味噌煮さんの過去のタイムライン

2021年07月

味噌煮
味噌煮日記
2021/07/31 22:17[web全体で公開]
😶 7月セッション備忘録
7/1 モノトーンミュージアム(テキスト) PL 白銀の紡ぎ手と藁の守護者
 モノミュ単発(眺めシナリオ)のはじまり。

7/2 マギカロギア(テキスト) GM 天使の晩餐1日目
 好きなシナリオなんですよね。PCが可愛くてニコニコしている。

7/3 CoC7版(テキスト) PL 庭師は何を口ずさむ1日目
 何も分からんが自PCにつけた「色男」の設定に苦しんでいる。

7/4 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 昼卓 敵データの微調整をずっとしている。

7/4 CoC7版(テキスト) PL 海も枯れるまで1日目
 夜卓 

7/5 CoC6版(テキスト) PL ぎこちない同居1日目
 昼卓

7/5 モノトーンミュージアム(テキスト) PL 白銀の紡ぎ手と藁の守護者2日目

7/9 マギカロギア(テキスト) GM 天使の晩餐2日目

7/11 モノトーンミュージアム(テキスト) PL 白銀の紡ぎ手と藁の守護者3日目

7/16 モノトーンミュージアム(テキスト) PL 白銀の紡ぎ手と藁の守護者4日目

7/17 CoC7版(テキスト) PL 庭師は何を口ずさむ2日目
 何も分からない。庭師が楽しいことだけわかる。
 依頼した立ち絵が立った(もう少し先)

7/18 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 昼卓

7/18 CoC7版(テキスト) PL 海も枯れるまで2日目
 夜卓 同卓者がとんでもねぇ設定ぶつけてきた、負けない。

7/19 CoC6版(テキスト) PL ぎこちない同居2日目
 昼卓

7/19 モノトーンミュージアム(テキスト) PL 白銀の紡ぎ手と藁の守護者5日目

7/20 マギカロギア(テキスト) PL インソムニアの深海1日目
7/20 マギカロギア(テキスト) PL インソムニアの深海2日目
 マギカロギアらしいことをしている。たのしい。

7/24 マギカロギア(テキスト) GM リモンタント
1日で終わってしまった。良いシナリオでした。

7/25 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン

7/26 マギカロギア(テキスト) PL インソムニアの深海3日目

7/28 CoC6版(テキスト) PL ぎこちない同居3日目
 良いシナリオだった。同卓PCの夢女になってしまう……。

7/31 BBT(ボイス) PL 死にたがりのサロメ
 久々BBT エゴとエゴをぶつけ合うPC1とヒロイン。よいながめ。

6/20~ SW完全版(BBSセッション) PL 恥知らずなならず者 ※継続
7/12~ SW完全版(BBSセッション) PL 石巨人の迷宮
 ダンジョンものということでソーセージ。まぁハーフエルフのソーセージは王道でしょう。


GM…6回
PL…18回

ボイス…1回
テキスト…21回
BSSセッション…2回

マギカロギア…6回(3セッション)
モノトーンミュージアム…5回(1セッション)
CoC7版…4回(2セッション)
CoC6版…3回(1セッション)
SW2.5…3回(1セッション)
BBT…1回(1セッション)
SW完全版…2回(2セッション)

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味噌煮
味噌煮日記
2021/07/03 23:09[web全体で公開]
😶 6月セッション備忘録
6/1 SW2.5(ボイス) GM 「いじわる魔剣の迷宮」※オリシ
 二日日程取ったけど一日で終わりましたね。前三話CPの第一話ということで謎のNPCを出してみたり。
 謎の少女NPC,すき。

6/5 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 昼卓 戦闘途中に始まり戦闘途中に終わる。戦闘が多いのはゲームブックの特性と言え、キリの良いとこでなんとかなりたいもの。

6/5 CoC六版(テキスト) PL クオリアは嘲笑う
 夜卓 折り返しからの怒涛の展開。たのしい。いちゃいちゃしている。
 
6/8.9 ブラッドパス(ボイス) PL 久遠の花園
 昼卓 人間の女の子をやりたいって言ってやらせてもらった(ブラッドパスでは男PCばっかりだったため)
 
6/8.10 スタリィドール(ボイス) PL 隠れん坊の国
 夜卓 アレキサンドライトから気分屋を取ったためRP中「今はそんな気分よ」を多用するキャラになってしまった。
 サイフィクだけどインセインやシノビガミとはまた触り心地が結構違って面白い。良いシステム

6/11.12 CoC六版(テキスト) PL クオリアは嘲笑う
 夜卓 佳境に入っている。何も分からんって叫びながら追い詰められてゆくPCを見てニコ……ってしていた。

6/12 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 昼卓 ブレードスカートの6回転で無傷だったアラクルーデルが落ちた。そんなことってある?

6/17.19 フタリソウサ(ボイス) GM 山の死体
 初フタリソウサ。GMPルールを採用して助手側+GMやったけどこのシステム登場人物覆いからタイマンは向いてないよ! 探偵と助手のいちゃいちゃを楽しみたいという需要と供給は満たされた。

6/18 CoC六版(テキスト) PL クオリアは嘲笑う
 最終日 楽しいセッションでした。がっつりRPしたしかなりお腹いっぱいだな。あのキャラ達で遊べて本当に良かった。

6/20 スタリィドール(ボイス) PL お茶会の国
 好奇心旺盛オパールをプレイ。調色板たのしい。スタリィドール2回目だけどしみじみ良いシステムだな……とかみしめている。はよサプリ出てトルマリンやアメジストやサファイアが遊べるようになってほしい。

6/22.23 SW2.5(ボイス) GM 「きまぐれ神様の宝石」 
 シティ! といいつつ館に突入してのダンジョン。オンセでシティものやるの難しいだよ。とはいえシルフ相手に聞き込みしたり蛮族と通じて悪さしたやつを問い詰めてやつらの居場所を突き止めたり、まぁまぁシティっぽいこともした。

6/27 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン 
 適宜道中モブを強化してるけど7Lvが平均なのに雑に出てくるエネミーが4レベルなのなんとかしてほしい。つまらんだけの戦闘で時間盗られるのは……あと普通に平均7Lvの中でも強い方のみんなだと思う。ていうか魔動機もいるのにPC人数±nでエネミー数決めるのどうしろってんだ……

6/20~ SW完全版(BBSセッション) PL 恥知らずなならず者
 完全版がやりたくてBBSセッションに手を出した。たのしい。シーフ/レンジャーは組み合わせが悪すぎると思う。

GM…6回
PL…8回

ボイス…8回
テキスト…6回
BSSセッション…1回

SW2.5…6回(2セッション)
CoC6版…3回(1セッション)
スタリィドール…3回(2セッション)
フタリソウサ…1回(1セッション)
ブラッドパス…1回(1セッション)
SW完全版…1回(1セッション)
いいね! 5

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