蝉丸さんの日記

日記一覧

蝉丸
2019/04/17 21:04[web全体で公開]
🤔 普通のPCを大事にしよう。
漫才でボケにはツッコミ、スイカに塩をかけると甘くなる、物語には起承転結が大事。
と言う風に何事にも緩急や対比ってのが大切です。

TRPGも同じで、
せっかく奇抜なPCを作っても他のメンバー全員が同じように奇抜だと個性が薄まってしまうわけですな。

変わり者ばかり作って楽しむのは悪いことではないですが、
それを引き立てるのは何気ない普通な他の仲間だと言うことです。
逆もしかり、
変わり者の中に1人常識人がいると、
その常識人はパーティーに必要なツッコミ役としてキラリと光るわけです。

まぁ、要は仲間を理解し、お互いリスペクトしながらやTRPGやりましょうってことですな。
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蝉丸
2019/04/16 15:59[web全体で公開]
😆 掲示板で1920sアメリカCOCやります。2
宣伝失礼します。

掲示板セッションなら多くても大丈夫やろ…

ってことで掲示板セッションもう一卓やります。
1920sアメリカのCOCです。

キャンペーンと言うか、
仲良し4人組が「ま~た事件か。」って感じで
様々な事件を解決していくような雰囲気(伝わるかしら?)
のセッションを考えています。

今月一杯で募集して、
4人揃ったら開始していきます。

参加希望の方はひとまず下記に参加申請お願いいたします
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155539779258bigfatrat999

※ コミュニティは後で建てます

追記:URL間違ってたっぽいので修正しました
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蝉丸
2019/04/16 08:57[web全体で公開]
😆 cocでうそつきだれだを回してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2019/04/15 10:12[web全体で公開]
😆 初心者向けcocやります2
初心者向けのcocをテキセで募集します。

日程は本日、4/15(月)20:00~で
最大4名募集します。

ルルブは買ったけどセッション未経験の方、
オンセンではセッション未経験の方、
ルルブを買うか迷っている方お越し下さい。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155529060368bigfatrat999
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蝉丸
2019/04/10 08:40[web全体で公開]
😆 cocで飛竜の卵回してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2019/04/09 19:17[web全体で公開]
😆 掲示板で1920sアメリカCOCやります。
宣伝失礼します。

掲示板セッションやります。
1920sアメリカのCOCです。

キャンペーンと言うか、
仲良し4人組が「ま~た事件か。」って感じで
様々な事件を解決していくような雰囲気(伝わるかしら?)
のセッションを考えています。

今月一杯で募集して、
4人揃ったら開始していきます。

参加希望の方はひとまず下記に参加申請お願いいたします
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155480477741bigfatrat999

※ コミュニティはこれから作ります
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蝉丸
2019/04/09 15:37[web全体で公開]
🤔 セッション建て過ぎたかな?
キャンペーン3つ、ミニキャンペーン1つ、長編1つに単発1つ、
流石に建て過ぎたかな…

仕方ない、新規卓は当面やめて
掲示板セッション用のシナリオを探そう(懲りない)
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蝉丸
2019/04/09 09:03[web全体で公開]
🤔 cocローカルルール、ファンブル表
とある方の日記で「無駄なダイスロールはしない方が良い」と言う意見を読みました。
ログが汚れるとかは人それぞれですがダイスロールはサーバーに負荷をかけるので控えるべき、
と言う意見は「確かにそうだ」と気付かされました。
でも単に「無駄なロールは止めてね」って言うのもつまらないかもしれないので、
ファンブルに明確なデメリットを用意するのはどうか?と閃きました。

これを導入すれば「成功した人がいるから振るのは止めよう」とか「成功率低いから無茶は止めておこう」と言う駆け引きが生まれるのでは無いかと言う思惑です。

ファンブル表の例
(ファンブル表を決めるためにダイスロールするのは本末転倒なのでファンブル時の出目によりアクシデントが決まる感じ)

96:1ダメージ
97:一定時間、使用した技能にマイナス補正
98:一定時間、使用した技能が使えなくなる
99:2ダメージ
100:1ダメージ+全ての技能値が一定時間マイナス補正

どうでしょうか?
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蝉丸
2019/04/08 11:34[web全体で公開]
😆 初心者向けcocやります。
新年度と言うことで、
初心者向けのcocをテキセで募集します。

日程は4/9(火)20:00~で
最大4名募集します。

ルルブは買ったけどセッション未経験の方、
オンセンではセッション未経験の方、
ルルブを買うか迷っている方お越し下さい。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155469067938bigfatrat999
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蝉丸
2019/04/05 10:05[web全体で公開]
😆 久々に「掠う盲鬼」セッションやります
cocの現代日本セッション、
掠う盲鬼をやります。

募集メンバーは6人、
日程はメンバーが揃ってから調整しようと思います。

高難易度、且つかなり長いシナリオです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155442610646bigfatrat999
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蝉丸
2019/04/04 18:37[web全体で公開]
😶 現代日本COCで「Gate A」と言うシナリオをテキセでやります
宣伝させてください。

coc現代日本シナリオ「Gate A」をテキセでやります。
ロスト率高めですが
それでも良いよって人お越し下さい。

急ですが本日 20:00~
4~5名で募集します。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155437056515bigfatrat999
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蝉丸
2019/03/27 15:09[web全体で公開]
😆 cocシナリオ「狂気の峰へ」を購入しました
cocシナリオ「狂気の峰へ」を購入しました、
本シナリオは「登山家達のクトゥルフ神話TRPG」に収録されている「狂気山脈」のリメイク版と、
その後日談シナリオが収録されています。

一度「狂気山脈」をやっている人でも後日談シナリオが遊べるし、
そうでない人はミニキャンペーンが出来ると言う寸法ですな。

シナリオ読み込みが終わって時間が空いたら回してみよう…
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蝉丸
2019/03/27 09:08[web全体で公開]
😆 掲示板coc「少女秘封録」完結しました。
何気に5ヶ月もかかったセッションでしたね、
皆さんお疲れさまでした。

掲示板でチマチマ進めていくと言うのもなかなか楽しかったです。

現在公開していますので、読みたい方はどうぞ。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153853393581

追記、読む場合は下記スレッドから読み進めてください
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu153853393581&t=thre153881022511
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蝉丸
2019/03/20 18:11[web全体で公開]
😆 手術だよ全員集合3、やりませんか?
宣伝させてください。

3/31日曜日13時から
インセインのシナリオ「手術だよ全員集合」を
テキセでやります。

あと1名募集中です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155298683022bigfatrat999
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蝉丸
2019/03/19 13:37[web全体で公開]
😆 ロスト率70%
宣伝させてください。

coc現代日本シナリオ「Gate A」をテキセでやります。
ロスト率70%以上らしいですが
それでも良いよって人お越し下さい。

急ですが3/21 13:00~
4~5名で募集します。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155297004855bigfatrat999
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蝉丸
2019/03/18 11:46[web全体で公開]
🤔 ロールプレイなら何を言っても良い?
ロールプレイなら何を言っても良い、
と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。
PCはPLの代弁者なわけですから、
PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。

もし初対面の人に「バカ」と言われたら、
ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。

もちろん仲の良い人同士であれば話は違いますが、
そうでないのなら発言には気を付けましょう。

自分が思っている以上に相手は傷付いています。

せっかく縁があって同じ卓を囲むのですから、
仲良くロールプレイした方が楽しいのです。
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蝉丸
2019/03/13 08:40[web全体で公開]
😆 手術だよ全員集合2、卓建てました
宣伝させてください。

今週日曜日13時から
インセインのシナリオ「手術だよ全員集合」を
テキセでやります。

メンバーは前回と同じく3名募集しています。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155243386656bigfatrat999
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蝉丸
2019/03/12 10:42[web全体で公開]
😊 ドリームランドキャンペーンC卓第1話完
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2019/03/11 12:07[web全体で公開]
😆 手術だよ全員集合、セッション感想
インセインシナリオ「手術だよ!全員集合!」をやりました。

GM.私、PC1.柳沢優貴さん、PC2.サンダーソードさん、PC3.ゆめさん のメンバーでやったのですが
なかなか予想外の展開になりました。
笑いあり、シリアスありでとても楽しかったです。

セッション開始ギリギリまで
ハンドアウトが未定と言うのはドキドキして良かったです。

前述しましたが、
本シナリオはセッションの度にハンドアウトがランダムで決まると言うシステムなので、
まだまだ遊べそうです。

また建てますので次回もまた参加して頂けると嬉しいです。

あと、予定時間を一時間オーバーしてしまい申し訳なかったです。
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蝉丸
2019/03/06 08:49[web全体で公開]
😆 手術だよ全員集合、セッション建てました
宣伝させてください。

今週土曜日の13時から
インセインをテキセでやります。
シナリオは「手術だよ全員集合」です。

メンバーは3人です。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155182961793bigfatrat999
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蝉丸
2019/03/04 14:06[web全体で公開]
😆 手術だよ全員集合
オフセですが、インセインのシナリオ
「手術だよ全員集合」をやってきました。

面白いシナリオなので是非オススメします。

このシナリオ、何が良いかと言うと
短時間で終わります(オフセで一時間)。
そして、毎回ハンドアウトがランダムで決まるので何度も遊べます。

電子書籍で購入したので
そのうちオンセンでもやりたいと思います~。
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蝉丸
2019/02/24 11:50[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンA卓完走!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2019/02/13 01:02[web全体で公開]
😶 ドリームランドキャンペーンD卓あと1名
3月くらいからcocドリームランドキャンペーン四卓目を始めようと思いますって日記の続きです。

1名辞退された方がいまして、
1名追加で募集したいと思います。

テキセで、一年くらいの長期キャンペーンです。
参加者の方は基本ルルブだけお持ちいただければ問題ありません。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154992774417bigfatrat999
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蝉丸
2019/02/12 18:43[web全体で公開]
😆 【宣伝】スペードのキング7回目
宣伝失礼します。

いきなりですが本日テキセCOCのセッションやりたい人を募集しています。
インセインの「Bet,please」と言うシナリオを改編した物になり、
一風変わったCOCになるかと思います。

本日 20:00~ 2名募集します
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154996423871bigfatrat999
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蝉丸
2019/02/12 08:37[web全体で公開]
😊 ドリームランドキャンペーンD卓
3月くらいからcocドリームランドキャンペーン四卓目を始めようと思います。
テキセで、一年くらいの長期キャンペーンです。
参加者の方は基本ルルブだけお持ちいただければ問題ありません。

四人パーティーになるのですが、
二名分既に枠が埋まっていますので
あと二名募集中となります。

追記:募集は締め切りました

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154992774417bigfatrat999
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蝉丸
2019/02/06 18:21[web全体で公開]
🤔 バッドエンドについて
注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です

私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。

それは特別高尚な理由ではなく、
多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。

PLが知恵を絞り、運を試し、導き出された結末がどうなるかを私は楽しみたい(決してマゾでもサドでもありません、多分)。
とは言え、理不尽な難易度ではただのいじわるですから、
頑張って知恵を働かせればクリアできる難易度が好ましい。
もしくは「もしかしたらロストするかも」と思わせるだけでも
セッションは楽しくなると思っています。

ただ、シナリオの序盤・中盤でのロストは可哀想なので
なんとか頑張ってPCがロストしないように強引な采配をすることもありますが、そこは多目に見てください。



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蝉丸
2019/02/04 11:34[web全体で公開]
🤔 私のTRPGのルーツ
10年以上前のことですが、
2chでアスキーアートの長編ストーリーを描いていたことがありました。
内容は語り手と勇者含む四人パーティーが繰り広げる冒険ものです。
タイトルは「なんとなくRPG」と言うのですが、
ログが残っていたので懐かしくて読んでみました。
語り手と勇者が会話すると言うスタイルが
今思うとTRPGっぽいですね。
オチはありません。
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蝉丸
2019/02/03 11:47[web全体で公開]
😆  【宣伝】懲りずにワードウルフ
宣伝失礼します。
本日13:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154916202470bigfatrat999
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蝉丸
2019/01/27 11:32[web全体で公開]
😶 cocジャズエイジシナリオやりませんか?
本日の15時くらいから突発COCで、
「過去より来る」と言うシナリオをやりたいと思います。

1~3名募集中です
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154855630992bigfatrat999

追記:ボイセです
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蝉丸
2019/01/23 10:02[web全体で公開]
😆 ナイアル・ネオ・ファンタズマ
cocサプリ「ナイアル・ネオ・ファンタズマ」がPDFで販売されていたので早速購入しました。

今度の舞台は近未来の香港のようです、
世界観は前作のナイアル・オブ・パラダイスとは全然違うのですが、
色々と混沌としているのは相変わらずのようです。

キャラシの作り方も前作を投入しているので、
経験者のかたは導入もやりやすそうです。

暇になってきたらそのうちセッションを建てようかと思います。
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蝉丸
2019/01/22 18:07[web全体で公開]
😆 【宣伝】懲りずにワードウルフ
宣伝失礼します。
本日21:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154814794715bigfatrat999
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蝉丸
2019/01/18 08:08[web全体で公開]
🤔 異世界での食事の描写って難しい
cocのドリームランドサプリでの話題なのです。

探索者が酒場で飯を食いたいといった場合、
いっつも「何を食わせれば良いのだ?」ってなるわけです。

1920年代アメリカ、とかでも困るのにドリームランド?
夢でも食うのか?いやそんなわけはない。

という感じでして、大体困ったらパンとチーズばっかり食べさせているKPなわけです。
飲み物は水かワインか蜂蜜酒、あとは何かのジュース。
他には何かの串焼き、丸焼きくらいでしょうか?
そもそも、ドリームランドサプリに食べ物の記述が無いので仕方がないね。
(シナリオ中の描写としては多少有りますが)

ドリームランドに限らず、異世界での食事シーンって皆さんどうしてます?

追記:書いてて思ったのがダンジョン飯TRPGってあったら楽しそう、
そんで検索したら既にアリアンロッドでの先駆者がいました。
考えることは皆同じですね。
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蝉丸
2019/01/16 18:54[web全体で公開]
😆 【宣伝】ワードウルフやりませんか?
宣伝失礼します。
本日20:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154763242511bigfatrat999
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蝉丸
2019/01/16 15:08[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンC卓建てました!
ドリームランドキャンペーンC卓建てました!

まだまだ準備段階ですが楽しみです。
前回の日記でコメントくださったかたから順番にお誘いしているのですが、
ひとまず一卓、四人パーティー分を開始していこうかと思います。
※D卓は数ヶ月先になりますのでご了承下さい

今回はどんなパーティーが出来上がるのか、
どんな物語が紡ぎ出されるのか、
今からとても楽しみです。

あと、今回こそはログを紛失しないように気を付けよう…
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蝉丸
2019/01/09 18:09[web全体で公開]
😆 【宣伝】ワードウルフやりませんか?
宣伝失礼します。
本日20:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154702490729bigfatrat999
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蝉丸
2019/01/02 10:30[web全体で公開]
😆 いきなりですが、coc現代日本シナリオやりませんか?
宣伝失礼します。

本日13:00より、coc現代日本シナリオ「SIBLINGS」をやります。
ハンドアウト有りのシナリオです。
3名募集しています。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154639248547bigfatrat999

@2名です
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蝉丸
2018/12/18 21:21[web全体で公開]
🤔 cocじゃなくてよくない?
色々書いていて思ったのですが、
これもうcocじゃなくていいよね?って思ったのです。

でもある程度ルールが知られていて、それでいて現代戦もファンタジーもできる
懐の深いシステムとなるとcocくらいしか思いつかないのです。
どうなんでしょ?
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蝉丸
2018/12/18 15:28[web全体で公開]
🤔 fallout cocのルールまとめ
こんな感じで構想中です。
極力シンプルにしたい。

・一部の技能を無くす。法律、マーシャルアーツ、キック、組み付き、頭突き、クトゥルフ神話技能、オカルト
・受け流しは近接武器のみ使用可能、受け流しはダメージ無効ではなくダメージ半減
・PC作成時、信用技能は初期値とする
・san値を無くして代わりにrad値を設ける(radが増えると最大HPが減少する)
・死んでもロストしない代わりに所持品をすべて無くす
・武器はファンブルで半壊、半壊の状態でファンブルすると全壊
・武器は同じ武器がもう一個あれば修理可能
・技能成長はなくレベルアップ成長とする、レベルアップ時はパーク取得、ステータス上昇、技能上昇から選べる
・所持品は個数制限有り
追記
・MPは無くす
・vatsは難しそうなので無し
・ステータスと能力値の関係は体力決定と回避の初期値
・職業技能や趣味技能の概念は無し、固定値から割り振る

何かアドバイスあればコメントください。

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蝉丸
2018/12/14 17:11[web全体で公開]
🤔 cocドリームランドキャンペーンやりたい人いますか?
現在進行中のセッションが一通り終わったら
次何をするか考えてたのですが、
cocドリームランドキャンペーンってよくよく考えると
それようの素材を結構お金かけて準備してきたことを思い出したのです。

それで(それだけでも無いですが)貧乏性な自分がが「もう一回やろうよ」と語りかけてきました(汗)

2回目なのでKPミスも減るだろうし、もう一回ドリームランドを旅したい(旅するのは私じゃないけど)と言うのもあります。

とは言え需要があるか心配なので…

cocドリームランドキャンペーン(テキセ)に参加してみたいよって人はコメントください。

※約一年間の長いキャンペーンです
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蝉丸
2018/12/14 09:09[web全体で公開]
🤔 楽しそうなので善悪について書いてみる
簡単だけど少ない文字数でまとめるのが難しいこの問題。

まず、自分が生き残ることを善とした場合
自分の命を脅かすものはすべて悪です。

社会が存在しなければそれで完結しますが、
そうはいかないのが善悪の難しい所。

人が群れで暮らすようになると、
群れに害を与える敵は悪です。
そして群れのなかでの争いは群れにたいして害を与えるので
群れの中でのさつじんは悪となります。

では現代日本はどうか、
日本はもう帝国主義ではありません。
敵などはおらずもはや人類みな兄弟と言う考え方の人も多いでしょう。

この場合どうなるかというと「さつじんは悪」と言う概念だけが残っている。
だからわかりにくいのですな、はい。

追記
議論の大前提、仕事やロールプレイにかんしても同じですが、
議論は議論です、相手の人格否定は行わないように気を付けましょうね。
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蝉丸
2018/12/07 15:29[web全体で公開]
🤔 次のキャンペーンでは拠点要素が欲しい
次のcocキャンペーンでは拠点要素が欲しい。
多分やるとしたらポストアポカリプスキャンペーンをやりたいのです。

例えば、コンテナを作成することで使わないアイテムを貯蓄できるだとか、
ベッドがあればアイテム使わなくても体力回復できる、とか。

こだわり始めるとかなり大変だとは思いますが、
荒廃した世界で、自分の拠点が少しずつ大きく、使いやすくなっていくのは楽しいと思うのです。
拠点があれば防衛イベントも作れるし、
仲間になったNPCに住んで貰って仕事をしてもらったり…。

いかがでしょうか?
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蝉丸
2018/12/05 12:49[web全体で公開]
🤔 暇なので雑記5
今進めているキャンペーンが4卓有るのですが、
それぞれのキャンペーンにもようやく終わりが見えてきました。
長かったようで短か…いや、やっぱり長かったな、とそんな感覚です。
前にも言いましたが、終わりと言うのは大事です。
どうにか綺麗に終わるように色々と準備してきたものが
うまく収まるようにがんばります。

まぁ、終わってしまうのは少し寂しい気もしますが、
終わりの後には始まり有り。
また次のキャンペーンを企画することができ、それは少し楽しみです。
某氏が言っていました、
「一番面白いのは、次の麻雀だ。」と。

あと、あわよくば期待しているのは。
私がやったキャンペーンをPLの皆さんがKPとして再セッションしていただくことです。
やってみるとわかるのですが、
PLの時には分からなかったことがKPになって理解できる、と言うことが沢山あります。
それで二度も三度も楽しめます、素晴らしい。

さて、次はどんなキャンペーンをやろうか…
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蝉丸
2018/12/03 16:06[web全体で公開]
🤔 オンセGMのパラノイア
以前某氏が
「自分の進行の良し悪しをPLにいちいち確認するのは良くない」
みたいなことを仰ってました。
確かにPLの立場に立って考えるとその通りです、
あれこれ聞かれるのは面倒ですし、
それに誰かから頼まれたとかではなく自発的にGMやっている人の方が多いと思うので、
そうとうなミスで無い限りわざわざ文句を言うのは失礼です。
私だったら「この人の采配苦手だからもう参加しないようにしよう。」と判断するだけです。

以上を踏まえて、GMの立場に戻りますと。
「やっぱり意見が欲しい!」となるのです。

毎回セッション後に反省点があったら次に生かす、
と言うことはやっていますが、
それでも自分の視点だけでは限界があります。
なのでPLさんの意見は貴重な物なのですよ。

つまり何が言いたいかと言うと、
セッション参加日記を書いていただいている皆さんには
とてもありがたいと思っているのです。

このシナリオはこういう部分が肝だったんだけど、
こういう部分も好感触だったのだな。とか
そうか、もっとロールプレイしたいと言う需要がありそうだな。とか
結構得られる情報は多いものです。

こう書いてしまうと「日記書け」と言っているように見えますが、
そんなことは無いです(汗)
こう言うのは書きたい人が書けば良いのですから。

ただ、日記を書いて頂いている人には感謝しなければ。
そう思った次第です。

乱文失礼しました。

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蝉丸
2018/12/03 12:43[web全体で公開]
😆 インセイン「眺めのいい部屋」無事完了
インセインシナリオ「眺めのいい部屋」、
無事(?)完了しました。

インセインのGMは初回しでしたが、
ローカルルールやシノビガミとの混同、その他早とちり等々有り、
PLの皆様には色々とご迷惑をおかけしました。

さて、実際のセッションの内容ですが、
ダイスの空気の読み具合、熱い攻防、
度重なる沈黙、迫真のロールプレイ、GMにも先の読めない展開。
見ていてとても手に汗握りました。

自分で言うのも何ですが、
ここまで盛り上がるセッションはそうそう有るものではございません。
これも皆様の協力があってこそでございます。

今回はまさにインセインと言うシナリオを、
インセインらしく楽しんでいただけたのではないかと思います。
もう見ていてお腹一杯です。

ここで残念なお知らせがひとつ。
私の好きなシナリオがあと2つほど有るのですが、
どちらもオンラインでの入手が不可能…
なので初回のインセインで既にネタ切れでございます。

一応回せるシナリオ自体は他にも有るのですが、
当面は自信をもって面白いと言えるシナリオを回していきたいので、
次回の立卓がいつ頃になるかは未定となります。

最後に、参加していただいた皆様お疲れさまでした。
そのうちまたインセインやりたいと思うので、
よろしくお願い致します!
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蝉丸
2018/11/28 18:51[web全体で公開]
😆 【宣伝】ワードウルフやりませんか?
宣伝失礼します。
本日20:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154339862613bigfatrat999
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蝉丸
2018/11/27 19:28[web全体で公開]
🤔 何故かは分からないけど(ネガティブ発言注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/11/19 08:50[web全体で公開]
🤔 暇なので雑記4
TRPGやり始めてそろそろ一年くらい経ちます。
飽きっぽい私がこれだけ続けられたのはひとえに皆さま方のお陰でございます。
関わったすべての人に感謝。

そして、今やっている2つ(4卓)のキャンペーンも終わりが見えてきました。
色々と大変だったこともありますが、
楽しい思い出の方が多いです。

参加していただいている皆さんに
「このキャンペーンに参加して良かったなぁ」と思って頂けるように、
有終の美を飾れるように頑張ります。
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蝉丸
2018/11/15 16:39[web全体で公開]
😆 cocジャズエイジシナリオやりませんか?2
本日の20時くらいから突発COCで、
「過去より来る」と言うシナリオをやりたいと思います。
前回はボイセでしたが、今回はテキセです。

1~3名募集中です
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154201624070bigfatrat999
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蝉丸
2018/11/15 11:24[web全体で公開]
🤔 暇なので雑記3
人は失敗するものです。
幅跳びは助走がないと高く飛ばないし、
バネは一度小さくならないと大きく伸びることは無いのです。
そういうもんです。

大事なのは失敗しないように気を付けることではなく、
失敗してもくよくよせず立ち直ることでは無いでしょうか?
※ 反省すべきは反省しましょう。

昨日のバラエティーで言ってたのですが、
人間は目標を持つことと、その目標に対してどうありたいかを持つことが失敗しても折れないためには大事なようですね。

私はどうありたいか?
言葉にするのは難しいですが、
某志士の言葉で
「面白きこともなき世を面白く」と言う辞世の句が好きです。
限られた、つまらない時間を。せめた楽しい時間に変えられるような、
そんなセッションをやっていきたいです。

追記:辞世の句の意味は「その人の心次第で、つまらないことを面白く見る事が出来るよ」と言う意味で取るかたが多いらしいですが、
私は「どうせつまらぬ人生、面白く生きてやろう」と言う解釈の方が某志士らしくて好きです。
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蝉丸
2018/11/12 18:52[web全体で公開]
😆 cocジャズエイジシナリオやりませんか?(今度はテキセ)
本日の20時くらいから突発COCで、
「過去より来る」と言うシナリオをやりたいと思います。
前回はボイセでしたが、今回はテキセです。

1~3名募集中です
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154201624070bigfatrat999
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蝉丸
2018/11/12 12:29[web全体で公開]
🤔 暇なので雑記2
子供の頃はあまりテレビゲームを買い与えられなかった為、
ゲームのマップをノート等に描いて
鉛筆を転がしてダイスロールやって遊んだりしていました。

その後、そう言うのは卒業してテレビゲームを自分で買って遊ぶようになりました。

さらにその後、テレビゲームに飽きた私はTRPGにはまり子供の頃と似たようなことをやって遊んでいます。

なんと言うか、不思議な感じがしますね。
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蝉丸
2018/11/09 16:21[web全体で公開]
🤔 暇なので雑記
私がGMをやってて楽しいと思う事の1つは、
小説等にはない作られていない面白さが見れるからです。
TRPGには、筋書きはあるけど、台本はありません。
だから何が起きるかわからない、
そこにリアルな面白さを感じるわけです、たぶん。

なので、私の卓に参加するプレイヤーの人はあまり気張らず、
皆とロールプレイを楽しむことに専念しただければ良いなぁと思っています。

面倒なことはGMに全部押し付けてしまいましよう、
忙しいのは好きなので気にしないでくださいませ。
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蝉丸
2018/11/08 12:21[web全体で公開]
🤔 やってみたいcocキャンペーンが沢山ある
やってみたいcocキャンペーンが沢山あって困る

ポストアポカリプスキャンペーン
→fallout4の世界で色々とサバイバルするキャンペーンです

探偵団キャンペーン
→探索者全員探偵にして、アーカムで起きる事件を次々に解決していくのだ

ドリームランドキャンペーン
→今のやつが終わったら新規メンバー募集してもう一周くらいやってみたい

無人島開拓キャンペーン
→とあるコミュニティでやってたもののパクりですが、
無人島を舞台にサバイバルし、開拓し、探索するようなキャンペーンです。まだ概要が思い付いただけなので実現可能かは疑問

大正キャンペーン
→クトゥルフと帝国、をベースにやろうと思う

もちろん全部やる時間は無いので困ってしまいますね。
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蝉丸
2018/11/07 09:24[web全体で公開]
😆 12月くらいにインセインをテキセで2
12月くらいにインセインをテキセでやりたいと言う件ですが
立卓の見込みが立ちました。
「眺めのいい部屋」と言うシナリオをやります。
ルルブ買うか迷っている人にも参加して欲しいので、
やる気があればルルブ無くても参加オッケーです。

日程はメンバーが決まってから調整していきます。

あと2名まで募集してますので、是非お越し下さい。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154152193698bigfatrat999

追記。
おかげさまで5人メンバーが揃いました
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蝉丸
2018/11/06 10:47[web全体で公開]
🤔 12月くらいにインセインをテキセで
12月くらいにインセインをテキセでやりたいなと思っております。

まだオンセンでインセインをやったことは無いのですが、
「眺めのいい部屋」と言うシナリオが面白かったので回してみたいって言うのと、インセイン布教目的です。

「インセイン気になるけどルルブ買うか迷っているぞ」
と言う人や「インセイン買ったけどまだセッション出来てないや」って人を対象にしたいと思います。

なので未経験者やルルブ未所持者を募ってのセッションになります。

募集人数は3~5名くらいです。

需要がどの程度なのか知りたいので、
参加してみたいかたはコメント頂けると嬉しいです!
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蝉丸
2018/11/06 07:30[web全体で公開]
🤔 cocはやっぱり1920年代の方が捗る
cocはやっぱり1920年代の方が捗りますね。

・スマホが無いので隠された情報の入手方法がシンプル
・警官が職務怠慢なので事件現場にも簡単に探索者が入れる
・銃を持たせやすい
・科学操作がそこまで発達していないので捜査の進展が遅い

なので余計な情報を探索者が気にしなくて良い事が多いですし、
探索者が可能な行動も限られています。
それ故キーパリングしやすいのですよね。

あとは知らない世界観なので知識が不足していて、
嘘をつくのが大変だと言うことさえ解決してしまえば、
cocをやるにはベストな世界観ですね。
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蝉丸
2018/11/06 07:21[web全体で公開]
😆 過去より来る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/11/05 12:33[web全体で公開]
😆 cocジャズエイジシナリオやりませんか?(再募集)
本日の14時くらいから突発COCやりたいと思います。
ボイセ、テキセどちらでも良いですので、どちらが良いかコメントください。

1~3名募集中です
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154138020095bigfatrat999

追記:15時開始に変更しました、
また、ボイセでやろうと思います。
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蝉丸
2018/11/02 12:34[web全体で公開]
😆 cocジャズエイジシナリオ集買いました
以前から気になっていたcocジャズエイジシナリオ集
1920s -Cthulhu beginners selection を買いました。
一見すると公式シナリオ集のような表紙もカッコいいのですが、
内容が親切でシナリオも6つ入っています。

基本ルルブに乗っているシナリオの解説も付いているので、
普段は現代日本でやることが多い人にオススメします(ステマ)

boothで1000円で買える割にお得感があります、
良い買い物をしました。
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蝉丸
2018/11/01 12:35[web全体で公開]
🤔 アンケートとりまーす
※ 日記でやることじゃないかも

TRPG各種システムの需要と供給ってどうなんでしょうね?
セッションの一覧で人気のあるシステムがどれなのかは分かりますが、
GMが足りてない、PLが足りてない、と言ったデータは難しいです。
そう言うのがあれば
「○○のGM足りてないのか、だったらやってみようかな」と言う人が増えるかもしれないですが、
主に興味本位です。

皆さんの「PLやりたいけど募集が少ないTRPGシステム」を教えて下さい~
テキセかボイセかも合わせて書いてもらえると嬉しいです。

ちなみに私は
テキセで「デッドラインヒーローズ」です
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蝉丸
2018/10/30 18:30[web全体で公開]
😊 ロールプレイの演習やろう3
宣伝失礼します、

急ですが本日20:00~1時間ほど。
即興劇TRPGの参加者を募集します。

2~6人ほど募集したいです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154089172898bigfatrat999
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蝉丸
2018/10/29 03:12[web全体で公開]
😆 cocシナリオ、楽園パラノイア完結!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/10/27 09:09[web全体で公開]
😊 ロールプレイの演習やろう2
宣伝失礼します、

急ですが本日10:00~1時間ほど。
即興劇TRPGの参加者を募集します。

2~6人ほど募集したいです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154059876159bigfatrat999
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蝉丸
2018/10/25 20:25[web全体で公開]
😆 【宣伝】ロールプレイの連習やろう
宣伝失礼します、

急ですが本日21:00~
即興劇TRPGのテストプレイヤーを募集します。
ルールは今日作ったやつなので、様子を見てから時間配分は調整していきたいと思います。

4~6人ほど募集したいです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154046650210bigfatrat999
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蝉丸
2018/10/25 14:25[web全体で公開]
🤔 TRPGってルールのあるおままごとに例えられる
TRPGってルールのあるおままごとに例えられるらしいので、
そのまま「おままごとTRPG」ってのはどうですか?
(既にありそう)

まず二人組を作り、

その後ダイスでシチュエーションを決めます、
例えば ファミレスの客と店員、浮気がばれた夫と妻、等…

次のダイスでなりきる役を決めます
例えば 中二病、クトゥルフ神話の語り手、日本語が少し喋れるアメリカ人、狂信者、等々

あとはシチュエーションに沿った会話を10分程度やってもらいます。

全員のロールプレイが終わったら投票で一番なりきれてた人が優勝。

ロールプレイの練習にいかがでしょうか…
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蝉丸
2018/10/23 07:24[web全体で公開]
😊 掲示板セッションも楽しい件
私は比較的回すのが難しいシナリオを好むのですが、
少女秘封録と言うシナリオは特に難しく
セッションを諦めていました。

ですが掲示板セッションでやればどうかと思いたち、
実際にやり始めた所です。

音楽を流せない、立ち絵を使えない、等掲示板セッションで出来ないことも多いですが、
それを加味しても掲示板セッションは良いところが多いですね。
レスポンスを急ぐ必要がないのでスケジュールを気にせず無理なく進められますし、
チャットでは難しい長台詞も簡単です。

あと、本シナリオは三種類のハンドアウトを同時進行で進めていくので
ボイセ又はサブKPがいないと実現できないのではと懸念していましたが、
掲示板セッションなら問題なく進められますし
ハンドアウト間での秘匿情報も簡単に隠すことができます。

戦闘多目のシナリオだとチャットの方が臨場感があって良いと思いますが、
探索メインのシナリオならばかなり向いていますね。

今後も良さそうなシナリオがあれば
掲示板セッションを立卓していきたいですね。

掲示板セッションが流行れば、掲示板セッション用の機能を運営様が追加してくれるかもしれませんし、
皆さんも是非やってみてください!
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蝉丸
2018/10/22 08:07[web全体で公開]
😟 反省文
1日二回セッションやると
やはり一つ一つの対応がどうしても雑になってしまう気がしました。
一つ一つのセッションを大事に進めていきたいので、
今後は極力1日1セッションまでに押さえるようにしたいと思います。
私の卓に参加している皆様にはご迷惑をかけるかもしれませんが、
よろしくお願いいたします。
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蝉丸
2018/10/20 08:52[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 12
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

何か忙しかったり面倒だったりで作業をサボってましたが、
少しだけ進みました。
内容としては、ログ・画像・音源をユーザ毎に管理する機能の追加です。

自分のログ以外は見れないようにしたので(ガバセキュリティですが)、
版権画像などもアップロードできます、やったね。
http://www.bigfatrat999.shop/

まだまだバグとか使いづらい部分ばかりですが、
少しずつ修正していきます。

あと、ログインIDとパスワードが欲しいと言う奇特な方がいらっしゃいましたらコメントください。

追記
序盤に比べて最近進んでない言い訳。

最近はサーバサイドを頑張る修正が多いのですが、
PHPしか使えないサーバーなのです。
でもって私はPHPの使い方を忘れている為進みが遅い。
QED、証明完了
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蝉丸
2018/10/19 18:12[web全体で公開]
🤔 戦争は、いつの時代も変わらない 6
ポストアポカリプスの世界観でCoCをやりたいという日記の続き

キャンペーンでキャラクターロストするのは
PLにとって残念だしKPとしても大変なので極力ロストはして欲しくない。

しかし、fallout の世界は生きるだけでも大変だ、
そこで本システムにもその概念をなんとかして取り入れたい。

まず、基本的にロストは発生しない。
その代わり耐久力やsanが0になってしまった場合、
所持品0、且つ ステータスの低下をさせて復活させる。

そして敵の強さを強めにし、
少しでも気を抜けば死んでしまうようにする。

なので、cocで言うロストが発生するのは
つんでしまったとき(PLの心が折れたとき)になる。

なので探索者の皆さんには、
パーティーの一人が死んだときに逃げるか戦うか、
そう言う判断をする必要があります。
戦えば荷物は回収出来るかもしれない、
逃げれば全滅は免れるかもしれない。

そんなセッションがやりたい。
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蝉丸
2018/10/19 16:43[web全体で公開]
🤔 戦争は、いつの時代も変わらない 5
ポストアポカリプスの世界観でCoCをやりたいという日記の続き

本シナリオは技能成長しない代わりに
レベルアップのギミックを使う予定です。
※ sw2.0みたいな感じですね

レベルアップすると任意のステータスを1上げる、
又は任意の技能値を10上げる、又はパークを1つ取得する。
と言ったものになります。
パークとはパッシブスキルです、
fallout4からcocに取り入れられそうな物をチョイスして取り入れようかと思います。

取り入れる予定のパーク一覧↓
■STRENGTH
Iron Fist :格闘ダメージ +20%
Big Leagues:近接武器ダメージ +20%
Armorer:ランク1のアーマーモジュールが使用できる
Heavy Gunner:ヘビーガンのダメージ +20%
Strong Back:可搬重量 +25
Steady Aim:ショットガン以外の銃の腰だめ拡散値 -20%
■PERCEPTION
Rifleman:セミオートライフルのダメージ +20%
Locksmith:難易度が Advanced のカギを開けることができる
Demolition Expert:爆発ダメージ +25%
Night Person:午後6時から午前6時までの間は INT と PER が2増加する
Refractor:エネルギー耐性 +10
Sniper:すべての銃で スナイプ 時の安定性が向上する

その他沢山

我ながら少し面白そうです、
バランス調整が一番の難関ですね。

こうやってあれこれ考えるのも楽しいです。

※ perceptionはpowに置き換えます
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蝉丸
2018/10/16 18:16[web全体で公開]
🤔 洋服屋で店員に声をかけられるのって・・・(TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/10/16 11:04[web全体で公開]
🤔 戦争は、いつの時代も変わらない 4
ポストアポカリプスの世界観でCoCをやりたいという日記の続き

fallout4を再現するのならやり方は2通りかなと思います。
1.探索者全員を主人公と似た境遇にする。
2.探索者をそれぞれ主人公やコンパニオン(仲間のことです)に当てはめる。

1のほうが即時合流なので進めるのは簡単です、
2は主人公と合流するまでの期間(テキセで最長3セッションくらい)が空いてしまうのですが、その分群像劇っぽくて楽しそうです。

2の方が楽しい気がする…
どっちにしても人、犬、ロボット、アンドロイド、等の探索者が選べて良い感じです

追記:スーパーミュータントやグールも選べますよ!
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蝉丸
2018/10/16 09:14[web全体で公開]
😆 戦争は、いつの時代も変わらない 3
ポストアポカリプスの世界観でCoCをやりたいという日記の続き

fallout4と言うゲームがあるのですが、
それはそれはハマりまして、飽きっぽい私が500時間プレイしたゲームです。

で、それがどうしたかと言うと
falloutの世界とcocは相性が良く、
fallout4のシナリオをそのままなぞるキャンペーンっていうのも面白そうだし可能なのではとも思いました。

前述したシナリオが上手く回せたら
ドリームランドキャンペーンの次はfalloutキャンペーンも有りかもですね。
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蝉丸
2018/10/16 08:36[web全体で公開]
😆 戦争は、いつの時代も変わらない 2
ポストアポカリプスの世界観でCoCをやりたいという日記の続き
それなりに需要がありそうで嬉しいです、
今立卓済のセッションが落ち着いたらメンバー集めとか開始したいと思います。

どんな感じのセッションになるか雰囲気が掴める様にキャラシをアップロードしておきます。

【キャラシ】※ 転載、再配布禁止
http://www.bigfatrat999.shop/archive/Charasheet1.jpg
http://www.bigfatrat999.shop/archive/Charasheet2.jpg

【前回日記】
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=bigfatrat999&i=bigfatrat999_153959200613
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蝉丸
2018/10/15 17:26[web全体で公開]
😆 戦争は、いつの時代も変わらない
戦争は、いつの時代も変わらない

20XX年、世界は核の炎に包まれた!
少ない資源を巡り、アメリカ、中国、各国の戦争は激化し、世界は核戦争によって崩壊する。
だが、人類は死滅していなかった!

そんな世界観のCoCシナリオを見つけました。
やるならテキセでやろうと思うのですが需要あるでしょうか?
ありそうならば来年ぐらいを目処に準備を進めよう・・・。

※ 北斗の拳は一切関係ございません、falloutの世界です。
※ 北斗の拳と世界観は似ているかもしれません
※ 要はポストアポカリプスの世界観です
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蝉丸
2018/10/15 16:37[web全体で公開]
😰 コミケに行かなきゃ(使命感)
欲しいシナリオがあるのですが、
購入方法を調べてみますと、コミケで直接買うしか無いようなのです。
で、次の販売はいつか調べたところ年末のコミックマーケットで予定されているとわかったのです。

コミケってなんかあれでしょ?
豊洲の東京ビッグサイトで大勢の猛者が集まるあのイベントでしょ?

それくらいの認識しかないのです。
誰かコミケに行ったことがある人にフォローして欲しいところなのですが、
生憎そんな友人もおりません。
どうしたものかね。
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蝉丸
2018/10/11 18:33[web全体で公開]
😆 【宣伝】スペードのキング(たぶん)6回目
宣伝失礼します。

いきなりですが本日COCのセッションやりたい人を募集しています。
インセインの「Bet,please」と言うシナリオを改編した物になります。

本日 20:00~ 2名募集します
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153925029570bigfatrat999
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蝉丸
2018/10/11 08:09[web全体で公開]
🤔 せっかくだから仲良くTRPGしてみよう(提案)
※某日記に触発されて

せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか?

自分がそうなのですが、
自分から人の輪に入っていくことが苦手です。
そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが
TRPGの良さの1つだと思います、はい。

普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くしないロールプレイをやる、
そんなのはもったいないです。

TRPGの醍醐味はプレイヤー同士が仲良く協力して(又は対戦して)、
さらに仲を深められることです。

もし、仲良くするのはなんか得意じゃない
と言う人も、
たまには仲良くするロールプレイやってみませんか?(提案)

もしそれが楽しくなくても、
自分の幅を広げることになるのでは無いでしょうかね。
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蝉丸
2018/10/10 13:01[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンも折り返し地点!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/10/09 20:19[web全体で公開]
🤔 落ち目の人物が復活するエピソード(TRPG関係ないので閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/10/08 13:32[web全体で公開]
🤔 ワインと毒とゴブレット take2
宣伝失礼します。

ワインと毒とゴブレットと言うボードゲームをテキセでやりたいと思います

ルールは実際にやりながら説明して行きます。

3名以上でゲーム可能です、
見学歓迎なので是非見に来て下さい。

本日15:00~
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153862324561bigfatrat999
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蝉丸
2018/10/06 11:15[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 11
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

ひとまずログイン機能は出来ました(但し、ユーザ登録機能はまだ無いぞ!)、
管理者権限のIDとパスワードが、私のオンセンIDになっていると言うガバガバっぷりです。
後はトップ画面のレイアウトを調整しました。

基本的にレイアウト調整と言うのが一番面倒です。

誰かに作業を手伝って欲しい気もしますが、
そもそも私の作業量が不定期すぎるのでそんな事は頼めない(汗)

http://www.bigfatrat999.shop/
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蝉丸
2018/10/04 21:55[web全体で公開]
😊 ワインと毒とゴブレット 無事完了
ワインと毒とゴブレット卓、無事完了しました。
ボードゲームをうまく再現できるか不安もありましたが、なんとか形になりました!

【反省点】
・今回人数は3人だったのですが4~5くらいがベストなのかな?と思いました
・1時間以内で1ゲーム終わると思ってましたが、説明込みで1時間半かかりました。
・かなり頭を使うので2ゲームやるのは大変そうだとわかった。

とは言え、それなりに楽しんでもらえたようで良かったです。
次回からは諸侯毎に特殊能力とか持たせるのも検討していきたいです。

参加していただいた 悪運さん、2.0.10.2 さん、ペリトンさん ありがとうございました!
 いいね!4
蝉丸
2018/10/04 12:56[web全体で公開]
🤔 ワインと毒とゴブレット
宣伝失礼します。

ワインと毒とゴブレットと言うボードゲームを先日やったのですが
面白かったのでオンセンでも出来ないだろうかと考えています。

ルールは実際にやりながら説明して行きます。

3名以上でゲーム可能で、
途中参加も可能です。
見学歓迎なので是非見に来て下さい。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153862324561bigfatrat999

追記
本日20:00~セッション開始となります
 いいね!2
蝉丸
2018/10/04 08:23[web全体で公開]
🤔 スマホでテキセって…
やったことないけど、
スマホでテキセって難しくないですか?
なんかこう、コピペとか時間かかるしイライラしそう。
当方Androidなのですが、
iPhoneだとそうでもないのかな?
 いいね!5
蝉丸
2018/10/03 18:08[web全体で公開]
😆 掲示板でcoc、シナリオ『少女秘封録』2
『少女秘封録』と言うシナリオを掲示板セッションでやる件ですが、
おかげさまでメンバーが揃いまして立卓致します。

最大であと2名募集しています
10月4日の23時を締め切りとしたいので、
参加希望の方はそれまでにコメント頂けたらと思います。
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蝉丸
2018/10/03 07:34[web全体で公開]
🤔 掲示板でcoc、シナリオ『少女秘封録』
前々から気になってはいたのですが
掲示板でcocをやってみたいです。

同じく前々からやってみたかったシナリオで
『少女秘封録』と言うものがあるのですが、
どうもテキセで普通に一人で回すには難しいシナリオとのこと。

なのでいっそ掲示板でやってみようかしら、と思っています。

推奨人数4~5人です、
もし興味のあるかたがいましたらコメントください。
人数が集まりそうなら立卓しようと思います。

・シナリオ概要
秋原市と言う架空の街を舞台とした現代日本のシティシナリオです。
探索者毎に公開ハンドアウトがあり、
ハンドアウトが違う場合、事前に知り合いではなく
シナリオが進むにつれ異なるハンドアウトのメンバー同士が少しずつ合流していく
と言う群像劇シナリオです。

・追記
やり方としては掲示板をABCの3つ作って
ハンドアウト毎に同時進行していきます。
合流する頃合いに1つの掲示板に集合してシナリオを進めていく、とそんな感じです。
これをやる必要があるのでリアルタイムだと難しいのです。

追記・
今のところ3名から参加表明頂いているので
立卓は決定にしたいと思います。
あと2名枠がございますので継続して募集したいと思います。
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蝉丸
2018/10/02 13:28[web全体で公開]
😰 散財した件
ドリームランドキャンペーンに使う素材として
色々と購入した物の総額がやばいです(汗)
もう計算したくもないゾ。
先日もラブクラフト全集の6を定価で買っちゃったし…

これはもうドリームランドキャンペーン
もう一周回せってことですな。

今やってるのが多分あと半年で終わる見込みなので、
やるとしたら来年の四月、鬼に笑われてしまいそうです。
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蝉丸
2018/09/29 12:38[web全体で公開]
🤔 クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 星辰正しき刻
クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 星辰正しき刻
本日発売とのことです(昨日知った)

現代アメリカを舞台にしたシナリオ集らしいですね。
嬉しいけど、
この感じだと基本ルルブ7版の日本発売はまだまだ先って暗に示しているようにも見える(汗)

https://www.kadokawa.co.jp/product/321808000241/
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蝉丸
2018/09/27 19:55[web全体で公開]
😆 【宣伝】COCやりましょう
宣伝失礼します。

いきなりですが本日COCのセッションやりたい人を募集しています。
インセインの「Bet,please」と言うシナリオを改編した物になります。

本日 20:30~ 2名募集します
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153804512100bigfatrat999
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蝉丸
2018/09/27 13:29[web全体で公開]
🤔 テキセのGMやってるとどうしても曖昧な言葉を使う
最近とくに目立つのですが、
曖昧な表現を多用するようになりました。
テキセってタイムラグがあるのでどうしてもそうなってしまう。

さて
そんな感じです
~でしょうか
でわでわ
そうしますと
ここはそんな所です
え~

日本語って便利ですね。
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蝉丸
2018/09/26 19:03[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 10
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

前回からの進捗はほとんどありません、
リプレイを1つ足したのと細かいレイアウト調整くらいです。
http://www.bigfatrat999.shop/

さて、今後追加していく機能としてはユーザ管理、
これは必須です。

ログインユーザ毎にパスワード付きで自分の素材をアクセス制限できれば、
版権物の画像や音源を参照できるのはパスワードを知ってる本人のみとなるので、
二次配布や無断利用にならないはず。
(実際はもっと細かいのですが割愛)
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蝉丸
2018/09/21 14:30[web全体で公開]
🤔 「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」名
「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」

はい、有名なニーチェの言葉ですね。

苦手なもの、言葉、思想、そういうものに対して対処を誤ると
自分もそういうものに取り込まれることがあります。

努々注意を怠ることなかれ、ですね。
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蝉丸
2018/09/21 11:05[web全体で公開]
🤔 PDFのTRPGシナリオ
PDFのTRPGシナリオについて。

最近PDF形式のシナリオが真ん中で縦分割されていることが多い。

「なんでや?コピペしづらいんじゃあ。」
と思ってたのですが、
スマホで拡大表示してた時に、
縦分割だとぴったり収まることに気づきました。

「なるほど、スマホで見る時に見やすいのか!」

と、目から鱗でした。
それだけの話です。

 いいね!6
蝉丸
2018/09/21 00:53[web全体で公開]
😆 COCシナリオ「スペードのキング」2回目レポ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
蝉丸
2018/09/20 19:29[web全体で公開]
😆 【宣伝】今日20時から懲りずに現代日本COCやります
宣伝失礼します。

本日20時からCOCのセッションやります。
今回はちょっと特殊なセッションなのでローカルルールがあります。

また、本シナリオはインセインシナリオの改変の改変の改変ですので、
テストプレイの意味合いも兼ねています。

見学は歓迎しますので是非見に来てください。

 【テキセ】【突発】スペードのキング 2名募集
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153743914577bigfatrat999
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蝉丸
2018/09/20 10:45[web全体で公開]
🤔 ニャル様は何だかんだで役に立つ
以前もにたような事を書きましたが…

ナイアルラトホテプの特徴としまして下記が挙げられます
・世界を改編できるくらいの力を持つ
・派閥にとらわれない
・気まぐれ
・面白い展開が好き
・時と場合によって名前や立場を変える

これはTRPGでのゲームマスターの特徴と一致します。

なのでクローズドサークルも作れるし、作る理由もある。
面白いイベントを起こす理由もある。

あまり多用はしたくないのですが、
それでも先日「やばい、導入どうしよう」となったことがありまして、
ニャル様に頼ってしまいました。

なんだかんだ言ってもすばらしい神格だと思いました。
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蝉丸
2018/09/19 01:34[web全体で公開]
😆 COCシナリオ「スペードのキング」レポ
COCシナリオ「スペードのキング」やってきました。
皆様楽しんでくれたみたいで本当に良かったです。

本シナリオはインセインでのシナリオの改変の改変で、タイトルもギミックもEDも違うのですが、
インセインとしてやったときに「もう一回やりたい」と思ったシナリオの一つでした。

それをCOCでも曲りなりにでも再現できて良かったです。

改善点が多数出ましたが・・・。
それはつまりもっと面白くできるってことだな、うん。きっとそうだ。
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蝉丸
2018/09/18 18:10[web全体で公開]
🤔 【宣伝】今日20時から現代日本COCやります
宣伝失礼します。

本日20時からCOCのセッションやります。
今回はちょっと特殊なセッションなのでローカルルールがあります。

また、本シナリオはインセインシナリオの改変の改変ですので、
テストプレイの意味合いも兼ねています。

見学は歓迎しますので是非見に来てください。

 【テキセ】【突発】スペードのキング
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153726161145bigfatrat999
 いいね!4
蝉丸
2018/09/18 11:05[web全体で公開]
😊 大人買いした結果
以前下記を購入したと書きましたが、
届きました!
いやぁ、かなり満足です。

>TRPG用立ち絵(こっちは安くない奴、特注、boothですらない)

そのうち
ドリームランドキャンペーン参加者の人に
お披露目できると思います。

何が届いたのかお伝えできないのが悔しい、
せめてこのテンションだけでも届け!!
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蝉丸
2018/09/16 16:17[web全体で公開]
🤔 😆 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 9
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

最低限、必要っぽい機能は揃いました。
・ログとデータベースの登録情報を連携
・音源の素材一覧ページを追加
・立ち絵を 左、中央、右 の3箇所に配置可
・シーンスキップ機能追加(完成度はいまいち)
http://www.bigfatrat999.shop/

あとは機能を少しずつ使いやすくしていく事を目指そうと思いますが、
なにから手をつけるかがあまり決まっていません。

なので当面はリプレイを作りながら、
気になった機能を改修していく流れにしていきたいと思います。
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蝉丸
2018/09/15 16:11[web全体で公開]
😆 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 8
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

オンセンログをリプレイ用に一発変換する機能を追加しました。
http://www.bigfatrat999.shop/

さらに、リプレイの作り方を下記に配置しています。
運良くバグを引かなければ皆さんも作れるはずです(汗)
http://www.bigfatrat999.shop/manual.xlsx

まだまだバグだらけと言うか、
バグしかないし、未実装の機能もありますが。

それなりに使えそうな気がしてきましたよ。
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蝉丸
2018/09/15 07:51[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 7
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

・ログ一覧作成(一覧からリプレイを参照できる)
・素材一覧作成
・立ち絵設定もCSVからやるようにしました

http://www.bigfatrat999.shop/

これで、サーバ管理者でなくても
「CSVをアップロード」⇒「リプレイ生成」の手順がギリギリ行えます。

サンプル
↓
http://www.bigfatrat999.shop/csv/20180915073948.csv

次は「雛型ファイルを生成できるツール」の着手に取り掛かりましょうか。
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蝉丸
2018/09/14 12:18[web全体で公開]
🤔  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 6
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

前回からの変更はありません(職場故)
http://www.bigfatrat999.shop/

オンセンのログを読み込ませれば、
デフォルトの立ち絵、背景、音楽、ダイスの効果音を自動で設定した雛型ファイルを生成できるツールも作ろうと思います。
ここのツール作成自体は仕組みが(脳内で)完成してますので(たぶん)、
来週中くらいには公開できる(と良いなあ)と思います。

で、面倒なのが素材集めです。

普通にツールで作ってたときもそうでしたが、
結局素材集めが一番大変なんですよね。

最初はニコニコモンズから色々もらってこようと
思ってたのですが、
なんかNGな気がしてきたので探し直しです。

少しずつ形が見えてきました、
やはり楽しい。

追記:調べてみたところニコニコモンズはコンテンツによって著作権が違うのですね、
しかもフリーコンテンツが多い。
これで素材集めが捗ります。

あと、Screencastifyと言うGoogle chromeのプラグインを使えば、
少なくともyoutube 向けなら動画形式に保存できるようですね、
良かった。
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蝉丸
2018/09/14 07:54[web全体で公開]
😆  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 5
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

トップページとリプレイを分けました
http://www.bigfatrat999.shop/

また、おキツネ様シナリオのリプレイもざっくりとですが足しました。

自画自賛ですが
ログ→紙芝居への手間が少ない、
これは嬉しい。

■手順
1.生ログは4列構成なので先頭の2列をExcelで削除してUTF8で保存(約1分)
2.PC名と立ち絵の組み合わせ、左右を決めて設定(約1分)
3.効果音と背景、BGMのコマンドをログに追記(作り込みによるけど今回は5分)
4.完成

もちろんちゃんとした物を作るにはもっと時間がかかるのですが、
それでも時間効率としてはなかなかだと思いました(自画自賛)

完成度を求めなければこのやり方は
なかなかいいんじゃないか?

追記:「うそつきだれだ?」のログは下記です、
http://www.bigfatrat999.shop/csv/l0001.csv
動いている紙芝居はこのログと立ち絵設定のみで動いています。
これをみて「自分でもリプレイが作れそうだ」と思っていただけることを期待しています。

また、このサイトは自分のやりたいことをやるために作り始めた物ではあるのですが、
応援コメントや「いいね!」をいただけてとても嬉しかったです、
さらにやる気になりました、有難うございます。
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蝉丸
2018/09/13 23:50[web全体で公開]
🤔  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 4
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

取り敢えず自分用のツールとしてはもう少しで完成しそうです、
後はワーッとやって、パパパッとやって、終わりっ!閉廷!
http://www.bigfatrat999.shop/

で、他の人も使えるようにするのが大変なんですなこれが。
ユーザ、音源、画像のデータの管理。
それから著作権云々の話もあるのかもしれない。

どちらにしても今日の作業はここまでにします。

次の目標は自分一人で使うための機能のブラッシュアップです。
まだ停止ボタンすらないしね。

やることはいっぱいだけど作業がはかどるのは楽しいですね。はい。

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蝉丸
2018/09/13 21:04[web全体で公開]
😰  やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 3
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

音楽の切り替えと効果音の追加もできるようになりました、
これで大分動画っぽくなった気がします。
http://www.bigfatrat999.shop/

デバッグの為に何度も同じBGMを聞いてたせいで、なんだか気持ちが悪いゾ。
 いいね!21
蝉丸
2018/09/13 18:53[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 2
「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。

で、めんどくさい部分は後回しにして、
とりあえず動くものを作ってみました。
http://www.bigfatrat999.shop/

まだ「BGMの無いサウンドノベル」状態ですが、
テキストはオンセンのログをほぼそのままぶち込んだだけでいけました。

ここから動画っぽくしていきますよ~。

なんとなくやりたいこと伝わったでしょうか?
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蝉丸
2018/09/13 13:26[web全体で公開]
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ
オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト
って需要ありますかね?
動画っぽくブラウザでスライドさせるのだ。

【事の経緯】
リプレイ動画作成がなかなか進まない。

私は単に音楽と立ち絵のあるリプレイログが欲しいだけなのに、
どのツールも多機能すぎて使いこなせない(悲しみ)

もっとこう、データをガッと突っ込んだらサクっと
リプレイにしてくれるツールやサイトって無いものですかね?

テキスト、背景、立ち絵、BGM
それだけあれば勝手にリプレイ動画風にしてくれる、
難しいことを要求してるわけではなくシンプルなことを要求してるのです。

簡単ですよ?無い?

もういい!自分で作る!

せっかく作るんなら皆が使える方が良いよね!
ブラウザで動けばナウいよね?!

と言う謎のテンションからの発想です。
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蝉丸
2018/09/13 10:05[web全体で公開]
😰 大人買い
安いからといってboothで沢山買い物してしまった(ステマ)
・cocシナリオ集3つ
・TRPG用立ち絵(1000円で1440枚、安い!)
・TRPG用立ち絵(こっちは安くない奴、特注、boothですらない)

給料日まで生き残れるだろうか
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蝉丸
2018/09/12 11:01[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンが楽しい件
自画自賛と言う訳ではなく、
ドリームランドキャンペーンは回しててとても楽しいです。

剣と魔法の世界に神話生物が合わさると言う、
TRPGやるために用意されたような世界で
思いもよらない展開になったりならなかったり。

もちろんシナリオはあるのですが
探索者は往々にして寄り道するものです、
(探索者は好奇心旺盛であるべし)
普段の単発シナリオだとシナリオブレイクになってしまうのでそうならないように誘導しているのですが、
キャンペーンであることとドリームランドと言う世界の懐の広さから
本キャンペーンは寄り道推奨。
回す方も気が楽ですし、なにより展開が読めないのが面白いです。

楽しくなってくると欲が出るもので、
もっと良いギミックや演出は無いかと考えてしまいます。

※ ちなみにこのキャンペーンのパッケージングは私のオリジナルではなく、私がオフセでプレイヤーとして参加したものをほぼ真似しております。
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蝉丸
2018/09/11 08:25[web全体で公開]
🤔 日本仏教と徳川家康(TRPG関係無いので閉じてます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!9
蝉丸
2018/09/11 07:19[web全体で公開]
😆 coc大正浪漫キャンペーン
coc大正浪漫キャンペーンに向けて少しずつ準備中です。
半年後くらいに開始できたら良いなぁ。
何にしてもそうですが準備期間と言うのはワクワクします。
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蝉丸
2018/09/10 16:11[web全体で公開]
🤔 肉食動物の血(TRPG関係無いので閉じてます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/09/10 10:38[web全体で公開]
🤔 神話生物もホラー要素も無いcocの需要
先日、キャンペーンの合間に
神話生物もホラー要素も無いcocのシナリオを混ぜました。
回してみて、単発でもやれそうな気がしたのですが
ホラー要素の無いcocの需要はあるのでしょうかね?

そもそもcocでやる必要は無いのですが、
cocのシステムは汎用性が高いからこういうこともやりやすいよ、ってシナリオなんです。
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蝉丸
2018/09/08 12:04[web全体で公開]
😢 BOOTH アナログゲーム回2 雑記 お絵かきボードゲーム
サイコロ振って、絵を描いて、街を作るボードゲームAlpenzianが気になりました。
やってみたいけどオンセンで出来ないんだよなぁ(悲)

[Alpenzian]
https://matsudastyle.booth.pm/items/898393 
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蝉丸
2018/09/08 11:17[web全体で公開]
😆 BOOTH アナログゲーム回2 が今日からだそうです
BOOTH アナログゲーム回2 が今日からだそうです(ステマ)、
始めて参加したのですがdiscordで参加するオンラインコミケのような感じです。

よくわからないまま参加しましたが、
とりあえずCOCシナリオ2冊購入してきました。

作者さんに直接PRポイントをチャットで聞いて購入できるのは良かったです、はい。

イベントサイト
https://booth.pm/ja/exhibitions/bf-analoguegames2
 いいね!2
蝉丸
2018/09/07 18:32[web全体で公開]
😶 【宣伝】突発で明日cocの卓を建てます
宣伝失礼します。

突然でテキセcocのセッションをやります。
4名揃わない場合は別のシナリオをやります。
皆様是非応募ください。

楽園パラノイア 2018/09/08 18:00~ 4名募集
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153631255816bigfatrat999

追記:13:00⇒18:00に変更しました。
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蝉丸
2018/09/05 15:57[web全体で公開]
🤔 インセインもやりたいぞ
インセインやりたいのですが
狂気カードと言うルールがせいでオンセンルームでやりづらいんですよね。
頑張ればいけるのかもしれないけど、
かんたんインセインのルールをもっと簡略化して
狂気カード無しにしてもインセインの面白さって味わえるのだろうか?
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蝉丸
2018/09/05 08:00[web全体で公開]
😆 好きなヒーローは何ですか?
デッドラインヒーローズを購入してから、
最近特にヒーローについて色々関心が行くようになりました。
考えてみれば色々なヒーローがいるものですね、
好きなヒーローを1つに絞り混むのが難しいです。

まず思い付くのはキャプテンアメリカです。
コスチュームがダサいとか言うな!アベンジャーズでの初登場シーンとかヒーローっぽさが凄いんだぞ。

次はロールシャッハですね、
ヒーローとして好きと言うよりはキャラクターとして好きなのですが。
とにかく格好いいです、中身が冴えないオジサンってのも渋くて良い。

最後はレンタヒーローでしょうか。
これは思い出ゲーム補正もありますが、
無駄に多い変身ポーズや無駄に種類が多い体力回復アイテム、
無駄にこったモブNPCの家の間取り、素敵です。

皆さんの好きなヒーローはなんですか?

追記:レンタヒーローはドリームキャストの方です
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蝉丸
2018/08/31 15:46[web全体で公開]
🤔 ルルブ未所持について
テーブルを囲んでのセッションなら問題ないと思います、
貸し借りすれば良いのですから(少なくとも私は許可します)。
ですがオンラインはそうもいかないので、
ルルブ販促卓とかでもない限りルルブ所持前提かと思います。

それ以外のパターンだと、システムに慣れてる人がルルブ未所持ならばあまり問題ないと思います。
例えばルルブを自宅に置いていて、出先でセッションに参加するとかですね。
初心者であるほどルルブと言うのは必要になってきますから。

追記
基本ルルブ以外のルルブやサプリが必要かどうかは
システムやシナリオによるのでGMに確認するようにしましょうね。
 いいね!12
蝉丸
2018/08/29 23:38[web全体で公開]
😊 デッドラインヒーローズのルルブを入手
デッドラインヒーローズのルルブを入手しました。
積まないように早速読もう…
 いいね!8
蝉丸
2018/08/23 07:19[web全体で公開]
🤔 ホラー描写のアドリブが一番難しい
cocのKPやってて一番難しく感じるのがホラー描写のアドリブです。
普段はシナリオの描写をそのまま読み上げれば良いのですが、
シナリオに描写が無いシーンが急にあるとかなり焦ります(笑)
※ もちろん予習はするのですが漏れることはよくありますので

だって「皆さんはムーンビーストを見ました、はい、sanチェックです。」なんてことをしたら
PLは何も怖くないし納得出来ないはずです。

なのでそういう時は急いで神話生物の特徴を調べて
さらにそこから描写を急いで考えたりするのですが
これがまぁ忙しい。

書いてて気づいたのですが、
親切にも基本ルルブ(だっけ?)にはホラー描写の為の単語がぎっしりまとめてあるページがあることを思い出したので
それをすぐコピペできるようにすれば便利そうです。

 いいね!14
蝉丸
2018/08/21 10:02[web全体で公開]
🤔 元々はリハビリで始めたTRPG
隙があったので自分語りします。

元々、TRPGを始めたきっかけは会話能力の低下対策でした。
そもそも人と喋るのが苦手で、特にアドリブなんてできない人でした。

改善するにはやはり喋るしかないと思いつつもそんな機会はあまり無いのです。
それに雑談自体を楽しめる人では無いので闇雲に会話するのも苦痛。

ってなことでなにか無いかと思案した結果、
ニコニコ動画で流行っていたTRPGに目を着けたわけです。

で、会話能力の向上に繋がったかと言うと
それはよくわかりません(汗)
だって最近はオンラインでのテキセばっかりですから。

しかし結果オーライと言うか、元々無趣味だったので
これほど没頭できる趣味が見つかったのはとても良かったです。

あと、時間の管理とか苦手で遅刻の常習犯な私でしたが、
完璧では無いにせよオンセンでは比較的
時間の管理できるようになりました。

要はTRPGやって良かったなと言う話です。
 いいね!36
蝉丸
2018/08/15 19:26[web全体で公開]
😆 COCやりませんか?今日
宣伝失礼します

急にCOCで推理物やりたくなったので
テキセでCOC短編やります。

1~3名募集してます(ソロでも可)

8/15(水) 20:30~
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153432846234bigfatrat999
 いいね!3
蝉丸
2018/08/15 07:03[web全体で公開]
😲 現代日本はcocの舞台に不向きである
現代日本はcocの舞台に不向きである

と、とある解説動画で言ってました。
目から鱗でしたが言われてみればその通りですね。
思い当たるふしも多々あります。

現代日本人はスマホ持ってるし、
事件があったら普通は通報するし、
一般人は銃もナイフも持たないし…
地元に伝わる伝説なんてかなりの田舎に行かないとお目にかかれない。
大体一般人は探索なんてやる暇無いよ!

なので、シナリオ作るときはアーカムを舞台にすると
色々な問題が一気に解決してしまう。

でもまぁ、私は日本人なので現代日本の方が嘘をつきやすいので楽なんですけどね。
それに制約があってこそ良いものが生まれやすいと私は思っています。
 いいね!22
蝉丸
2018/08/09 09:02[web全体で公開]
🤔 リアリティが有りすぎるのも問題だ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!10
蝉丸
2018/08/09 07:49[web全体で公開]
🤬 卓建てたい
cocの卓建てたい。
もう一度回したいシナリオもあるし、
やったこと無い面白そうなシナリオもある。

ですが基本的に私の好きなシナリオは長いので
既にスケジュールはオンセで一杯なんですよね。

時間がもっともっと欲しいです。
 いいね!13
蝉丸
2018/08/01 09:03[web全体で公開]
🤢 議論がすき
たまに私は日記で「TRPGはこうあるべき」とか書くのですが、
それは何かしらに不満があってとか
正義感があるとか言うわけではなく、
単純に言いたいだけなんですよね。
要はネタは何でも良くて、議論したいだけなのです。
だって楽しいじゃないですか、議論。

そんな私にオススメのTRPGがもしあれば教えて下さい。
 いいね!16
蝉丸
2018/07/30 19:19[web全体で公開]
😆 【宣伝】ワードウルフやりませんか?
宣伝失礼します。
本日20:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153294574216bigfatrat999
 いいね!2
蝉丸
2018/07/18 16:24[web全体で公開]
😢 ゆっくり動画作成を諦めた話
以前ゆっくり動画を作ってみようと思いつき
あれこれツールをインストールしてリプレイを動画化してみようと試行錯誤した事がありました。

が…、断念。

10分の動画を作るまでの労力が大変すぎるのです、
慣れてくれば問題ないのでしょうが慣れる前に諦めてしまいました。

しかしリプレイを動画化したい欲求は収まらない。
今度はゆっくりボイスも無くして背景と文字と音楽だけの動画にチャレンジしてみようと思いました。
これならエンコードの時間も減らせる(はず)。
 いいね!19
蝉丸
2018/06/18 08:25[web全体で公開]
😆 掠う盲鬼 休日昼卓 完走文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!12
蝉丸
2018/06/13 10:33[web全体で公開]
😆 掠う盲鬼 平日夜卓 完走文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
蝉丸
2018/06/05 07:44[web全体で公開]
🤔 ナイアル・オブ・パラダイス
cocの魔改造サプリ
ナイアル・オブ・パラダイス のキャンペーンを予定しています。

初日はどちらかと言うと「説明会」になりますので
日程の調整も受け付けますし
「お試し参加」もokですので6名から増えそうなら枠を増やします。

6/10 21:00~ 6名程度
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152815095123bigfatrat999

「まだキャンペーンを増やすのかよ」と既キャンペーン参加者様に言われてしまいそうですね(汗)
そこは迷惑をかけないようにしますので許してください、何でもしますから。

追記:シナリオ重視、クラシックなcocが好きな人にはオススメしません。
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蝉丸
2018/06/04 22:27[web全体で公開]
🤔 ピーカーブーは多分今後も流行らない
※ネガティブ意見では無いです

「オバケと小学生がタッグを組んで事件を解決する」と言うコンセプトはかなり面白いのですが
たぶんピーカーブーは今後も流行らないのでは、と危惧しています。 

何度か遊んでみた結果感じたのは
「探索の判りづらさ」です。

・cocのように自由に探索ができる
・基本的にマップと言うものが存在しない
・探索するには行動回数に制限がある

上記が組合わさることにより、
PLが自由行動フェイズに何をすれば良いかがわからない、
と言う状態に陥りやすいのですよね。
  
そこで対策として1つローカルルールを考えました。

シナリオのハンドアウト化です。
インセインやシノビガミのように、
導入シーン以外はハンドアウトの調査を行うと言うスタイルにします。

例えば「教室」「幽霊の噂」「花壇」「図書館」と言うハンドアウトを事前に用意しておいて、
自由行動フェイズで各PLは「~~のハンドアウトを調べたいです」のように宣言していくような感じですね。
難易度が下がりすぎるのであればダミーのハンドアウドも足せば良いです。

この方法のメリットは「PLが迷わなくてすむ」だけでなく
「GMの進行にハンドアウトを使うことでチャート管理がわかりやすくなる」と言う点があります。

実際にやってみないとわかりませんが、
皆さんいかがでしょうか?

もし的外れならば、指摘ください。

追記:タイトルが流石に過激過ぎたかな?
 いいね!10
蝉丸
2018/06/04 10:52[web全体で公開]
😶 いままでやったcocのシナリオまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!6
蝉丸
2018/06/04 07:05[web全体で公開]
😆 ピーカーブーのGMやってきました
ピーカーブーのGMやってきました。
グダグダな進行でしたが、PLの悠太さん、うさたーんさん、
サポート有難うございました。

ピーカーブーは初オンセで初GM。
ピーカーブーのGMは難しいんだろうなぁと思っていましたが
案の定難しかったです(汗)
が、懲りずに今後もGMやっていく所存でございます。

ピーカーブーはオバケと小学生がコンビを組んで進めると言うシステムが
やってみるとかなり面白いです。

この面白さを広められるように
もう少し安定したキーパリングが出来るようになりたいです、はい。
 いいね!11
蝉丸
2018/06/02 16:21[web全体で公開]
😆 急ですがボイセやりませんか?
宣伝失礼します

18時からcocボイセやりませんか?
2名ほど募集中です。

推理メインのシナリオとなっております。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152792385306bigfatrat999
 いいね!2
蝉丸
2018/06/01 14:18[web全体で公開]
🤔 ボイセで現代日本cocやります
宣伝失礼します。
6/6 11:00~
ボイセで現代日本coc シナリオ
楽園パラノイアのセッションをやります。
4名募集中となります。

クローズ系と言うかアイランド系(?)です。
このシナリオは回したこと無いのですが、
一風変わったバカンスが楽しめるらしいです。

【ボイセ】楽園パラノイア
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152781756740bigfatrat999
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蝉丸
2018/05/29 02:34[web全体で公開]
😆 盲目はくちの安寧アンノウン レポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/05/28 16:41[web全体で公開]
🤔 TRPGはロールプレイを楽しむことを優先してはいけない
あくまでも私個人の意見です、 
反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。

TRPGはあくまでもゲームをクリアする、
相手に勝つことを目標とすべきであり
それよりもロールプレイを優先してはいけません。

ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤーはその行動を避けるようにすべきです。

もちろん時にはテンションが上がってロールプレイ優先の謎行動を取ることはありますし、
それを否定するものではなく。
それを基準としてはいけないと言う指摘です。

さて、ロールプレイを優先するとはどういう事か、いくつか例を挙げます。

・これをやるとゲームには負けるが面白そうだ
   →当然×です。少なくとも私は面白くないです。

・この場所に行きたいが、このPCはこの場所にトラウマを持っている
→判断が難しいので△です。明らかにPCが拒否するはずの場所に行けないのはロールプレイと言うよりも制約と取る方が良いかもしれません。

・明らかに重要な情報が存在する場所があっても、
PCの性格を考慮すると興味を持たないだろう。
→これは×です、あくまでもゲームクリアを目指すべきであり、PCは何かしら理由をつけて調べるべきです。

・この場所に行きたいが、PCはこの場所の情報を持たないはずなので調べない。
→これは○です、PLは知っていてもPCが知らない情報を使ってはいけません

・このPCは無口なので誰とも会話しません
→×です。そもそもそんなキャラシは作らないでください。

と、入った感じです。
上手く伝われば良いのですが…

なぜこのような事を書いたかと言うと、
ロールプレイを最優先することでGMや他のPLが迷惑しているような状況をよく目にするからです。

ロールプレイを行うことでプラスにもマイナスにもならないのはともかく、
マイナスになるような行動を取ってしまえば
いくらそれが面白い内容だとしても
回りに怒られる要因となってしまいます。

それはPCがロールプレイとして怒っているのであれば問題ないのですが、
PLの怒りを普通にぶつけているパターンの方が多いようです。

TRPGは自分だけ楽しむよりは
皆で楽しむ方が結果的に楽しくなります。
その為の意見の1つとしてでも聞いていただけると幸いです。

【追記】
少し極論過ぎた気はしますが色々なご意見をいただけて良かったです。
自分の考えを変えるつもりは無いのですが、
日記の文章がそれを上手く相手に伝えられているかどうかは見直してみたいと思います。
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蝉丸
2018/05/21 19:55[web全体で公開]
😶 うどんTRPGやろうと思う
うどんTRPGやろうと思う。
私もよくわかってないけど、きっと楽しいよ。

本日 20:30~ 募集してます。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152689994783bigfatrat999
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蝉丸
2018/05/19 12:30[web全体で公開]
🤔 R e :おキツネさまやりたい
現代日本coc R e :おキツネさまやりたい

急ですが本日2時半くらいからやります
四人探索者専用なので集まるか不安です。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152670040078bigfatrat999

既に同じシナリオをテキセで2つセッション建ててるけど
気に入ったシナリオなので沢山回したいのです(汗)
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蝉丸
2018/05/17 18:33[web全体で公開]
🤔 急に予定が空いた、セッションやるしか無い
はい、スケジューリングをミスってたおかげで今日何もすることがありません。
どなたか助けると思ってセッションしてくださいませ。

と言う訳で現代日本 cocシナリオ R e :おキツネさま
テキセで本日20時から4名募集しています。
まだ回した事は無いのですが読めば読むほど面白そうなシナリオです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152654922502bigfatrat999
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蝉丸
2018/05/15 14:15[web全体で公開]
😶 盲目はくちの安寧アンノウン
1990年代のcocシナリオ 盲目はくちの安寧アンノウン
をテキセで本日20時からやるのですが、
あと一人分の枠がございます。

決して派手なシナリオでは無いのですが
刑事ドラマが好きな人等にオススメです。
興味がありましたらどうぞお越し下さい。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152633728987bigfatrat999
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蝉丸
2018/05/13 10:18[web全体で公開]
😰 間違えた・・・・
今日の昼からボイセできそうなのでセッション作ってたのですが、
開始時間を土曜日に設定すると言う凡ミス(汗)

そりゃ人来ませんね、
と言うわけで急募です4名揃ったらやります。

【ボイセ】R e :おキツネさま
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152611141119bigfatrat999
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蝉丸
2018/05/10 19:21[web全体で公開]
😶 【宣伝】ワードウルフやります
宣伝失礼します。
20:00~ からワードウルフやります。
途中参加も途中退室も全然オッケーです、
1ゲーム15分くらいですのでちょっとした時間潰しにでもどうぞ。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152594469370bigfatrat999
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蝉丸
2018/05/10 06:57[web全体で公開]
😊 念願のシナリオを手に入れたぞ
私のお気に入りのcocシナリオ集「夢み旅せよ」の発売元である「さかなん家」さんから発売されていた「fox tales」というシナリオ集があるのですが、
めでたく今年のゲームマーケットのタイミングでpdf形式で発売されました!
みんな買ってね(ステマ)

さて、本シナリオ集、現代日本用シナリオが4つ収録されております。

まず看板タイトルである「Re:おキツネさま」なのですが、架空の街、秋原市を舞台とした高校生の群像劇であります。
このシナリオが素晴らしい、何が素晴らしいかというと私が「こういう感じのシナリオ売ってたら良いのに」と思い描いていたシナリオと同じなのです。
まさに渡りに船と言うか、このシナリオだけでも購入した価値がありました。
今月末にセッションをやる予定なのですが、
たぶんその後も何回かやりたいですね。

次に控えるのは「楽園パラノイア」と言うシナリオです、
名は体を表すと言いますがその通りのシナリオです、
こちらも面白そうなのですが回すのが少し難しそうです。
しかしこのシナリオ、作り込みがすごいです。
時間が出来たらやってみたいですね。

これだけでも満足なのですが、
他にも2つ、「彼方からのメッセージ」「盲目はくちの安寧アンノウン」と言うシナリオが収録されております。
まだ読みきれてないのですがこちらも私好みのシナリオでした。

正直4つのシナリオはどれもいますぐにやってみたいのですが
スケジュールの都合上そうは行かないので残念です。

しかしまだまだ世の中にはこんなに面白いシナリオが埋もれているとわかると
俄然やる気がでて来ました、
本当に買って良かった、皆さんも是非買ってね(ステマ)
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蝉丸
2018/05/04 08:53[web全体で公開]
😆 登山家たちのクトゥルフ神話TRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/05/02 11:51[web全体で公開]
🤔 「オンセンルーム」のソースが公開されたので
「オンセンルーム」のソースが公開されたのでとりあえず建ててみた、
ちゃんと作れてるかは知らないのぜ。
http://www.bigfatrat999.shop/


設置・解説ページ
https://trpgsession.click/onsenroom.php
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蝉丸
2018/04/23 18:00[web全体で公開]
😲 cocのゆっくり動画を作ろうと思った話
ふとcocのゆっくり動画を作ってみたいと思い
30分ほど頑張ってみました

結果、意外と簡単でびっくりしました。
いままでなんとなく諦めてたのが勿体無いです。

ゆっくりムービーメーカーと言うものを使ってみたのですがこれが使いやすい。
また、使い方が説明されているサイトも豊富ですし。
素材も少し探せばいくらでも出てくると来た。

もちろん人気のある動画は色々な工夫をこらしていて、
そう簡単に真似できるわけでは無いですし、
いくら操作が簡単と言っても10分の動画を作るには
それなりに地道な作業を要するかと思います。

今までやったシナリオの中で何かお手頃な物を一本くらいは動画に出来たら良いですね。
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蝉丸
2018/04/12 10:15[web全体で公開]
😆 ワードウルフやりました(たぶん5回目)
昨日急きょ暇になったのでワードウルフやりました

簡単にすぐ遊べると言うのは良いですが、
回を繰り返す度にネタ切れする速度が早まりますね(汗)
当分ネタ探しに奔走することにします。 

このゲーム、PLよりもGMの方がマッタリできる珍しいゲームですし何より楽しいです。
皆さんも是非GMやったみてください。
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蝉丸
2018/04/09 12:57[web全体で公開]
😆 ドリームランドCP A卓 1話 夢み旅せよ 完
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/03/22 13:52[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンA卓第2回
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/03/21 09:16[web全体で公開]
😊 coc 掠う盲鬼 平日夜卓 初日レポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/03/20 12:25[web全体で公開]
🤔 オリジナルシナリオについて
一時期オリジナルシナリオに手を出したこともあったのですが
なかなか手応えが掴めずやめてしまいました。

商品として作られているシナリオの
完成度の高さや作り込みを改めて理解してしまったのですよね。
他のかたの作った面白そうなシナリオを読む方に興味が移ったと言うことも大きいです。

私は群像劇が大好きなので、
(サウンドノベル街、パルプフィクション、東京命日、みたいな)
いつか群像劇の要素多めの面白いシナリオを作れたら良いなとは思います。
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蝉丸
2018/03/19 15:51[web全体で公開]
😊 cocドリームランド単発レポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
2018/03/12 22:58[web全体で公開]
😊 ワードウルフやりました(たぶん3回目)
今回は2ゲーム目以降はずっとウルルさんにGMをやっていただきました

このゲームはルールがシンプルなので
ぜひみなさんもGMやってみてください。
お題を考える楽しみもあったりして、
人によってはPCやるよりもGMの方が楽しかったりします。
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蝉丸
2018/03/12 19:53[web全体で公開]
😟 【宣伝】20:00からワードウルフやります【ダイマ】
20:00からワードウルフやります、
あと1名でゲーム開始可能なので是非ご参加ください~

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152083608803bigfatrat999

日記での宣伝失礼しました
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蝉丸
2018/03/12 09:50[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンB卓初回

無事ドリームランドキャンペーンB卓初回セッションが終わりました。

初回シナリオ「夢み旅せよ」
なんでしょう、探索者の皆様よりも私が一番はしゃいでいたような気がしますね。
でも仕方ない、ドリームランドのシナリオを回すのはとても楽しいのです。

A卓とB卓どちらも同じような進行にしようとはしているのですが
そこはTRPG、ダイスの目次第で全然異なる進行となってしまいました。

この違いをぜひ探索者の人にも味わって欲しい!
・・・のですがA卓のログを取りそびれてしまいA卓のリプレイを作れそうにありません(汗)

曖昧な記憶を頼りに簡単な日記を作ってみようかな。

【備考】
A卓とB卓で下記のようなメンバー構成となっております。
A卓:サンダーソードさん、Yosshiyさん、ヨシムネ2さん、おうぎさん
B卓:雪里、AquAliceさん、満身創痍の工藤ルフさん、AKT蜘蛛さん

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999


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蝉丸
2018/03/07 21:31[web全体で公開]
😶 忘れないうちにCOCセッションレポ
初心者限定セッションで飛竜の卵やってきました。

報告の前にまずは謝罪から、
今回ネカフェからやったのですがあろうことかルルブを何にも持ってきていない!
みなさん本当に申し訳ありませんでした、以後気をつけます。

では、本題。
今回は初心者限定 且つ 5人パーティー 且つ 初シナリオと言う事で
時間内に終わるか実は不安でした。

ですが終わってみればそんなことは無く、
シナリオもよかったのですが、探索者全員が積極的に探索を進めてくれたおかげで
シナリオ開始からエンディングまで役1時間半で終わらせることができました、
皆様に感謝。

飛竜の卵は戦闘も無く、シンプルながらCOCらしさもあり
エンディングの種類も多く、進行しやすいギミックもあるので
とても良いシナリオだと感じました。

最後に、いろいろと不手際もありましたが
皆さんのカバーのおかげで無事セッションを終わらせることができました。
ありがとうございます。




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蝉丸
2018/03/07 09:30[web全体で公開]
😶 キャラクター作成は楽しい
先日cocのキャラクター作成の場を儲けたのです、
こういう事は初めてやったのですが楽しいですね。

基本的にキャラクター作成は大好きなのですが、
みんなでワイワイ作る方が楽しいってのは
オフセもオンセも同じなようです。
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蝉丸
2018/03/06 08:05[web全体で公開]
😶 SW2.0初オンセ報告
木魚様GMの「謎解きは腕っぷし?」に参加させていただきました。

当日応募な上に
初オンセ&オフセ経験も1回のみ&2と3のルルブは当日購入&初どどんとふ
と重なってしまいかなり準備不足でした(汗)
セッション中はルルブを捲ったりキャラシとにらめっこしたりに時間をとられて
セッションの進行をたびたび止めてしまいました、本当に申し訳ありませんでした。

ですが仲間のサポートのおかげで無事シナリオをクリアすることができました、やったぜ。

あと、急な謎解きがきて「なんだこのシナリオ?」と思ったのですが、
後から考えたらシナリオのタイトルにしっかりと”謎解き”と書いてあったのですね、
私はそうとうテンパってたようです。

予想外の展開でしたが、実はこういうなぞなぞは大好きです。
そしてセッション中に「解けたぜ、ドヤァ」って感じで答えを言ったのですが見事に不正解。
「は?そんなわけないやん!ふざくんな!」と思ったのですが、
解答を教えてもらうとものすごく納得の行く答えで
くやしいのとスッキリと感動が混じったなんとも言えない感情となりました(笑)

やはりSW2.0は他のTRPGと比べても覚えていないといけない情報が多くて大変ですね、
GMはもっと大変なんだろうなぁ、
積極的にセッション参加して少しずつ慣れて行きたいと思いました。

最後にGMおよびパーティーの皆様、
本当に楽しいセッションでした、ありがとうございました。
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蝉丸
2018/03/05 08:13[web全体で公開]
😶 念願のルルブSW2.0の2と3を手に入れたぞ
1は持ってたのですが2と3を購入するきっかけが無く、
なかなか購入に踏み出せなかったのですが
本日ちょうど参加できそうなセッションがあったので
急きょ購入に至りました。

電子書籍で購入したのですが、
簡単に入手できて便利なものですね。

という訳でこれからソードワールド2.0のセッションにも
積極的に参加していけそうです。

私は基本的に前衛が使いやすくて好きなので
肉壁は任せろー。
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蝉丸
2018/03/04 14:24[web全体で公開]
😶 マップチップが上手く作れない
マップチップを差し替えできるようになったので色々と試行錯誤してみたのですが
背景透過した1枚の画像にするときにどうも綺麗に収まらない。
数時間かけてようやく出来た状態なのですがそれでも
1ピクセルずれたり透過もれがあったり....
もう少しで完成はしそうなのですがなにかもっと便利なツールは無いものですかね....

使用ツール
pict bear
VBA
edge
サクラエディタ
ペイントブラシ
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蝉丸
2018/03/04 07:24[web全体で公開]
😶 ドリームランドキャンペーン初回(2回目)
無事ドリームランドキャンペーンの初回(2回目)セッションが終わりました。

初回メンバーが同日にセッション出来なくなってしまったので、
ヨシムネ2さんのみのソロシナリオでした。

上手く導入できるか心配でしたが、
残念ながら、情報が少ない状態でドリームランドに到着させてしまいました。
また、ヨシムネ2さん演じるキャラクターが善人過ぎて
他の3人と違う行動を取ってしまったのですが、
それでもちゃんとセッションが成り立つのは、
このシナリオがしっかり作られているからなんだろうな、と作者様に感謝。
なんとか他の3人と合流させることが出来て一安心。

3月21日に四人が合流した状態で再開するのですが、
この四人が揃ったことでどんなパーティーになるのか楽しみです。

あと、こういうやり方は初めてでしたが、
ドラクエ4みたいで面白かったです。

3月11日からの卓はあと2名募集中です(宣伝)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999
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蝉丸
2018/03/02 08:12[web全体で公開]
😶 ワードウルフやりました
ワードウルフやりました
やっぱり手軽に遊べるのは良いのですが
バランス調整難しいなあと思っていましたが
今朝、珍しくワードウルフのリプレイ動画が上がっていたので眺めていたところ
人狼に逆転ルールと言うのが存在していました。
ローカルルールなのかな?

人狼だと村人にばれて処刑されそうになっても
村人の単語を答えられれば逆転勝利

と言うものです、確かにこのルールがあれば
あきらかに人狼が不利なお題でも村人はパワープレイにに走ることができませんね。
今度使ってみましょう。
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蝉丸
2018/03/01 12:22[web全体で公開]
😶 初心者GMの蝉丸です
どうも、初心者GMの蝉丸です。

この初心者と言う免罪符はいつまで使って良いのでしょうかね?
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蝉丸
2018/03/01 12:16[web全体で公開]
😶 セッションする時間が足りないぞ
新規セッションやりたいけど既にセッションの予定が入っているので
追加セッションが出来ないぞ、責任者出てこい(憤慨)

やりたいセッション

GM
・coc現代日本シティシナリオ(誰かオススメシナリオ教えて下さい)
・cocポストアポカリプスキャンペーン
・cocドリームランドキャンペーン平日夜卓

PC
・sw2.0
・ピーカーブー
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蝉丸
2018/02/28 08:16[web全体で公開]
😶 カレーライス戦記テストプレイ
カレーライス戦記のテストプレイに参加していただいた皆さま
ありがとうございました。
おかげさまでバランス調整すべき箇所が見つかりました。

また、「カレーライスとTRPGの組み合わせは悪くない」と言う予想は確信に変わりました。
カレーライスはやはり万能であります。

カレーライス万歳。
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蝉丸
2018/02/27 10:57[web全体で公開]
😶 ドリームランドキャンペーン初回
無事(?)ドリームランドキャンペーンの初回セッションが終わりました。

初回シナリオ「夢み旅せよ」は情報量が多いので
3割進めば良い方かなと思っていましたが、
オフセと違って長ゼリフをログで読めるためか意外とサクサク進めることができました。

その影響で登場明かされなかった情報も残念ながら沢山あったのですが、
このキャンペーン中に寄り道して見つけていただくのも面白いかなと思います。

私はオフセでPC側を経験済なのですが、
この先面白いイベントがまだまだ存分に残っていますので皆さま楽しみに頂きたいと思います。

また、キャンペーンと言う形にはしていますが
シナリオはそれぞれ単独でも成り立つ物なので
途中参加でも全然問題ないかと思います。

進行中の卓が1名、開始前の卓が2名分空きがありますので
もし興味があれば是非ご参加ください(宣伝)。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999
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蝉丸
2018/02/22 23:00[web全体で公開]
😶 ワードウルフやってみた結果
初GMでしたがとても楽しませていただきました。
見てるだけでこれほど楽しめるゲームもなかなか無いかも知れません。

ルールが本当にシンプルで、ルルブがいらないというお手軽さも良いです。
あと、最後に一回だけPLをやったのですがあっさり吊られてしまいました。

人狼でもそうだったんだけどすぐ吊られちゃうんです私。
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蝉丸
2018/02/22 19:34[web全体で公開]
😶 ワードウルフ
皆さんワードウルフって知ってますか?
私は今日知りました。
ちょっとGMやってみたいのでよかったらどうぞ。
ルールはシンプル、仲間外れを探せ!

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151929556032bigfatrat999
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蝉丸
2018/02/21 08:24[web全体で公開]
😶 個性的なキャラクターは使いやすい
私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。

自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、
そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。
もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと言うよりできない部類になりますが。

無口、おバカ、空気が読めない、挙動不審、身勝手、人に気を使いすぎる、忘れっぽい、筋肉バカ、サイコパス、いつもお腹が空いている

のような個性はとても使いやすいです。
なので私は平凡なキャラクターを避ける傾向にあります。

いつかは平凡なキャラクターを上手く演じられるようになりたい、
そう思います。
 いいね!22
蝉丸
2018/02/20 07:03[web全体で公開]
😶 セッション日記
coc「第三者の末路」なんとか完了しました。

PLは白犬さん、AKT蜘蛛さん、そるとさん、それともう1人いたのですがその方は残念ながら第三者となってしまいました

セッション中想定外の事が多くて
実はわたくし結構慌ててました。
PCが三人になったのは事前に知ってたので調整はしたのですが
お助けキャラとして登場させたはずののロールシャツハさんが探索者になかなか信用させてもらえず
結構無理矢理な誘導をしてしまいました、
ごめんなさい。
そりゃまあ顔に変なマスクしててPCにsanチェックさせるお助けキャラなんていませんよね(汗)
それでもPL3名のパーティー5名と言う賑やかな感じになったのはATK蜘蛛さんグッジョブでした。

また、PC1名の霊圧が途中で消えてしまったので
途中から実質2名だったのですが
その1名にモブ敵の2d6の攻撃が見事に命中し死亡....
これが一番焦りました、流石にPL1名でラストバトルは無いなと思ってたのとロールシャツハさんはラストバトル前に退場いただく予定だったので代わりに死んでいただきました。本当はロストさせてあげたかったのですが延命させていただきました、ごめんなさい。

色々と謝ってばかりですが今回の反省を生かして次に繋げていきたいと思います。

まとめ

やっぱりGMは楽しいです。
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蝉丸
2018/02/16 12:33[web全体で公開]
😶 プレイヤーとしての心得
ブラザーシャープさんの日記に触発されました、
これはあくまでも私個人が心掛けてることです

・ゲームの進行に必要の無いロールプレイは長くやりすぎない
・他プレイヤーへの助言は、その人が本当に困っている時にのみ行う
・「メタ発言ですが」は免罪符にならない、
     やりすぎは厳禁
・ルールブックに記載されていないことは、
    「こうなるべき」と勝手に判断せずGMに確認する。
・キャラクターの個性は強くしすぎない
 いいね!17
蝉丸
2018/02/14 14:42[web全体で公開]
😶 cocのポストアポカリプスなサプリ
falloutみたいな世界観でcocできないかな、と思い
この間インセインでポストアポカリプスな世界のシナリオをやった事もあり
cocのポストアポカリプスなサプリって無いのかな、
って調べました。

無いのですね、はい。
でもやりたいので、色々と考えてみました。

マップは東海岸が舞台のfallout4でほぼok
武器や防具はfallout3をベースにすればパワーアーマーもなんとかなるだろう。

一番の問題は導入ですかね、
falloutの世界を探索するのだから探索者もvalt市民がベスト。
そしてfalloutの世界を再現するのなら旅立つときは孤独な状態でだだっ広い荒野に投げ出されるのがベスト。
しかしcocとしては早めの段階で探索者同士を合流させたい。
ソロシナリオを探索者数分作って
falloutキャンペーンやるくらいしか思い付かないぞ。
ああ楽しい
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蝉丸
2018/02/14 09:03[web全体で公開]
😶 祭の準備
待つのが祭りとは良く言った物で
GMをやる時は、セッション開始までの準備が大変であればあるほど
準備が楽しくなるように感じます
PCとしてセッションに望むときは私の場合どちらかと言えば
ダイスを振ってキャラクター作成し、導入に入るまでが私は一番楽しいです。

皆さんはいかがでしょうか?
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蝉丸
2018/02/10 23:55[web全体で公開]
😶 PLさんが二人ロストしてしまった
予定していた2卓で急に欠員が出てしまいました。
同じ人なのかな?と思っていたけどそれぞれ異なるPLさんで
どちらも退会されていました。

偶然かな?偶然だよね?
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蝉丸
2018/02/10 15:07[web全体で公開]
😶 ルルイエ講座無事終わりました
ルルイエ講座、もとい「うそつきだれだ」シナリオ
に参加していただいた皆様お疲れ様でした。

シナリオ中に4人中3人発狂した時はそわそわしましたが、
それが全員生存クリアの最短ルートへの第一歩だとは私も思いませんでした。
ダイスの女神様もなかなか面白いことをするものです。

神話生物を食べてしまった二宮君はお大事にしてください。
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蝉丸
2018/02/09 08:00[web全体で公開]
😶 TRPGの効能
シノビガミのキャラシを筆記することによる漢字の読み書き能力の向上
cocの対抗ロールを計算することによる暗算能力の向上
ロールプレイによる会話能力の向上
重たいルルブを持ち運ぶため筋力も向上
ルルブやサプリを探し回ることで日常の歩数の底上げ
分かりやすい説明を記述する必要があるため文章力が向上
cocの1920年代シナリオをやる時の事前調査で歴史の知識が身に付く
他人に対する根拠の無い信頼はやめた方が良い事を知ることができる
人は皆分かち合える事はないと気付くことができる
こいつは敵だ、あいつもきっと敵だ
そうか、俺以外はきっと敵なんだ
敵なんだから戦うべきだ
あははははははははははははははは


脱線した
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蝉丸
2018/02/08 12:56[web全体で公開]
😶 cocのサプリメントを入手しました
クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント
夢み旅せよ を入手しました。

あれですね、ダウンロード販売とは便利なものです。
PDFなのでスマホからも簡単にみれますし。
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蝉丸
2018/02/08 07:31[web全体で公開]
😶 ドリームランドキャンペーン
テキセは時間かかるから短めのシナリオばかり回してましたが、
たまには長編がやりたい。
どうせやるなら大きくやろう。

ってことでまだ準備中+参加者が決定してからの日程調整
と言う状況ですが
cocドリームランドキャンペーンをやります。

アメリカとドリームランドを行き来するシナリオがメインです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999

一応10名まで募集しています。
もし10名集まったら一気に回すのはつらいので
5名ずつでそれぞれ別日に同じシナリオを回す、とかになります。
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蝉丸
2018/02/07 08:02[web全体で公開]
😶 シノビガミで四次試験  
HUNTER×HUNTERに
ご存じ(?)ハンター試験と言うものがあるのですが。
その四次試験でネームプレートを奪い合うと言うものがあります。

それをシノビガミで再現できないかな?
と思って早速ルール作成。

ルールはクライマックスフェイズ無しの3~4サイクルくらい。
参加者全員はプライズ:ネームプレートを持っている。
参加者の秘密は「自分のネームプレートの番号と標的のネームプレートの番号」
自分と標的のネームプレートは3点
それ以外は1点

メインフェイズ終了時にネームプレートを6点分所持していれば使命達成

誰か似たような事をやってないかな?
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蝉丸
2018/02/07 07:38[web全体で公開]
😶 初TRPG
数ヵ月前オフセの初心者卓でcocをやったのが初TRPGです。
なのでその時のGMに「TRPGをやったことはありますか?」
と聞かれたので当然「いえ、ありません。」と答えました。

が、最近ふと小学生の時にやった遊びを思い出しました。
当時テレビゲームは一応持ってましたが、
特別裕福な家庭ではないので
欲しいものをホイホイ買ってもらえるわけではありませんでした。
でもやりたい、なので自作したのです。

当時欲しかったゲームを参考に
大学ノートか何かにマップを作って、
キャラクターのコマを作ってステータスを持たせて、
兄弟で対戦して遊びました。

サイコロを使ったかどうかは覚えていませんが、
今思うとあれはTRPGだったのかなと思います。
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蝉丸
2018/02/06 19:33[web全体で公開]
😶 シノビガミでカレーライスを作ろうと思う
シノビガミのオリジナルシナリオ
「カレーライス戦記」のテストプレイヤーを募集します。

キャンプ場でカレーライスを作るシナリオで、
テーマは「シンプル」です。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151791262622bigfatrat999

(冬にキャンプって季節外れだけど別に良いよね)
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蝉丸
2018/02/06 16:18[web全体で公開]
😶 オンセンのBGM
オンセンのBGMってタイトルだけではどんなBGMなのか分かりづらい物も多いですよね
私は event scene2 が好きでcocの終盤でよく使うのですが

そういうのをまとめたテキストとかって無いんでしょうかね
無ければシナリオセットに自力でまとめようと思いますが
需要ってあるんでしょうか?
(需要無くても私は欲しいです)
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蝉丸
2018/02/06 13:48[web全体で公開]
😶 ゴミ屋敷
もっとセッションやりたいのに
他のセッションがあるからセッションをいれることができない
部屋の掃除?後回しだ!
こうしてゴミ屋敷が着々と出来上がっていく

あと、疑問。
皆さんはプロフィールのPC経験やGM経験ってオフセもカウントしてます?
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蝉丸
2018/02/04 10:41[web全体で公開]
😶 反省点と収穫
先日人狼ライクシノビガミのテストプレイに参加いただいた皆様、
本当にありがとうごさいました。
感謝してもしきれません。

かなり反省点が多かったと自覚しています、
それを書いても仕方ないので今回の収穫を。

今回PC同士での秘匿チャットを許可していました、
それはもちろんGMには見えないのでセッション終了後にログを頂いて、初めてPC達の秘密の交渉内容を知ることが出来ましたが、
これを読むのがかなり楽しい。
それにもしかして、シーンに登場しない人の
待ち時間を埋める効果もあるのではないか?

検討の余地はありますが、
テキセと相性が良いルールなのかもしれない。
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蝉丸
2018/02/04 10:01[web全体で公開]
😶 反省点
昨日シオン様のテストプレイにPCとして参加させていただきました。

テストプレイと言うことで
言い方は悪いですが完成度90%のような状態でしたが、
にも関わらずかなり楽しむことが出来ました。
ここ最近で一番楽しめたセッションだったかもしれません。

なぜここまで楽しめたか。

探索者全員が一人でもかけていたら全滅していたかもしれない難易度。
それにより探索者全員が活躍できた。
探索、戦闘、魔術の要素がそれぞれ絶妙な配分であったこと。
荒ぶるダイスの女神。

セッションを盛り上げるためには
GMとPL全員の協力が必要で、
そのためにはまずGMはしっかりと基盤を作ってあげることが大事なのだなと思いました。

自分がGMをやるときにはそこを軽く見て、
小手先の技術にばかり頼ってのではと深く反省しました。

今回のようなセッションができるGMを目指して頑張ります。
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蝉丸
2018/01/31 14:19[web全体で公開]
😶 そんなことよりピーカーブーやろうぜ
と言うわけでピーカーブーがやりたい。
子供向けのTRPGってだけで避けてたのですが

二人のPC(子供とお化け)がペアを組んで冒険するってコンセプトは
よくよく考えるとかなり面白いのでは?

まだろくにルールも把握してませんがきっと面白いはずだたぶん。

でも見たところピーカーブーのセッションはなさそう。
やってみないと楽しいかどうかわからない。
奇遇なことに昨日購入したルルブがあるぞ。

と言った経緯で建てました。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151737575059bigfatrat999
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蝉丸
2018/01/31 09:02[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.0 のルルブを手に入れました
ソードワールド2.0 ってどんなもんなのかなと、
よく分からないのでひとまず
1 改訂版 と言うやつを購入しました。
あと、衝動買いでピーカーブーのルルブも。 

まだ積んでないからもっと買っても良いと言うことですよね?
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蝉丸
2018/01/26 09:19[web全体で公開]
😶 civilization6
civilization6の拡張パックがもうすぐリリースされますね
(2月9日)

civ6は面白い要素は盛りだくさんなのですが
いかんせんバランス調整がいまいちなので
たった100時間で飽きてしまいました。

拡張パックでより良ゲーになってくれる事を祈ります。
ただ、あまりに神ゲーになってしまうと私生活に重大な被害をもたらすので適度にお願いいたします。

これは誰に向けて言ってるんだろう…
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蝉丸
2018/01/25 12:12[web全体で公開]
😶 cocのシナリオを作ってて思った
cocのシナリオを作ってて思ったのですが、
作れば作るほどニャルラトホテプの気持ちがわかるような気がしてきました。

ニャルラトホテプの思考回路は気まぐれで、
神の意思なんてわかりようも無いですが

「巨大すぎる力を持ってしまうと、滅ぼすのはつまらない、かと言って平穏無事に民衆が暮らしていくのはもっとつまらない。」

のような感じだと思うのです。

これってcocをGM目線で楽しむときの目線に似てるなぁと感じました。
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蝉丸
2018/01/21 21:05[web全体で公開]
😶 うそつきだれだ
昨日はcocの「うそつきだれだ」と言うシナリオをやりました。
シナリオももちろん良かったのですが参加していただいた皆さんの立ち回りが上手く噛み合って
GM視点ですがワクワクしながらシナリオを楽しむことが出来ました。

また、シナリオの詳細は控えさせていただきますが、
ボリュームや内容がかなりテキセ向きだと感じたので
初めてリプレイを作ってみました。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151650914772
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蝉丸
2018/01/20 10:45[web全体で公開]
😶 シノビガミのキャラクター作成
シノビガミのPC経験は三回なのですが
coc等と違ってシノビガミのキャラクター作成は難しいです
サンプルキャラを検索してみてもどういう立ち回りすれば良いのかはわからないし

って思ってたけどシノビガミのKPやってれば勝手に良質なキャラシとその立ち回り例が入手出来ることに気付きました。

初心者のみなさん、KPオススメですよ~
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蝉丸
2018/01/19 08:05[web全体で公開]
😶 のっく、のっく、チャイム
のっく、のっく、チャイム のシナリオが欲しい。
欲しいんだけど入手方法がわからない。
気に入ったシナリオほど入手方法がわからないジンクス、絶賛継続中。
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蝉丸
2018/01/15 10:41[web全体で公開]
😶 ローカルルールについて
ローカルルールについての反省点

先日KPをやった時の反省なのですが
シナリオの流れをコントロールしようとし過ぎて
ローカルルールを多めに設けた結果
プレイヤーの遊び方を制限してしまった気がしました。
一部のプレイヤーさんはもしかしたら理不尽な思いをしてしまったかもです。

ローカルルールはKPが楽しむための物ではなく
プレイヤーが楽しむための物だと再認識しました。

難易度が高いのと理不尽なのは紙一重ですね。
ここを踏まえてプレイヤーさんに疑心暗鬼になってもらえるように頑張ります。
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蝉丸
2018/01/11 10:36[web全体で公開]
😶 壁の中
インセインの壁の中と言うシナリオを先日やりました。
かなり良く出来たシナリオですね、
クリアした時の脳汁がすごい。
roll&roll 142 に収録されてるようで…
買わなければ(ステマ)。
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蝉丸
2018/01/09 08:47[web全体で公開]
😶 シノビガミのルルブを手に入れました
シノビガミのルルブを手に入れました。
これでオンセンでもシノビガミができる。
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蝉丸
2018/01/09 08:21[web全体で公開]
😶 behold the mother
先日behold the motherと言うcocのシナリオのセッションに参加しました。
とても好きなシナリオだったのですが調べてみると
英語のシナリオしかありません。
あのkpさんはどうやって翻訳版を入手したのだろう…
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蝉丸
2018/01/09 08:11[web全体で公開]
😶 ロールプレイ
仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。
ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。
かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。

そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、
これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレイも全力で楽しめるのではないかと最近試していますがとてもよい感じです。

自分ルール1 ゲームクリアを目的とする
自分ルール2 「感情移入した結果このキャラクターはきっとこういう行動をするだろう」ではなく「この行動を取りたいが、このキャラクターにその行動を取らせることができるだろうか?」

って感じですね。
例えば動物園にヒントがありそうな場合

駄目ロールプレイの例
kp「なにをしますか?」
pl「このキャラクターは動物が嫌いなので家で麻婆豆腐作ります。」

良いロールプレイの例
kp「なにをしますか?」
pl1「動物園に行きたいです、でもこのキャラクターは動物が苦手なので行く理由が無い。友人に無理矢理連れて行かれたことにします。」
pl2「じゃあ私が動物好きなのでpl1を無理矢理連れて行きます」

こんな感じです、
また、予想してなかった副作用ですが
制限のあるロールプレイの方が楽しめることに気付きました。

もちろん個人差はあると思いますが、似たような悩みを持っている方は是非試してみてください。

追記 「いいね!」がついた、うれしい。
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蝉丸
2018/01/09 07:47[web全体で公開]
😶 雨の日はインターネットが繋がらない
雨の日はインターネットが繋がらない事が多いです
何でだろう、気のせい?
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