> 日記:テキセのBGMって あるといいかもしれませんが、PLさんによっては「音が入ると考えるの集中できない」ということでご自分でBGM音量をゼロにされている方も何人か経験しています。なので、GMをするときは「なんとなーく雰囲気を伝えられる曲」を設定はしますが「この音に切り替わったのでイベント発生がわかる」とか「BGM自体がシナリオのヒント」のような、BGM必須の卓にはしないようにしています。 …と言いましたけど、実はBGMはほぼ8割がたの卓では使わないGMです。 BGMも汎用的に使えるものがいくつかあればいいですけど、それ以上を求めると今度は「このシーンに似合うBGMがもっとさがせばあるはず・・・!」と、ゴールが見えなくなってしまったり、シナリオ展開がアドリブ方面に向かった時に急に「ここを想定した音楽は用意してない!」とPLさんにちょっとがっかりさせちゃうかもなーというのもあるので。 TRPGのシステムによっては使ったりすることもあるんですけどね。 長文失礼しましたー!
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