ぴくるすさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ぴくるす」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
TPRGに興味があって最近登録しました、初心者ですがよろしくお願いします🙇 回せるシナリオ(だいたい描写の変更等細かい微改変はあります) ●The Backrooms ●キャンディ・レイン ●やさしい世界と呼吸法 X(旧Twitter) https://twitter.com/challenge_mmd
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
推理・考察
茶番
燃え展開
キャラロスト
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (1)
タイムライン
ぴくるす⇒どうじょう | |
2023/11/21 19:47[web全体で公開] |
どうじょう⇒ぴくるす | |
2023/11/21 11:04[web全体で公開] |
> 日記:シナリオベースのココフォリア部屋素材はなぜ受けなかったのか? 汎用性がないタイプは手が出しづらいかなと思います。 他の方がおっしゃるように「呼吸法」が有料なことで、呼吸法のKPをするかどうかでまず最初のハードルがあり、 その上で「他のシナリオに使用するなら連絡をしてください→面倒だからいいか」もあるかと。 「他のシナリオでも自由に使用してくださってOK」であれば、興味でDLをする人は結構いるのではないでしょうか? ご参考までに!
蝉丸⇒ぴくるす | |
2023/11/21 10:49[web全体で公開] |
> 日記:シナリオベースのココフォリア部屋素材はなぜ受けなかったのか? 有料シナリオはなかなか敷居が高いかと思います。 売れてるシナリオも有りますが、 そういう物は「無料で配布して人気が出たら有料にする」、 「シナリオのリプレイ動画がバズる」等の経緯がございます。 あとはぴくるすさんがシナリオを実際に回して布教するというのも良いかもですね。
マット⇒ぴくるす | |
2023/11/21 09:15[web全体で公開] |
> 日記:シナリオベースのココフォリア部屋素材はなぜ受けなかったのか? 考えられる理由として以下の物があります。 ・既にそのシナリオを多くの知人に対して回しており、素材も集まっている ・シナリオの出来が良くない/好みでない ・KPをする上で、シナリオ上に何かしら面倒な点がある ・有料シナリオなので手を出すハードルが高い やはり「有料のシナリオ用素材」と言うところで手を出しにくいのかなと思います。 他のシナリオにも使い回すこと前提であれば、使いやすそうですし良い物だと思いますよ。
ぴくるす![]() | |
2023/11/21 08:59[web全体で公開] |
🤔 シナリオベースのココフォリア部屋素材はなぜ受けなかったのか? 今回、シナリオに合わせたココフォリアの部屋素材の配布をやってみたが、思った以上に全く反響がなくて大いにビビっているww 自分はいまだにあるとありがたいし使いたいし、何ならほかのシナリオでも欲しいぐらいなんだけども、どうやら自分の認識が少数派っぽい感じがする。 ある程度仮説はあるけれども、反響がなかった理由について、自分で想像できる範囲には答えがないかもしれないので、「こういった理由で使わない人が多いのではないか?」という仮説がある人は教えてもらえると助かります……w🥺 ちなみにそれに関する日記はこちらです……! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=challengemmd&i=challengemmd_170012759660
ぴくるす![]() | |
2023/11/16 18:39[web全体で公開] |
😊 CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』の部屋素材まとめ的なものを出しました CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』のココフォリア部屋素材まとめ的なものを公開しました! 割とリアルよりの画像を使った部屋を作りたい場合に使えるかな? という感じのやつです。 さっとココフォリアの部屋を準備できて、シナリオとこの素材があれば、割とすぐセッションできるぐらいの状態まで仕上げられるのを意識してまとめてあるので、次回すシナリオ検討中の人とかももしよければどうぞー。 シナリオ https://booth.pm/ja/items/3086837 素材まとめ https://trpg-room-materi.booth.pm/items/5249884 中身が分かりやすいと思うので一応boothの紹介分も以下に貼りますー。 ----- COC「やさしい世界と呼吸法」(https://booth.pm/ja/items/3086837)の素材です。 ココフォリアで使える素材です。 ・ココフォリアの前景画像 ・どのシーンでどのBGMを使ったかのURLリスト(もしそのBGMを使う場合は、URLのページにアクセスしてご自身でダウンロードいただく必要があります) ・その他細かい備考メモ ●本素材は「やさしい世界と呼吸法」のネタバレを含みます。 ●前景画像については、基本的に「やさしい世界と呼吸法」のセッションで使うことを想定しています。ほかの用途で使いたい場合は連絡をください。 ●本素材の二次配布は不可となります。 ●著作権は讓渡しません。 ●不適切な使用をなされていると判断した場合公開を停止します。 ●画像素材は商用利用可能な画像生成AIで作成されています。
ぴくるす![]() | |
2023/11/06 20:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました TRPG等で使える、ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました。 DALL・E3とかでの生成での副産物ですがw リアル系が多いかもです、見つからない背景素材などがあれば時折覗いてみてください🙇 https://twitter.com/Trpg777917Trpg
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ぴくるす | |
2023/10/25 21:07[web全体で公開] |
【さよならを言いに来た】ですけども、私たちの都合がつく日は12月以降になってしまいそうです。 とりあえず具体的なことが決まりましたらまたご連絡させていただきますm(*_ _)m
夏風⇒ぴくるす | |
2023/10/18 18:41[web全体で公開] |
ご連絡ありがとうございます! 日程すり合わせなので 調整していきたいと思います! Discordサーバーにご招待しても 大丈夫でしょうか!
ぴくるす⇒夏風 | |
2023/10/18 18:37[web全体で公開] |
> 日記:歪みのアカシックPL募集! こんにちは、こちら興味があるのですが、仕事の都合上日程のすり合わせが2週間先ぐらいまでしかできません...! そういった感じでよければ参加してみたいのですが可能でしょうか?
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ぴくるす | |
2023/10/17 19:53[web全体で公開] |
現在、ちょっとトラブルがりまして、10月中は自主謹慎中の身でもあり……11月以降になりそうです、こちらこそ申し訳ないです なるべく早めにその点ご報告に上がれるようにしますので、少々お待ちください! まあ、予定を決めるのはまた私の連絡が来てからでいいくらい軽く考えていただければ幸いです
ぴくるす⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/10/17 19:43[web全体で公開] |
ありがとうございます、了解です! あとは日程ですね、もし卓予定が詰まっているようであれば、日程に空きが出たころに連絡をもらえればその辺に回しますがどうしましょう? (ちなみに申し訳ないのですが、自分の勤務先が2週間サイクルでシフトが出るので、2週間先ぐらい先の予定しか分からないため、今から1か月後の予定とかを決める、とかがちょっと難しい感じです‥‥‥!)
ぴくるす⇒とまと | |
2023/10/17 18:35[web全体で公開] |
PL同士のRPに悶えるのはたしかにそうですねww 見ていて楽しいのでそれはありますww 良きRPを見るためにも色々試しつつやってみますw!
ぴくるす⇒とまと | |
2023/10/17 18:33[web全体で公開] |
なるほど、たしかにRPがはかどりやすいようにフォローするという感じのことは大切かもしれませんね‥‥‥! 最初が肝心っていうのは確かにそうかもしれないですね‥‥‥! あまり意識していなかったので意識してみます! まだ2PLのシナリオとかを回した回数とかも少ないので、色々経験してみることが大事かもしれないですね‥‥‥! ありがとうございます!
ぴくるす⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/10/17 18:29[web全体で公開] |
了解です! 参加が難しそうであれば全然キャンセルとかでも大丈夫ですよ! 野良募集でもできるのでその辺は緩く決めてもらえれば大丈夫です!
とまと⇒ぴくるす | |
2023/10/17 18:28[web全体で公開] |
> 日記:2PLとかのセッションを回すKPについて コメント失礼しまーす。こんばんは。 2PLはPL同士のRPを悶える為にあるものだと思っている私がいます。 回している人間のやり方の一つとなりますが、自分が回すときは、基本的に長いのが多い為、二人のRP次第ではギミックを変えたりしていますね。例えば人から情報を拾うのなら、二人の関係を深掘りしやすいようにする…とか。あと展開次第では新たにシーンを生やしたり…。で、RPで困ったことになりそうなら、KPから「ねぇねぇ、この子って今どんな気持ち?」と尋ねたりして、お互いのPCのすり合わせを測るように心がけています。お遊び要素を入れられる状況なら、率先して茶番を持ち込むタイプなので!ただ、序盤でお遊びなり関係をちゃんと構築すると、後半で味深いものになるため、結構最初が大事だなぁと私は考えていたりします。 あくまで私の回し方ですが!!ですけどね!! こんな人もいるよーと、思って頂ければっ。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ぴくるす | |
2023/10/17 17:14[web全体で公開] |
今からちょっとお誘いしてみますので、いつぐらいになるかはわからないですが、早くて11月、遅くて12月に差し掛かるかもしれません お誘いしてみてダメだったらどうしようかなってところですね…🤔
ぴくるす![]() | |
2023/10/17 16:33[web全体で公開] |
😶 2PLとかのセッションを回すKPについて 初めて2PLのセッションを回しているけど、KPCとPLのPCのタイマンシナリオ的なやつとは割と感覚が違っていて驚いているなー。 KPとして何かセッションに付加価値を出している感覚があまりないww🥺 うちよそとかだとRPをしっかり自分もしてたりとか、あとは相手に合わせて小さなギミックを入れたりとか色々あるけど、そういうのがないからだろうなー。 RPがPL間で自動で紡ぎだされていくのは結構不思議な感覚だったw こういうセッションではKPとしてどうしたらよいことができるか分からないけど、とりあえず現状は遅延等なく、極力PLの人が進行面で不満を感じないよう配慮して進める、という感じが大切なのかなと思った。というかそこぐらいしか今のところ意識すべきポイントが思いつかねえw🥺 あと、これは大変難しいところがあるけど、セッションのセッティングの段階で相性のいい人同士で回れるよう、人のセッティングに注力するとかかなー。でもこれは野良募集だと運も絡んでくるからどうしようもないところもあるかもしれんがw🥺 なんにせよ、RPにかなり積極的に参加する立ち位置ではないので、その点で意識すべき点がだいぶ違うなと分かったのが学びだったなー。
![]() | システム⇒ぴくるす |
2023/10/17 16:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴくるすさんは10月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】さよならを言いにきた-優等生×不良-【HO1募集】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169752730970challengemmd
ぴくるす⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/10/17 15:31[web全体で公開] |
おかゆさんありがとうございます、了解です! ぜひやりましょうw! 時期は先でも全然いいのですがいつぐらいになりそうでしょうか? 学生時代の思い出にRPが影響される方いそうですね、前回のセッションでも、自分と重なって言葉が自然に出てくると言っていた人がいましたね‥‥‥!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ぴくるす | |
2023/10/17 12:48[web全体で公開] |
> 日記:「さよならを言いにきた-優等生×不良-」を回りたい人募集 いつも丁寧な告知、宣伝とても助かります。ありがとうございます。 お誘いしたい方がいらっしゃるので、時期が超後になりそうなのですが、気になります。まあ後になっただけ被っても大丈夫そうだと思いまして ハンドアウト希望は1。というか2はできるかしら…?と言った感じ……。 惹かれた理由は…いつもお世話になっている方が気になるシナリオとして挙げられていたのと、個人的な学校時代に関するなんか色々なアレな思い出に…カタルシス…がありそうなので…(目逸らし)
ぴくるす⇒eri | |
2023/10/17 10:03[web全体で公開] |
eriさんこんにちは、さよならを言いにきたの募集を始めたので、もしよければ参加いかがでしょうか? あと、もし参加される場合パートナーのPLの方は野良募集にするか、連れてくるか教えてもらえると助かります🙇
ぴくるす![]() | |
2023/10/17 10:01[web全体で公開] |
😶 「さよならを言いにきた-優等生×不良-」を回りたい人募集 さよならを言いにきた-優等生×不良-のシナリオを回りたい人を募集してみます。 https://booth.pm/ja/items/2231248 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します! (所要時間、テキセで合計8時間前後ぐらい? 日程調整段階で2日に分けたり1日でやったりは決めましょう!) ----- 【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG ================================== ある時、話を持ち掛けられた 自由に生きる 彼から 孤独に生きている 彼から ある時、話を持ち掛けた ダチに恵まれるアイツに 不自由に生きるアイツに 『この世界、ぶっ壊してしまわないか?』と だから、俺達は この退屈でつまらない日々に ──さよならを言いにきた── ================================== ■概要■ 「さよならを言いにきた」 【必須技能】戦闘技能(近接技能、棒、回避など) 【推奨技能】目星、聞き耳、図書館 【推奨人数】2人固定 【時間】テキセで8時間前後(RPによって前後) 【形式】現代日本 クローズドシナリオ 【備考】新規推奨 HO有り(not 秘匿) ロスト、発狂、後遺症有り 【使用ルルブ】 基本6版、マレウス・モンストロルム、クトゥルフ2010 ※シナリオの表記が優等生×不良となっておりますが、当シナリオにBL要素は御座いません。 また、探索者の性別は問いません。 当オシナリオに登場する団体、人物、組織は全てフィクションであり実際のものとは全く関係ありません。 特定の地域、宗教、職業などを擁護、あるいは非難する目的で書かれたものではありません また、神話生物の独自的な解釈とオリジナル要素が含まれます。 ■あらすじ 探索者達はどこにでもある普通の高校に通う高校生だ。 退屈でつまらない学校生活を送っている中で、学校内で奇妙な噂が広まった。 “夜22時に学校を徘徊している化け物が居る” “見つかったら 殺されて屋上に磔にされる” 当然、子供の作り話に、大人達は聞く耳を持たない。 誰がそれを作り話と決めるのか、誰がそれを真実と決めるのか それを耳障りと捉える者と、好機と捉える者とが夜間の学校で相まみえた ■HO1:優等生 成績優秀、学校生活の態度良し 貴方は先生や大人からの評価が高い 品行方正な態度から友達も多い 親からは将来の期待を背負わされ、娯楽など無く、日々勉強漬け 敷かれたレールの上を走る、そんなつまらない毎日に嫌気がさした 貴方は”自由”が欲しい ■HO2:不良生徒 赤点上等、学校生活の態度は最悪 貴方は先生や大人からの評価が低い 大人の言いなりになんてなるものか。反発し、学校では喧嘩を繰り返す毎日 不良になった理由はどうであれ、貴方の周りからは人が居なくなった 貴方は”仲間”が欲しい ================================== 【備考】 ・RPもやると物語をさらに味わえる。 ・ココフォリアの部屋は凝っていませんw ・この卓では試験的に狂気を廃止しています。必ず狂気があってほしい方は向いていないかもしれません。 ・希望のHOをコメントに記載してください。また、もう一方のHOは「野良募集する」「連れてくる」のどちらの希望か教えてください。 ・このシナリオの主要要素を記載するなら「新しい友情が芽生える、意外な一面を知って誤解が解ける」等かなと思うので、こういう要素が好きな方は合うシナリオかなと思います。 ・連絡いただく際は、「主要要素のうち、どこに惹かれたか」を教えてください🙇♂️(申し訳ないです、有名シナリオだから回っておきたい、というのはできればやめていただきたいです……! シナリオの主要要素に惹かれて味わいたいから回りたい人にぜひ回っていただきたいですね……!)
![]() | システム⇒ぴくるす |
2023/10/13 00:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴくるすさんは10月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】さよならを言いにきた-優等生×不良-【2回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169712394624challengemmd
ミドリガニ⇒ぴくるす | |
2023/10/06 00:40[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? ぴくるすさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 他の方も仰ってますが、わたしもお部屋の使いまわしをしたりしております。 削減できる手間は削減して参りましょう!!
ぴくるす⇒灰 | |
2023/10/05 22:55[web全体で公開] |
たしかにそうですよね! その辺は割と意識をしないといけないですね……! それは素晴らしいですね!! なるほど、その方法は大変便利! オンセン内でのそういうコミュニティかー、それもありえますね……! 色々と考えられますね、ありがとうございます!
灰⇒ぴくるす | |
2023/10/05 22:23[web全体で公開] |
いやぁ非常に魅力的なお話なんですが、素材によって二次配布禁止のものもありますし、個人的には出処がわからない素材は使いづらいですね。そういうサイトがあればGMはかなり楽が出来そうですが…。 ちなみに部屋作成の究極の時短方法は、作られたココフォリア部屋を身内で共有するというものです。私は大学のサークルでTRPGをやってますので、GM用のココフォリア用アカウントがあるんですね。流石にオンセンのセッションでそれを使う訳には行きませんで、ここで募集をかける際は自分で作り直してますが、zIpファイルも背景素材も共有できるので、超楽です。 オンセンでそういうGM用のコミュニティなんかが実現できたりしたら、GMの数ももっと増えて、色んなセッションが遊べるようななったり――するかもしれませんね
ぴくるす⇒ちくわぶ | |
2023/10/05 17:55[web全体で公開] |
ですよね、その辺はちょっと配慮が必要だなと思いつつあると便利ですよね! ありがとうございます! たしかにカテゴリ別の素材もいいですね、それはかなり使いやすそうや……! ありがとうございます!
ちくわぶ⇒ぴくるす | |
2023/10/05 17:49[web全体で公開] |
>「シナリオごとに、背景素材でこれ使えますよ」みたいな画像や、フリー画像のリンク先が貼ってあるもの あったら本当に便利そうですねー!素直に使いたいな!とは思います。 ただそのシナリオ製作者様自身がおすすめされてるなら、素直に「これめちゃくちゃいい!ありがとうございます!」と感謝の口コミしつつ使いますが、全く無関係の別の人が「○○というシナリオの△△という場面にこの背景素材いいですよ!」と大っぴらに大公開してたらちょっと躊躇うかもはしれないです。 二次配布とかそこらへんのルールに詳しくないのですが、シナリオ製作者さんや素材配布者さんの逆鱗に触れて「解釈違いだー!」「この素材の使われ方は誠に遺憾である…」とか言われちゃう危険性がね…低い可能性ではありますが。 そういう感じのピンポイントなオススメ素材○○選!とかするなら友人とのLINEやりとり程度がいいかなと思います。それならオススメされた側もしれっと使いやすいし。 「ホラーシナリオにおすすめフリー素材リンク集!」「ギャグシナリオにおすすめシーン・背景素材!」とか、シナリオのカテゴリごとにおすすめ!って言われてるやつだったら気兼ねなく使えるし助かりますねー! 是非日記とかブログやツイートして広めつつオススメしてほしい…!と思います!!!
ぴくるす⇒灰 | |
2023/10/05 17:23[web全体で公開] |
なるほど、そうですよね‥‥‥! たしかに自分はフリー素材が基本だったので、引き延ばしの悪影響をあまり気にしたことがなかったかもしれないですね‥‥‥! ありがとうございます! ちなみに、素材をストックしていて時短に繋がっているという話が凄い納得だったのですが、最近個人的に「シナリオごとに、背景素材でこれ使えますよ」みたいな画像や、フリー画像のリンク先が貼ってあるものがあると便利かなと思ったんですが、そういうものがあったら灰さんとかは使いたいなと思ったりしますか?
ぴくるす⇒ちくわぶ | |
2023/10/05 17:18[web全体で公開] |
ただ、なるほど、たしかにそうですね!! 課金は必要であれば全然しますよー、ココフォリアも課金していますw ただ、ハウスルールとか、そういうのはシナリオの雰囲気に合わせて微妙にロゴデザインとかかえちゃったりしているので、あんまり転用がしづらいところもあるんですよね‥‥‥🥺 ただ、コピーで転用ができそうなところはどんどん活用していきます! なるほどね、たしかにDLした素材が増えればそういうことはありそうですね! 時短できるレベルまでたくさん回します‥‥‥! ありがとうございます、同じシナリオをやる時はやっぱり使いまわしてますねw これはもうしょうがないw ちなみに、素材をストックしていて時短を目指しているという話が凄い納得だったのですが、最近個人的に「シナリオごとに、背景素材でこれ使えますよ」みたいな画像や、フリー画像のリンク先が貼ってあるものがあると便利かなと思ったんですが、そういうものがあったらちくわぶさんとかは使いたいなと思ったりしますか?
灰⇒ぴくるす | |
2023/10/05 15:04[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? はじめましてこんにちは、とても共感できる内容だったのでコメント失礼します。 部屋作成の流れは私もほぼ同じです。他の方もおっしゃってますが、部屋を作れば作るほど背景素材も音楽素材もストックされていき、次第に素材探しに使う時間は減っていくことので、最終的には割と短時間で部屋を作ることができるようになります。 背景素材や音楽の素材をフリー素材以外使うと早くなるかとのことでしたが、背景素材については早くはなります。 Boothなんかで検索すればすぐに欲しい素材が出てきますからね。 ただ欲しい素材を集め出すとキリがないのと、ココフォリアでの前景パネルは縦横比が4:3なので、それ以外の縦横比の画像は引き伸ばされたりして、思ったのと違うことになったりする時がありますね。 この現象に遭遇するとお金を出した分、それなりのショックを受けるので、結局いちいち画像サイズを確認する手間が増えるという。お金をかけることに対する躊躇いも出てきます。 私は結局ほとんどの背景をフリー素材で賄ってますね。 もし参考になれば幸いです
ちくわぶ⇒ぴくるす | |
2023/10/05 14:06[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? 初めましてー!興味のあるテーマの日記でしたのでコメント失礼します。 同じ流れの作業を私もやっていたので、やってるTRPGシステムは違えど部屋作りの手法として間違ってはいないかと! もっと効率化するとなると、 「素材探しの時間を削る・無くす(汎用的な素材をストックしていって、使いたい時にすぐ出せるようにしておく)」 「部屋作りの度に行っている共通の行動をカットする(ココフォリア課金要素の部屋複製・保存機能を使う)」 みたいなことをしたらわりと作成時間カットできるかな?と思います。 課金要素は分かりやすく時間をお金で買う行為なので抵抗あったらすみません。ただ一度やったら便利機能多すぎて手放せないです…月1以上のペースで新規のお部屋作る機会があるなら是非。 ハウスルールとか、毎回決まって使う素材を既に設置したテンプレ部屋を作って保存すれば、ファイルをドラッグ&ドロップで秒で作れちゃうので。 素材探しの時間は、DLしたフリー素材が多くなるにつれ自然と減るかと思われます。以前このシナリオで使ったあの素材が流用できそうだ、とかわりとある。 あとはお気に入りのシナリオがあって、同じシナリオを何回もGMするとなったら、お部屋を1回作って、終わった後その時のPCのコマとかをお掃除して使いまわすという手もありますね。 ただその場合、同じURLが通過したPLさんにじわじわ広まっていくので運が悪いと荒らされたり不法侵入されたり。基本ないですけどね! わりと長文になってしまった。参考にできるとこは参考にしてくださーい! 私も他の方々の効率テク知りたいので、いっぱい意見が集まったら是非また日記に書いて頂けると…( ˘ω˘)
どうじょう⇒ぴくるす | |
2023/10/05 13:49[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? こんにちは。 効率良いのかどうか微妙ですが、自分はココフォリアでは部屋の使い回しをよくします。 BGMは一度ココフォリアに入れればいつでも使えますが、画像やコマなんかは新規作成だと全部消えちゃうので、部屋を使いまわすほうが再度用意する手間が省けます。 卓ごとのイメージで「使い回し部屋」の区別を作って複数用意しておくのも効率が良いかもしれません。 ご参考までに!
ぴくるす![]() | |
2023/10/05 13:20[web全体で公開] |
🤔 自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? 自分はいつもココフォリアの部屋を以下のような手順で作ってるけども、何か非効率だったり間違ってることがあったりするだろうかww? 正直毎回時間がかかりすぎなので不安になってきたぜ‥‥‥w🥺 ---- ・新規の部屋を作る ・シナリオに素材がついていたら、もうそれで完成 ・ついてなければ、シナリオを読みながら、「このシーンの背景がほしいな」というものをリストアップする ・その背景画像を探す(割とこの辺はフリー素材にはこだわってるけども、フリー素材以外でも可にしたらもっと早くなるか?) ・各シーンをイメージながらBGMを探す(ここもフリー素材にはこだわっている) ----仮の完成。そのほかこだわりがあれば追加 みたいな手順で作っているけど、毎回膨大な時間がかかるんだよなぁ。 もちろんその作業ばかりに集中しているわけでもなかったり、仕事を進める合間とかになってしまうので、どうしても隙間時間での対応になるから時間が取れないというのはあるけども‥‥‥。 なんかもっと効率的な方法があって知っている方がいれば教えてください‥‥‥!