ホノカさんの日記
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日記一覧
ホノカ | |
2024/11/22 01:37[web全体で公開] |
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ホノカ | |
2024/11/21 18:43[web全体で公開] |
😭 COC感想「壊胎_後編」2024/11/17 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「壊胎」の続きです。 色々忙しく日記の更新もここまで遅いのは初めてです。 シナリオ事態は1日で終わったのですが... 日記を書いている時間の方がセッションより長いです。 日記書いてると動画を見返したくなり、 気が付いたら寝る時間です。 リプレイ動画め...本当に楽しませて頂いてます。 さて、今回は最終決戦の場へと赴く所からです。 我々が覚悟を決め、メインブリッジの中に入ると.. そこには二つの影が戦っています。 一つは...「D-2」。 一つは...まるで「龍」にも見える巨大な蛇。 もちろんSANチェック。 南郷龍馬 : 成功! 北岡龍一 : 成功! 二人とも減少”0”! 前回の日記でも書きましたが、 我々覚悟決めてますから!! ここで失敗なんてするわけないだろぉ!? 此方に気づいた「D-2」がなにかを私に投げてくる。 受け取ったこぶし大の物体。 それは...「D-4ドライバー」。 勝ちました。 ここで「D-4」は本当に勝確演出。 PL達も「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」状態です。 こういう熱い展開を待ってたんですよね! 私、いいとこなしですから! ただ、「D-2」は投げるのに気を取られてしまったのか くちなわ様の巨大なしっぽに薙ぎ払われ瀕死に... KPが我々に問いかける。 「未知数の力を持つ、蛇の父と刺し違える覚悟で戦うのか」 「時間を稼ぎ、外部に救助を呼び、ここから脱出するのか」 私は一択。 目の前のそれが呪いの元凶であることは明らか。 なら、やるしかないわな。刺し違えてもね。 PL2は..流石に生身で戦いはしません! 瀕死の「D-2」、「三上」を連れて逃げることに。 ただ、ここで3つ問題提起。 1.救難要請を出すこと。 2.電子ロックを解除し逃げ道を確保すること。 3.爆弾の使い道。 これをどうやるのかがわかっていない。 この部屋を北岡さんに探索してもらう必要がある...? もちろんKPからの説明。 この戦闘/探索の処理について。 まず私が2ラウンド戦う。 その後、PL2が3ラウンド探索することができる。 ということでPL2がやることは... 1.「D-2」を連れて逃げる 2.「三上」を連れて逃げる 3.「救難要請」をだす。 4.「電子ロック」を解除する。 5.「爆弾」をしかける。 過労死してまうわ。 こんな緊急事態で、かつ化け物同士の戦いの中 これだけのことをこなすなんて.. 求めるのは完全無欠のハッピーエンドだよなぁ??? もちろん全部やります。PL2がね! ということで、まずは戦闘ラウンド! ...ライドシステムを下腹部へあてがう。 「ライドシステム、起動」 D-4ドライバーをライドシステムに差し込む 「インジェクト、D-4ドライバー!」 「こいつらには、指一本触れさせん!変身!!!」 「セーフティロック解除、トランスフォーム!」 わずか2秒足らずで黒を基調とした金のラインが入った 機械装甲が展開される! 彼の名は...「D-4」。 すべてを守る、最強の戦士である! さあいけD-4! 内に定めたその覚悟で、すべてを守り抜け! KP「あなたよりイグの方が早い、イグのターンです。」 こいつらほんま。 この流れなら先でもよくない? まあ、ラスボスだし今回は仕方ないか... 一応変身、待っててくれてるからね.. KP「イグの行動..5番..奥義です!」 えーーーっと、やめてください。 D-2を一撃で大破に追い込んだ大技らしい。 前のぶよぶよもそうですが、 最近は奥義は最初に使うのがトレンドなんですかね? わしはついていけんぜよ... ..が判定は失敗! しっぽは空をきることに。 そして、「D-4」のターン! 「D-4ガトリング」を使用!判定はスペシャル!!! ただ、命中数が27発...ダメージは”6”... 爆発を起こし、煙が晴れる... そこには全く意に介さないイグの姿が.. 装甲”6”以上確定ですね。これはまずい。 そして、問題のイグのターン。 攻撃方法は..”5”!奥義! そして、絶望のクリティカル。 ダメージは”22”。 さらには”転倒状態”に.. D-4 : HP 35 - 22 = ”17” 「D-4」の装甲内では「デンジャー!」と警告が流れる。 何とか体制を立て直そうとするもこのターンは攻撃できず... ここでPL2の探索フェーズ。 1D9を振り、”5”以上出せば探索できることに。 1ラウンド目...”2”。残念ながら探索できず.. 2ラウンド目...”9”!ここから探索開始できる! まずは、脱出ルートの確保。順番的には下記で決定。 1.救難要請をだす。 2.セキュリティロックを解除する。 3.D-2を助ける 4.爆弾を仕掛ける。 まずは、救難要請を出すことに 救難要請は出せたものの、 「船員番号」と「要件」を説明しろと応答がある。 PL2が「現在の状況の説明」、「簡潔なアピール」 この2点から「言いくるめ」に+20%でダイスロール。 結果は、成功!! 流石弁護士! 続いて戦闘ラウンド。 イグのターンからスタート。 攻撃方法は「噛みつき」。成功率は95%。 ...95!? 殺意がえぐすぎる件。 なんとね!基本ルルブにもありますが、 特にステータスとかいじってないんだってね! COCで神様と戦うのがいかに悪手かわかりますね! もちろん判定は成功。ダメージは”2”。 甘噛みです。可愛いところあるじゃ~ん。 ..と思ったのですが、毒が牙からあふれてくる。 装甲のおかげで毒は入りませんが恐怖を感じてSANチェック 失敗。1減少。 D-4のターン。 「ドリルチェーンソー」で攻撃。 これは装甲無視の攻撃です。ダメージは”11”。 ..イグはまだまだ余裕そうです。 その後も攻防を続けるも、やはり劣勢。 変身耐久値も残り”6”に... そして、探索フェーズ。 PL2がセキュリティロックを解除。 その後、船に穴をあけイグを突き落とすため爆弾をセット。 「D-2」を担ぎあげ、「三上」を連れて逃げる。 PL2が扉を出るときに声をかける。 ここから出て、”12”秒後に爆発させてくれと。 ボロボロのD-4の様子を見て、 次に私が何をするのかを、わかりながらも、 了承してくれました。 そして、一言必ず生きて帰ってくることを信じていると。 「わしもおんしに成長したっちゅうとこ見せんとな。行け!」 それを聞くと、PL2はこの場から離れる。 そしてイグの攻撃、「鷲掴み」。”9”ダメージ。 D-4の変身耐久値は”0”に。 あえなく、変身が解除される。 「最初、わしがこれを見つけた時から..」 「恐らくそういうことじゃったんだろうな...」 タブードライバーを、ライドシステムに、差し込む。 「インジェクト、インジェクト、インジェインジェ」 【インジェクト、タブードライバー】 ライドシステムが拒絶するかのように音が鳴り、 禍々しい音楽が流れ始める。 「変....身....!!」 「セーフティロック解除。トランスフォーム」 その音を皮切りに、心臓の音しか聞こえなくなる。 気を保つのが精一杯。殺意衝動に支配されそうになる。 イグの攻撃。噛みつき。3ダメージ。 そして、SANチェック...はありません。 噛まれた痛みも、毒の恐怖も感じることはない、できないです。 そして、タブーのターン。 この瞬間爆弾も起動。壁に穴が開く。 外に突き落とすために「キック」 : 致命的失敗。 これはここで死ぬと神が言ってる。 南郷君。戦闘では必ずファンブル出しますね。 かっこいい場面なんだけどなぁ... ダイスの女神はなかなか厳しいです。 イグはタブーの足をつかみ、何度もたたきつける。 ダメージは”7”。 そして、足をつかまれているため、 次のラウンドから「キック」は使えなくなる。 ラウンドが終了し、SANチェック。 失敗、”3”の減少。 発狂ラインが近づきました。 ..次、失敗すれば、恐らく発狂です。 そして、タブーのターン。 足を取られているので、殴る! 「こぶし」: スペシャル!!ダメージは”18”!! 続けてスペシャル攻撃、 「イビルアイ」 : 成功!!!ダメージは”18”!!! 高圧噴射の毒液を食らったイグは、船外に吹き飛ばされる。 イグはこちらを睨みつけながら冷たい海に沈んでいく... 戦闘終了です。 危なかった~!! 最後スペシャル出してなかったら終わってたぁ... 一件落着です。みんな救えました。 ...私以外は。 まだ、私は発狂していません。 「タブードライバー」をベルトから引き抜くことは、 試みることは、可能らしい。 判定は...POW×3。成功率は”39”。 4割を高いとみるか、低いとみるか。 実は私には選択肢がもう一つあります。 拳銃を持っているので、白い弾丸で自殺を図ることです。 ただ、ね? PL2に、龍一に、生きて帰ってこい、信じると言われたので 私はタブーの闘争本能、邪悪な殺意を抑え込み、 ドライバーを抜こうと試みる。 PLは手が震えていました。 こんなに緊張するのは、 こんなに祈りながらするダイスロールは初めてです。 POW×3、判定は....成功。 腹から声が出ました。ガッツポーズもしました。 探索もそんなに活躍せず、戦闘も本当に紙一重で 探索者としては、とても有能とは言えない南郷でしたが、 最後の最後で、唯一の取柄の精神力が、 彼をもう一人の主人公にしてくれました。 息もたえたえですが、龍一が待っていると、 重い足取りで上へあがっていきます。 ...がなんとここで日記は区切り。 終わらないマジ??? いつまで11/17日の日記投稿してんの???? まあシナリオの結末自体はここで終了ですので。 前編/中編/後編/後日談にしましょうかね。 それでは、EDへ移ります...
ホノカ | |
2024/11/20 13:46[web全体で公開] |
🤔 COC感想 「壊胎_中編」 2024/11/17 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「壊胎」の続きです。 かっこよく隠し扉を開けたところからですね。 まずはMAP公開。 中には三日月形のテーブルが中心に陣取る隠し部屋 KP「ルナトーンではないです。」 この一言によりルナトーンにしか見えなくなる。 余計な一言言いやがって... 探索箇所よりもルナトーンが気になってしょうがない。 もちろん探索しないと先に進まないのでね。 テーブルの上を見ると...ライドシステム。 つまり変身ベルトですね。 私も、もちろん変身したいのですが... SAN値やDEX、戦闘技能を考慮して PL2に持っててもらうことに。 ご丁寧にベルトの取扱説明書もついてましたね。 どこかで変身するんやろうなぁと思っていましたが.. その時、隠し扉がたたかれる。 間髪入れずに三上が開ける。 三上が吹き飛ばされる。 2匹の蛇人間とイグの落とし子がこんにちは。 戦闘開始です。 ...なにやってんだ三上ィ!! ということで、早速出番が来ましたね。 PL2がベルトを下腹部へとあてる。 「ライドシステム、起動」 変身待機音が流れ始める...! 続けてドライバーをベルトに押し当てる! 「インジェクト、D-3ドライバー!」 PL2があの言葉をつぶやく...「変身..!」 「セーフティロック解除、トランスフォーム!」 わずか2秒足らずで銀を基調とした青のラインが入った 機械装甲が展開される! 彼の名は...「D-3」。 我々に残された..最後の希望である! さあいけD-3! その力で、すべてを守り抜け! KP「ぶよぶよした化け物のターンです」 待てと。 空気読んで下さい。 その巨大な図体で一番早いのはダメ。 あー!あれね! 初変身で敵の攻撃を片手で受け止めるやつね! そのあと手痛い反撃をくらわすやつね! 攻撃方法は..1d4 : 4 KP「ぶよぶよした化け物の奥義です。」 待てと。 空気読んでください。 いきなり奥義から使用するのはダメ。 ...あー!あれね! 初変身で敵の攻撃を意に介さないやつね! そのあと手痛い反撃をくらわすやつね! ダメージは”13”! D-3のHP : 30 - 13 = 17 こいつはなにもわかってない。 どこの世界に初変身でHP半分近く持ってく敵がいるんだよ 一撃で戦意喪失するライダーなんて見たくないでしょ? 視聴率取れませんよ?勉強しなおしてきてね! と文句を言ってますが..D-3のターンです。 HP半分がなんだと! ライダーなめんなよ! 怒りの<キック>。ダメージは”9”。 強い。強いけど...やっぱり敵がおかしい! その後蛇人間が銃を発射。 弾が入ってない!ミス! 所詮は雑魚敵ですね。 イグの落とし子以外は雑魚です! 私のターン。 部屋にある消火器を拾って殴ることに。 まず消火器を取る。そして殴る。 2つの行動を同時にできるかDEXロール。 DEX×5 : 100 致命的失敗! 所詮は雑魚PLですね。 D-3以外は雑魚です! 消火器も取れず、さらには転倒状態に 蛇人間が攻撃、D-3がかばってくれる。 イグの落とし子の攻撃。<丸のみ>。 ..がD-3はSTR対抗で難なく抜け出す! 怒りのD-3のターン! <ヘビーランチャー>をぶっ放す。 成功!全員に”8”ダメージ!! かっこいい~! やっとヒーロー物になってきましたね! 私?消火器のところにたどり着きましたよ? もちろんたどり着いただけです。 再びイグの落とし子の<丸のみ>。 対象は私。 もうだめか..あきらめかけたその時! D-3が代わりに飲み込まれてしまう。 希望は潰えた.. ...何の音だ?この音は!! イグの落とし子の中でD-3が<こぶし>をふるう! 中から突き破ってD-3が姿を現す! かっこいいぃ~!! ちょっとグロいけどね。 そして、D-3はここで慢心しない! その目は残った1匹の蛇人間を見据える! 私「貫通出してほしいな~」 PL2「貫通出したいな~」 私「ライダーキック、やばいですよ!」 PL2「ライダーキック出したい..」 キック : 17 スペシャル!! スペシャルのSEが鳴った時の盛り上がりは異常。 今見ても声が出ちゃう。 完璧な流れですね。これが「仮面ライダー」です。 KP「あなたは瞬時に詰め寄り、蹴りを入れる」 KP「その反動で飛び上がり、ライダーキックをぶちかます!」 PL2「さて、とどめを刺させてもらおうかな!」 ダメージ : ”18”!!!! 悪は滅びた.. 戦闘終了です。 どうも通行人Aです。 消火器握りしめて応援してました。 いや~!かっこいいですね~! 一時はどうなるかと思いましたがやはりヒーロー。 正義は必ず勝ちますね! 満足です!シナリオ終了! ではないらしいです。 まあ!悪は倒しましたし!あとは脱出するだけですよ! その後は研究員証を手に入れて、 例の隠し部屋を見ます。血の海が広がってました。 そこには「タブードライバー」が... 使ったらまずい方ですね。 PCはさておきPLはめちゃくちゃ使いたいんですけどね! 私、暴走モード大好きです! 破壊衝動に支配され、それを乗り越えるとか… いいね!楽しみだね! 残念ながらこれ、COCだから普通に死ぬんだけどね! あとは仏様の口に白い銃弾があったり、 爆弾が机のなかに入っていたりと… まだ戦闘があるという空気を包み隠さず出してきますね。 このフロアの残りの一部屋は生体研究部屋。 ここでは蛇の生態について学びました。 赤が見えない、寒いと冬眠する、ピット機関。 まあよく聞くやつですね。 この情報が出た後、旗を見ると血が付いてます。 三上は見えないらしい。 まあまあ、そういうこともあるよね! 旗の裏を見ると大きな血文字がべっとり。 三上は見えないらしい。 ここにきてめっちゃ怪しませてくるじゃん。 確かに戦闘の時、攻撃対象になってなかったし 怪しくはあるけど...わしは気にしないぜよ! ということで2Fは探索終了! 次いで1F!MAP公開!足跡発見! 悲報 : D-3、出動決定。 まあ、とは言った物の変身するのはね。 わかりきってますから。 PLも変身したいですし...<日本刀>使いたいからね! まあ一旦危険がなさそうな生体研究室へ 入るんですが...この部屋に三上は入りたくないらしい。 ん~..一人にするのはなぁ~.. ということで!PL2!探索頼んだ! 何しに来てるんだろうね。こいつ。 まあ、仕方ないよね。三上死なせたくないですし... 探索技能も<図書館>がないんですよね.. まあ南郷君は精神力がウリですから! 実はSANチェック無敗の男です。 SAN値65だから、めちゃくちゃ高いわけではないんですけど 特徴表で「おおらか」が出ましたから! 細かいことは気にしないんでしょう! 坂本龍馬モチーフですし! 対して北岡さんはなんでも出きるのがウリです! 実は図書館無敗の男です。 本セッション、全ての情報が開示されており 探索、戦闘共に超優秀ですね。 ですので、お一人でも問題ないはず! ということで、PL2が生体研究室を調べます。 もちろんすべての情報を持ち帰りました。優秀。 その後、実験室へ向かう。 何やら私と二人で話があるらしい。 苦渋の決断ですが、三上を置いていくことに ここで情報共有。 どうやらくちなわ様を倒しても近くの蛇に乗り移るらしい。 三上に乗り移られるのは困りますね~ 最終的にくちなわ様を船から落とし、冬眠させることに! …くちなわ様を倒す場合はね。 我々は何を主題に行動するのか。 三上を助けるのか、私達の命を優先するのか、 ここで、私たちの方針が決まります。…RPでね! 本当に勝てるのか? 見ず知らずのやつのために命を賭けるのか。 PL2に質問を投げ掛けられます。 私 「警官じゃからな。」 「それに呪いとはいえ嬢ちゃんは身籠っとる」 「ここで助けなければその子供達まで命を落とす。」 「助けない選択肢はない。」 PL2 「…お前が昔と変わらないようで良かった」 私 「お主も心の中では助けたいと思っとるんじゃろ?」 PL2 「まあ、ないとは言えないな」 私 「昔と変わらないようで何よりじゃ」 ん~本当にRPが楽しいね! PL2のパスが気持ち良いんだよね。 ゴール前のい~い所にくれるから本当にやりやすい。 RPで気持ち良くなったところで探索開始 私は手枷を調べます。 ここは三上が繋がれていたところですね。 近くには、赤く、たどたどしく、文字が書かれています。 「たすけて、つらい」 ...数秒の沈黙。 KPから、声がかかる。 「シーンを、どうぞ…」 PL2が何かあるのかと近づいてくる。 私もその文字を見せ、再び沈黙。 PL2がもう隠す必要はないと、 ここにいたのは三上であると情報を共有する。 彼女は赤が見えない。 正しく書けているかなんてわからない。 たどたどしく書かれたその文字は、 はたして、どんな心境で、書かれたものなのか。 それを見て、私と南郷は覚悟を決めます。 「これでわしのやるべきことは決まったな」とつぶやく ___たとえ、禁忌を使っても、助ける覚悟を... その様子を見ていたPL2と北岡。 「俺も…覚悟を決めなきゃな…」とつぶやく。 ここでPL、PCともに方針は完全に決まりました。 彼女が必死で残したメッセージは、 二人の龍に正しく伝わります。 ここから南郷はともかく、 北岡も三上のことを本当の意味で気遣い始めます。 感想戦で知りましたが意図してなかったらしいです。 ここまで感情を込めてRPしてたらね。 とっくの昔にPLとPCの境界線は壊れてます。 この状態は無敵ですから。 ダイスの女神も微笑んでくれるでしょう。 恐らく、きっと、多分。 三上の呪いは次第に悪化していき、 船は北海道の陸地を捕らえ始める。 もう時間がないことを悟り、いよいよメインブリッジへ… ここで区切り! 残念! 前後編に出来ませんでした! 急にシリアスになるじゃん…最高ですね。 我々のRPも少し押し黙ったり、小声でつぶやいたりと 中々KPとしては入りにくい筈なんですがね… 流石でした。 間の取り方や描写の挟むタイミング。 RPも空気も壊さず進行させる。まさに神業です。 あ~あ、壊胎終わっちゃうよ。 日記書くの止めようかな。止めないけど。 動画見て、日記書いて、身内で語り合う。 実はPLとKPみんな集まって動画鑑賞してました。 セッション終わって尚、この満足感。凄まじいですね。 ということで!次回、最後の壊胎は! 「D-4見参!くちなわ様をぶちのめせ!」 「D-4敗北!くちなわ様…強すぎない?」 「_____禁忌。」 …乞うご期待!
ホノカ | |
2024/11/19 15:32[web全体で公開] |
😍 COC感想 「壊胎_前編」2024/11/17 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)16回目は「壊胎」です。 作者はmutuu様です。 まずは、回していただきましたKP様!同卓頂いたPL様! 本当にありがとうございました! お声がけ頂けて本当に良かった!!感謝しかないです。 PL様も突然お声がけしたのにも関わらず、 快く同卓して頂きありがとうございます。 自分で言うのもなんですが、私の人選、神でしたね! 人を見る才能あるかも! ..と冗談はさて置き、 私のプロフィールをご覧になってくださった方は お気づきかもしれませんが... 2つ目の殿堂入りシナリオです。 COCを初めて、半年で40数シナリオを回りやっと2つ目です。 約20分の1です! どのセッションも楽しく思い出深いものですが 「殿堂入り」ですからね。そんな簡単にはさせません。 ホイホイ殿堂入りさせると重みがなくなりますからね。 金策やらレベル上げで殿堂入りしまくるわけにはいきません。 ..が今回はもう仕方ない! シナリオ内容も、キーパリングも、PLのRPも、ダイス運すらも 何一つ後悔も、不満もございません。 シナリオ内容が私にハマったというのもありますが それ以上に没入感あふれる部屋だったり 気の知れたメンバーだったり...最後のED結果だったりと 私にとってこれ以上ない環境と結果でしたね。 こう考えると1つ目の花冷えもそうでしたが、 「殿堂入りシナリオ」ではないかな? 「殿堂入りセッション」の方が意味合いとして正しいですね。 まあ、あくまで私の所感なんですけどね! この前もなんで殿堂入りさせないの?とか なんか日記短くない?つまらなかった?と聞かれましたが.. そんなことないですからね! なるべく他PL視点は多く書かないように注意しているため 私がサポート型探索者だったりすると短くなったりと、 参加したセッションで楽しくなかったことはないです! 同卓したPL様が日記書くかもしれないからね。 私は私のことをメインに書きます。 実は私、配慮が出来るんです!意外にもね! と関係ないこともつらつら書きましたが... いよいよシナリオ感想です。 □ シナリオ感想 まずはPL紹介! PL1 : サイズは小さいが心はでっかい! 刑事! 名前「南郷 龍馬」 PL2 : 金さえ払えば何でもやってやる! 弁護士! 名前「北岡 龍一」 今回わしはPL1ぜよ! すいません。 普段は探索者も名前は出さないようにしているんですが 今回は出さざるを得ない。詳細は後ほど... ちなみに名前を見てわかる通り キャラについては事前に打ち合わせしてます。 昔馴染みの設定です。 まずは導入 ジジジジジ..という不快な音が鳴り響き、 心臓の「ドクン!」という音を皮切りに文字が表示される。 【それは、人間に似た奇妙な悪魔だった。】 まるでテレビを切るかのように場面が変わる。 ___冬の夕暮れ、明かりが灯り始める街の様子。 私たちはいつもの日常を過ごしている。 おしゃれすぎんか? 圧倒的なホラー感から一転、穏やかな日常へ 掴みはバッチリですね。 この、ね? 何かが始まる予感しかしない導入。いいですね。 穏やかな日常を過ごしている私たち PL1は仕事中に。 私は仕事終わりに。 背後から近づいてきた男?に気づかず催涙スプレーを食らう。 目が覚めたら...! 体が縮んでいた!...訳ではないようです。 どこかに閉じ込められているようですね。 真っ暗で何も見えません。 PL2は持ち物を確認し連絡手段がないと気づきそのまま待機 私は起き上がろうとするも膝と頭をぶつける。痛いぜよ! ん?大分狭いところに閉じ込められているな? これはもしや..と上方向に力を入れる。 ビンゴ!なにかに入れられていたようです。 その正体は...1人用のポッドです! 残念ながらサイヤ人のやつではなく卵型ですが... 外に出るもあたりは真っ暗。 誰かいないのかー!と声を上げると PL2から返答が.. 「わしのほかにも誰かいる!?」 「こ、この声には聞き覚えが...もしや龍一!?」 今助けてやるぞ!ということでポッドを開封。 助けたところでまた別のところから声がする。 「三上ひとみ」という女性です。顔色悪いね。 さらに!手前のドアに衝撃走る! 何者かがドアを破ろうとしている! ドアが歪み光が漏れる! だが残念!扉は破れず! なんで破れなかったか明日までに考えてきてください! 金属のドアも破れないような奴なら問題なし! 探索続行!...でもまずは明かりが欲しいと零すと.. 三上が懐中電灯を見つけてきてくれました。 私 : 「夜目(やめ)がきくの!」 三上 : 「夜目(よめ)です。」 とおバカ発言を一つまみしたところで.. やっとこさMAP公開、 一人用のポッドが3つ、扉も3つ、仏様が1人。 まずは仏様。 ちゃんと死体の画像が用意されており、 画像内で気になる点を指摘できるため <目星>や<図書館>等、技能に頼らずとも情報を探せる。 こういうの凄くいいですよね。 ダイスゲームなので、もちろん技能を振るのもいいですが こうやって実際に探すのはよりゲーム感が強くて良きです。 いろいろこの部屋を調べていざ別の部屋へ 扉Bに行くか、扉Cにいくか... 「龍一はどっちがいい?」 「扉Cはさっきの化け物のドア側だ。扉Bからだな」 「そう言われると扉Bじゃな!」 私は特に意味もなく扉Cに行こうとしてました。 相方がしっかりしていると助かりますね! さあ扉B..に行く前に... 再び手前のドアに衝撃走る! 今度は破られそうだ! 明日来いって言いましたよね?(怒) もちろんまた後日...というわけにはいかず どんどん扉はゆがんでいきます。 急いで扉Bに逃げ込む。 都合よく自動で扉はしまってくれました。 ...退路がふさがれてしまいましたね。 進むしかないようです。 長い廊下の先、階段を上がると..そこには.. 電子ロックで施錠された扉が! 開始30分にして大ピンチです。 一応扉から外が見えまして... ここは船の上らしいです。逃げ場はなしですね。 化け物のとこに戻ります..か... ..が部屋には誰もいませんでした。 ここで再びMAP公開。 ぶち破られた扉の先のやつです。 ほーん。 まあ近くから行きますかと 特に考えなしに早乙女研究室へ こちらもMAPから探索箇所、気になる点を探し調べることに まず、PL2が途切れた足跡に気づく。 血だまりもないのに何の足跡だ?と... 確かに!なぜじゃろな?と、 まあ後に語りますが...相方が探索うまいんじゃぁ~ 今回探索に関しては恐ろしいほどスラスラ行きました。 特に悩まなかったんじゃないですかね? 出てきた情報から次の目的も話し合っていたので 行動方針も一貫していました。 かっこいいな、俺たち... さすが弁護士&刑事コンビ頭が切れますね! ちなみに足跡のとこは隠し扉です。 入れなかったけどね! 他の箇所では、 「くちなわ様」のお話。 「タブー」についての報告者 「山田シャンクス」の腕と研究員証が... __ごめん、山田シャンクスのインパクトえぐすぎる。 くちなわ様?三上さんのことだろうね?かわいそうだね? タブー?やばそうね?私たちデルタの実験体ね? そのすべての情報を過去にする「山田シャンクス」の腕。 名前がいけないよね。 もちろん卓の流れで名前が付けられただけです。 このシナリオには一切関係ございません。 一方その頃、PL2はPCのロック解除に手間取っています。 どうやら「生体認証」らしいです。 PL2「研究員がいればな..そんな都合いいことないか」 私「ところがどっこい、じゃーん!」シャンクスの腕を掲げる KP「SANチェックです。」 ...しまった!そういや人の腕だった! シャンクスならセーフかと思ってた! ..ていうか絶対タイミング計ってたよね?? 余りにも素早いSANチェック宣言。 これには私もニッコリ。 いや私が食らわせたんだよ。笑ってる場合ちゃうぞ。 平謝りしながらも次の部屋へ。 次は小沢開発室。 <図書館>の関係上デスクや戸棚は任せることに。 私は死体と白い皮。 先ほどの部屋の地下室を開くため研究員証が欲しいのですが.. 残念。見つからず。 普通の鍵とそれに関する情報を手に入れました。 皮は脱皮。でっかい爬虫類ですね。恐ろしい。 PL2の方は「ライドシステム」についてです。 変身について書かれてます。 これはワクワクしてきますね! 最後は本棚。 ここは謎解き要素です。 感想戦でも話しましたが...素晴らしいRPでしたね! まあご存じの通り私って謎解き大好きなんです。 ただ、弱点があって謎解きが出来ないんです! 普通ならPLとして解いてしまったり、 わかった人がそのまま解いていったりと... 今回は違います! PL2は直ぐにわかってます。 私?もちろん「?」です。 ここからRP、題して... 【南郷でもわかる!北岡の謎解き口座!】 私「龍一なら隠し扉はどこに隠すんじゃ?」 PL2「あからさまに怪しいところだな」 PL2「左の本棚をよく見てみろ」 私「もしや..下から2番目か?」 PL2「あぁ左端の本、そこに何かあるんじゃないか?」 KP「あなたが本を引き抜くとその後ろに鍵穴があります」 PL2「ビンゴだな。だが動かすものじゃない鍵穴か」 私「わしが死体を調べたときこれがあったが..」 私「恐らくこれかの?」 PL2「試してみる価値ありそうだ」 私「了解じゃ」 もちろんセリフは簡潔にしてありますが 流れはこの通りです。 RPで実際にヒントを出し謎解きをさせてくれる。 なおかつ鍵の情報は共有していないのですが RPでかっこいい流れのまま情報共有。 KPの描写タイミングも絶妙で こちらの流れを壊さず情報を挟み込む。 これは本当に気持ちがいいですよね。 RPしながら謎解き。 会話のテンポも、KPの描写も素晴らしい。 参加者全員で作り上げたこの流れ。 しびれますね~。私、天才になった気分でした。 今回の相方様、 TRPGを始めた時期は同じくらいなんですけどね.. ずいぶん差をつけられてしまいましたね。 といったところでいったん切ります。 日記のね…文字上限がね... これ書き終わるか...?怪しいところですが... まあ!次の部屋はいよいよあのシーンですからね! 果たして、どちらが「○○」するんでしょう!? ということで!次回の壊胎は! 「北岡!魂の変身!決めろ、ライダーキック!」 「南郷!魂のファンブル!激しく転倒!」 の二本立て!乞うご期待!!
ホノカ | |
2024/11/18 15:02[web全体で公開] |
😍 COC感想「星の吸血鬼にさよならを_後半」2024/11/15 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星の吸血鬼にさよならを」の続きです。 3日目(12/23)、最終日です。 まずお昼休み、私は遺書の中身が気になりすぎてます。 中身見たいけど... 人として他人の遺書を覗くのはなぁと葛藤していました。 結局覗きませんでした。 これで情報が出なかったら申し訳ないと謝りながらも 今回はRP重視でやらせていただきました。 PLとPCの難しいところなんですよね。 RP重視でもある程度はゲームとして行動する必要もありますし やりすぎるとメタはりすぎますし 基本的な判断基準はKP様、同卓PL様の技量と卓の雰囲気です。 最終日ということもあり、 KP様、PL様の距離感がなんとなくつかめたので 恐らく大丈夫だろうということで見ない結論に至りました。 相方がしっかり推理される方だとやりやすいよね! もちろんサボったりはしませんが、安心してRPできるね! 自分のターンはあんまりメモ取ってなかったです! 推理はあってたから許してください! というところで放課後 PL1はついに鍵を見つけます。 そのカギは理奈の呪いを治す場所への鍵です。 PL1に最後の協力を仰ぎます。返事はもちろんOK。 ここまで付き合ったんだ、最後までやってやると。 時折見せる男気に叶奈はもう、落ちていたことでしょう。 いいもの見せて頂きました。 ただ、甘酸っぱい雰囲気からの叶奈の宇宙人カミングアウト。 その後、自分は裏切り者で刺客がやってくるだとか なんで叶奈/理奈は入れ替わっていたのだとかの理由を告げます まあ最初からわかってはいましたが理奈を救うのが目的です。 理奈は墜落した自分を助けて、名前までくれたと。 日々を過ごすうちに本当に助けたいと思えるようになったと。 助けねば。 PL同士の結束は強まりましたね! OPでみた二人が笑いあう、あのスチルを見るために 探索者がやるべきことは、行くべき道は定まりました! 一方そのころ私はおばあちゃんと喫茶店にいます。 四方を黒服に囲まれた喫茶店です。 帰りたいね。 残念ながらおばあちゃんは気にしません。 息苦しさを感じながらも遺書を手渡す。 遺書には叶奈を頼むと、何かの地図が。 事件の真相、理奈さんを治すための何かがそこにはあるのかも? おばあちゃんは私に問いかけます。 このまま真相を知る気はあるのか、知ってしまったら... もう2度と普通の日常には戻れないかも...と。 悩むねぇ~。ひと様の事情に首突っ込むのはよくないですし... 帰りますね!でもよかったんですが... ここで1つ質問。 Q. 理奈さんを治すための何かはありますか? A. あるかもね。 行きます。 無理やり理由をつけて同行することに。 すると...おばあちゃんの雰囲気が変わる。 「よく言った!そう思うだろ!?あんたたち!!」 拍手喝采。 周りの黒服が立ち上がる。 その威圧感はとても年寄りのものではないです。 聞くところによると叶奈や刺客を撃ち落としたのはこの方です。 そりゃあ強い。 安心してついていくことに。 地図の場所、裏山には日記と銀の銃弾が。 そこには、この事件の真相がずらっと。 ほーんと読んでいるとおばあちゃんが拳銃を渡してくる。 いらないです。 だめ?そうですか... なにやら追手が来ているらしい。 おばあちゃんは1人で足止めする気です。 一緒に戦う提案するも断られ、この人は..死ぬ気だ... そう、捉えました。 家族のように思っていると言われたので、 安心して逝けるように理奈さんに告白することを伝えます。 もし、成功したら理奈さんを必ず守っていくと、 あなたとも本当の家族になれるかもしれない! 絶対生き残ってくださいと伝えます。 恐らく、二度と会うことのない予感を胸に秘めながら... シーンは変わりおばあちゃん 巨大な蜘蛛が5匹、 星住美沙は、口を開く... あの子は一人で山を下りた。 ... 足手まといがいなくなった。 !? 私をころす気なら、まるで数が足りないんだよ、虫けらども。 !?!?!? 銃声と共に画面が割れる。 おばあちゃんの戦うスチルが公開。 星住美沙は銃を構えて笑う。 これ勝つやつだ。 まじ?私最後だと思って色々言っちゃったんだけど... まあ生きるならそれはそれでヨシッ! 私は山を下りてPL1と叶奈と合流。 話をして、いよいよ全員で理奈を助けることに。 ただ理奈が家から出てこない。 叶奈が様子を見に行く、入ってくるなと言われましたが 理奈さんになにかあったのか!?入るに決まってんだろ! ということで蜘蛛になりかける理奈さんを目撃。 SANチェックです。1/1D4。 待つんだ!! 私が理奈さんのこんな現状をみて1D4だと!! 好きな人が蜘蛛になってたら発狂するよなぁ!! ということで異議あり!!!せめて発狂圏内で!!! ということで1D5を頂きました。 結果は”2”。 残念ながら発狂しませんでした..ダイス結果なら仕方ないね その後理奈さんを担ぎます。 お姫様抱っこです!軽いりんご3個分だ!! 例の場所へ向かうため庭に出ますが、蜘蛛がいっぱい。 DEX対抗です。 PL1 : 失敗。 PL2 : 理奈を担いでいるので自動失敗。 待つんだ!! さっきリンゴ3個分の描写があった!! 理奈さんは重くない!! DEX対抗やらせてくれ!! 無理やりな理由でしたが、許可頂けました。 俺は理奈さんを守る!PL1は...足止め頼むぜ! DEX対抗 : 100 致命的失敗。 理奈さん重いかも。 期待に最悪な結果で答えました。 もうダメか...諦めかけたその瞬間、銃声が響き渡る。 勿論おばあちゃん。 生きとったんかワレェ!! おばあちゃんに蜘蛛はまかせて先に進む! が追いかけてくる蜘蛛2匹! 戦闘開始です。 戦闘技能ないからね。 どうしようかなーと思ているところでPL1が一言。 叶奈、ビーム出せる説。 でねぇよ! 光る何かをみた?でも砲台とかついてないよ? まあ、そういうなら1ラウンド様子見る? ということで回避に専念。理奈さん持ってるからね。 ただ、蜘蛛が私に攻撃。成功! 回避 : 3 決定的成功!! KPに提案。 ここ廊下なので、 この回避で1列に並んだということにして ビームを蜘蛛二匹にあてれますか?と。 なんでビーム出る前提で会話してんだ私たち! 一応提案にはOKもらい、叶奈のターン。 スチルが出る。 手を拳銃の形にする。 指先が輝き、発射!! で、で、で、でたあああああああああああ!! まじで出たよ。 これが宇宙人か...と盛り上がる私たち。 はかいこうせんですか?PP5ですか? 次のターン、ディフェンスフォルムで前出てね! 戦闘中とは思えないほど緊張感なしです。 まあ、なんやかんやあって戦闘終了。 そして、いよいよ問題のシーン。 叶奈が理奈を治すため生贄になると。 私の持ってる情報で叶奈も理奈も救えることは知ってます。 ただ、PC1はそのことを知らないのでもちろんPL会議を提案。 私は無言です。意地悪ではないです。意地悪なんだけど。 PL1が推理をしてくれてそのために私の情報が欲しいと。 ...返答はNOです。 はい、絶対やっちゃいけない行動です。 少なくとも初対面でやることではないです。 渡さない理由としては....RPが見たい!!! ここ、恐らくPL1の最大の見せ場だと感じ取りました。 だってね?? 叶奈とPL1の最後の会話になりうるシーンですよ?? もちろんそのまま情報共有をして終わらせてもいいんですが 6~7時間一緒にやってきてこの方なら無茶ぶりしてもいいと 本当に勝手ながら判断させていただきました。 前半でも書きましたが1回しかできないゲームです。 心残りの無いように最大限楽しみたいので... とかなんとか言ってますがRP見たいだけです。 ただのわがままです。本当に申し訳ない。 そしてRP。 叶奈が犠牲になるのは嫌だ。 ..でも、それしか方法はないし、時間もない。 叶奈が死ぬのは嫌だけど叶奈の覚悟も否定したくない。 ...それぞれの思いを語り合い、告白。最後に抱擁しあう。 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ え~最高です。 はい、最高です。 本当に、最高です。 幸せになれよ!といったところで情報共有。 おせぇよ!と二人から猛烈なバッシングを頂きまして 無事!理奈さんは呪いが解け!叶奈も生き残る! そしてOPでみた二人が笑いあうあのスチルを..見れました。 シナリオ、クリアです.... 残念ながらもうちっと続きます。 元凶を倒しに行きます。 ..が前のシーンで大満足ですので簡潔に 蜘蛛の親玉発見! SANチェック! 私発狂!金切り声! PL1こぶし!3ダメージ! 正気に戻る! 皆で一緒にPOW削ろうね! 拳銃発砲! 私たちの勝ち! 以上です。 EDではそれぞれのヒロインと12/24、クリスマスを過ごします。 私にとっては勝負の日!理奈さんに...告白する!! 学生が奮発していけそうなお店に行き、 料理に舌鼓を打ち、 思い出したかのように問いかける。 呪いの話は本当のことだったのかと。 なんで相談してくれなかったのかと。 必ず力になったんですよ!と。 そして、あの時話したことは今も変わらないと... ...理奈さんが好きです。 だから、一番近くで、あなたを、守らせてください! たどたどしく告白。 結果は......大成功!!! その後、理奈さんと喜びながらも会話し 可愛さに何度かノックアウトされながらも... 理奈さんの笑顔のスチルがドン! えー本日より好きなタイプをおしとやか系に鞍替えします。 といったところで... 全員!生存!!シナリオクリアです!! やりきったね。 やりたいこと全部やれたので大満足です。 ここまで清々しく終われるのは初めてかも。 唯一心配していたKP様、PL様への無茶ぶりは 感想戦でむしろ嬉しかったと言っていただけたので 心にしこりもなく終われました! もちろん、普段はこんなことしないです! 今回はシナリオ内容とKP様、PL様のRPが良すぎたからです! 少なくとも卓の雰囲気とか考えてやってますので!! 最後になりますが、 改めまして、どんな無茶ぶりも快くさばいてくださいましたKP様 無茶ぶりしたにも関わらず、かっこいいRPを見せてくれたPL様 本当にありがとうございました! もし!よろしければ!また一緒にやらせてください!!!
ホノカ | |
2024/11/18 13:12[web全体で公開] |
😍 COC感想「星の吸血鬼にさよならを_前半」2024/11/15 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)15回目は「星の吸血鬼にさよならを」です。 作者はもすい。様です。 改めまして回していただいたKP様!同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかったです!! 今回もオンセンでの活動です! KP様もPL様も初対面の方でした。 正直少し不安はありましたね。 今回のシナリオかなーり有名どころでして... TRPGというゲームの性質上、1回しか回れないため やはりこういうのは後悔ないよう身内で回るのが安定です。 ..がたまたま予定もあって気になっていたシナリオでしたので 恥を忍んで参加させていただきました。 先に結論だけ書きますと...杞憂でした。 最高でしたね。 普通は初対面の方とやるときは全員で楽しめるように配慮して 発言だったり、PCの動かし方は慎重に動くんですが... 今回はKP様、PL様ともに素晴らしい方でして 自分が何しても本当にうまく処理してくれました。 KP様にはそうとう無茶なリアル言いくるめを試みましたが そのすべてをうまく反映して頂きました。 PCの設定なんかもうまくNPCの会話に混ぜてくれましたし こういうPLを本気で楽しませよう!と考えてくれて なおかつシナリオ内に組み込めるKP様はTRPG界の宝です。 PL様にもね...相当無茶ぶりしてしまいました。 このシナリオを回った人ならわかると思いますが... 相方のRP見たくない???? 今回はRPが本当に上手な方でしたのでなおさらです。 結構色々振ったんですけどね... ギャグだったり、シリアスだったり、恋愛だったりね そのすべてをうまくさばいてくださいました。 相方のRPの時はマイクをミュートにして後方腕組彼氏ヅラしてました。 まじで幸せになってほしい。 と前置きを長々書き連ねましたがシナリオ感想です。 □ シナリオ感想 まずは今回の探索者たちの紹介です。 PL1 : 非力な顔強皮肉屋 高校生! PL2 : テニス部さわやか 高校生! 私はPL2です。 このシナリオ始める前にアンケートがありまして。 好きなヒロインのタイプは?ってやつです。 ツンツン系か、おしとやか系か アスカかレイかってやつですね。 PL1、PL2のヒロイン決めなんですが... もちろん?両PLともアスカ。 ケンカですね。険悪スタートかな? もちろん殴り合いではなくダイスで決めることに 出目が高い方が決めれると。 まあ思いの強さがダイスに出ますからね。見せてやりますよ PL1 : 12 PL2 : 10 あんまり思い入れはないようですね。 低レベルな争いの末私が敗北。 ということでPL1が叶奈、私が理奈にヒロイン決定。 ここ驚いたんですが...このシナリオなんとOPがあります。 凄いですよね。スチルも豊富ですし NPC達の表情差分なんかも多くて没入感凄かったです。 そんなこんなで導入に入るんですが..個別導入です。 PL1は退屈な日常を抜け出すためか、 学生特有の気の迷いか、流れ星をみて走り出します。 裏山へ落ちたそれを追いかけ目にしたものは... 同じクラスメイトの「星住 叶奈」です。それも2人。 制服姿の「星住 叶奈」と私服姿の「星住 叶奈」です。 PL1に気づきどこかへ走り去っていきましたとさ... そし私の導入。 部活帰り少し落ち込みながら帰宅しています。 というのも<芸術 : テニス>に失敗したため 上手く練習できなかったからです。 肩を落として帰路についていると衝撃走る! 私服姿の「星住 叶奈」にぶつかる。 私は無傷でしたがどうやら弾き飛ばしてしまったらしい。 怪我をさせてしまいました。勿論応急手当を振ります。 手当後、家まで送り届けて私も帰路につきます。 なんや同じクラスなのに名前を憶えていないだとか、 普段とイメージが違って敬語で話したりとか 怪しい部分はたっくさんございましたが.... 今回のPCはそんなこと気にしない子ですのでね。 体調でも悪かったのかな~くらいにしか思ってません。 その後1日目(12/21)がスタートいたします。 学校、朝の時間。 PL1が「星住叶奈」に呼び出される。 私含めてみんな驚愕。 お前もそっち(リア充)側なのか... 私は教室でうなだれています。 呼び出されたPL1はなんと壁ドンをくらってました あら~大胆ですね~ 私のPCは血涙を流していますが PLはニッコニッコでした。 壁ドンなんかされたことないですからね! PL1と叶奈の会話凄い良かった 強気で来た叶奈に対して冷静に返答するPL1 言葉につまった叶奈は<キック>で応戦。 暴力系ヒロインですね。最近聞きませんが。 ちなみに話してた内容は昨日の裏山の件ですね。 口外するな、あと逃げたときに落とし物したから 探すの手伝えとのことです。 その後の昼休みで PL1と会話します。 お前いつの間に星住さんと付き合ったんだ..? PL1は否定するも私はまったく取り合わない。 一応昨日の夜のことをPL1に共有しお昼を食べて終了。 放課後はPL1は裏山へ鍵を探しに行きます。 まずは叶奈が山に登攀!20! 20??初期値より低いね~ どうやら運動は不得意だそうで... 可動域が狭い系ヒロインらしいです。斬新ですね。 鍵を探すんですが...叶奈がどこで落としたか思い出すことに 勿論アイデア。 100!致命的失敗! 「なにも覚えてないわ!!」 残念系ヒロインですね。属性過多ですよ。 その後叶奈と口論し、<キック>を躱して鍵を探す。 残念ながら見つかりませんでしたが... やはり良いコンビですね。 学生の恋愛はこういうのでいいんだよ! 一方その頃私は部活。 ...以上です。 とはなりません。 部活帰りにおばあちゃんに出会いました。 なんと名前が「星住 美沙」。 なんの運命かあの星住のおばあちゃんです。 大きな荷物を持っているため運んであげることに 今思うとこのおばあちゃんなら 助けずとも問題なかったでしょうね。...ね? まあこの頃は知らないので家まで荷物を持っていきます。 そして、私服姿の叶奈に出会います。 家の中で会話するのですが…タジタジでしたね。 女の子の部屋ですから。 今回のPC設定で彼女なしにしてますからね。 お茶くみに言っている間に<目星>が振れると... そんな...ね? 女の子の部屋を不躾に見るなんて... 我、紳士ぞ? <目星> : 1 決定的成功! この部屋の全てを見渡すことに。 PLの思惑とは裏腹にPCは..思春期ですね... 女の子の部屋入ったらそら見るか。 その後会話をするのですが、なんと! 私服姿の叶奈は双子の姉の理奈ということが判明! 連絡先を入手し帰り際、嬉しさの余り叫びながら帰宅。 PLとしてはね? なんで叶奈になりすましていたんだとか 色々聞きたいことはありますが PCはそんなことは露知らず。 こんな位でいいんです。学生はね! 2日目、12/22 朝からテンション↑↑の私。 なぜかって? そらお前..女子の連絡先を手に入れたからだよ!! クラス中に自慢する私。青春していますね。 昼休みは同じくPL1と会話。 恋愛トークをして、一歩先に言った宣言。 そして、叶奈の取り巻きの1人が話しかけてくる。 どうやら叶奈は宇宙人らしい。 ほーん。 ほーん? そうですか.. まあPCはもちろん信じていませんが PL1と面白半分に話してました。 「PL1、仲いいだろ?叶奈に宇宙人か聞いてみ?」 「また蹴られるぞ...」 「じゃあ少し濁して...んー」 「ポケモンの...フォルムチェンジできますかとか...」 遠まわしにデオキシスですかって質問させようとする私。 叶奈の聞き耳!成功! ということでにっげろ~と足早に教室を去る私たち。 叶奈はスチルや差分が多くて大変楽しませていただきました。 まあね。私の攻略対象、理奈だし.. 叶奈の好感度は度外視です... そのせいでPL1には色々しわ寄せがいってしまいましたね 本当に申し訳ございません。 そんなこんなで放課後 PL1は再び鍵探し。 叶奈のご機嫌を取るべくケーキをお土産に。 PL1のひねくれながらも時折見せる男らしさに 少しづつ叶奈の態度は和らいだように見えましたね。 <キック>は相変わらず飛んできますが。 その<キック>がなんと木に命中!叶奈は足を痛める。 ここで天(私)の声がPL1に届く..! 「いいからテーピングだ!!」 PL1の応急手当!初期値!見事成功!! 男らしいとこ..見せたじゃねぇか... そして帰り道。 PL1も叶奈と連絡先を交換する。抜け目ないですね。 いい雰囲気!甘酸っぱいね! ...雰囲気をぶち壊すかのように再び天(私)の声。 叶奈に以下の質問をしなさい... 「フォルムチェンジできますか?」 余計な一言でPL1とPC1の狭間で葛藤! POW×5で質問するか判定することに! 結果は...見事成功! いい雰囲気のまま2日目終了!! ...とはならなず。 COCでは頻繁に起こる不穏な風が吹きます。 PL1の前に..巨大な蜘蛛!きもいね! ただPL1はお見事逃げ切りました。 叶奈を一人にはできないもんね??そりゃあ逃げ切りますよ。 次いで私のターン! 女子の連絡先を手に入れたのでね。部活を休むことに。 理奈さんに会いに行くんだよ!テニスやってる場合じゃねぇ! ということで事前に叶奈に好きなものを聞いておいたので ケーキを片手に理奈さんに会いに行きます。 その途中でおばあちゃんと再び遭遇。 なんでも双子なんていないとか。 星住家では一家心中があっただとか色々聞きました。 私、理奈さんに会いに来ただけなんだけどなぁ PCは難しい話はよくわかんないので とりあえずおばあちゃんが困ってそうでしたからね お願いを聞くことにしました。 星住家で一家心中が本当か調べることに。 まあやってやりますよ。 理奈さんの好感度下がらない程度にね。 ということで星住家へ。 相当具合が悪そうな理奈さん。 トイレの方に駆け込んでしまう。 私は救急箱を取りに物置へ。 ついでに遺書もGETしました。ラッキーラッキー。 部屋へ戻り理奈さんと話すんですが... 理奈さんから...呪いについての話を聞きます。 もし呪いにかかったとして、 その呪いのせいで周りの人の命を奪ってしまう そうなったら私はどうするかと。 ここね。正直ミスった感は否めないです。 PLが出てましたね。 でも仕方なくない??? もしもの話~とか、知り合いの話~とかね 絶対自分のことです。 真に受けて誰かの命を奪うくらいなら死んでやる! とか言おうものなら...ね? だから理奈さんに生きてもらうために 自分のやりたいことがあるのなら気にすることはない。 それのために生きることは悪いことではないと言いました。 続けて質問されます。 もし私がそうなってしまったらあなたが私を殺してくれますか?と 嫌です。 とは言えないので... 最後まで、どんなことがあろうと救う手掛かりを探す。 本当にどうしようもなく、 理奈さんが誰かを手にかける時が来るなら その時は覚悟を決めます。と返答。 変な空気になりながらも、 最後は明日も会う約束を取り付けて終了。 重いね。いろんなところに地雷が埋まってるね。 といったところで... 日記が残り200文字しか書けないので一旦区切ります。 続きは後編で...
ホノカ | |
2024/11/14 22:26[web全体で公開] |
🤔 ポケモンTRPG感想_2024 11/11~11/13 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポケモンTRPGの感想です。 シナリオ名は特になし。 作者は回してもらったKPさんです。 ネタバレになるのかな? 一応閉じておきますが.. 赤、緑、FR、RG等 カントー地方を旅していない人はお気をつけて? 恐らくシナリオのネタバレはないと思います。 システムは既存の物を参考にしているようですが シナリオなんてものはなかったらしいので。 その場のノリでイベントを決めていたそうです。 ですので、ポケモンTRPGの感想を求めてる方には 恐らくこの日記は当てはまらないかと。 システムはしっかりしているため ポケモン好きにはおすすめできるかも? ...ちゃんとしたシナリオ回ってね! ということで感想です。 まずキャラシ。 PLはそんな書くことないです。 名前とか性別とか出身とか... そんなもんです。 ポケモンは枠的に1体のみ 本来はステータスを全部決めるのですが 今回はHP、攻撃、防御、すばやさのみ! 特殊?知らない子ですね。 技も、もちろんあるのですが 判定は簡単に威力/10 + 攻撃 + (1dレベル)です。 ここから相性や急所で上がります。 ..言いたいことはよくわかりますが まあ身内ノリですので。 本家はちゃんと計算してますので.. お酒回ってるときにはこれくらいじゃないとね。 さて、長々説明書きましたがいよいよ導入。 オーキド博士にポケモンをもらいに行くところからスタート。 ちなみにPLは皆マサラタウン出身の10才。 PL1 : ハントシ PL2 : トウトシ PL3 : タカトシ PL4 : ヘブシ ちなみに私はタカトシです。 芸人ではないです。 話が脱線しましたが ポケモンをもらえます。なんとダイス勝負。 出目が低いやつから選べる。 ヘブシはヒトカゲ NNはトモシビ。 私はゼニガメ NN ガメゴン。 トウトシはフシギダネ NNはコクサン。 3匹しかいないな? もしやポケモンなし? もちろんあいつが予備にいました。 ハントシは..ピカチュウ NNはなし! もちろん大ブーイング。 PL2 : 猫に猫って名前つける?? PL3 : 人の心がない。 PL4 : かわいそうなピカチュウ... KP : 4ね。 罵詈雑言飛び交った末にハントシは観念。 改めてNNはゲンシリョク。 NNつけない方がよかったかもね。 各々ポケモンもらったところで 図鑑をもらって目的を教えてもらう。 まあいつもの図鑑のお手伝いでしょう。 オーキドが口を開く。 「ロケット団の壊滅がおぬしたちの目標じゃ..」 子供に頼まないでくれるか? 図鑑はなんだったの? 1匹しか持てない私たちには関係ない? そうですか... 次いでオーキドがバトルのアドバイス! 「野生ポケモンを倒すときはPL4人でタコ殴れ」 子供に汚いこと教えないでくれるか? 死んだら終わり? ポケセンなし? 確定ロストってそういうことですか... これは大変申し訳ないけど.. ゴミシナリオだな。 この時点でクリアできないことを察しました。 まあ10才の子供が組織を相手にして 勝てないのはわかるけども。 じゃあ頼むなよ!と思ったり。 身内でしかできないシナリオですね。 楽しければいいんだけどね! 気を取り直して、1番道路へ 早速エンカウント。 エンカウントルールは1d2をふり 下記範囲で1D100を振る。 1なら図鑑番号”1”~”75”。 2なら図鑑番号”76”~”151”。 まず範囲決定。”2” 1D100 : 97、振りなおし 1D100 : 42! ということで、”76”を”1”として.. ”117”番!シードラ! 勝てねぇって。 1番道路なめんなよ。まじで。 逃げるにはDEX対抗。 シードラのDEX ”8” ピカチュウのDEX ”9” ヒトカゲのDEX ”6” フシギダネのDEX ”4” ゼニガメのDEX ”4” ゼニガメってこんな足遅いの? ..と思いましたが亀ですもんね。 仕方なし。 まずピカチュウ! 電気ショック! シードラに”24”ダメージ!残りHP”41”! 意外といける? 脳裏に博士のありがたい言葉が響く... 「PL4人でタコ殴れ」 いくぞおおおお!!! ..がシードラの攻撃。 みずでっぽう!対象はピカチュウ。 20ダメージ。 残りHP15! ヒトカゲのひっかく! フシギダネとゼニガメのたいあたり! 再びピカチュウの電気ショック! シードラは力尽きた... なるほどね。 割と何が出てきても何とかなるように 調整されているっぽいな。 と話しながらトキワシティへ ポケセンがつぶれただの、 フレンドリーショップにボールが未入荷だの 教えおじさんが老衰しただの。 ご都合主義を感じながらもトキワの森へ もちろんエンカウント。 まず範囲決定。”2” 1D100 : 26! ”101”番!、マルマイン! まあ問題ないでしょう。 相手は玉です。いけるいける。 マルマインDEX ”15” はっや。こんな早いんだ。 技はソニックブーム。対象はピカチュウ。 ダメージは...固定”20”。 固定ダメ!? えっぐい。 ...ん?...あれ? ゲンシリョクが動かない...? ゲンシリョーーーーーーク!!!! まさかのトキワの森でリタイヤ。 PL1は目の前が真っ暗になった... これは勝てない。 そしてDEX的に逃げれもしない。 我々は意を決して挑む。 ゼニガメのあわ、 フシギダネのつるのムチ。 ヒトカゲのひのこ。 マルマインの残りHPは”35” マルマインのスパーク。 対象は..ゼニガメ。ダメージは”38”。 ガメゴーーーーーン!!!! ガメゴンは力尽きた... ただ意思を継いでくれたのか、 ヒトカゲがクリティカル! ひのこ!ダメージは驚異の”32”!! その後フシギダネのつるのムチでフィニッシュ。 ヒトカゲがリザードに、 フシギダネがフシギソウに進化。 残念ながらロストした我々はマサラタウンに帰郷。 ただ、傍観しているのは...ということで 私がCVリザード。 PL1がCVフシギソウで参戦!! ..したはいいモノの トキワの森を抜けるには 3回エンカウントが必要なんですが 問題のエンカウントダイス。 まず範囲決定。”2” 1D100 : 69! ”144”番!、フ リ ー ザ ー! 殺意えぐい。出てくるタイミング間違えてますよ。 その後フシギソウに”54”ダメージ! リザードも抜群技で奮闘しますがあえなく撃沈。 ということで、ポケモンTRPG。 シナリオ名「マサラタウン帰郷RTA」 シナリオクリアです。おめでとうございます。 文字に起こすとひどいな。 本来4日でまわるはずだったんですが、 3日目で全ロスト。 ロケット団には出会ってすらいない。 まあ、身内のオフセですからね。 会話が脱線したり、永遠にツボってたりと 全然進まなかったことを加味しても... 何故4日で行けると思ったのか。 このペースだと半月かかりますね。 まあ半月も生き残れないでしょうけど。 難易度に不具合がありましたが楽しかったです。 システムなんかも新鮮で面白かったですし ちゃんとしたポケモンTRPGもいつかやってみたいですね。 やはりポケモンTRPGとして日記にあげていいのか 甚だ疑問ですが、 まあ、後で自分で見返す分には面白いですしね。 あくまで!身内の悪ノリですので! ボロクソ言ってますが腹抱えて笑わせていただきましたので! ないとは思いますが、これが正しいTRPGだと思われませんように... とことんふざける場合はKPもPLも信頼できる人とやりましょうね!
ホノカ | |
2024/11/14 09:14[web全体で公開] |
😍 COC感想「はなひらり」2024/11/10 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目のKP感想です。 シナリオ名は「はなひらり」です。 作者はのろい様です。 ご参加頂いたPL様ありがとうございました! ということで、性懲りもなくKP感想です。 時間が~とか、よっぽどじゃなきゃ~とか 色々と理由つけて書かないとか言ってましたが... 書きたいから書くんだよ! 空き時間を使って少しずつね。 日記書いてる暇があるなら キャラシ早よ出さんかい!(5シナリオ分) KPやるんだからシナリオ読み込まんかい! と各方面から声が聞こえてくる気がしますが… 今回は書かせてくれぇ… 本当によかったんだぁ… …ってかキャラシ5枚??? ホンマでっか??? 本当に申し訳ない! 少なくとも全部!! セッションの一週間前には出しますので…! 今だけは日記を書かせてくれぇ… 今回は皆さん本当にかっこよくて… RPのうまさはもちろん、 ダイスの運やシナリオに向き合う姿勢など KP冥利に尽きるPL達でした。 本当に楽しませて頂きました。 今回のPL達はオンセン募集で集まって頂きました。 それも突発。しかも3日前。 ギリギリにも関わらず、皆さん協調性が素晴らしくて キャラシも16歳の学生で統一されていました。 私、何も言ってないよ? 更にシナリオの開始前には 各々の関係性を考えてくださり、 中には後日談まで書いてくださった方もいました。 野良募集でここまでのレベル… 皆様が相談していた時にセッションしていた駄目KPは私です。 本当に申し訳ない。 ただ!その分!本気で準備していますので! 許していただきたい! …と懺悔を済ませたところでシナリオ感想です。 □ シナリオ感想 まずは、PL紹介! PL1 : 人気Youtuber!高校1年生! PL2 : 動物好きのJK!高校1年生! PL3 : 武道派オタク!高校1年生! 学生たちで旅行に。いいですねぇ~。 皆さん導入から仲が良くKPはニッコリでした。 旅行準備を整え、旅館で受け付けを済まし、春祭りへ 人混みに流されながらも買い食いし 予想外のクリティカルに悩まされながらも KPの圧力で穴場へと向かいます。 ..ここのクリティカル情報、覚えているかな? なんだったんでしょうね?(すっとぼけ) 意味ない情報は渡しませんからね! 穴場へと向かって頂き、友鬼とご対面。 源城家へ向かい、逸話を聞いてSANを減らし、友鬼が倒れる。 皆さん優しいですね。 急いで診療所へ向かってくださりました。 たまーにね。KPの静止を聞かず人工呼吸しようとしたり 今のうちとか言って探索しようとしたりとね。 血ィ吐いてんだわ…連れてってやってくれェ… と思う瞬間がありますが!今回は素晴らしかったです。 そして薬師寺診療所にて、 悔しい+好きなシーン。 先生にお礼を言われ、友鬼の友達か?と聞かれるシーン ここ6回シナリオ回して初めてです。 友達ではないと言われました。 悲しかったです。 これは狙ったのかどうかはわかりませんが、 大人の探索者は空気を読んで友達です!とか 良くしていただいたので!とか言うんですが… 今回学生さん達なんですね! 思ったことを口にするって凄く学生らしい! 凄く好きなRPです。 その後ひと悶着あり、一日目終了! 2日目! PL3が朝風呂に! 聞き耳! 先生死んだってよ! はい、やっとCOCが始まりましたね。 今回のSANチェック役はPL1! PL2とPL3は友鬼の様子を見に源城家へ 源場家では傷つきながらも練習する友鬼の姿が。 友鬼の傷に気づきながらも深く言及しない。 こちらも初めての行動です。 まさにパーフェクトコミュニケーション。 大人たちは根掘り葉掘り聞いてきますからね。 これは学生RPなんですかね? だとしたら、理解度高すぎですね。お見事です。 その後、友鬼とお祭りを楽しむために祭り会場へ 一方PL1は診療所で探索を終え合流...かと思いきや 他PL達の連絡に気づけず、源城家へ。 源城家に入るも誰もいない! やっとスマホを確認! お祭りに行ってる!? 急げ!..とせわしなく駆け回る。 こういう自分を追い詰めるRP大好きです。 大変楽しませていただきました。 その後、射的、金魚すくい、くじ引きを楽しみました。 私の卓で回ってる方はご存じですが、 残念ながら金魚すくいの主チャレンジは失敗でした。 いつか成功することを願っています。 その後、神社にて村長と話をする。 村長に友鬼の友達かい?と尋ねられ... 皆さん、大きな声で「友達です!」と言ってくれました。 KPは泣きました。 シナリオクリアです。 普通に嬉しい。 学生...いいなぁ。 PLの皆さん高校生なんですかね? 解像度高すぎです。 ..まあこの後戦うんですけどね!慈悲はなし! その後村長と話をするPL2、PL3 ツルギ君と話をするPL1。 会話を分けてね! 各々楽しまれたようです。 KPは皆さんの反応を見てニヤニヤしてました。 ということで2日目終了! 3日目! 午前中!情報収集! 午後!鬼隠れ祭り開始!..の前に、 友鬼君の着付け直しです。 問題なく手伝うことができましたね。 もちろん体の傷もばっちり見ました。 前回PL2、3は怪我については言及しませんでしたが PL1も言及無し!おみごと! 子供の方が空気読める時ってあるよね! まあSANチェックはありますけどね。ごめんね。 無理はしてほしくないと訴えるPL1、PL2 めっちゃ心が痛い。 声色から本気で心配しているのが伝わる。 普通に復讐やめようかなと思いました。 やめないけど。やはり慈悲はなし。 そして始まる鬼隠れ祭り。 演武を踊り、更衣室へ戻る。 もちろん駆け寄る探索者たち。 演武をほめながらも、心配してくれました。 そして村長が登場! 友鬼を連れて行こうとする! もちろん阻止する探索者たち! PL3が爆弾発言! この村の言ってはならない秘密を口にしてしまう! ...どーーーーしよっかなぁーーーーー 正直頭抱えてました。 このシナリオ言ってはいけない言葉があるんです。 それを村人に行ってしまうと確定BADENDなんですが.. ここまできてこれはないな! ということで裏設定として秘密をきいた村人たちは 友鬼君が始末しておきました。 PL達には生きて帰ってほしいと思っているからね。 本来は村長含めて5人亡くなるところを15人にしました。 キルリーダーかな?余りにも殺りすぎです。 ただこのシーンですね 今回の探索者たちはおしゃべりなイメージがあるのですが PL1は言葉を発さずに最後まで友鬼を助けようとし PL2は何ともならない状況に立ち尽くし PL3は唯一状況を顧みてPL1を力ずくで止めていました。 まじで心に来た。 それぞれのイメージ通り過ぎて その光景が頭に浮かんできました。 皆さん解釈一致です。マジでこの探索者たち大好き。 その後、難を逃れた探索者たち。 PL1とPL2は静止も聞かず友鬼を追いかけ。 PL3は冷静に友鬼が行きそうな場所を調べるため源城家へ 各々SANチェックを挟み3日目終了! そして...慈悲はない最終日! ここはいつも通りです。 使用人に話を聞いて、 源城家を探索し、 幸運ファンブルして尚子に追い出される。 なんでさ。 皆さん尚子に追い出される率高くない?? 冗談なしでほとんどの組が尚子に追い出されてる。 ...「呪い」ですかね。 なんやかんやありながらも情報を取り、地下祭壇へ! 何回やっても思います。 ここの描写えぐい。 ここで皆さんに覚悟を決めてもらうためでしょう。 どの組もここから口数が大きく減ります。 そして..友鬼が下りてきます。 「友達」ですから...みんな心配してくれました。 友鬼も負けずに返答。 PL3が全部知っているぞと言わんばかりに発言する 「辰巳」と... 豹変する友鬼、もとい辰巳 心底悲しそうに苦しそうに頼みます。 「帰ってくれ」と。 全員が黙り込み、私も次の発言を待つ。 PL3がふと、止める理由がないとつぶやいていました マジでわかる。私もPLの時、頭を抱えました。 そして... PL1が決闘を提案!勝ったら辰巳を持ち帰る宣言! 最後まで友として、明るく彼に接するPL1 最後まで友として、心から彼に寄り添うPL2 最後まで友として、冷静に彼を尊重するPL3 泣いてまうわ!!! もうお持ち帰りでよくないか??(泣) よくないです。戦います(鬼) その後彼は痛みに耐え、苦しみの中、鬼へと変貌。 その姿を見てしまい、PL2は気絶。 PL3はぶつぶつと同じ言葉をつぶやく。 残されたPL1、1対1の状況。 辰巳が最後にお願いする。 「傷つけたくない。帰ってくれ」と。 PL1は..譲らない。自分の意見を曲げる気はないと。 負けです。 皆さんを帰すことは叶いませんでした。 本当にかっこいいですね。 状況を見て嘘をついたり、 仕切り直させることも出来たでしょうに。 とても16歳とは思えませんね。 いや16歳だからなのかな? もちろん戦闘開始! ..とはならず辰巳の方から仕切り直し。 戦いの場は...あの場所です。 皆さん覚悟を決めたのでしょう。 辰巳との最終決戦に挑みます。 戦闘描写は省きますがいろいろありましたね。 ファンブルで手痛い反撃を食らい ファンブルで味方の傷をえぐり ファンブルで刀がすっぽ抜けたり ちなみに辰巳君の攻撃、全部失敗です。 KPも皆さんに攻撃したくなかったですもん。 辰巳君はなおさらでしょうね。 詳細はログを見てね!すっげぇ出目高いから! 最後はPL1が刀の特殊能力を使い26ダメージ。 辰巳は弾け飛びました。 そして、エンディング前の行動。 とどめを刺すか否か。 まずはPL1 手に持っていた刀を..地面に刺して 桜の木にもたれかかる辰巳の隣に座り込む。 続いてPL2 PL1の反対側、 辰巳の隣に座り込みやさしく手を握る 最後にPL3 独り言をつぶやく。 「使用人の岩生さんもお前の味方だったぞ」と。 その後桜の木に背を向ける。 __END1「はなひらり」 だから泣いてまうわ!!!!! なんなん? 演劇部の方たちですか?? こっちは胸いっぱいの大満足だよ!! 凄い楽しかった!!! ED前の行動は間違いなくあなた方が1番です。 辰巳のRPが凄い苦しかったよ! 正直に言いますね。 野良募集をなめてました。 しばらく身内や知り合いで固めて回していたので まさか、まさかここまでとは... 本当にご参加くださりありがとうございます! 皆様の探索者のファンになりました。 絶対に死なないでください。 泣いてしまいます。 ということで最後!総括! 最高でした!!以上!!!
ホノカ | |
2024/11/05 15:22[web全体で公開] |
😍 マダミス感想「狂気山脈_薄明三角点」2024/11/04 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダミス感想3回目です。 シナリオ名は「狂気山脈3.0_薄明三角点」 作者はまだら牛様です。 とうとうマダミス狂気山脈の最終回。 これは本当にすごいシナリオでした。 面白さはもちろんですが やはり周回システムの使い方が秀逸でしたね。 1回目はもちろん何も知らないので、 カードシステムやHOの立ち回りの理解をして 犯人を捜し、EDで的確な行動をとれるか。 意味合いとしては遊び方の把握、 チュートリアルのイメージが強いです。 だからこそ黒幕にたどり着く情報も 黒幕側のスキルの発動条件だったりも 今思えば簡単でしたね。 次いで、2回目 ここから「前回の知識ありルール」が追加。 そのため登山隊側も黒幕側も難易度が上がりました 登山隊側はルート分岐による黒幕交代システムに 黒幕側はEXスキルの発動条件等に悪戦苦闘。 さらに..伏線としてホワイトアウト後の追加HO 味方を信じて情報共有すると黒幕特定につながる.. ということをうまーく印象付けましたね。 そして今回、3回目 難易度はより跳ね上がりました。 2回目よりも前作知識が重要になり、 PL内で疑いあうゲームから、 PL全員で協力するゲームになりました。 方向性が変わった...ように見えますが、 「黒幕」を探すという目的は 最初から最後まで一貫しており 全体の流れはやはり変わっていません。 そのうえで回を重ねることに難易度は上がり それに付随して面白さもちゃんと上がっている。 これは脱帽です。 実際に体験しながら学び、遊び方を教え、 PLの想像力や考え方の幅を広げることができる。 こういったゲームは所謂神ゲーってやつです。 説明書なんて読まない人の方が多いですからね。 これができるならどんな初心者にもお勧めできます。 まさかね。 TRPG系統のゲームでこんな感想書くとは.. 私の少ない語彙力の中でできる最大限の評価です。 本当に素晴らしいゲームでした。 ...と、システムに感動して長々書きましたが ここからシナリオ感想です。 まずはHOの確認!...の前にプロローグ。 明らかにおかしい山の様子。 文字化けだの、逆さまだの、ノイズだらけで 非常に視認性の悪い山になっていました。 嫌な予感がするぞぉ.. これは生きて帰れないかもなぁ... 期待と不安を胸にいざHO配布! 「あなたは事件の犯人である」 ...2回目!? これはやったなKP様。 とは言いましたが、ホワイトアウトありますからね これはむしろチャンスなのでは?? 私が犯人なら次の宿主も推理しやすいし 言いくるめをうまく使えば特定もできる! ということで今回の達成ポイント割り振りは... 生存するに8ポイント!! 上記の理由はもちろんそうですが 最後はやっぱり生きて帰りたいよね! ということで実は初めから決めていました。 ...あわよくば一人勝ちを狙ってたのは内緒。 KP様との密談を終え、 いざ、測量開始。 まずはソロ調査。 5000m地点を探索。 見つかる盗聴器。 何もないと嘘をつく私。 いつものやつですね。 今回1発目に拾えたのはラッキーでした。 続いては、バディ調査。 まずは登山家が医者を連れていく。 残ったのは、私と教授、調査員。 ここで始まる悪魔の話し合い。 と、言うのもですね。 私たちの卓ではですねぇ.. 1回目登山家が独り勝ちしていてですね。 ポイントがすごかったんです。 ダブルスコアでして。 登山家さんの行動順的に山頂に上らせてしまうと 7ポイント持っていかれてしまうわけでして... 勝ち目がなくなってしまうと思った私は 教授、調査員に提案を持ちかけました。 このバディ調査で山頂を取ってしまわないかと。 さすがに、性格悪いかなぁ。 無理かなぁと思っていました。 二つ返事でOKいただけました。 考えることは一緒じゃったか... みんなで楽しむのが前提はもちろん 本気でポイントを競い合うのも大事ですからね。 争いの中にドラマは生まれるんです。たぶん。 ただここでやられてしまいまして... 山頂とる条件として、 調査員を山頂に連れて行く約束してしまいました。 調査員も前回ポイント満点でしたから バディ調査で隊長殺害について お礼を言われてしまうとポイントをあげてしまう... どうしよう... そうだ、実況しよう。 喋らせなければいいんだ。 ということで実況開始。 余った尺でインタビューも開始。 山頂の情報にも触れ、話題が変わりそうになったら インタビューに無理やり戻しました。 まあ意味なかったんですけどね。 ただただ実況した人になったんですけどね その後、登山家に申し訳なく思いながらも ソロ調査、バディ調査をこなし 出てくる情報や知らない持ち物に ハテナマークを浮かべやってくるホワイトアウト。 そして渡される追加HO。 「発狂が解けた」 やりました。さーて誰に行ったのかな? 「寄生生物はまだいます。」 ん? 「電撃発生装置も使えます。」 バチバチバチバチバチバチ!!!! 「達成ポイントリセットです。」 「あなたの望む最期を迎える : 10点」 「全員で生きて帰る : 5点」 え? 今までの頑張りは一体。というわけで 登山家に嫌がらせをした実況者になりました。 申し訳ねぇ...一人で山に残ろうかな.. とか思ってると隊長がテントに入ってきて 意味深な言葉を残していく。 恐らく登山家をこの状況から救う手立てでしょう。 隊長..!罪を償えってことですね...! できれば本人に直接言ってください..! とか言ってるうちに隊長消滅。 そしてイベントカードオープン! ブロッケンの怪物!! ほーん。 書いてある内容も... さっぱりだな。放置で。 またもハテナマークを浮かべながらも ソロ調査! ここで調査員のファインプレー! ホワイトアウトの時の状況を話し合うことに。 話をまとめるとやはり隊長は 登山隊の皆に助言をしに来てくれた模様 情報を整理しながらもバディ調査へ ここらへんでもう全員が気づいていたのでしょう。 恐らくみんな犯人だと、そして、 得体のしれない場所に閉じ込められていることに.. 全員協力体制になりながら始まる????フェーズ。 その名も雪解けフェーズ。 ココフォリアの削除機能を使い真実を覆い隠す 「カード」を削除することに その導は隊長が教えてくれた。 正直よくわからんかった。 今でもなんで行けたのかわからないカードもある。 最初は意見を出し合い削除したカードが正解で ウホウホしてましたが、 「盗聴器」を削除して不正解になったあたりから 崩れ落ちてました。 わかんねぇBOTとなりました。 ここ見ていると教授が積極的に動いて 登山家がまとめてくれていました。 雪解けフェーズMVPですね。 その後の最終会議でも登山家は話をまとめてくれて 全員でうなりながらも、推理する。 非常に楽しい時間でした。 ただ、結局最後投票先があやふやで終わってしまい かなり不安でした。 投票フェーズでは、 教授が薄明石を持ってるし、寄生生物も狙える ということで、投票先を姑息にも 教授(寄生生物)にしました。 もちろんNG。 考え考え考えた結果、寄生生物に。 そして、いよいよ、エンディングフェーズ。 最多投票は...「寄生生物」 やった!あたった! 私行動順最後だし、みんなに合わせて動こう! とか余裕をかましていたら... 無常にも私からスタート。 よぎる前回。 ナイフで薄明石を叩きに行き、はじかれた思い出。 まーじでわかんねぇ。 教授が薄明石を持っているとはいえ、 電撃ぶちかますわけにはいかねぇしなぁ。 カードを読み直した結果... 今できることなくね? 門開くためには山頂の印の所に薄明石がないと.. ということで教授の後にディレイ! 調査員も同じく教授の後にディレイ! 教授...頼んだぞ..! 願いは通じ見事に三角点に電撃をぶち込む! 我々も続いて電撃をぶち込む! そして医者! みんなの願いを代表して 帰りたいと言葉を発する! 開く門! 鳴る無線機!! 聞こえる隊長の声!!! 各々が一言、隊長の問いかけに答え、 全員が望む最期を迎えました。 全員生還!! 狂気山脈、第3部完!!! ということで、完壁だったのではないでしょうか。 最後の最後まで、しっかり推理できましたし なにより楽しかったです。 感想戦でも話はありましたが、 6人の予定を合わせるのはすごく大変です。 ですが、1、2、3と隔週で回れたのは PL様たちの配慮、なによりKP様の頑張りです。 皆様と一緒に回れて本当に良かったです。 最後になりますが、 同卓していただいたPL様たち、 入念な準備、日程調節をしてくださりましたKP様 本当にありがとうございました。 初のマダミスで心配でしたが、 予想の100万倍楽しめました!!! ...狂気山脈はいいぞ!! ※終わった雰囲気出してますが、2.5も楽しみにしてます。
ホノカ | |
2024/11/02 22:02[web全体で公開] |
😊 COC感想「欄干のてるてる坊主」2024/11/02 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)14回目は「欄干のてるてる坊主」です。 作者はぺんぽぽ様です。 改めましてお誘い頂いたKP様! 快くお誘い承諾してくださったPL様! 本当にありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかったです!! 今回のシナリオ舞台は、大正時代!! もちろん初めての経験です。 やはり所々で現代語が出てきてしまいますが、 そこはご愛嬌ということで... シナリオ感想です! まずはPL紹介。 PL1 : 探偵(魔術師)! PL2 : 探偵助手! 今回私は助手君です。助手っていいよね。 ガンガン引っ張るキャラも好きなんですが キャラのステータスがですね... STR : 6、CON : 5、SIZ : 10、HP : 8 DB : -1D4 とても前に出れるようなキャラではないため 元お医者様の探偵助手君にしました。 基本的に一期一会至上主義ですので、 一発振りでキャラのステータスを決めます。 流石にPOWが7以下とかならご迷惑かけてしまうので 振りなおしますけどね。 キャラの話はこのくらいで...まずはシナリオ導入! ”日本橋の欄干にて揺れる様は、 まるでてるてる坊主のようだと 目撃者は語るのでした” とある橋にて3人が首つり自殺をしたという事件を後目に 探偵事務所に来客が...というところからスタート。 いいですねぇ~。 こういう和テイストかつ、 不可思議事件を追っていくというシナリオ大好物です。 KP様の描写も静かに..かつおどろおどろしく、 大変緊張感ありましたね。こういうのでいいんだよ! これぞCOCという感じです!..とうんうんしていると PL1がオカルトロール! 失敗! 爆発!! ドカーーーン!!! しょちょーーーう!! 何やってんですか!!!とプンスコ署長室へ向かう私。 魔術の研究に失敗したらしい。 怒りながらも署長を依頼人のもとへ 対応についてはやはり流石でした。 RPもそうですが、情報の聞き出し方がとてもうまいPL1。 これは助手君も憧れるね。 依頼人の兄が今回の自殺者らしいのですが この方は自死するような人じゃない!...ということで 最終目標は兄の自殺?原因を突き止めることに。 いざ現地調査。 まずは事件現場に行きます。 現場では恐らく首つり自殺の跡でしょう、 欄干に何かを締め付けたような跡が。 ただ、この欄干一回壊れているみたいで、 わざわざ壊れた場所に縄を縛り付けるかと考察タイム。 目星に失敗していましたが、正しい考察ができたようで 情報は的確に入手出来ていたみたいです。 こういう考察いいですよね。 あーだこーだと相談している時間が楽しいんだよね。 その後も兄の手がかりを追って色々な箇所に足を運びます。 結果、兄は私小説を書いていた物の、 最近は、誰か別の人物を題材の小説を書こうとしていたとか 芸術系ですか...PLの頭には色々よぎりますが、 この日は少し探偵事務所にて情報をまとめて就寝。 2日目へと突入。 朝起きると4人目のてるてる坊主もとい首つり死体が... もちろんすぐさま現場へ向かいます。 現場は野次馬なのか人でたくさん。 こういうところは今も昔も変わらないね。 聞き耳を立てるとどうやら浮浪者たちが被害者らしい。 あたりを見渡すと都合よく浮浪者が。 ただ、どこかへ逃げていってしまうため追跡で追いかける。 PL1が見事成功させ、浮浪者のたまり場へ。 ただ、特に隠れるわけでもなく普通に追いかけていたため 追跡はばれてしまい戦闘に。 まあね。3人相手ですが所詮は人間です。 負けへんやろなぁ..と思っていましたが... こぶし : 成功 ダメージ(1d3+1d4) : 7 これは死ぬる。 私HP8ぞ? 一撃で自動気絶ですが? そんな心配を他所にPL1がうまいこと相手を気絶させ なんとか乗り切りました。 私なんもしてないけどね。 戦闘技能もないですし、今回はRPしに来ましたので! ...となんとも他人任せですが、 浮浪者たちの集落で事件の決定的な証拠を手に入れました。 まあね。 その証拠をみるにね。 急いで依頼者を助けないといけないのはね。 わかるんだけどね。 せっかくだし、行けるとこは全部行こう! ということで残りの探索箇所も回って万全を期しましたね。 今回は私が助手ということで どうしても探偵助手はサポート的な面もあり あまり目立たないから気を使ってくれたんでしょう。 署長でもあるPL1が最後の推理を私に託そうとしました。 ぶっちゃけ私は茶々入れたり、応援したりと やりたいこと全部やってるので探偵なんですからと PL1に推理を押し付けようとしました。 まあ日本人のあれです。どうぞどうぞってやつです。 まあこういう時はダイスだよね! ということでダイスの女神は私を選んだらしい。 私が「犯人はおまえだ!」をやることになりました。 そして...いざクライマックス! 推理のこともあり依頼人と一緒に犯人宅へと乗り込む! 部屋に入るなり大量のてるてる坊主!! 階段から降りてくるは恐らく気が狂った犯人!!! 有無を言わせず戦闘開始!!!! 推理とはいったい。 ここKP様が迫真のRPをしてくださり、 人が狂っていく様を目の前で見せられるシーン ...なのですが、しっかり事前に推理役を決めて乗り込み 入った瞬間にそんな雰囲気じゃねぇ!! というギャップがすごくてめっちゃ笑っちゃいました。 そして戦闘開始!ラスボスです! 私は依頼人を連れ、外に逃げる! そらね。なんかあったら大変ですから。 私がね。(HP8) 勿論!次のラウンドからは戻りますよ! 「ボス戦で一緒に戦わないなんてことはしません」 PL1が杖で攻撃! 敵もナイフで応戦! PL1は回避する! 熱いタイマンだぜ...! ラウンドが1巡して私のターン KPが宣言!このターンから私が合流すると! ...ちょっとまて! 依頼人の様子が気になる! 目の前でこんな惨状を見てるんだ! 医者としてほっとけない! ということで精神分析! あと1ターン頼むぜPL1! 再びPL1が杖で攻撃! 敵もまたナイフで応戦! 熱いタイマンだぜ...!! 再びラウンドが1巡して私のターン! KPが宣言!このターンから私が合流すると! ...ちょっとまて! 私のHPが気になる!(HP8) 目の前でこんな惨状を見てるんだ! とてもこの戦いにはついていけない! ということで隠れる! あとは全部頼むぜPL1! 再び再びPL1が杖で攻撃! 見事!敵をノックアウト! 戦闘終了です! 「ボス戦で一緒に戦わないなんてことはしません」 ん?そんなこといったか? まあまあそれはさておき! いや~強敵だった! 過去最強でしたね。達成感半端ね~ やりきった感を出しながら合流。 犯人ですから警察に突き出すため 一旦縛り上げときましょう。暴れたら大変だからね。 ということでPL1が亀甲縛りに。 ...!? 亀甲縛り!? 署長!ふざけないでくださいよ! こんなので引き渡したら私たち変態じゃないですか! ということで私がDEX*5で縛り直しておきますね! DEX*5(成功値 : 90) : 98(致命的失敗) ふぁ!? あえなく芸術的な亀甲縛りへと変貌。 戦闘参加しなかったからね。 罰が当たりましたね。 依頼自体は無事解決し、全生還でしたが... 身柄を引き渡した時に警察の信用は下がったことでしょう。 ...とても3時間ほどのシナリオとは思えないほど 内容が濃かったですね。 PL1様はもちろんKP様もRPがお上手で どんな行動をしてもしっかり返してくださる方々ですので 安心してやりたいことをやらせていただきました! ということで総括! めちゃくちゃ笑えて楽しいセッションでした! ...12月!同じメンバーで!楽しみにしてます!!