜた せん) 【性別】 女性 【属性】 混沌・中庸 【最大HP】 39 【ラック】2 【ラック発動力】2 【魔力の器】 12 【令呪】3/3 【現在地】 【筋力】 D(4) 【耐久】 C(5) 【敏捷】 D(4) 【魔力】 C(6) 【幸運】 D(4) 【スキルスロット】 20/20 スキル 【個性】 … クリティカルとファンブルの修正点数に+1点のボーナスを得る。 【混沌】 … あなたの性格属性が【混沌】の場合のみ効果を発揮される。【秩序】属性を持たないあなたのサーヴァントの【魔力の器】+4。 【訓練Ⅰ】・・・自身の【筋力】の能力値に+1する。/スロット:1 【頑強Ⅱ】・・・自身の【耐久】の能力値に+3する。/ スロット2 【先制Ⅰ】・・・自身の【敏捷】の能力値に+1する。/スロット1 【魔力保持Ⅱ】・・・自身の【魔力】の能力値に+3する。/スロット2 【対魔術Ⅱ】・・・自身がダメージを受けた時に使用する。自身が受ける《魔術攻撃》のダメージを6点軽減する。1ターン1回 /スロット2 【物理軽減Ⅱ】・・・自身がダメージを受けた時に使用する。自身が受ける《物理攻撃》のダメージを6点軽減する。Ⅰターン1回/スロット2 【疾駆襲術Ⅰ】・・・自身が行う[先手判定]時と[逃走判定]時に発動する。その判定の補正値に+4する。 1ターン1回/スロット1 【ヒール:Ⅰ】… 戦闘フェイズ中はメイン行動を消費して味方陣営の対象1体のHPを6点回復する、それ以外は任意のタイミングで発動し味方陣営の対象1体のHPを9点回復する。このスキルは対象が自身と同じエリアに存在しなくても発動でき、コストとして追加で【ラック】1点を支払う事で回復量に+3する。/スロット:3 【底力】・・・自身の【HP】が5以下になった時に効果が発揮される。自身の受けるダメージを20点軽減し、全ての判定に+1する。【HP】が6以上になれば効果は解除される。/スロット6 【プロフィール】 年齢 22歳 身長 167cm スリーサイズ 83・57・78 かって、親の虐待で死にかけていた所をとある女性に助けられた過去を持つ。 いつかその人の様に誰かを助けられる人になりたいと、 魔術師協会に入って、鍛錬を経て今の強さを手に入れた。 そして今、かって助けてくれた女性が離婚されて生活に困っていると聞きつけ、 救い上げて、恩を返す事を成し遂げられた。 ・・・しかし、それと同時にあの時感じた本当の気持ち、そう「恋心」を自覚してしまう。 そして、それと時を同じくして、聖杯戦争の存在を知り、その心のままに参加する事を決めるのだった--- 【願い】 かって助けてくれた女性と恋仲になる。 4周年記念鯖聖杯戦争にて、死亡 |
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キャラクターID: 160258678080Thun12