灰さんがいいね!した日記/コメント
灰さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん![]() | |
2025/05/23 11:45[web全体で公開] |
旅野![]() | |
2025/05/20 10:37[web全体で公開] |
😶 雑談 依頼立ち絵はイイゾ うわっ!!依頼立ち絵はイイゾおじさんだ!!みんな逃げろ!! このおじさんは「お金を出し希望通りかつ世界で唯一の立ち絵を手に入れられる」ことに喜びを感じその文化を布教するおじさんだ!! ひと昔前は絵を誰かに頼むためのお金のやり取りする安全な場所なんてなかなか無くて、今は支払いを仲介してくれ全て表示する
どうじょう![]() | |
2025/05/18 10:31[web全体で公開] |
😶 犬と猫の自慢 ――――をしたいので貼り付ける! https://gyazo.com/0504487e971e2ab5ac01a7cda8985ce2 なすびは成長期的にはオセイリもきたのでもう大人。 家族以外の人も車も苦手で、それらが前から来ると全力で後方に逃げるビビり癖も板についてきた(汗)。 全て表示する
れすぽん![]() | |
2025/05/08 21:17[web全体で公開] |
😶 「歯ごたえのある敵」と「理不尽な戦闘」は違う 僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する) ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事全て表示する
K_ALZ1![]() | |
2025/05/08 22:24[web全体で公開] |
😶 【雑談】ギミック戦闘 最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。 というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。 なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を全て表示する
かもめ![]() | |
2025/05/01 23:21[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ体験卓・PL募集中】消えた店主 タイトルの通り、キャットゥルフの体験卓のPLを募集中です。残り1枠空いています。 体験卓ですので、サプリを持ってない方でも歓迎です。 シナリオは猫カフェの猫になり、どこかに消えた店主を探すといった内容。猫らしい技能を沢山使って探索が楽しめます。猫になって遊びたい方、この機会によろしければぜひ! https://trpgsession.click/session/174586452529stayuplate0x0
霊内![]() | |
2025/04/30 21:44[web全体で公開] |
😆 華麗な散り際 本日、長らく使い潰す予定であった【水沼 昭也】が亡くなったので日記にてご報告させていただきます、 彼の最後は詳しくはお伝え出来ませんが、長年私目が求めていた【他の誰かの為に亡くなる】と言った方法であったので大変満足しております 彼に関しては、オンセンなり何かしらのセッションの応募にて、偶然ロスト復活シナリオでも出て来ない限り、永劫に墓へと居続けるでしょう、さて、彼の弟や妹でもお作りしてからまたシナリオを回っていきましょうかね
明地![]() | |
2025/05/01 00:21[web全体で公開] |
😶 シナリオ中の”敵”について、どうするのがいいのか? 私のtwitterのTLで「気持ちよく殴れる敵」についての話が一瞬あり、なんやかんやと考えるに至ったのでその思索をただ殴り書くことにする。 というのも「気持ちよく殴れる敵」に関する解釈が分かれたためであり、そして私もどうせシナリオに出すなら気持ちよく倒せる敵を用意したい気持ちがあるので、考えをまと全て表示する
たこ![]() | |
2025/04/21 11:07[web全体で公開] |
😶 思ってたのと違った 新しいコミュニティの自己紹介で『好きなプレイスタイル』という項目を書くのに改めて考えてみたのですが 色々なシステムのシナリオに参加させてもらった時を思い返すと 自分で思っていたのと、結構違うスタイルでした RP好き、ボケキャラ、寄り道大好き、と思っていたのですが RP薄味、ツッコミキャラ、シナリオ進行役、ということが多かったです プレイスタイルが変わってきたのか、はたまた自分が見えるようになったのか・・・ たまには白紙的にプロフィールを修正するのもいいかもなぁ、と思いました
SEL![]() | |
2025/03/28 07:16[友達まで公開] |
🤔 つまらない遊び 絶対に勝てるキャラについて 先日から新参の方が闇鍋に来てますが 絶対に勝たせろ設定が半端ない 知識100 職業のほかに世界的な御曹司のコネ 絶対に回復させるマン 毎回知識で判定してくれ、医学応急で回復 活躍できなければゴネる つまんね そりゃ目立ちたい、勝ちたい全て表示する
那珂川紫苑![]() | |
2025/03/22 13:49[web全体で公開] |
😶 ようやく本にする作業【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 もうあれこれオリジナルTRPGを制作し始めて二カ月が経とうとしています。 データづくりに今までのほとんどの時間を奪われていましたが、 そのデータづくりも二日前くらいに落ち着き、 今はようやくルルブにする作業をしています。 冒頭部分が昨日の間に完成して、現在は世界観全て表示する
キノミ![]() | |
2025/03/22 12:44[web全体で公開] |
😶 立ち絵に対する私の変なこだわり 初めて使った立ち絵で最高のセッションをすると自分の中で「この立ち絵はこのPCでしか使いたくねえ!」みたいな変な枷が出来てしまうんですよ。 なんでしょうね、他のPCとして自分が使うのは解釈違いみたいな? 他の人が使う分には気にならないのにね…厄介ファンみたいになっております。 折角booth全て表示する
たこ![]() | |
2025/03/15 11:27[web全体で公開] |
😶 日記っていいね 日記やプロフィールなどのシステムってすごくいいよなぁと思います、ありがたい 野良でDiscordのTRPGサーバーに参加したこともあるのですが、特に発言する機会もなく、セッションへの応募もせず退会してしまいました だって、プロフィールも日記もないから、GMも参加PLもどんな人か全く分からない全て表示する
バルサミコ![]() | |
2025/03/14 19:14[web全体で公開] |
🤔 【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ? 先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。 私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事全て表示する
Gilt Lily![]() | |
2024/12/29 23:00[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:CoC編 今年は全91卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。 長くなるので3回に分けて総括する予定です。 今年のCoC卓は全部で29卓でした(例のアレを除く)。以下概要。 ・テレフォンコール(全2回) 生還率:2/2(100%) 総計8/9(86%、全9回) トワイライトシンド全て表示する