エフタさんの友達一覧
♂ ヤナ 8ヶ月前 2022年04月03日 | |
2 0 可 可 |
♂ やたのからす 1年前 2022年05月07日 土日祝日 | |
7 0 可 可 TRPGやりたいなー、と長年思いつつ、リア友にTRPGやってくれる人がおらず、思い切ってオンラインで参加してみたいと思い、登録しましたルルブはクトゥルフ(6・7版)、シノビガミ、SW2.0・2.5の基本ルルブは保有していますが、それ以外も必要なら用意しますよろしければ、お誘いいただけると嬉しいです |
ミル 1年前 2022年06月08日 土曜日か日曜日の日中○ 平日の夜△ | |
27 10 可 可 初めまして、ミルと申します!身内卓でクトゥルフ神話TRPG(6版)を数回PLとして回ったことがありますが、もっと経験を積みたいと思ったため、オンセンに登録しました!また、マーダーミステリーの方の狂気山脈なら、GMを経験したことがあります。大体、休日の昼が空いています。(夜は予定が入りやすいので、いけないことの方が多いです)どの卓でも必ず1回以上はファンブルをするファンブラーですが、よろしくお願い致しますm(_ _)mやりたいシステムクトゥルフ(6版)、エモクロア(未経験)などの色々なシステムを経験してみたいと思っております! |
♂ べいやん 6日前 2019年06月23日 | |
5 10 可 可 TRPG歴は3年くらいですが、しばらく離れていた復帰勢です。経験としてはKPの方が多いですが、PL経験も増やしていきたいと思っています。KPの際は、いろいろ至らないキーパリングかもしれませんが、よろしくお願いします。【ハウスルール】・技能について当卓では、職業技能の取得数に制限を設けません。なお、作成時における技能の最大値は80、技能値の成長による最大値は95とします。ただし、技能値が71以上の場合、その技能で世間的に認知される程の実力ですので、相応の理由を記載してください。・戦闘について基本的に1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ行えます。※シナリオによっては、回避不可の場合があります。・判定について1~5がクリティカル 96~100がファンブルクリティカルは、特別な処理がない限りはKPがクリチケを配布します。※自動配布ではありません。また、基本的にスペシャルは適用しません。SAN値チェック時のクリティカル、ファンブルは適用しません。・回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d3両方クリティカルの場合6回復1日寝たらHP2d3回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率+20 or 回復+1d3をつけます。・精神分析について精神分析には1R消費します。精神分析(物理)の場合は、こぶしに成功したらダメージ+DBをロール。受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。・マーシャルアーツについて基本的に推奨はしません。それでも振る場合は、相応に難易度が上昇します。例:敵の攻撃が全体攻撃や回避不可攻撃に変化する等・クリチケ1枚につき1回の振り直しができます。また、プレイヤー間の受け渡しが可能です。ただし、ダメージロール、SAN値チェックには使用できません。また、余ったものはシナリオ終了時に1d5の成長 or 1d5のSAN値回復のチケットとして使用できます。・KPへの交渉について適度なゴネや提案は問題ありませんが、一度KPがNoといった交渉の内容に食い下がるのは、ご遠慮ください。最後まで見た方は、好きなラーメンの味を回答して下さい。なお、うどん派、そば派等でも可です。 |
やばい高橋@鳥鳴宮 4ヶ月前 2021年12月11日 突発!朝・昼・夜・深夜 | |
9 20 可 可 はじめまして。クトゥルフ6版で遊びたいまだまだ初心者です。この界隈にしては年齢が高いので、もし若者ネタがわかんなかったらごめんなさい。所持:COC6版 シノビガミ ソードワールド2.5 ダブルクロスRPが大好きで節度をわきまえつつわちゃわちゃ楽しみたいです。罵倒されてもRPならOK!(もちろんお互いに限度はありますが)傾向はなりきりで話を進めていくタイプなので動作やメタだけで進むセッションは苦手です。効率ではなく如何にシナリオが面白くなるか、キャラがどう動くのかを重視しています。キャラクターの背景の作り込みも好きですし、愛情をもってPCを作っています。でもロスト鬱展開も大歓迎です。同卓した方のキャラクターも愛でたいので、もし知り合い設定で話が進むシナリオでしたら事前に軽くこんな感じなのでこう呼び合いましょうとかキャラシをみせあいっこできれば助かります。まだまだ書き足りませんが、こんな感じの成人済です。宜しくお願い致します。KPをする際は諸事情により突発になると思います。2022/06/11 |