日記の一覧(2024年11月) - 日記の検索
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日記の検索結果一覧
れすぽん | |
2024/11/21 21:27[web全体で公開] |
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セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/21 20:50[web全体で公開] |
😶 最近実装されたオンセンの新機能 詳細説明がされてない今のうちに推測してしまおうという話。 2024/11/12にプロフィール欄表示のアップデートがされました。 星型マークが注目のプレイヤー。 良くログインするオンセン利用者を指すものと思われます。 多分1か月立って有無が出てくると思われますが、 discordやX(旧全て表示する詳細説明がされてない今のうちに推測してしまおうという話。 2024/11/12にプロフィール欄表示のアップデートがされました。 星型マークが注目のプレイヤー。 良くログインするオンセン利用者を指すものと思われます。 多分1か月立って有無が出てくると思われますが、 discordやX(旧Twitter)等別SNSがメインの人と区別される感じになってくんですかね? 高頻度でログインしている≒卓に飢えている とも取れるので、星マーク付きの人見かけたらお誘い送るとOKもらえそう。 ハートマークが支援者のプレイヤー。 「支援する」で投げ銭をした方限定かなと思われます。 この方たちが実質オンセンのサーバー管理費を支えている形になります。 オンセンというSNSを大事に思っている≒可能な限り続いてほしい とも取れるので、強弱はあれど良心的な方たちでしょう。 2024/11/21にいいねした日記に限定して抽出表示できるようになりました。 トップページから「いいね!した日記を見る」をクリックすれば見れるようです。 日記を今後のセッションをよくするための図書館として利用されるかもしれませんが、 同じ方にいいねしていることに気づいたら恐れずコメントやお誘いしてみましょう。 案外気が合って無二の卓仲間になるかもしれません。 総括すると、まだ見ぬ卓仲間が増えていってほしい。
みそづけ | |
2024/11/21 20:48[web全体で公開] |
😶 今の状況「天国と地獄」 期末テストおわったあああ!! いやああテスト勉強つらかったああケンちゃんほめてえええ 健「おつかれー」 うい~~~、、そうだ!!(カタタタタタ) 健「何してん」 いやきゃらってとこでケンちゃんのキャラシート完成させる! 健「がんばれ…俺は寝るー」 うい~ありが、、、、あ? 、、、、だれ?、全て表示する期末テストおわったあああ!! いやああテスト勉強つらかったああケンちゃんほめてえええ 健「おつかれー」 うい~~~、、そうだ!!(カタタタタタ) 健「何してん」 いやきゃらってとこでケンちゃんのキャラシート完成させる! 健「がんばれ…俺は寝るー」 うい~ありが、、、、あ? 、、、、だれ?、、、これなに、、、、、GUESTってだれ?? 自分が作ってた影山健は????どこ、、、 どおおおおおおおこおおおおおおおおおおおお!?!?!?!?!?!?!?!? 健「うわ!びっくりした!どうした⁉」 ない!!ないいいいいいいいいいいいいいい!!! GぃUうぅEいいいSうううTいいいさあんってだれええええええええええ!?!?!?!?! 誰えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!! 健「お、おちつけ!」 5分後~ よし、、、、 だれやね~んGUESTさん 健「つ、疲れた…どんだけなくんだあんた…」 はあ、、、、まじで、、、、、 天国(期末テスト終わり)と地獄(いあきゃら乗っ取られた?)だあ、、、 どうすりゃいいねん、、、
ゆき | |
2024/11/21 20:40[web全体で公開] |
😊 CoC『本翅の彩度』を置き卓で遊びました! 生還にて、物語は終わりを迎えました。 切ないような、寂しいというか、なんともいえない読後感の着地点で、個人的にはとても楽しかったです。 テキセならではのシステムというか、ギミックというか、ものすごく面白いシナリオでした。 丁寧に回していただけて本当に有難かったです。途中、TRPGをしている全て表示する生還にて、物語は終わりを迎えました。 切ないような、寂しいというか、なんともいえない読後感の着地点で、個人的にはとても楽しかったです。 テキセならではのシステムというか、ギミックというか、ものすごく面白いシナリオでした。 丁寧に回していただけて本当に有難かったです。途中、TRPGをしている意識がすっとんでいたので本当にKPさんに助けられました…。 出目が、ここで?!というファンブルが多くて…そういう点も面白かったです。 そして、置き卓というシステム、初めてPLで参加させていただいたのですが、とっても楽しかったです! 小説を読んでいるような雰囲気になっていたのも、楽しさに拍車がかかっておりました。 6月からの長期の卓、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
明日平 | |
2024/11/21 20:18[web全体で公開] |
😶 いいね!した日記を見る タイトル通りですが、オンセンのアップデートで 「いいね!した日記を見る」機能が追加されてる! これからはブックマーク代わりに気楽に「いいね!」していくのがトレンドになるのかな 何はともあれ、ぽん太@番頭さんありがとうございます
セス | |
2024/11/21 19:37[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] Player Core2 新4PCsパーティー2組み作成予定 どうも、セスです。 これはこれでやっとココまで来た!って感じですがw 直近の同系過去日記2個! 2024/11/14 [OGL][PF2e][ORC][PF2eR] 2024年11月 PCsリストまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 これはこれでやっとココまで来た!って感じですがw 直近の同系過去日記2個! 2024/11/14 [OGL][PF2e][ORC][PF2eR] 2024年11月 PCsリストまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173158121285 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 では、 「いつもの長い前置きは無し」 にして、 「早速、 プレイヤー コア2を使用した4PCsパーティー組みでのPCs作成の前提」 としては、 「可能な限り全ての種族Ancestryとバーサタイル・ヘリテイジVersatile Heritagesと クラスを組み合わせる」 ってことですね(草) 種族Ancestry8種族 1 キャットフォークCatFolk まぁ、猫人ヒューマノイドちゃんですねw 2 ホブゴブリンHobGoblin まぁ、大きなゴブリンw 3 コーロKholo 所謂ノールGnoll、ハイエナ人さんたちですねw 4 コボルドKobold パスファインダーでは竜血族の小人さんたちww 5 リザードフォークLizardFolk 所謂爬虫類的トカゲ族人ですね 6 ラットフォークRatFolk 所謂ガンバ!的鼠人さんたちですw 7 テングTengu 所謂謎のカラスさん族ww 8 トリップキーTripkee 所謂ケロッコデメタン蛙人さんたちwww バーサタイル・ヘリテイジVersatile Heritages3種類 1 ダンピールDhampir 所謂半吸血さんw 2 ドラゴンブラッドDragonBleed 所謂竜の血脈さんww 3 ダスクウオーカーDuskWalker 所謂蘇り人さんwww 追加の普通の背景16種類とレア背景8種類 クラス8クラス 1 アルケミストAlchmist 所謂錬金術的魔法アイテム?=爆弾使いw 2 バーバリアンBarBarian 所謂蛮族www 3 チャンピオンChampion 所謂謎の聖?中立?悪?戦士さんたちw 4 インベスティゲイターInvestigator 所謂シャーロックホームズさんwww 5 モンクMonk 所謂謎の格闘家? 6 オラクルOracle パスファインダーでは神聖魔法使いの変な方々www 7 ソーサラーSorcerer 色々な魔法を使えるような方々w 8 スワッシュバックラーSwashBacker 所謂派手な軽戦士系な方々 また、 2024/11/07 [ORC][PF2eR] 2024年11月 4PCsパーティー組みまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173097554685 からの、 「直接的な続き!」 となりますので、 「4PCsパーティー組みとしては、 連番的には3,4番目の4PCsパーティー2組みの予定」 としました(大草原) 以下、 「ルール的な詳細は詰めて無い(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「ざっと、あくまで4PCsパーティーのイメージとしてですが、 以下の基本4PCsパーティーコンセプト、 前衛 戦士系1PC 中陣 癒手系1PC 遊撃など多機能1PC 後衛 アウトレンジエリア魔法攻撃系1PC に従って」 ですね、 「以下のような第3,4次4PCsパーティー構成でPCs作成予定!」 を上げてみます(草) ◆第3次4PCsパーティー 前衛 コーロKholoドラゴンブラッドDragonBlood バーバリアンBarBarian 中陣 トリップキーTripkee オラクルOracle キャットフォークCatFolk モンクMonk 後衛 テングTenguダスクウォーカーDuskWalker ソーサラーSorcerer ◆第4次4PCsパーティー 前衛 リザードフォークLizardFolk チャンピオンChampion 中陣 ホブゴブリンHobGoblinダンピールDhampir インベスティゲイターInvestigator ラットフォークRatFolk スワッシュバックラーSwashBacker 後衛 コボルドKobold アルケミストAlchmist 以下、軽く補足します(草) まず第3次4PCsパーティーですが、 「クラスのオラクルOracleが神聖魔法使いw」 なので、 「クレリックClericと比べれば、 格段に治癒能力Ablilityは落ちます(半分程度?w)」 ですが、 「どうにか癒手役って感じ」 ですね(クレリッククラスはこの辺では優秀過ぎ!なのでww) ソーサラーさんも、 「魔法使いウィザードさんと比べると、 汎用性がほぼ無い(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「攻撃系特化さん」 でしょうかねwww 第4次4PCsパーティーは、 「だいぶ特殊で、 治癒能力Ablilityは本当に少し、 チャンピオンChampionさんの神聖回復能力Ablilityと、 アルケミストAlchmistの謎の回復アイテム?に頼る」 という、 「クレリックさんと比べる1/4以下程度???」 って感じの、 「ギリギリ4PCsパーティーさん(南無)」 ですね(大草原) まぁ、 「野良セッションとかであるあるwww」 の、 「プレイヤーさんたち同士でほぼ全員がパーティー組みを無視していると、 よくあるような4PCsパーティー!(南無南無)」 でしょうか(本当にあるあるwwww) セス個人としては、 「プレイヤーさんたち側に最初からその自覚として、 所謂ゲームシステム的バランスを無視する かつ なんでオレにこんなに苦労するんだ?! を、 実際に遊んで楽しむこともOK! という自覚があればOK!」 だと考えてます(その自覚が無いからただのくそーげーなのでwwwwww) と言うことで、 「パスファインダー2e系PC作成では21PC目!」 で、 「パスファインダー2eリマスター版系PC作成では9PC目!!」 の、 「コーロKholoドラゴンブラッドDragonBleed、 バーバリアンBarBarianさんのPC作成開始!」 となります(草) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/10/20 [TRPG][Utile] miとAppleScriptでのログテキスト整形 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172939838424 ◆直近のまとめと振り返り 2024/10/05 [Discord] PF2eR掲示板セッション繁盛記まとめと振り返り1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172809483895 ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR11月23日秋補給#48 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173123260660Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] [OGL][5e][自由砦CP]1491DR11月24日突発!小砦守備隊の冒険!!第9回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172987814061Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ===
ポール・ブリッツ | |
2024/11/21 19:26[web全体で公開] |
😶 生成AIについては 発明してしまった以上は存在しなかったことにはできないし、所持使用を禁止するといわゆる反社やならず者国家の不正な資金源になるし、もう国単位でルールを決めて免許制にし、ガラス張りで運営するしかない、というのが合理的な結論に思える。いまはルールを決める過渡期で。それすらもできないほどに世界の人間理性がアホやったら、もう知らん。
パスタ | |
2024/11/21 19:23[web全体で公開] |
😲 日記検索!? オンセンがアプデされてるようですね(いつもありがとうございます!)。 その中で日記の検索が出来るようになっているようですが、見たところ単語検索ではなくてID検索のようですね。
ぱむだ | |
2024/11/21 19:22[web全体で公開] |
😶 シナリオに関わろうとしないロールプレイの話 シナリオに関わろうとしないロールプレイの話って定期的に聞くような気がします。 今のところ、私はGMやPLをしていてその手のトラブルにぶつかったことはないんですが…今の快適な環境は先人たちの屍の上に成り立っていて、事故を起こしにくいルールは血涙をインクにして書かれているのだろうなあとも思っています。全て表示するシナリオに関わろうとしないロールプレイの話って定期的に聞くような気がします。 今のところ、私はGMやPLをしていてその手のトラブルにぶつかったことはないんですが…今の快適な環境は先人たちの屍の上に成り立っていて、事故を起こしにくいルールは血涙をインクにして書かれているのだろうなあとも思っています。 実際そういうことに直面したことがないから言えるだけかもしれませんが、自分ならある程度好き勝手にしゃべらせてから「では、そんなこんなでいろいろ言いつつも依頼を受けて指定された場所に向かったあなたたちは~」って言っちゃうかもなあ……って思っています。 というか、「私は依頼を受けない!」と明言されことがないだけで、消極的なPCについてはひととおり好き勝手にくだをまいてからGMのナレーションの中で依頼を受けたり行くべき場所に行った前提で話を進めちゃうことは実際にありました。 GMとしては常に自由で楽しいセッションにしたいとは心掛けているんですが、本筋を始められないようなトラブルを起こすのは「自由」だとは思えないというか……その手のプレイヤーのくだまきにシナリオを書き替え、卓の人々の都合を凌駕し、物語を左右するほどの価値を全然感じていないというか。面白いことだったらみんなで乗りたいんですが、依頼を受けないPCなんて別に面白くないじゃないですか……想像するだけで萎えちゃう。 以前知人とそういった話題で話していたところ、知人は「依頼受けないロールプレイを一通りしてもらって満足してそうだったら、『じゃあ改めて依頼を受けるか、このPCが依頼を受けないままだったら依頼を受けそうなキャラクターを今から作りましょうか』って言うかも」と言っていました。 確かに、依頼を受けないロールプレイをやること自体がそもそもかっこよくて面白いものと思っている人なら、「一通りロールプレイして満足したら、別にPL自体は喧嘩をしたいわけじゃないだろうからシナリオには協力してくれる」というのはありえるような気がします。 ただ、それを「ロールプレイを楽しんでくれて嬉しい」と思えるかどうかはまた人によりますよね……他の場面なら満足するまでエゴをとことん突き詰めてロールプレイすることにも意義がありますが、依頼を受けてシナリオに乗るか乗らないか、みたいな最序盤でそれをやられて他の人が楽しめるわけがなありません。私なら、えっなに卓の時間勝手に使ってだらだらしまりのないロールプレイして勝手に満足してんの????キモいしつまんねーし最悪だな、って思っちゃうかもしれない……だってもう、卓の他の参加者からしたらオープニングくらいのところで別のキャラクターと絡むでもなくだらだらするのって「PLの自己紹介お願いします」って言われて「えー自己紹介?どうしよっかなーウフフ♡まずねー年齢から……いくつに見える?いくつに見える?」とかやりだすのとそんなに大差なくないですか? とはいえ、知人は理性的というか穏やかな人なので、私みたいに「シャバいくだまきにいちいち乗ってられないからシーン切ってちゃっちゃと進めてしまえ」みたいなことは言わないしとことん付き合って話を進めたいと思ってくれるだけの度量もあるみたいです。見習っていきたい… ナラティブ系のゲームだったら「では、そんな依頼を受けそうにないあなたが依頼を受けました。それはなぜですか?」って尋ねて答えさせるのもよさそうだと思います。 というか、ナラティブ系だと依頼を受けないとか館を燃やすとかも「そういう展開」として拾っていけることが多々あるんですね……もちろんゲームにもよりますが。
ホノカ | |
2024/11/21 18:43[web全体で公開] |
😭 COC感想「壊胎_後編」2024/11/17(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「壊胎」の続きです。 色々忙しく日記の更新もここまで遅いのは初めてです。 シナリオ事態は1日で終わったのですが... 日記を書いている時間の方がセッションより長いです。 日記書いてると動画を見返したくなり、 気が付いたら寝る時間です。 リプレイ動画め...本当に楽しませて頂いてます。 さて、今回は最終決戦の場へと赴く所からです。 我々が覚悟を決め、メインブリッジの中に入ると.. そこには二つの影が戦っています。 一つは...「D-2」。 一つは...まるで「龍」にも見える巨大な蛇。 もちろんSANチェック。 南郷龍馬 : 成功! 北岡龍一 : 成功! 二人とも減少”0”! 前回の日記でも書きましたが、 我々覚悟決めてますから!! ここで失敗なんてするわけないだろぉ!? 此方に気づいた「D-2」がなにかを私に投げてくる。 受け取ったこぶし大の物体。 それは...「D-4ドライバー」。 勝ちました。 ここで「D-4」は本当に勝確演出。 PL達も「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」状態です。 こういう熱い展開を待ってたんですよね! 私、いいとこなしですから! ただ、「D-2」は投げるのに気を取られてしまったのか くちなわ様の巨大なしっぽに薙ぎ払われ瀕死に... KPが我々に問いかける。 「未知数の力を持つ、蛇の父と刺し違える覚悟で戦うのか」 「時間を稼ぎ、外部に救助を呼び、ここから脱出するのか」 私は一択。 目の前のそれが呪いの元凶であることは明らか。 なら、やるしかないわな。刺し違えてもね。 PL2は..流石に生身で戦いはしません! 瀕死の「D-2」、「三上」を連れて逃げることに。 ただ、ここで3つ問題提起。 1.救難要請を出すこと。 2.電子ロックを解除し逃げ道を確保すること。 3.爆弾の使い道。 これをどうやるのかがわかっていない。 この部屋を北岡さんに探索してもらう必要がある...? もちろんKPからの説明。 この戦闘/探索の処理について。 まず私が2ラウンド戦う。 その後、PL2が3ラウンド探索することができる。 ということでPL2がやることは... 1.「D-2」を連れて逃げる 2.「三上」を連れて逃げる 3.「救難要請」をだす。 4.「電子ロック」を解除する。 5.「爆弾」をしかける。 過労死してまうわ。 こんな緊急事態で、かつ化け物同士の戦いの中 これだけのことをこなすなんて.. 求めるのは完全無欠のハッピーエンドだよなぁ??? もちろん全部やります。PL2がね! ということで、まずは戦闘ラウンド! ...ライドシステムを下腹部へあてがう。 「ライドシステム、起動」 D-4ドライバーをライドシステムに差し込む 「インジェクト、D-4ドライバー!」 「こいつらには、指一本触れさせん!変身!!!」 「セーフティロック解除、トランスフォーム!」 わずか2秒足らずで黒を基調とした金のラインが入った 機械装甲が展開される! 彼の名は...「D-4」。 すべてを守る、最強の戦士である! さあいけD-4! 内に定めたその覚悟で、すべてを守り抜け! KP「あなたよりイグの方が早い、イグのターンです。」 こいつらほんま。 この流れなら先でもよくない? まあ、ラスボスだし今回は仕方ないか... 一応変身、待っててくれてるからね.. KP「イグの行動..5番..奥義です!」 えーーーっと、やめてください。 D-2を一撃で大破に追い込んだ大技らしい。 前のぶよぶよもそうですが、 最近は奥義は最初に使うのがトレンドなんですかね? わしはついていけんぜよ... ..が判定は失敗! しっぽは空をきることに。 そして、「D-4」のターン! 「D-4ガトリング」を使用!判定はスペシャル!!! ただ、命中数が27発...ダメージは”6”... 爆発を起こし、煙が晴れる... そこには全く意に介さないイグの姿が.. 装甲”6”以上確定ですね。これはまずい。 そして、問題のイグのターン。 攻撃方法は..”5”!奥義! そして、絶望のクリティカル。 ダメージは”22”。 さらには”転倒状態”に.. D-4 : HP 35 - 22 = ”17” 「D-4」の装甲内では「デンジャー!」と警告が流れる。 何とか体制を立て直そうとするもこのターンは攻撃できず... ここでPL2の探索フェーズ。 1D9を振り、”5”以上出せば探索できることに。 1ラウンド目...”2”。残念ながら探索できず.. 2ラウンド目...”9”!ここから探索開始できる! まずは、脱出ルートの確保。順番的には下記で決定。 1.救難要請をだす。 2.セキュリティロックを解除する。 3.D-2を助ける 4.爆弾を仕掛ける。 まずは、救難要請を出すことに 救難要請は出せたものの、 「船員番号」と「要件」を説明しろと応答がある。 PL2が「現在の状況の説明」、「簡潔なアピール」 この2点から「言いくるめ」に+20%でダイスロール。 結果は、成功!! 流石弁護士! 続いて戦闘ラウンド。 イグのターンからスタート。 攻撃方法は「噛みつき」。成功率は95%。 ...95!? 殺意がえぐすぎる件。 なんとね!基本ルルブにもありますが、 特にステータスとかいじってないんだってね! COCで神様と戦うのがいかに悪手かわかりますね! もちろん判定は成功。ダメージは”2”。 甘噛みです。可愛いところあるじゃ~ん。 ..と思ったのですが、毒が牙からあふれてくる。 装甲のおかげで毒は入りませんが恐怖を感じてSANチェック 失敗。1減少。 D-4のターン。 「ドリルチェーンソー」で攻撃。 これは装甲無視の攻撃です。ダメージは”11”。 ..イグはまだまだ余裕そうです。 その後も攻防を続けるも、やはり劣勢。 変身耐久値も残り”6”に... そして、探索フェーズ。 PL2がセキュリティロックを解除。 その後、船に穴をあけイグを突き落とすため爆弾をセット。 「D-2」を担ぎあげ、「三上」を連れて逃げる。 PL2が扉を出るときに声をかける。 ここから出て、”12”秒後に爆発させてくれと。 ボロボロのD-4の様子を見て、 次に私が何をするのかを、わかりながらも、 了承してくれました。 そして、一言必ず生きて帰ってくることを信じていると。 「わしもおんしに成長したっちゅうとこ見せんとな。行け!」 それを聞くと、PL2はこの場から離れる。 そしてイグの攻撃、「鷲掴み」。”9”ダメージ。 D-4の変身耐久値は”0”に。 あえなく、変身が解除される。 「最初、わしがこれを見つけた時から..」 「恐らくそういうことじゃったんだろうな...」 タブードライバーを、ライドシステムに、差し込む。 「インジェクト、インジェクト、インジェインジェ」 【インジェクト、タブードライバー】 ライドシステムが拒絶するかのように音が鳴り、 禍々しい音楽が流れ始める。 「変....身....!!」 「セーフティロック解除。トランスフォーム」 その音を皮切りに、心臓の音しか聞こえなくなる。 気を保つのが精一杯。殺意衝動に支配されそうになる。 イグの攻撃。噛みつき。3ダメージ。 そして、SANチェック...はありません。 噛まれた痛みも、毒の恐怖も感じることはない、できないです。 そして、タブーのターン。 この瞬間爆弾も起動。壁に穴が開く。 外に突き落とすために「キック」 : 致命的失敗。 これはここで死ぬと神が言ってる。 南郷君。戦闘では必ずファンブル出しますね。 かっこいい場面なんだけどなぁ... ダイスの女神はなかなか厳しいです。 イグはタブーの足をつかみ、何度もたたきつける。 ダメージは”7”。 そして、足をつかまれているため、 次のラウンドから「キック」は使えなくなる。 ラウンドが終了し、SANチェック。 失敗、”3”の減少。 発狂ラインが近づきました。 ..次、失敗すれば、恐らく発狂です。 そして、タブーのターン。 足を取られているので、殴る! 「こぶし」: スペシャル!!ダメージは”18”!! 続けてスペシャル攻撃、 「イビルアイ」 : 成功!!!ダメージは”18”!!! 高圧噴射の毒液を食らったイグは、船外に吹き飛ばされる。 イグはこちらを睨みつけながら冷たい海に沈んでいく... 戦闘終了です。 危なかった~!! 最後スペシャル出してなかったら終わってたぁ... 一件落着です。みんな救えました。 ...私以外は。 まだ、私は発狂していません。 「タブードライバー」をベルトから引き抜くことは、 試みることは、可能らしい。 判定は...POW×3。成功率は”39”。 4割を高いとみるか、低いとみるか。 実は私には選択肢がもう一つあります。 拳銃を持っているので、白い弾丸で自殺を図ることです。 ただ、ね? PL2に、龍一に、生きて帰ってこい、信じると言われたので 私はタブーの闘争本能、邪悪な殺意を抑え込み、 ドライバーを抜こうと試みる。 PLは手が震えていました。 こんなに緊張するのは、 こんなに祈りながらするダイスロールは初めてです。 POW×3、判定は....成功。 腹から声が出ました。ガッツポーズもしました。 探索もそんなに活躍せず、戦闘も本当に紙一重で 探索者としては、とても有能とは言えない南郷でしたが、 最後の最後で、唯一の取柄の精神力が、 彼をもう一人の主人公にしてくれました。 息もたえたえですが、龍一が待っていると、 重い足取りで上へあがっていきます。 ...がなんとここで日記は区切り。 終わらないマジ??? いつまで11/17日の日記投稿してんの???? まあシナリオの結末自体はここで終了ですので。 前編/中編/後編/後日談にしましょうかね。 それでは、EDへ移ります...