蝉丸さんの詳細

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最近はcocのKPメインでやってます
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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

蝉丸
2020/10/26 11:53[web全体で公開]
>どのみち流卓でしたよね?
ですね、せめて3人くらいいたほうが面白いので・・・
蝉丸
2020/10/24 21:01[web全体で公開]
いえいえ、ギリギリだったので仕方ないです〜
どのみち流卓でしたよね?
蝉丸
2020/10/24 20:41[web全体で公開]
ごめんなさい(汗)
もう集まらないだろうと思って見逃してしまいました。
蝉丸
2020/10/24 17:40[web全体で公開]
😶 【宣伝】今日20時からCOCやりませんか?
宣伝失礼します。
ボイセでCOCシナリオ「トブ老人」を回そうと思っています。
急なので集まるかは不安ですが・・・。

本日20時から4時間程度で、4人まで募集しています!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160352863539bigfatrat999

※ ココフォリアとディスコードを使いますが、使い方わからない人は聞いてください。
 9
システム蝉丸
2020/10/24 17:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
蝉丸さんは10月24日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】トブ老人を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160352863539bigfatrat999
旅人蝉丸
2020/10/24 14:50[web全体で公開]
おぉ、ニコニコモンズですか。ありがとうござます!いやぁ、本当に私の調べ方が悪かったみたいですね。色々あるようでして、ありがとうございました!有効活用させていただきます。
蝉丸旅人
2020/10/24 13:15[web全体で公開]
> 日記:シナリオを作るうえで必要かなと思われる、エネミーの画像ってどこで用意されていますか?

ニコニコモンズとかオススメですよ
ゆめ蝉丸
2020/10/23 13:31[web全体で公開]
> 日記:さらうめくらおに4卓目初日!

すでに不穏さ特盛で、とてもわくわくしています。
あと昂汰くんはリアルに変な声が出ました!!!あぶないからおうちにいて!!!!
後日ログを見返すと、「あそこでこうすれば!」「これ聞いてみればよかった!」という事象がいっぱい出てきたので、
次回も楽しく頑張っていきます!よろしくお願いいたします!
蝉丸
2020/10/23 11:51[web全体で公開]
😆 さらうめくらおに4卓目初日!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 13
蝉丸アーリング
2020/10/22 08:58[web全体で公開]
なるほど、アーリングさんからの要望だったのですね!
前々から不便だなとは思っていたので、とても助かりました~。

あと運営さん仕事早い
アーリング蝉丸
2020/10/21 18:56[web全体で公開]
> 日記:【祝】日記の仕様が変わった!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159688826031

こっちに要望出して、返信は「少し時間はかかりますが」といっておられたのにわずか4日で実装ですもん…。
管理人のぽん太さんには本当に頭が上がりませんね。ありがたいことです……!
ゆめ蝉丸
2020/10/21 18:37[web全体で公開]
> 日記:【祝】日記の仕様が変わった!

おお、これは朗報!
ありがとうございます、気が付いてなかった()

赤桐蝉丸
2020/10/21 16:53[web全体で公開]
> 日記:【祝】日記の仕様が変わった!

良いことを聞きました!ありがとうございます!!😆
蝉丸
2020/10/21 15:24[web全体で公開]
😊 【祝】日記の仕様が変わった!
今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、
いつの間にか見えるようになってますね、
今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。
 34
蝉丸
2020/10/19 07:28[web全体で公開]
😆 久々のボイセGM
暇だったのでcocを突発で募集して「飛竜の卵」をやってきました!

回したところ一時間で終わってしまったので、
そのまま同じ探索者で「うそつきだれだ」も回してきました。

やっぱりボイセは臨場感が合って良いですね~。
皆さんロールプレイが上手くて、とても楽しませていただきました!

お付き合いいただいた、
河合さん、マーシュさん、壁さんありがとうございました。
ボイセはめったに建てませんが、
もし見かけたら参加してやってください。
 17
蝉丸トマト缶
2020/10/18 12:16[web全体で公開]
> 日記:初記入
あとは所持するルールブックを設定するのが良いですね。
トマト缶さんが何のセッションをやりたいのかすぐわかるように。
蝉丸
2020/10/18 12:04[web全体で公開]
😊 COCで飛竜の卵やります!
暇なので突発でCOCやります!
シナリオは「飛竜の卵」です。

本日13:00~2時間程度で、3名ほど募集してます。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160299013983bigfatrat999
 9
システム蝉丸
2020/10/18 12:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
蝉丸さんは10月18日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】飛竜の卵を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160299013983bigfatrat999
びん蝉丸
2020/10/17 21:23[web全体で公開]
やっぱり20時間ほどかかるんですね…
難しいシナリオなのでもう少しKPの経験を積んでから回したいと思います。
貴重なアドバイスありがとうございます!
蝉丸びん
2020/10/16 14:12[web全体で公開]
> 日記:10.11月回したいシナリオ(予定)で考え中
おきつね様は確か5回以上回してるのですが、
テキセで大体20時間くらいかかりました。
回す難易度は結構高いですが、
回す価値のある良いシナリオだと思っております。

少しでも参考になれば幸いです。
蝉丸ゆめ
2020/10/16 14:09[web全体で公開]
楽しんでいただけて良かったです。
グリッチ回すのは4回目なので、
私のゲーム音楽フォルダは溜まりに溜まっております。
今後も隙あらばドンドン流していこうと思います。

tipsは私も大好きです。
チュンソフトのサウンドノベルをやってた時のを思い出して、
その雰囲気を出せたらと言う事で採用しました。
事前に準備してるのも有りますが、殆んどはその場で書いています。
忙しいけど楽しいです。
ゆめ蝉丸
2020/10/16 13:17[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアでグリッチ回してみた!

はちゃめちゃ楽しいです、ありがとうございます!
TIPSの更新が地味に楽しみだったりします、あとBGM…家人もゲームオタクなので
「いまの曲…○○!?」「○○ですねえ!!!」と大騒ぎしてました。いやほんとたのしい。
序盤、ということなのでじゃんじゃん探索していきたいです、次回もよろしくお願いしますね。
蝉丸
2020/10/16 10:29[web全体で公開]
😆 ココフォリアでグリッチ回してみた!
ココフォリアでグリッチ回して来ました!

まだまだ序盤ですがやはりココフォリアとこのシナリオは相性がよい!

惜しむらくは私の準備不足で、
Googleで画像検索しながら進行してました。
その為、処理ミスしたり処理遅れがあったり…申し訳ないです(汗)

オンセンのルームは事前に素材がなくても色々と出来るので、
そこの感覚が抜けてなかったのだと思います。
以後気を付けます。

さて、先程も言いましたがまだまだ序盤です。
次回から探索がっつりやっていきましょう!
 19
蝉丸ぱぱいや
2020/10/15 20:39[web全体で公開]
> 日記:cocの推奨技能について
推奨技能は基本ルルブの公式シナリオでは提示されていません。
多分勝手に広がった文化かと思います。

なのでそもそも、
推奨技能は提示する必要は無いのです。

推奨技能が無いと詰みやすいことが多いので採用されている程度なので、
無きゃ無くても良いと思います。
きいろマン蝉丸
2020/10/14 16:55[web全体で公開]
> 日記:星の神話、エンドロール回してきました(4卓目)
お疲れさまでした!!
いろいろありましたが 楽しく完走で来てよかったです…

別NPCバージョン!すげー気になりますね…!
すっごくたのしいシナリオでした…!
今日もよろしくお願いします!
ヨシムネ2蝉丸
2020/10/14 13:31[web全体で公開]
> 日記:星の神話、エンドロール回してきました(4卓目)

今回もありがとうございました!
本当に完走できてよかった…

PL3人用シナリオということで…
オフセで回しやすい為、シナリオ購入を考えております。
別NPC版も気になりますね…!

今日も別卓にて、よろしくお願い致します(笑)
蝉丸
2020/10/14 12:07[web全体で公開]
🤔 人が成長し活躍する為に重要な要素って
※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
当然現代人です。

昔より今の方が教材も教育環境も進んでいますし、
そもそも識字率が全然違います。

つまり、人が知識や能力を得るために一番重要なのは
「才能」でも「努力」でもなく「環境」であると言えます。
※あくまで平均値としてです、すごい人はいつもすごい

極端な例を挙げましたが、環境が大事なのは同じ現代人同士でも変わらないと思います。

例えばもし勉強が上手く行かないとき、
「自分には才能がないんだ」と諦めるより、
「きっと努力が足りないんだ」とやみくもに頑張るより、
環境を変えた方が良い可能性が高いのです。

勿論良い環境を得られるかどうかは、
家庭環境や身の回りの人間により左右されます。

それでも、与えられたカードは1枚じゃないはず。
自分に合った環境作りを模索してみるのも良いのでは無いでしょうか?

ポンコツな私がこれまで曲がりなりにもGMを続けられているのは、
オンセンSNSと言う良い環境と良いプレイヤーさんに恵まれたからだと思っております。

ってな感じで、回りの人々への感謝と運営様への媚びへつらいを持って〆とさせて頂きます。
 34
蝉丸
2020/10/14 08:54[web全体で公開]
😊 星の神話、エンドロール回してきました(4卓目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 13
ゆめ蝉丸
2020/10/12 19:55[web全体で公開]
> 日記:シナリオの素材集めしてると・・・

わかりみが激しいですね…(検索履歴を眺める)(ろくでもねえ)
(死後硬直の経過だの遺体が腐乱からの白骨化していく日数だの火葬する際の火力とかかる時間だの…)
つぎの蝉丸
2020/10/12 17:46[web全体で公開]
>
蝉丸さん、今晩は〜。
こちらこそ眼から鱗の情報を教えてくださり、有難うございます(*´∇`*)
SANがカンストしてしまった際、どうしたものかと悩んでいたので…
以降、報酬処理で提案してみようと思います…!
ジンとにー蝉丸
2020/10/12 09:19[web全体で公開]
> 日記:シナリオの素材集めしてると・・・

とてもわかりみに溢れて笑うww
そうですよね、RPの参考やbgm集める為にYouTube回ったりすると気づいた時には別人の様相に…
蝉丸
2020/10/12 08:48[web全体で公開]
🤔 長文を書く時
何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を取ることで読みやすくなるのでは?と思います。

何故かというと、長文って「自分が何処まで読んだか」を把握するのが難しいらしいのです。
 そこで、改行ごとにインデントを付ける事により、
  どこまで読んだかを把握しやすくする、とかそういう事みたいです。

もちろん、文章自体が読みづらければ意味は無いのですが、
 それとは別に「もっと読みやすくしたい」と言う方は、
  この手法を取ってみてはいかがでしょうか?
  
 31
KAL666蝉丸
2020/10/12 08:37[web全体で公開]
> 日記:シナリオの素材集めしてると・・・
キャラ設定とかキャラの服装とかを調べていると、広告表示が見せられない感じになりますw
蝉丸
2020/10/12 08:32[web全体で公開]
🤔 シナリオの素材集めしてると・・・
シナリオの素材集めしてると
検索履歴やAmazonのオススメ商品がカオスな事になりますね(汗)

ごめんね、火かき棒が欲しいわけじゃないのよ。
死体が好きなわけじゃないのよ。
 25
蝉丸つぎの
2020/10/12 08:30[web全体で公開]
> 日記:捲るたびに「ぇ…知らなかった!」が
> p.113

そうそう、これですこれです。
本来はキャラシ作成時のみの処理だと思うのですが、
ドリームランドキャンペーンでSANが余ってしまったときにPOWに変えても良いよ、ってとあるKPさんに言って貰ってから初めて知ったのですよね。

SANは上限まで行くと安定し過ぎてスリルが無くなってしまうけど、
POWは高すぎてもダメな時はダメですから、
シナリオクリア後の処理として「SAN値が上限行ってしまった。」と言う人がいたら「POWに変えてもええんやで。」って言うことにしてます。

>粋なKP様に感謝の言葉を
こちらこそ、ココフォリアの練習にもなりましたし、素敵なロールプレイも見せていただいて感謝です!
蝉丸つぎの
2020/10/12 08:14[web全体で公開]
お疲れ様でした~
今後もたまに突発建てていくと思うので、
もし見かけたら参加してやってください!
つぎの蝉丸
2020/10/11 23:42[web全体で公開]
蝉丸さん、今晩は〜(*´∇`*)
改めましてKPお疲れ様でした!
また機会なぞありましたら宜しくお願いします。
(リクエストの方、失礼します。気が向いた折に承諾下されば幸いです)
猫型対人魚雷蝉丸
2020/10/11 12:26[web全体で公開]
セッション中少しでも脇道にそれるとその脇道を制覇するまで元の道に戻りたくなくなってしまうタイプなので困ります(ルール裁定など)
蝉丸猫型対人魚雷
2020/10/11 12:22[web全体で公開]
> 日記:どうもなー
わたしもそうです、
やりたいこととやらないといけないことが違うと、
どうしても「やりたいこと」が気になってしまうのです。
cafu蝉丸
2020/10/11 12:06[web全体で公開]
自己紹介欄に持ってないと書きましたこれでいいんでしょうか?
蝉丸cafu
2020/10/11 11:48[web全体で公開]
> 日記:親切な人教えてください
あとは所持するルルブを設定しておいた方が良いですよ~
システム蝉丸
2020/10/11 10:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
蝉丸さんは10月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】シナリオ未定を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160237846293bigfatrat999
蝉丸
2020/10/11 09:28[web全体で公開]
😟 暇だ、誰かクトゥルフ神話TRPGやりませんか?2
暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、
ココフォリア使えるけどcocはやったことない、そんな人でもOKです。
ルールブック買うか迷ってるような方は別途時間を作ってキャラシ作成からサポートするので言ってください。

興味がある方はコメントください。

追記:とりあえずセッションだけ作りました
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160237846293bigfatrat999
 13
きいろマン蝉丸
2020/10/10 20:22[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
ふむふむ…なるほど! そんな感じで作ってみますかな…
シティシナリオは相性がいいのか…結構 書きやすいのです  
完成したらぜひ参加してくだされ~!!

蝉丸きいろマン
2020/10/10 19:24[web全体で公開]
> 日記:オリシキャンペーンの話

舞台を同じにしてシティシナリオ複数シナリオ作れば(これが既に大変だけど)
それだけでキャンペーンとして充分成り立つと思います、はい。

あとはキャンペーンならではの要素(シナリオ同士の関連性とか)を足して調整していく感じでしょうか?

cocのシナリオはあまり作ったこと無いので参考になるかはわかりませんが…

もしシナリオ完成したらやってみたいです!

蝉丸
2020/10/10 15:06[web全体で公開]
😟 暇だ、誰かクトゥルフ神話TRPGやりませんか?
暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、
ココフォリア使えるけどcocはやったことない、そんな人でもOKです。
ルールブック買うか迷ってるような方は別途時間を作ってキャラシ作成からサポートするので言ってください。

興味がある方はコメントください。
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