蝉丸さんの日記
蝉丸さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
蝉丸 | |
2018/02/27 10:57[web全体で公開] |
蝉丸 | |
2018/02/22 23:00[web全体で公開] |
😶 ワードウルフやってみた結果 初GMでしたがとても楽しませていただきました。 見てるだけでこれほど楽しめるゲームもなかなか無いかも知れません。 ルールが本当にシンプルで、ルルブがいらないというお手軽さも良いです。 あと、最後に一回だけPLをやったのですがあっさり吊られてしまいました。 人狼でもそうだったんだけどすぐ吊られちゃうんです私。
蝉丸 | |
2018/02/22 19:34[web全体で公開] |
😶 ワードウルフ 皆さんワードウルフって知ってますか? 私は今日知りました。 ちょっとGMやってみたいのでよかったらどうぞ。 ルールはシンプル、仲間外れを探せ! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151929556032bigfatrat999
蝉丸 | |
2018/02/21 08:24[web全体で公開] |
😶 個性的なキャラクターは使いやすい 私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。 自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、 そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。 もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと言うよりできない部類になりますが。 無口、おバカ、空気が読めない、挙動不審、身勝手、人に気を使いすぎる、忘れっぽい、筋肉バカ、サイコパス、いつもお腹が空いている のような個性はとても使いやすいです。 なので私は平凡なキャラクターを避ける傾向にあります。 いつかは平凡なキャラクターを上手く演じられるようになりたい、 そう思います。
蝉丸 | |
2018/02/20 07:03[web全体で公開] |
😶 セッション日記 coc「第三者の末路」なんとか完了しました。 PLは白犬さん、AKT蜘蛛さん、そるとさん、それともう1人いたのですがその方は残念ながら第三者となってしまいました セッション中想定外の事が多くて 実はわたくし結構慌ててました。 PCが三人になったのは事前に知ってたので調整はしたのですが お助けキャラとして登場させたはずののロールシャツハさんが探索者になかなか信用させてもらえず 結構無理矢理な誘導をしてしまいました、 ごめんなさい。 そりゃまあ顔に変なマスクしててPCにsanチェックさせるお助けキャラなんていませんよね(汗) それでもPL3名のパーティー5名と言う賑やかな感じになったのはATK蜘蛛さんグッジョブでした。 また、PC1名の霊圧が途中で消えてしまったので 途中から実質2名だったのですが その1名にモブ敵の2d6の攻撃が見事に命中し死亡.... これが一番焦りました、流石にPL1名でラストバトルは無いなと思ってたのとロールシャツハさんはラストバトル前に退場いただく予定だったので代わりに死んでいただきました。本当はロストさせてあげたかったのですが延命させていただきました、ごめんなさい。 色々と謝ってばかりですが今回の反省を生かして次に繋げていきたいと思います。 まとめ やっぱりGMは楽しいです。
蝉丸 | |
2018/02/16 12:33[web全体で公開] |
😶 プレイヤーとしての心得 ブラザーシャープさんの日記に触発されました、 これはあくまでも私個人が心掛けてることです ・ゲームの進行に必要の無いロールプレイは長くやりすぎない ・他プレイヤーへの助言は、その人が本当に困っている時にのみ行う ・「メタ発言ですが」は免罪符にならない、 やりすぎは厳禁 ・ルールブックに記載されていないことは、 「こうなるべき」と勝手に判断せずGMに確認する。 ・キャラクターの個性は強くしすぎない
蝉丸 | |
2018/02/14 14:42[web全体で公開] |
😶 cocのポストアポカリプスなサプリ falloutみたいな世界観でcocできないかな、と思い この間インセインでポストアポカリプスな世界のシナリオをやった事もあり cocのポストアポカリプスなサプリって無いのかな、 って調べました。 無いのですね、はい。 でもやりたいので、色々と考えてみました。 マップは東海岸が舞台のfallout4でほぼok 武器や防具はfallout3をベースにすればパワーアーマーもなんとかなるだろう。 一番の問題は導入ですかね、 falloutの世界を探索するのだから探索者もvalt市民がベスト。 そしてfalloutの世界を再現するのなら旅立つときは孤独な状態でだだっ広い荒野に投げ出されるのがベスト。 しかしcocとしては早めの段階で探索者同士を合流させたい。 ソロシナリオを探索者数分作って falloutキャンペーンやるくらいしか思い付かないぞ。 ああ楽しい
蝉丸 | |
2018/02/14 09:03[web全体で公開] |
😶 祭の準備 待つのが祭りとは良く言った物で GMをやる時は、セッション開始までの準備が大変であればあるほど 準備が楽しくなるように感じます PCとしてセッションに望むときは私の場合どちらかと言えば ダイスを振ってキャラクター作成し、導入に入るまでが私は一番楽しいです。 皆さんはいかがでしょうか?
蝉丸 | |
2018/02/10 23:55[web全体で公開] |
😶 PLさんが二人ロストしてしまった 予定していた2卓で急に欠員が出てしまいました。 同じ人なのかな?と思っていたけどそれぞれ異なるPLさんで どちらも退会されていました。 偶然かな?偶然だよね?
蝉丸 | |
2018/02/10 15:07[web全体で公開] |
😶 ルルイエ講座無事終わりました ルルイエ講座、もとい「うそつきだれだ」シナリオ に参加していただいた皆様お疲れ様でした。 シナリオ中に4人中3人発狂した時はそわそわしましたが、 それが全員生存クリアの最短ルートへの第一歩だとは私も思いませんでした。 ダイスの女神様もなかなか面白いことをするものです。 神話生物を食べてしまった二宮君はお大事にしてください。
蝉丸 | |
2018/02/09 08:00[web全体で公開] |
😶 TRPGの効能 シノビガミのキャラシを筆記することによる漢字の読み書き能力の向上 cocの対抗ロールを計算することによる暗算能力の向上 ロールプレイによる会話能力の向上 重たいルルブを持ち運ぶため筋力も向上 ルルブやサプリを探し回ることで日常の歩数の底上げ 分かりやすい説明を記述する必要があるため文章力が向上 cocの1920年代シナリオをやる時の事前調査で歴史の知識が身に付く 他人に対する根拠の無い信頼はやめた方が良い事を知ることができる 人は皆分かち合える事はないと気付くことができる こいつは敵だ、あいつもきっと敵だ そうか、俺以外はきっと敵なんだ 敵なんだから戦うべきだ あははははははははははははははは 脱線した
蝉丸 | |
2018/02/08 12:56[web全体で公開] |
😶 cocのサプリメントを入手しました クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント 夢み旅せよ を入手しました。 あれですね、ダウンロード販売とは便利なものです。 PDFなのでスマホからも簡単にみれますし。
蝉丸 | |
2018/02/08 07:31[web全体で公開] |
😶 ドリームランドキャンペーン テキセは時間かかるから短めのシナリオばかり回してましたが、 たまには長編がやりたい。 どうせやるなら大きくやろう。 ってことでまだ準備中+参加者が決定してからの日程調整 と言う状況ですが cocドリームランドキャンペーンをやります。 アメリカとドリームランドを行き来するシナリオがメインです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999 一応10名まで募集しています。 もし10名集まったら一気に回すのはつらいので 5名ずつでそれぞれ別日に同じシナリオを回す、とかになります。
蝉丸 | |
2018/02/07 08:02[web全体で公開] |
😶 シノビガミで四次試験 HUNTER×HUNTERに ご存じ(?)ハンター試験と言うものがあるのですが。 その四次試験でネームプレートを奪い合うと言うものがあります。 それをシノビガミで再現できないかな? と思って早速ルール作成。 ルールはクライマックスフェイズ無しの3~4サイクルくらい。 参加者全員はプライズ:ネームプレートを持っている。 参加者の秘密は「自分のネームプレートの番号と標的のネームプレートの番号」 自分と標的のネームプレートは3点 それ以外は1点 メインフェイズ終了時にネームプレートを6点分所持していれば使命達成 誰か似たような事をやってないかな?
蝉丸 | |
2018/02/07 07:38[web全体で公開] |
😶 初TRPG 数ヵ月前オフセの初心者卓でcocをやったのが初TRPGです。 なのでその時のGMに「TRPGをやったことはありますか?」 と聞かれたので当然「いえ、ありません。」と答えました。 が、最近ふと小学生の時にやった遊びを思い出しました。 当時テレビゲームは一応持ってましたが、 特別裕福な家庭ではないので 欲しいものをホイホイ買ってもらえるわけではありませんでした。 でもやりたい、なので自作したのです。 当時欲しかったゲームを参考に 大学ノートか何かにマップを作って、 キャラクターのコマを作ってステータスを持たせて、 兄弟で対戦して遊びました。 サイコロを使ったかどうかは覚えていませんが、 今思うとあれはTRPGだったのかなと思います。
蝉丸 | |
2018/02/06 19:33[web全体で公開] |
😶 シノビガミでカレーライスを作ろうと思う シノビガミのオリジナルシナリオ 「カレーライス戦記」のテストプレイヤーを募集します。 キャンプ場でカレーライスを作るシナリオで、 テーマは「シンプル」です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151791262622bigfatrat999 (冬にキャンプって季節外れだけど別に良いよね)
蝉丸 | |
2018/02/06 16:18[web全体で公開] |
😶 オンセンのBGM オンセンのBGMってタイトルだけではどんなBGMなのか分かりづらい物も多いですよね 私は event scene2 が好きでcocの終盤でよく使うのですが そういうのをまとめたテキストとかって無いんでしょうかね 無ければシナリオセットに自力でまとめようと思いますが 需要ってあるんでしょうか? (需要無くても私は欲しいです)
蝉丸 | |
2018/02/06 13:48[web全体で公開] |
😶 ゴミ屋敷 もっとセッションやりたいのに 他のセッションがあるからセッションをいれることができない 部屋の掃除?後回しだ! こうしてゴミ屋敷が着々と出来上がっていく あと、疑問。 皆さんはプロフィールのPC経験やGM経験ってオフセもカウントしてます?
蝉丸 | |
2018/02/04 10:41[web全体で公開] |
😶 反省点と収穫 先日人狼ライクシノビガミのテストプレイに参加いただいた皆様、 本当にありがとうごさいました。 感謝してもしきれません。 かなり反省点が多かったと自覚しています、 それを書いても仕方ないので今回の収穫を。 今回PC同士での秘匿チャットを許可していました、 それはもちろんGMには見えないのでセッション終了後にログを頂いて、初めてPC達の秘密の交渉内容を知ることが出来ましたが、 これを読むのがかなり楽しい。 それにもしかして、シーンに登場しない人の 待ち時間を埋める効果もあるのではないか? 検討の余地はありますが、 テキセと相性が良いルールなのかもしれない。
蝉丸 | |
2018/02/04 10:01[web全体で公開] |
😶 反省点 昨日シオン様のテストプレイにPCとして参加させていただきました。 テストプレイと言うことで 言い方は悪いですが完成度90%のような状態でしたが、 にも関わらずかなり楽しむことが出来ました。 ここ最近で一番楽しめたセッションだったかもしれません。 なぜここまで楽しめたか。 探索者全員が一人でもかけていたら全滅していたかもしれない難易度。 それにより探索者全員が活躍できた。 探索、戦闘、魔術の要素がそれぞれ絶妙な配分であったこと。 荒ぶるダイスの女神。 セッションを盛り上げるためには GMとPL全員の協力が必要で、 そのためにはまずGMはしっかりと基盤を作ってあげることが大事なのだなと思いました。 自分がGMをやるときにはそこを軽く見て、 小手先の技術にばかり頼ってのではと深く反省しました。 今回のようなセッションができるGMを目指して頑張ります。