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日記一覧

現人虫
現人虫日記
2018/10/27 03:14[web全体で公開]
😶 ソード・コースト冒険者ガイド
 届きました。
 予告通り【ファンデルヴァーの失われた鉱山】を立てようと思いますが、このシナリオは1~5レベルまで成長するようなショートキャンペーンですのでオンセだと結構時間がかかると思われます。
 であれば曜日固定卓で開催したいと思いますが、私自身が交代制の仕事をしているので平日だと隔週開催になってしまうのですよな。途中でメンバーが揃わなくなって打ち切りになるセッションを幾つも経験していますし、プレイ期間が延びるとそうなるリスクも高くなる。
 ですから週末開催にしようと思っています。今のところ定番ですが土曜日開催にしようと思いますが、日曜の方がいいという意見が多いようならそちらでも構いませんのでコメントお願いします。
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現人虫
現人虫日記
2018/10/11 12:52[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 23回目
 カミカゲさん卓に参加してきました。
 このところ立卓が多いのは嬉しいですね。

 さて温泉旅館の女将さんが謎の病に侵されているので何とかしてほしいという話を聞いたPC達は携帯も繋がらないという秘境の温泉旅館に向かったわけですが。
 まあ正直言って病は細かい差も含めると星の数ほどありますし、判別がつかないとしても不思議はないのですが、困っている人がいるならとりあえず手を尽くしてみる他ありません<情に厚い
 もっとも折角の温泉ですが雪女なので入浴はできないわけですが(逸話がいくつもありますよね)。

 調査を開始したPC達でしたが現地に行く前にネットや図書館で調べるも怪しい情報は出てこず。
 ならばと現地向かって話を聞く分には女将夫婦に悪い情報は一切出てこないし、病気になる前に変わった出来事があったわけでもなく、また温泉に妖怪絡みの逸話などがあるわけでもない。
 そういうわけで少々途方に暮れたわけですが、仲居の1人が女将さんと仲が悪かったことが判明。このあたりである程度の予想はつくのですが、確たる証拠があるわけでもないのでしらを切られるとどうしようもないのですよな。
 調査を継続して近くの川に急に増えた蛇がどうもこのあたりに元から生息している種ではなく、本来は遠方にしかいない種のようなので連れてこられたものだと推測し、人質ならぬ蛇質に連れて行ってあとは真正面から交渉という展開になりました。

 それでまあ動機はあらかじめ予想した通りだったのですが……あからさまに私のPC狙いの話だったのでそれにのっかって説得して事件は解決という結末でしたね。
 通常はPCの背景等は語っても自己満足になりがちなのであまり出さないようにしているのですが、GMの方から話を振ってきたならその意をくむことくらいはしてもいいでしょうから。

 さてこのセッションでCPが貯まったので以前から予定していた高CPの予感を取得。
 人の感情を読み取ったり勘が鋭くなったりするのでGMにとっては厄介なこともあり得ますが、往々にして調査で悩んだり詰まったりすることも多いのでそのあたりの解消に使えないかと思っています。
 GM側でもPC誘導にうまく使ってもらえるといいですね。 
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現人虫
現人虫日記
2018/10/11 11:16[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 22回目
 遅くなりましたがひらつーさん卓に参加してきました。

 いつものようにネットワークの喫茶店にたむろしていると以前登場したNPCが来訪しまして。1年以上前の開催卓でのことですがこういうのは嬉しいですね。
 さて妖怪が辻斬りされる事件がこのところ何件も起こっていて、その以前の話に登場したNPC妖怪も犠牲者になったことが判明。
 辻斬りといっても死んだわけではなく意識不明の重体になるようですが、死んでも復活する妖怪だとある意味で逆に厄介だとも言えます。
 またその妖怪は割と武闘派だったので相手はかなりの手練だと思われるわけです。

 そんなわけで調査を開始したPC達でしたが、獏のPCがいたので意識不明の妖怪の意識に潜ったところあからさまに怪しい僧服を着た偉丈夫の姿を姿を見ることができました。
 そんな相手に心当たりというと……弁慶くらいしかいないわけで(著名人の妖怪が発生することは割とあります。リプレイでも武蔵だのブルース・リーだのが登場したことがありますしね)。
 ただ弁慶だとすると刀狩りならともかく辻斬りするというのは引っかかるところではあります。

 ともあれ手掛かりには違いないから現場周辺の捜索をすると当人を発見。
 人気のないところに誘って問いただしてみるとどうやら収集品の1つの妖刀を紛失したらしく。事件はその紛失した童子切(の妖怪版)が起こしているようだと判明。
 あとはその妖刀に憑かれた人間を囮役の妖怪がぶらついて誘き出して、襲いかかってくる寸前に妖術で眠らせて刀を回収し事件は解決といった具合でしたね。
 戦闘はありませんでしたが、私のPCを含めてPC3人中2人は戦闘は不得手なPCなのでその方がありがたかったかな。妖魔夜行/百鬼夜翔は調査パートにも時間かかる傾向があるから短時間のセッションだと戦闘は入れにくいということもありますが。

 そして事件は終わり喫茶店で一息ついていると……定番のオチが待っていたという話でしたがこういうのも嫌いではありません。
 それで以前から卓を立てると言いながら立ててなかったので翌週に立てようとしたのですが、参加者の調整が上手くいかず未だ立てられておらず。
 やはり上手くいかないときは上手くいかないものですね。まあ焦るものでもないので調整を継続して用意中ですが。
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現人虫日記
2018/09/25 11:09[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 21回目
 カミカゲさん卓に参加してきました。

 とある配信者の動画視聴者に失踪者が出るという話でその調査を行うと……という内容でした。
 なにぶんネットでの話ですから情報の精度が低く、また日本全国が範囲になるので調査に苦労しましたね。

 さて相手の狙いがある程度推測できてきたところで呼び出すための餌づくりの調理判定にクリティカル。
 秋の味覚、栗ご飯が素晴らしい出来になりました……ネタとしては面白いけど久しぶりのクリティカルがこんなところかと笑ってしまいましたな。
 ともあれまんまと誘き出された相手の妖怪を拘束したのですが、ありがちですが失踪者を食べてしまっていたようで、そうなると穏便に済ませるわけにはいかないですよな。
 身動きできない相手の命を奪うのは躊躇う面子だったのですが、封印するにも色々と条件やリスクがありますので結局そのまま滅して終わりとなりました。
 調査に苦労はしましたが、割と今回のPC達らしい展開とお話になったと思いますね。

 それにしても妖魔夜行/百鬼夜翔は最近PL参加ばかりなので、そろそろGMもやろうかと思っています。
 10月のどこかの休みの日中に卓を立てられればと考えていますが、今のところ6~8の連休が第一候補かな。とはいえ、別にその日に拘る理由があるわけでもありませんし、PLが集まることのできる日時を探したいところですね。
 もし希望があればコミュニティの方で書いていただけると助かります。
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2018/09/25 10:34[web全体で公開]
😶 ワースブレイド第37回&第38回 王道卓
 フリーキャンペーンは終了しましたが、希望者がいたので単発で卓を立てた次第です。

 まあ王道的な「遺跡に潜って古操兵を手にいれる」話だったのですが、元にしたのはマスタースクリーン付属のシナリオでした。
 とはいえ、時間のかかるダンジョンを省いたり、PC側に操手が2人になったので相手側の操兵を変更したりなどもしましたが。
 なかなか面子が揃わないので2回で駆け足で終わらせましたけど、それでも「俺達の冒険はこれからだ」的な打ち切りに近い話になったかな。
 もっとも元にしたシナリオからしてそんな感じではあるのですが。
 まあ元シナリオの方はあとはWMがシナリオを作って続けろという意図なのでしょうが、こちらは単発でしたのでより打ち切りっぽくなってしまったかな。
 元々単発予定だったので大盤振る舞いしましたから続ける気はない(だから修練度も出さなかった)のですが、いつか気が向いたらまたワースブレイドの卓を立てるかもしれません。
 もし興味があればその時にでも参加してもらえると有難いですね。
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現人虫日記
2018/09/24 01:43[web全体で公開]
😶 ロールマスター第7回&第8回
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2018/09/11 12:06[web全体で公開]
😶 D&D5E 38回目&39回目&40回目【Cellar of Death】
 蘇民將來さんのD&D5版卓に参加してきました。
 既成シナリオなのでシナリオの内容は割愛しますが、どうやら魂を喰らう墓の前日譚に当たるもののようですね。

 今回のPCは新しくバードを作ることにしました。
 というのも他PCがファイター×2、レンジャー×1だったので、回復とサポートをできるようにしたかった次第ですね。
 最初は以前作ったバードをそのままコンバートしようかとも思ったのですが、性格が参加したシナリオ向けに少々特殊に作ったのですけど、ぶっちゃけ普通のシナリオには不向きな性格なのでそのあたりを変えた感じです(もっともその時も他PLにはえらい不評でしたが)。
 
 データ的な話をするとバードは万能職です。別の言い方をすれば器用貧乏であるということですが。
 でまあ個人的に器用貧乏ってのは好きなのですよな。そういうわけで割と好みのクラスではあります。
 とはいえ、うまく動かせたかというと幾つか失敗したので、また使う機会があればそのあたり改善していきたいですね。
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2018/08/23 19:57[web全体で公開]
😶 D&D関連
 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』再映画化らしい。
 個人的には前作もそう嫌いではなかったが、一般には評判は芳しくはなかった。
 そういう意味では今度は頑張って欲しいものではある。

 あとは5版の『ソード・コースト・冒険者ガイド』日本語版が10月に発売予定になりましたね。
 世界観の解説があったほうがシナリオは作りやすいですし、またフェイルーンを舞台にしなくとも新しいキャラクター・オプション等は導入することはできるでしょうからプレイの幅が広がります。
 であれば新しい卓はこれが出てから立てようかな。
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現人虫
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2018/08/17 03:37[web全体で公開]
😶 D&D5E 37回目【A Most Potent Brew】
 先日、蘇民將來さんのD&D5E卓に参加してきました。

 PCは他の方がファイター、クレリック、ローグでしたので所謂「魔法使い」をすることにしました。
 PHBには3つほど「魔法使い」といえるクラスがありますが、そのうち一番正統派と言えるウィザードは以前やったことがあるので、残る2つの内のソーサラーを選択。ちなみにもう1つはウォーロックというものですが、PHBに載っているクラスでやったことがないのはこれでそのウォーロックだけになりましたね。いつかやってみたいものです。

 さて既成シナリオなので内容は省きますが、久しぶりのD&D5Eを堪能しましたね。
 ただ初めてD&D5Eをされるという方がファイターをされたのですが、ダイス目が酷く偏って1d20を振っているのにまるで1d10を振っているような有様で。
 フォローして名前の通り戦闘で活躍していただこうと思っていたのですが、上手くいかなかったことが残念でした。

 今週末にも蘇民將來さんのD&D5E卓があり、そちらでまたご一緒することになったので、今度こそ活躍していただこうと思っています。
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2018/08/17 02:56[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第39回
 さてまた間があきましたが。
 前回、操舵室の悪魔を倒して制圧したわけですが。
 調べてみると船内の見取り図があって甲板と貨物庫に印がつけられていました。
 甲板には怪しい魔法陣があったので、もう1箇所の貨物庫に向かったPC達はそこで悪魔に操られた婚活パーティー参加者と遭遇。
 一戦交えるもGMのダイス目が振るわずさして苦戦せずに撃破しました(流石に命運くらいは使うことになったPCもいましたが)。
 そして更なる奥へ……というところで以下次回となりました。

 カミカゲさんの日記を見るに今回の悪魔に操られたNPCは別卓のPCデータを使ったのかな。
 ともあれ意外な組み合わせもあってなかなか面白かったですね。

 次回はPLの都合が合わず来月になってしまいましたが、そろそろクライマックスのようなので気合いを入れていきたいですね。
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現人虫日記
2018/08/07 21:00[web全体で公開]
😶 D&D5E予定
 【地底の城砦】と【秘密の工房】は元々は3版のシナリオなのですが、あちらでは5版にアップグレードして『Tales from the Yawning Portal』というシナリオ集に入っています。ですがどうやらこのシナリオ集が(日本語版発売予定あり発売時期未定)らしく。
 なんとなくがっくりきますがまったく予想だにしなかったわけでもありません。
 ともあれ出れば買うでしょうし、それなら卓を立てるとしてもそれを待ったほうがよさそうです。

 であれば先日挙げた候補で残るのは【ファンデルヴァーの鉱山】となりますね。
 とはいえ人が集まらなければどうしようもありませんが、先日の反応をみるに需要はなさげです(誰もかれも日記を読んでいるわけでもないとは思いますが)。
 『Tales from the Yawning Portal』は他にも5本シナリオが入っていますし、またそれより先に別にやり易そうなシナリオが出ないとも限らないですからそれ待ちかな。
 あるいはフリーの短編シナリオから何か良さそうなのを探すか……
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現人虫日記
2018/08/05 23:55[web全体で公開]
😶 D&D5E近況
 【地底の城砦】の土曜昼卓はメンバーが揃わないのと、ちょうどキリのいいところだったので途中で終わりにしました。
 初の日本語シナリオである【魂を喰らう墓】が届きましたがまだ封を開けていません。とはいえ流石に1~11レベルシナリオだけあって結構な厚さですね。

 さて以前の日記の通りD&D5版は盛り上げていきたいので、また卓を立てようかと考えています。
 ですが昼という要因があったにせよ【地底の城砦】は途中で終わったことを考えると【魂を喰らう墓】は回しきる自信がありません。

 今のところ候補は

1)【地底の城砦】1~3レベルシナリオ

 昼卓で準備したデータがありますし、以前また募集する旨を書きましたしね。

2)【秘密の工房】3~5レベルシナリオ

 目新しさを重視するならこちらもありかな。3レベルくらいだと一気にやれることも増えますし。

3)【ファンデルヴァーの鉱山】1~5レベルシナリオ

 先日の日記に書いた通りスターター・セットを手にいれたのでこちらもありかなと。


 【夢でささやく者】もやってみたい気がしますが、あれは5~7レベルシナリオですから【秘密の工房】や【ファンデルヴァーの鉱山】から繋げるとよさそうな気がします。
 日程に関してはやはり昼は難しいとわかったので夜にしようと考えています。とはいえ交代制の仕事をしているので平日夜なら隔週開催になりますが。あるいは土日の夜に開催なら大抵空いているので毎週かそれに近い感じになりますね。
 いずれにしてもテキセで1回3時間程度とするなら【地底の城砦】で10回程度必要かと思います。【秘密の工房】も同じようなものでしょう。【ファンデルヴァーの鉱山】はまだ導入しか見ていないので何とも言えませんが、1~5レベルならもう少しかかりそうな気がしますね。
 もちろんボイセなら進行は早くなりますが、それは参加者の環境にもよりますから参加者次第です。

 今は土日の夜にワースブレイド王道卓を進めていますが、これは3回で終わる予定なので遠からず終わる……はずですから、もし土日開催ならそのあとにでもできるといいかな。
 もし興味がある方がおられて曜日やシナリオや形態(テキセかボイセ)の希望あればコメントお願いします。
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現人虫日記
2018/07/30 21:02[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 20回目
 これも2週間ほど前のセッションになるので大分遅い日記になりますが、カミカゲさんの卓に参加してきました。

 若い女性が通り魔に襲われる事件があって、妖怪の仕業と断定はできないものの人間業にも思えず。
 過去のシナリオで関わった妖怪からの依頼で動くことになったPC達。

 とはいえ、生粋の雪女ではなくハーフであるだけまだ暑さに耐性があるとはいえ私のPCには辛い季節です。その依頼主の妖怪はお金持ちなので依頼料は結構高かったのですが、クーラーを効かせたタクシーを使いまくったので大して残らなかったかな。

 さて調査から色々わかってはきたものの、犯人の居場所や犯行の法則性などは不明でした。
 そこでダメ元で囮捜査を行い、運よく襲ってきたので捕縛。尋問をするとどうやら犯行を行っている妖怪がもう1匹いて、そいつの方がより凶悪な犯行を行っている模様です。

 そいつのねぐらに乗り込んで対話するも交渉は成立せず戦闘に。そいつは割と戦闘力はあったようですが、今回は4人PTでそのうち2人が戦闘PCですのでさして苦戦せず勝利。
 悔い改める様子もなかったので天使PCがとどめを刺して終わりとなりました。

 今回はあまり役に立てなかったかな。やはり知覚系の能力の1つも欲しいところなのでCPを貯めてそのうち修得できればと思っています。
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現人虫
現人虫日記
2018/07/30 20:46[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第38回
 DAC愛知の準備等で忙しかったのもあってまた日記の間隔があきましたが。

 今回は更に探索して他の婚活参加者を回収しつつ操舵室にいた悪魔を倒すところまででした。
 GMのダイス目がいつもほど振るわなかったせいもあって戦闘自体は苦戦しませんでしたが、どうにもルームの調子が悪くて。特に私はダイスを暫く振ることができず苦労しました。
 その印象が強くてゲーム内容自体はさして記憶に残ってない有様です。

 ここまで調子が悪かったのは初めてなので次回以降はこうでないことを祈っています。
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現人虫日記
2018/07/24 12:25[web全体で公開]
😶 DAC愛知
 題名にある通りDAC愛知に参加してきました。

 真っ先に知ったDAC(本家よりも先に知った)だったのですが、今までは主に交通事情の所為で参加してきませんでした。
 それが交通事情の改善や、何よりTwitterの某企画に応募したら当選してPCのイラストを描いていただけることになったので、それなら暑そうだから迷っていたけどDAC愛知に参加してそのPCのイラストを描いてもらおうと。
 そういうわけで久しぶりにハーフリングローグをやってきました。
 大型ネズミ取りに引っかかったり、急所攻撃でチクチク刺しまくったりと冒険を満喫でしたね。
 尤も行動的にはハーフリングらしさをあまり出せなかったので、それが心残りではあるのですが、ゲーム進行を妨げるようでもいけないのでそのあたり悩ましい。
 ともあれ折角描いていただいたイラストをこれっきりというのも勿体ないですし、ハーフリングでローグは鉄板ですから、オンセオフセ問わずPCやNPCでローグを使う機会があれば使っていこうと思います。

 痛恨の出来事として体調管理に失敗し寝不足で1日目の後半に迷惑をかけたのが申し訳なかったかな。
 あとは危惧していた通り名古屋は暑かったですね。基本的に冷房の効いた屋内にいるわけですが、それでも食事等で外を歩くときつかったです。
 移動や宿泊など他にも色々と失敗しましたが次はもっとうまくやれるでしょうし、直線距離では最も近いDACですから来年以降も参加できそうなら参加していきたいかな。
 本家のDACの方は色々と悩んでいるうちに1次募集が閉め切られてしまったので、2次募集で参加してみたい卓が残っていれば参加しようかと考えています。

 それにしてもプレゼント企画で5版のスターターセットとpathfinderのビギナーズボックス(英語版)の2つが当たったのですよな。
 今年の運を使いきった気もしますが、どう利用しようかと悩んでいるところです。
 前者はオンセで付属シナリオをやる手もあるかと思いますが、以前こちらでも卓が立っていたみたいですし、先にPLできるようなら内容を読む前に1度やってみたいかな。
 後者はQuquさんGM卓に参加させて頂いたことはあるのですが、英語が不得手ですので自分では卓は立てないと思います。ですがコンポーネントの出来がいいのでそれをオフセで利用したいところですね。ただオフセの機会がどれだけあるかというとほとんどないのですが……
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現人虫日記
2018/07/10 13:00[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第37回
 前回からの続きになります。
 船上婚活パーティーに参加した先生PC+付き添いの他PC達でしたが、ふと気づくと船内から人が消えているという展開でした。
 船内を捜索すると先ほどまで人がいた痕跡があるのに……というマリーセレスト号ばりの有様で。

 それでも1人発見し、さらに捜索しているとPTの内2人が加護チェックにファンブルして出現した悪魔と戦闘に。
 そして安定のダイス目で私のPCは2本レイピアを折りましたが、なんとか撃破しさらに捜索するというところで以下次回でした。
 開始前にレイピアを補充する予定だったのですが買い忘れたのですよな。その失策が痛い。

 ともあれ次回は私の都合で開催をずらしてもらったので来週になりましたが、そこで更なる手掛かりを手にいれたいところですね。
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現人虫日記
2018/07/10 12:50[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 19回目
 何かと立て込んでいて日記が遅くなりましたが、ひらつーさんGMの卓に参加してきました。

 食料品の窃盗事件があり、いわくつきで現在無人のはずの洋館に出入りする人影が目撃され、その洋館に調査に向かうという導入でした。
 今回はカミカゲさんと私がPL参加でしたが、炎狼と雪女のコンビという相性的には最悪のPTになりました。
 まあどちらも初期PCなのでこの組み合わせは当初から想定されていましたから、近くにいるくらいではどうこうなったりはしないように作ってあるので、そういう意味では別段問題はない組み合わせではあるのですが、お互いGMをすることが多いのでなかなか成立しないPTでしたね。

 内容としては何者かの気配を感じつつ館の捜索をして行くと……どうも拒絶ではなくもてなされているような対応がされまして。
 そのあたりをついて在住の妖怪と接触し新しく入り込んだ妖怪と交渉。決裂し戦闘になったので懲らしめて終わりという感じでした。私の雪女は最低限(戦闘中に暇にならない)の戦闘力しかないので、戦闘がある時は戦闘重視のPCがいると助かります。
 最終的にカミカゲさんのPCがメイド付きの洋館を所有することになったり、そのあたり何とも面白い流れになった話でしたね。

 そのうち私も卓を立てられればと思っていますが、なかなか時間が取れないので他の方と時間が合うかどうかかな。
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2018/06/27 23:55[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG 第5回 【何かに導かれ森の中を歩いていた】後編
 【死の大回転】それはクロコダイルが自分と同じかより小さいサイズの対象に噛みつき、自分の足を丸めて高速で回転し、対象をひねり上げねじり上げるという恐ろしい技である。
 しかし今回GMが繰り出そうとしたのはそれを更に昇華させた絶技でした。
 2頭のクロコダイルが前後から対象に噛みつき同時に【死の大回転】を行うという。それを受けたものは異なる回転に挟まれ原形をとどめないでしょう。その殺意溢れる技の名は『トライアングル・ドリーマー(GM命名)』
 この技が本当に成立していたら受けたPCは絶命していたでしょうが、この技の欠点は死の大回転自体がまず噛みついてその次のラウンドに技の発動となるので、発動までに時間がかかることですね。
 流石に見過ごすことができず動いたファイター氏が片方のクロコダイルをあっさりと撃破。そのために単発の死の大回転になったので受けたPCは倒れはしたものの死ぬまでには至らなかったという。

 …とまあkangetsuさんのパスファインダー卓の後編に参加してきました。
 個人的に今回のハイライトは上記のシーンになるかな。

 遭遇自体は2回あったのですが、1回目は敵の片割れを逃がしてしまったのですよな。
 状況が不利であれば逃走に移るのはごく自然なので仕方ないのですが、もう少し引き込むべきだったのかもしれません。とはいえもう片方も今回は封殺できたものの決して軽視できる相手ではないので悩ましいところではあるのですが。

 2回目が上記のクロコダイル×3+悪いフェイでしたが、ここで賢いPC達はフェイの持つ楽器を狙って破壊するという手を使いましてお蔭で相手の能力を封じることができました。
 尤も私の脳筋PCはひたすら目の前の敵を殴っていたわけですけど。
 最終的にリソースはほぼ使い切ったのでペース配分自体は間違っていなかったかな。

 振り返ってみるとやはり堅実に作ったPCの方々に助けられたセッションとなりました。
 ですがなんといっても楽しかったですし、あと3レベルで一応の完成形になるPCなのでまた機会があれば参加してきたいですね。

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現人虫日記
2018/06/20 05:44[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第36回
 昨日から日記を消化していましたが、書き忘れていました。
 本編は終わって番外編となった今回のテーマは婚活でした。

 本編中でも散々ネタにされていた先生PCが婚活に行くのに他PCが付き合う話ですね。
 船上婚活パーティーとのことで豪華客船とまではいかないものの大型の船舶上で開かれるイベントで、1回目となった今回は本当に婚活パーティーに終始しました。うまく会話して好感触を得たところで以下次回という感じでした。
 これでも十分面白いのですが、メガテンTRPGでそれだけってわけにもいきますまい。何らかの事件が起こるのは必定でしょう。
 もっとも事件が起きたからいい男をゲットできないとは限らない……ということにしておきたいと思うので、私のPCは今回は船酔いの耐久力チェックに安定のファンブルでダウンしていましたが次回以降は頑張ってフォローしたいところです。

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現人虫日記
2018/06/19 10:14[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG 第4回 【何かに導かれ森の中を歩いていた】前編
 kangetsuさんのパスファインダー卓に参加してきました。

 PCはDACで初めてパスファインダーをやった時のPCの焼き直しですね。
 年末に使う予定だったのですが、その時はやむを得ない事情で卓が流れたので、少しだけ手直しして流用した感じです。

 船に護衛として乗っていたら船が座礁し、船員達を連れて避難していくと、森の中に突如洋館があらわれて……という導入でした。
 ここだけ見ると館でクローズドシナリオが展開されそうですが、そのあたりは以前の卓でやったみたいで、今は継続参加組のPCの拠点になっているようでしたね。
 そこで新規組と継続組が合流し、船の積み荷の回収を行うことになって、船に向かうという話でした。

 でまあ事件が起こらなければシナリオになりません。船に向かう途中で戦闘遭遇が発生したわけです。

 さて私のPCはPTで最も低い知力を持つ脳筋パラディン。
 【敵を見つける→突撃して殴る】
 できることはこれだけです。とても簡単ですね。
 一芸特化の割に趣味に走っているので戦闘能力はイマイチなのですが、そこはそれPTゲームですから他の方に期待。

 そういうわけで唯一と言っていい活躍の場である戦闘に臨んだわけですが、今回は非常においしい役どころでした。

 登場したのはリーフ・レイという空飛ぶエイ(ただし体は葉っぱ)みたいなモンスター4匹とジャイアント・トード。
 2方向から襲い来る相手にこちらも2手に分かれて対応したのですが、序盤他のPCのダイス目が腐りまして有効打を与えられない一方で私のダイス目は悪くなく、傷つきながらもリーフ・レイ2匹をそれぞれ一撃で斬り捨てます。
 ……とまあここまではカッコいい意味で美味しかったわけですが。
 私のパラディンは短距離選手で瞬発力はあるものの持久力に欠ける。ですので力尽きる前にジャイアント・トードを斬り捨てようと近づいたところを間合いの長い舌で絡めとられ、脱出を試みるも成功せずそのままパックンと美味しく食べられてしまいました。
 幸いにして死ぬ前に他のPCがジャイアント・トードを倒して助けてくれたところで、時間の都合もあり以下次回になりましたが本当に美味しい役どころでしたね。

 それにしても被ダメ受けたの私だけで、しかもまだ結構なダメージを負っています。
 脳筋仕様で防御が甘いからそのあたり弱いのですよな。あまり負担をかけるわけにもいかないしお金に余裕が出来たらキュアのワンド買うのもありかな。
 ともあれまだ冒険はまだ序盤。切り札の1つはもう使ってしまいましたので、残りのリソース配分をきっちりして生き残らねば。
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