蝉丸さんの日記 page.13
蝉丸さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/12/27 17:18[web全体で公開] |
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2019/12/26 15:05[web全体で公開] |
🤔 テキセcocやろうと思うんですが、今日20時から暇な人います? テキセのcocやろうと思うんですが、 今日20時から暇な人います? もしいらっしゃましたら、 どういうシナリオをやりたいかコメント頂けたら 希望に添えそうなシナリオ回しますんで。 「ジャズエイジやりたい!」とか 「ルルブ持ってないけど取り敢えずcocを体験してみたい…」とか 「なんか怖いやつやりたい」とかざっくりでも良いですぞ。 追記 何か怖いやつのリクエストがあったのでそれで建てました。 最大4人くらいで考えています。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157734940227bigfatrat999
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2019/12/23 19:27[web全体で公開] |
🤔 【宣伝】本日テキセでcocやります 宣伝失礼します。 本日21時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。 募集メンバーは3~4名です。 呪文とかAFてんこ盛りでなければ継続探索者でもOKです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
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2019/12/19 09:59[web全体で公開] |
😰 涅槃2の実況動画眺めてて思った TRPGと直接は関係無いので初投稿です。 昨日、涅槃2と言うフリーのホラーゲームの実況動画を眺めてました。 クトゥルフ要素有りってことでワクワクしながら見てたのですが、 クトゥルフ神話特有の何とも言えない未知への恐怖がすごく再現されていて、 すごく怖かったです。 驚き要素があるホラーは苦手なのですが、 これはどちらかと言えば恐怖がじわじわと探索者を侵食していく感じ。 やはりクトゥルフってこうでなくちゃ、 と言うお手本を見た気がします。 これを参考に私の回すcocをもっともっと怖くしていけたら良いなあと思いました。
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2019/12/18 17:45[web全体で公開] |
😊 【宣伝】本日テキセでcocやります、再び 宣伝失礼します。 本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。 募集メンバーは3~4名です。 この時期は突発だと集まりにくいかもだけど、 取り敢えず募集してみる。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
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2019/12/17 19:02[web全体で公開] |
🤔 【懲りずに宣伝】本日テキセでcocやります 集まる気配がない気もするけど、 念のため再宣伝失礼します。 本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。 募集メンバーは1~4名です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
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2019/12/17 10:13[web全体で公開] |
😊 【宣伝】本日テキセでcocやります 宣伝失礼します。 本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。 募集メンバーは1~4名です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
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2019/12/16 11:56[web全体で公開] |
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる? クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」 とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、 と言う事です。 もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、 そういう部分に時間をかけるより、 謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、 「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」 とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。 その上で、 「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」 と、ピンポイントで時間制限を入れると、 普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。 私は基本的にせっかちなのではありますが、 「全体的にサクサク進めたい」と言うより 「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。 ここで言う重要なイベントとは、 選択次第で結末が変わる部分や、 探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。 探索者は基本的に警戒して行動をします。 それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。 ですが私はやはり、 警戒すべき場所では恐る恐る行動して、 そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と 思うわけです。 そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。 長文失礼しました。
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2019/12/10 08:19[web全体で公開] |
😊 大正cocやります 宣伝失礼します 大正cocをテキセでやります。 大正時代に詳しくなくとも基本ルルブだけあれば大丈夫です。 ※ 私も別に詳しくないので 1月6日(月) 20:00~ あと2名ほど募集しております。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157593162064bigfatrat999
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2019/12/05 12:22[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、 大正浪漫を味わいたい。 ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、 なかなか踏ん切りがつきません。 大正シナリオやってみたい! って需要はどの程度なんでしょうかね? となたか背中を押してください。
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2019/10/30 19:07[web全体で公開] |
🤔 急に暇になったのでテキセでなんかやりましょう 急に暇になったのでテキセでなんかやりたいなと考えて、 懲りずにライアーゲーム建てました。 人数によってやるゲームを決める感じですので、 事前知識は不要です。 本日21:00~、2名以上で決行します。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157180218858bigfatrat999