巴さんがいいね!した日記/コメント一覧
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
みおと | |
2020/02/15 18:58[web全体で公開] |
9
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こてつ | |
2019/01/06 03:10[web全体で公開] |
😍 アリアン2Eをガッツリやりたい方必見! この度、アリアンオンリーセッショングループのメンバーを募集したいと思います。 「アリアンをたくさん遊びたい!」「夜の予定は比較的空いている」「毎日のようにアリアンしたい」「固定のメンバーとわいわいやりたい」「ちょっとしたシナリオをやりたい」 そんな方いませんでしょうか? 大まかな条件は3つ。 全て表示するこの度、アリアンオンリーセッショングループのメンバーを募集したいと思います。 「アリアンをたくさん遊びたい!」「夜の予定は比較的空いている」「毎日のようにアリアンしたい」「固定のメンバーとわいわいやりたい」「ちょっとしたシナリオをやりたい」 そんな方いませんでしょうか? 大まかな条件は3つ。 1,アリアンロッド2Eが大好き 2,音信不通にならない、失踪しない 3,ボイスチャットが可能である(沢山参加できるならば聞き専でも考慮します) 以上がクリアできれば下の概要をご覧頂き、興味があればご一報ください。 ↓↓↓↓ ☆ちょっとしたシナリオとレギュ 「冒険者になるため、学びたいことがある」 そんなあなた達はエルクレストカレッジに入学する あなた達は授業を受け、ダンジョンに潜りながら自分に必要な技術を磨いてゆく 個性的な教員、生徒、その他諸々 そんな学園にに集まった冒険者のお話 要は「不思議なダンジョンのルール」ランダムダンジョン採用 勿論、GMは持ち回り。ランダムダンジョン回すのも良し、それ以外のシナリオを回すのも良し 好きなことしよう! ざっくり説明すると「学園生活でワイワイやろう」といったレギュレーションです。 【必須】基本ルルブ(改訂版)2冊 【推奨】+パーフェクトスキルガイド、パーフェクトアイテムガイド、エクスパンションブック、ストレンジャーガイド 【シナリオやるなら持っていたい】エルクレストカレッジガイドor超上級ルールブック。 ・「夜が大体空いていて、卓を求めている」「アリアンがしたい!けど卓がない...」 「アリアン大好き!いくらでもしたい!」「とにかく夜がヒマでセッションしたい!」 「体がアリアンを求めている…!」「アリアンを初めて彼女ができました!」 そんな方々集まれ! ・アリアンに関する雑談や考察はもちろん、特に突発卓募集を目的としたもの。 突発卓に限らずキャンペーンメンバー募集も可。 ・なるべくアクティブな方歓迎。→これ重要です。セッション募集に頻繁に参加できる方。 ・報告・連絡・相談を怠らず、失踪、音信不通にならない方。1ヶ月不参加で一旦除籍処分をさせていただきます。(長期参加不可の場合は事前に連絡ください) ・復帰される場合は個別に連絡ください。 ・アリアンに熱意があれば初心者問わず。 ・GM練習したい方、GMばかりでPLもしたい方どんな理由でもOK ・セッション形式は混合セッション(RPはテキスト、相談雑談はVC)を推奨(強制ではない) なので通話OKな方推奨。どうしてもな場合は聞き専でもOK。 ・開催時間は主に21~24時(多少の延長する場合もあり) ・基本Discord使用します。どどんとふ個人サーバー使用 ・特別レギュレーションに抵抗がない方 ・サプリは基本的に全採用(パーフェクトスキルガイド【PSG】、【PIG】基準)ですが、未所持でも問題ありません。 ・ルールを完全把握していなくても受け入れられる方 ・グループ合流の前に詳しいレギュレーションをDiscordで配布します。 合わなそうでしたら辞退していただいても構いません 参加上限は15名とさせて頂くので、上限に達し次第〆にしますが、除名処分者が出次第定期的に募集をかけていきます。 現在参加人数6名、導入シナリオを1/16に開催予定です。
霞 | |
2018/06/04 02:45[web全体で公開] |
🤔 消耗品にしないこと(※超長文です。><) こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 全て表示する こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 たぶんRP厨にカテゴライズされるんだろう、わたしとしては、 なんていうか、梅雨の曇り空のようにずぅーんと沈んだ、 どんよりと先の見えないなんともいえないシンドさを感じています…。 「TRPGは全員が楽しめて成功」っていうお行儀のよい優等生的な正論も 「なにが目的でTRPGをしているのか」「どういうプレイスタイルを楽しいと感じるのか」 っていうことについてお互いに認識・理解して共有しておかないと、 中身のない空虚な机上の空論ですよね…。 なので、今のわたしの、 わたしがTRPGをしている目的、 わたしが楽しいと思う遊び方、 わたしがプレイヤーとして遊ぶときに気をつけていること、等々 プロフィールや100の質問等に書ききれていないことをまとめてみたいと思います。 ・・・ TRPGでロールプレイ(RP)を楽しむことを優先してはいけない。 「なりきり」たいんだったらキャラチャやってればいいんだし、 TRPGはあくまでゲームなんだから、TRPGをするなら ロールプレイ(RP)よりミッションクリア(G)を優先しないといけない…。 そのころ、わたしも、それが世界の真実だと信じていました... …っていうか、実は、わたしもTRPGを始めたころは、 なりきりRP優先のスタイルをあまり好ましくは思っていませんでした。 (特に版権キャラへのなりきりRPは、なにが楽しいのかさっぱり意味がわかりませんでした) あまり単純な二元論で物事を語りたくはないのですけど、、 なりきりRP優先で時間を浪費されるのが赦せないプレイヤーさんは、たぶん、 1夜1回で完結するボイセ、あるいはテキセであれば比較的構造のシンプルなオンセ仕様の 高速シナリオを遊ばれている方が多いのではないかと思います。 (もちろん全員がそうと決めつけているわけではありません...) 1夜1回完結で経験値を得て、効率的にキャラを成長させて強くしていくような遊び方を 好まれているのかもしれません。 あるいは、もっとシンプルに、とにかくできるかぎりセッション回数を増やしていきたい? もちろんそういう遊び方を否定するつもりはありませんし、 わたし自身そういう遊び方を楽しいと思っていた時期もありました。 でも、あるときから、そういう遊び方がなんだか(自分のキャラの成長のために) シナリオやセッションを使い捨ての「消耗品」みたいにしてるように感じてきて、 そういう遊び方はしたくないな、って思うようになりました。 セッションを重ねてキャラを強く成長させて、、だからなんなんだろう…、 キャラクターの成長は、目的ではなく結果にすぎないのに、 高レベルに成長したキャラシートを前にして自賛してみる…、 そんな満足のためにTRPGをやってるんだったっけ…? 違うよね…、わたしは、キャストの一人として物語の中に身を置いて、 自分達の選択で、予定調和でない新しい冒険譚をGMと共に紡ぎあげていく、 そのプロセスが、そのドキドキ感が、楽しかったんだよね…。 だってそのシナリオを、そのセッションを、プレイヤーとして遊べるのは、 一生に一度きり、なんだから…。 そう気づいてから、わたしは、シナリオで与えられる、その場その時のシチュエーションを、 担当する「キャラクター(PC)の視点」で、最大限、楽しもうって思うようになりました。 なりきりRPを「役が降りてきて自動的に」(憑依型?)と表現されている方もいらっしゃいますが、 わたしの場合は、「キャラクターの内側に自分を投影してゲーム内世界に没入する」感じ(脱魂型?)? だから、重要なシナリオ分岐が予測される選択肢があれば(キャラクターと一緒に)めいいっぱい葛藤しますし、 選択した行動に説得力と臨場感を持たせるために、せいいっぱいRPもします。 そして、クライマックスフェイズ後の、エピローグの演出を大切にしたい、って思っています。 それがたとえどんなに悲しい結末であっても、たとえゲーム的には負け戦であっても、 すべては積み上げてきた選択とRP(そしてサイコロ運)の帰結。 だからそのすべてを受け入れて、一つの物語の幕が閉じゆく余韻を楽しみたいと思っています。 セッションログを保存して、記録をつけ、いつでも読み返せるようにしています。 そんなふうに、ひとつひとつのシナリオやセッションを 「使い捨ての消耗品」にしてしまわないことが、 シナリオを作成し、提供してくださったシナリオライターさんへの、 そしてセッションを準備して主催してくださったGMさんへの、 同じ時間を共有して、一緒に悩み遊んでくださった他のPLさん達への 本当の意味でのリスペクトなんじゃないかなって思うから。 それが(今の)わたしがプレイヤーとしてセッションに臨むときに、一番大切にしている姿勢です。 そんなわけで、必然的に1つのシナリオが(平日夜の場合)3~5回くらいの継続になる RP多め、ゆっくりめ進行のテキストセッションに好んで参加することが多いです。 逆に、たぶん、時短でサクサクすすめたいタイプのプレイヤーさんとは、 そういう時間感覚や楽しいと感じるポイントが合いにくくて、 わたしのスタイルでは琴線にかすりもしないどころか、 むしろイライラさせてしまうんだろうなぁってことは、 空気読めない子ちゃんのわたしでも察することができます。 なので、1夜1回での完結を前提にしているようにみえるボイセや高速テキセへの参加は なるべく避けるようにしています。 事前にキャラ設定やRPプランを考える時間的な余裕がとりにくい突発セッションも、 どちらかといえば苦手なので避けています。 ですけど、苦手苦手っていって避けてばかりいてもプレイスタイルの幅は広がらないし、 一緒に遊べる人も増えないわけですから、 いろんなスタイルにも対応できるように上達していきたい、とも思っています。 なので、価値観や好みのプレイスタイルが違っていても、 RP優先のプレイスタイルを「協調性がない」みたいな一言で切捨ててしまわないで、 いろいろな遊び方や楽しみ方の多様性を、寛容に認めてほしいなって思っています。 ・・・ この日記の冒頭を書いてるときには、かなり悲観的な心持ちで書き始めたのですけど、、 ここまで長々と綴ってきて、ここに登録してから3~4か月の間に 一緒に遊んでくださったGMやプレイヤーさんについて思い返してみると、 皆さん、本当に素敵なRPをされる方が多くて、 (心の中で勝手に師匠認定させていただいてる方もたくさんいます...) わたし自身、RPでクレームをつけられることもなく、 (もしかしたら迷惑に感じていらっしゃった方がいたのかもしれませんけど…。><) わたしはきっと皆さんとの御縁という意味ではとても恵まれていたんだなぁ、 って、改めて、心から感謝の気持ちでいっぱいです。 (サイコロ女神様の塩対応には恵まれていないかも、ですけどねっ...。(ぁ ) ずいぶんと長くなってしまいましたので、 雲間からふりそそぐやさしい光のような、 そんなやわらかな幸せに気づけたところで筆をおきたいと思います。 ここまであまり推敲されていない乱文を読んでいただき、ありがとうございました。 (深夜のノリで書きあげて、朝になって読み返したらめちゃくちゃ恥ずかしいアレ になってたら速攻で隠しますっ…。><)