蝉丸さんの日記 「シナリオって実はあまり重要ではない気がする」
蝉丸 | |
2023/12/28 08:35[web全体で公開] |
レスポンス
温森おかゆ(まんじゅう)⇒蝉丸 | |
2023/12/28 09:32[web全体で公開] |
> 日記:シナリオって実はあまり重要ではない気がする コメント失礼します。 「TRPはメンツが8割」と言われる所以ですね〜 初対面が殆どだったりしたら、プレイヤーを引き込むシナリオのクオリティも必要かもしれませんが 気の合うメンツだとなんでも楽しいのは何においても同じですね!
ぱとたく⇒蝉丸 | |
2023/12/28 08:54[web全体で公開] |
> 日記:シナリオって実はあまり重要ではない気がする いろいろ設定やドラマや喜びが生えますから、あまり固くならず気楽に楽しむのが一番ですね( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
はるるん⇒蝉丸 | |
2023/12/28 08:52[web全体で公開] |
> 日記:シナリオって実はあまり重要ではない気がする そうですね オリジナルシナリオを作成している僕的には、シナリオのクオリティは追求したいと思いつつ… 事実、「どんなシナリオを遊ぶか?誰と遊ぶか?」の方が重要かなと感じてます。 PLとして参加するときは「みんなで思い切り楽しむ精神」で GMとして卓を開催するときは「みんなで思い切り楽しむ精神」で臨んでます
PI-TG001(平岡AMIA)⇒蝉丸 | |
2023/12/28 08:44[web全体で公開] |
> 日記:シナリオって実はあまり重要ではない気がする わたしはシナリオのクオリティ、GMとPLが決めるものだと思ってます。 ダンジョンハックでも楽しみ方はありますし、 既成シナリオやお気に入りの自作シナリオも、人によって面白さが違うし、 回せば回すほど面白くなっていく。