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最近はcocのKPメインでやってます
取り敢えずやってみたいけど何から手をつければ良いかわからない人は相談受けます

自前サーバ建てました、
まだ調整中ですがご自由にお使いください
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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (13)

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タイムライン

カワウソ蝉丸
2019/08/20 16:33[web全体で公開]
ウルトラマンティガしかり、デモンベインしかり、日本人だと「実はクトゥルフ世界観だった」という物語を多く見てるはずですからね。が、それはそうとして、そこからラブクラフト全集を読むような人になるのは極わずか・・・
蝉丸カワウソ
2019/08/20 16:30[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話TRPGの話
>■3:何故今CoCブームなのか?

個人的には馴染みが有るようで馴染みの無いけど面白い、
と言うクトゥルフ神話の題材も大きい気がしますね。
まう蝉丸
2019/08/20 14:12[web全体で公開]
もうしわけない;w;、オフセは含まないってことを書いていませんでした^w^;

オフだったら一人持ってれば全然おっけなのです^w^
回し読みも容易ですし^w^
蝉丸まう
2019/08/20 14:09[web全体で公開]
> 日記:ルルブ未所持OKの意味

あまり深く考えない方が良いのでは?

ルルブの内容をネットにアップするような事はNGとして、

「セッションの進行に問題なければ」
もしくは「体験セッションならば」
ルルブは未所持でも全然良いかと。

オンセだと各自ルルブを持ってないと
進行がスムーズに行かない事が多々有りますから
未所持NGですが、
オフセならルルブを貸し借り出来るので
未所持でも全然オッケーと思ってます。
ゆめ蝉丸
2019/08/19 16:55[web全体で公開]
> 日記:ポストアポカリプスCOCセッション1回目

こちらこそ、楽しみにしていたCPで、そして予想以上に楽しくてわーいってなってます!
楽しいCPをありがとうございます、これからまたしばらくよろしくお願いいたします!
蝉丸
2019/08/19 09:04[web全体で公開]
😆 ポストアポカリプスCOCセッション1回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 9
緋耀蝉丸
2019/08/18 10:11[web全体で公開]
KPさんとしては問題ないですか……ありがとうございます。
そうですねー……どう運用するにせよ、まずはKPに相談してからじゃないとなんとも言えないですからね。
相談して、ちょっと試せたら試せて、OKなら運用するのが一番適切かな。……それかいっそパラノイアに出場させるか……(ルルブ持ってませんが)
蝉丸緋耀
2019/08/18 09:26[web全体で公開]
> 日記:新規探索者の設定を思案中(皆様の忌避なき意見をお聞かせ願いたい)

KPとしては問題ないです、
ただ、そう言う設定やる時は最低限KPには伝えておいて頂いた方が回しやすいですね。
蝉丸木の葉
2019/08/16 18:26[web全体で公開]
> 日記:テキセが…(+全国のKPさんに聞きたいこと)長畳

私の場合動画で見た面白かったシナリオとか、
PCとして参加して面白かったシナリオがメインですね。
そこから同じ作者さんの違うシナリオに広げる感じです。
カモミール蝉丸
2019/08/16 09:36[web全体で公開]
> 日記:イライラしないために(TRPG関係ないので畳みます)
「一方的に相手が悪い」というのは思い込みかもしれないし、誤解かもしれません。
1度ブロックすると誤解を解くことも仲直りも難しくなってしまいます。
ブロックした側はすぐ忘れるかもしれませんが、された側はずっとわだかまりが残ります。
僕はブロックについては慎重に考えた方がいいように思っています。

僕も怒りを日記にぶちまけてしまったことはありますが、これは蝉丸さんのおっしゃる通り、やめときゃよかった。今でも思い出すと恥ずかしくなってしまいますw
蝉丸たぬき
2019/08/15 22:31[web全体で公開]
>文豪の名作解説なんて落語みたいに楽しくあらすじ把握できて最高です。

ですね、「人間失格」は一度読んだけど「は?なんだこりゃ」って感想しかなかった人間だったので、
特に楽しめました。

あっちゃんカッコいい!
蝉丸
2019/08/15 22:21[web全体で公開]
🤔 イライラしないために(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 21
たぬき蝉丸
2019/08/14 17:06[web全体で公開]
> 日記:歴史を学ぼう(TRPG関係ないので畳みます)
私も登録してます。
文豪の名作解説なんて落語みたいに楽しくあらすじ把握できて最高です。
あっちゃんカッコいー。
😄
蝉丸Mch
2019/08/14 08:37[web全体で公開]
>どうしても1つの事に没頭してしまい
複数のことに気を配るということが、おろそかになってしまうのです

残念ながらそこは私も苦手なのです、
二つの事をやろうとするとどちらにも集中出来ないので
結果どちらも中途半端になってしまうのです。
Mch蝉丸
2019/08/14 08:20[web全体で公開]
> 日記:集中力が無い人(TRPG関係ないので畳みます)

今日は
解答になるかどうか分かりませんが 私の事を話します

私は、むしろ集中しすぎる方で 高校時代、電車の中で本を読んでいて
気が付くと降りるはずの駅を過ぎてた という事が月に1回以上はありました
3年間を平均すれば月に2回や3回じゃ収まりません ( 夏休みも含め 年12ヶ月と換算 )

そして、これが仇となることも結構あるのです
○○をしている間に△△をして、その合間に××にも注意を払わなければいけない
これが、とことん苦手なのです

1番、顕著なのが家事 ( 料理など ) ですね
後は、集団を監督する仕事にも言えるでしょう

どうしても1つの事に没頭してしまい
複数のことに気を配るということが、おろそかになってしまうのです

それを考えると、集中できないという方は
逆に、そのような仕事に向いていると言えるのではないでしょうか?

逆の立場ですが 一時期、本当に悩んだこともある者として
声をかけさせて頂きました
蝉丸
2019/08/14 07:21[web全体で公開]
🤔 歴史を学ぼう(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 9
蝉丸
2019/08/14 07:01[web全体で公開]
🤔 集中力が無い人(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 11
きいろマン蝉丸
2019/08/05 17:43[web全体で公開]
ありがとうございます!確かに テンポやレスポンスには気を付けたいですね…
私は文字を打つのがあまり早くないので そこらへんは注意したいですな
参考にさせていただきます!!!
蝉丸きいろマン
2019/08/05 14:42[web全体で公開]
> 日記:テキセ

基本的にレスポンスが遅いのを避けるようにしてますね。

長文は極力書かない、書くときは事前に言う。
もしくは句読点毎に送信する。

無口キャラでもPC発言としてはチャットに極力メッセージを残す。

等ですね、
テキセはとにかく発言が噛み合わない事が多いので、
テンポ良く発言しないと時系列がおかしくなってしまいます
rei蝉丸
2019/08/01 18:48[web全体で公開]
φ(。。カキカキ
 RPの練習にもいいかな~と思いまして。ありがとうです~
蝉丸rei
2019/08/01 18:01[web全体で公開]
> 日記:キャラシーのところどころにRP入れるのって
そう言うのが書いてあると少し嬉しい発見だったりします、
書くのは面倒ですが喜ばれると思います。
カラメル蝉丸
2019/07/31 00:47[web全体で公開]
> 日記:誰が悪いとかじゃないけど
悲しみのあるあるですねー
夜傘蝉丸
2019/07/31 00:28[web全体で公開]
> 日記:誰が悪いとかじゃないけど
通りすがりのコメント失礼いたします。

スーパーわかりみが深いです。
蝉丸
2019/07/31 00:16[web全体で公開]
😰 誰が悪いとかじゃないけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 12
システム蝉丸
2019/07/30 18:45[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
蝉丸さんは12月06日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【掲示板セッション】1920sクトゥルフ共用を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156447990541bigfatrat999
蝉丸Kulix葵
2019/07/30 18:08[web全体で公開]
> 日記:ブロックしても日記は読める
む、何か意味不明のレスしちゃってますね。
失礼しました(汗)
蝉丸Kulix葵
2019/07/30 17:55[web全体で公開]
> 日記:ブロックしても日記は読める
ミュート設定も行えば見えなくなりますが、
使うとしたらどっちも使うので1つの機能で良い気がしますね(汗)
蝉丸
2019/07/29 10:22[web全体で公開]
🤔 coc狂気山脈の後日談シナリオやります
coc 狂気山脈の後日談シナリオ、
「未知なる山嶺に夢を求めて」のセッションをテキセやろうと思っています。

ただ、参加条件が「狂気の嶺へ」シナリオ経験者に限られます。

また、日程は参加者が決定次第調整したいと思います。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156436325123bigfatrat999
 6
システム蝉丸
2019/07/29 10:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
蝉丸さんは11月05日11時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】狂気山脈シナリオ後日談を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156436325123bigfatrat999
うま骨蝉丸
2019/07/25 18:18[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
「創作意欲をいい感じに発散できるから」でしょうか。
自分の思い描いた物語の舞台で、キャラクターたちが勝手に動き回ってくれるというだけでも、楽しい。
そして想定どおりの結末に至った時には、自作小説を読了してもらった時のような満足感が、
思いもよらない結末に至った時には、自分の用意した物語なのに新鮮な驚きがあります。
さらにPLから楽しかった、面白かったと感想をもらえれば、それは最上です。
白餡子蝉丸
2019/07/25 17:38[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
コメント失礼します。
私はオンセン以前から身内オフセでよくGMをしていたのですが何かをするにあたって「準備をするという過程」がとても好きで、その延長でGMをしています。
PL達の好みに合いそうなシナリオ、シナリオの雰囲気に合いそうなBGM、必要であればNPCの画像やPLに事前に見てもらうための資料、それらを準備する作業がとても好きです。
その結果として、PL達に「楽しいセッションだった」と言ってもらえるのも嬉しくて、気づいたらGMのほうが割合多くなっていたという感じですね。
トロ蝉丸
2019/07/25 17:03[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?

単純にPLとは違った楽しさがあるから…ですかねぇ…
しおんぬ蝉丸
2019/07/25 16:14[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
わたしも初めは自分の好きなシナリオを他の方にも遊んでもらいたいからでした!
でも色々なセッションに参加してPL経験も増えてきてみて、やっぱり自分は物語の登場人物になるよりも語り手になる方が好きだなと。
そもそも同じ小説を何度も読んだりするのが好きなので、似た感覚で同じシナリオを何度も回すのが楽しいです!
毎回違ったことが起きて飽きることがないですね。

それと色んなシナリオを回せるようになりたいなっていう欲がどんどん出てきますw
長いシナリオでも、難しいシナリオでも、自由度が高いシナリオでも、回せるようになりたいという気持ちで色々回してみています。
とはいえ自分の好きなものを他の人にも楽しんでもらって、やってよかった!と言ってもらえることが1番嬉しいことです。
ユッキー蝉丸
2019/07/25 15:39[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
自分でシナリオを作るのでそれを誰かにやって欲しいと思ってGMをしてますね!
あと、GMをやるとこのくらいならハッチャけても大丈夫だろうっていうラインが分かってくるのでPLした時に他のPLさんやGMさんを不愉快にさせないギリギリを見極める為ですね!
ジュノー蝉丸
2019/07/25 12:42[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
こんにちは。
私の場合は誰もやらないからでした。一番最初こそリアフレにGMをやってもらいましたが、それ以降は布教のためにも自分がGMをやっている時の方が多かったです。
今はオリシを書いて回すのは楽しいと感じているので、自分の見たいシーンのためにGMをやっています。
ですが、今でも他人のシナリオを回すのは布教以外のモチベではやっていませんねw 
Kulix葵蝉丸
2019/07/25 12:31[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?

 きっかけは「テキセが無いなら立てればいいじゃない!」ですね。
 休日を見つけては卓が無いか調べてましたが、中々都合の良い卓がないので、探すくらいなら立てる方が早いなという事で立てまくってます。
 上手く卓を見つけられれば遊びに行きますが中々無いのと、GMならNPCとしてPCに絡めますし何かあった際に修正が出来るから好きです。あとオリシ回したいので。
ゆめ蝉丸
2019/07/25 12:21[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?

おもしろいから、ですねえ。
舞台を用意して、そこに放り込まれる誰かがいて、さあどうなる。
PCさんPLさんが、今まで見てきたものと知力を振り絞って考えてるのを見るのが大好きです。
始めたきっかけは「GMするひとがいないから」でしたが、やってみると楽しかった。
たぬき蝉丸
2019/07/25 11:36[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
妄想好きなので趣味で小説など書いていたのですが、それらをTRPGに当てはめた場合どのように成るのかという実験心と興味本位から始めました。
小説は自己脳内妄想で完結しますが、TRPGだと思ってもみなかった展開に成ったりして、小説を書く事とは違った面白さを感じます。
「オイラの脳内妄想遊園地に遊びに来ておくれ♪」という感じです。w
神無月蝉丸
2019/07/25 11:05[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
綺麗ごとなしに、マイナーなシステムなので布教のためです。
他にGMする人がいない、PLするのに2,3か月なんて待っていられない。
私は今すぐにプレイしたい。そうなるとGMするしかなかった。
猫型対人魚雷蝉丸
2019/07/25 10:47[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
率直に言って自己顕示欲ですね、考えた話を楽しんでもらうのは面白い
Alicent蝉丸
2019/07/25 10:03[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
最初はやりたい時間に卓や、やりたいシナリオがなかったからやってました。
やること多いし、大変ですが、その分楽しいっていうのもありますね。

最近は、参加者の方の楽しかったという言葉を聞きたいが為にやっているところもありますかな。
まう蝉丸
2019/07/25 09:58[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
 やりたいときに卓がないので;w;
仕方なくGMを…
ただ、やっててよかったなというのは沢山感じております^w^

お酒はGMの時のほうがおいしい。
蝉丸アーリング
2019/07/25 09:57[web全体で公開]
>とか、PLだけでは物足りなくなって、GMを始めた、がきっかけです・・・w

なるほど、「こう言うのやってみたい!」は有るのですが
実際にシナリオを自分で作ってみると基本的に
既成シナリオの方が出来が良くて、
なかなかオリジナルシナリオを回す機会が無いです…
蝉丸ないつおファン
2019/07/25 09:55[web全体で公開]
>私の場合は大抵やりたい時間に卓が無いからです…。
私もたまにありますね、
急に暇になったけど卓がない、だったら建ててしまったほうが楽ですから。
蝉丸朱朱
2019/07/25 09:52[web全体で公開]
>今では準備をたくさんするGMじゃないと落ち着かない位になっています。

あ~、わかります。
準備って楽しいんですよね。
アーリング蝉丸
2019/07/25 09:36[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
他のGMさんの卓にPLとして入っていくうちに「俺ならここをこーするなあ・・・」「あ、こういう展開大好き、デモも―ちょっとスリルほしい・・・」「なるほどこういうトラップ!ふふふ、弓矢の代わりに毒ガスとかだとどんな反応するかなあ・・・」「ボーイミーツガールものとかしたい!」「こういう展開やってみたい!」とか、PLだけでは物足りなくなって、GMを始めた、がきっかけです・・・w
既成シナリオはエネミーバランスやギミック、展開の参考で、GMするときはほぼ9割方オリジナルシナリオですw
ないつおファン蝉丸
2019/07/25 09:08[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
私の場合は大抵やりたい時間に卓が無いからです…。
あとは…シナリオを思いついてしまったから、とか。
結構消極的ですが…まあ…それもいいかな、と。
朱朱蝉丸
2019/07/25 08:19[web全体で公開]
> 日記:皆さんはなぜGMをやっているのですか?
コメント失礼します。
私の場合はオフセ時代からGMばっかりやっているのですが、やり始めた理由は「他の誰もやらないから」でした。
そんなノリでやりすぎて、今では準備をたくさんするGMじゃないと落ち着かない位になっています。
PLの方も楽しいでしょうけど、GMの方が落ち着いて楽しめるので好きです…
蝉丸
2019/07/25 07:49[web全体で公開]
🤔 皆さんはなぜGMをやっているのですか?
私がGMやり始めた切っ掛けは正直よく覚えてないのですが、
「このシナリオ面白い、他の人にもやって欲しい。」って事がありまして、
気付いたらGMばかりやるようになりました。
特にこれと言った信念も無くやっているので、
単純に楽しくてやっているのだと思います。

やることが沢山あって飽きないのと、
自分が手を抜いたり、逆に頑張ったりすると、それが顕著に結果に反映されやすいと言う点が自分に合っているのかな、多分。

皆さんはどうでしょうか?

追記:
様々な回答ありがとうございます、
何かの参考にするわけでは無いですが、色々な経緯があって面白いですね。
最初は全員にレスポンス返そうと思ってましたが
途中で諦めました(汗)
 40
若輩者蝉丸
2019/07/17 18:09[web全体で公開]
ちゃんと募集要項を読んでいるか知るかチェックできるアレですね?
分母が多いなら絞る手段にはなりますよね。
蝉丸若輩者
2019/07/17 17:52[web全体で公開]
> 日記:主観 地雷PLを見分ける方法

地雷とは違いますが、私の場合は募集要項の最後に
「以上を読んだかたは申請時に好きなラーメンをコメントしてください」
と書くことでフタリソウサセッションに
cocのつもりで参加申請する人が減りました

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