りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
セス![]() | |
2025/04/24 20:33[web全体で公開] |

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ササミ![]() | |
2025/04/24 00:36[web全体で公開] |
😆 オンセンBGA部を始動してみました オンセンのコミュニティで募集して、BGA(ボードゲームアリーナ)で遊んでみました。 ボイセで遊んでいる人達と『ジャスト・ワン』『ニムト』をやってみましたが、家にいながら無料で有名ボードゲームできるのは便利ですね~ インスト(ルール説明)は動画を探して、youtubeのアドレスをDiscord全て表示するオンセンのコミュニティで募集して、BGA(ボードゲームアリーナ)で遊んでみました。 ボイセで遊んでいる人達と『ジャスト・ワン』『ニムト』をやってみましたが、家にいながら無料で有名ボードゲームできるのは便利ですね~ インスト(ルール説明)は動画を探して、youtubeのアドレスをDiscordに流せば簡単にできました。 ボイセで喋りながらワイワイと遊んでみましたが、コレは楽しいですね。 またコミュニティで募集して、遊んでみたいと思います。 オンセンのセッション募集で一緒に遊ぶ人を募集しようと思ったのですが、 【スマホゲームなど『TRPGのセッション』以外の募集・書き込みは禁止です。】 ってしっかりと書いてありましたwww 次回は『スカル(薔薇と髑髏)』『ステラ』『ハゲタカのえじき』をやってみたいです。 それと、BGAって課金すると『デクリプト』『カルカソンヌ』『パンデミック』が遊べるようになるので、課金するか考えてしまいます。 またコミュで募集するので、一緒に遊びましょう!!
だーさん3![]() | |
2025/04/24 12:58[web全体で公開] |
😶 オフセッションデビュー 地元で行われているダンジョン&ドラゴンズのオフセッションに甥っ子を連れて参加。 知らなかったけど彼もTRPGには興味あったということで誘ってみた。 事前にレギュレーション内のキャラビルドしてました。 設定でわからないことはDMや参加冒険者さんたちとすり合わせして聞けばいいよとアドバイス。 い全て表示する地元で行われているダンジョン&ドラゴンズのオフセッションに甥っ子を連れて参加。 知らなかったけど彼もTRPGには興味あったということで誘ってみた。 事前にレギュレーション内のキャラビルドしてました。 設定でわからないことはDMや参加冒険者さんたちとすり合わせして聞けばいいよとアドバイス。 いざセッション。 ビルドが優秀で各所で光ってたw ダンジョン&ドラゴンズビギナーのはずですよねと、他の冒険者さんから褒められていた。 本人も楽しかったと言ってくれていたのでおじさんもよかったと思います。 初めての人の遊ぶのにはちょっとした勇気がいりますよ。 オンラインでもオフのリアルセッションでも。 最初は初対面なのは当たり前で重ねて遊ぶうちに仲良くなれるかなと思うよ。 オフセはそこにいかなかきゃ遊べないしけっこうハードル高いと思います。 オフセしかなかった時代に思い切っていくとびこんでいく勇気。 デビューしたころを思い出しました。 また遊びに行こう。 よいアドベンチャーを。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/04/23 13:19[web全体で公開] |
😶 シナリオを実現するためのルールブックを探す 実体験や書籍、デジタルゲームなど、 何らかの影響を受けて私小説を書く人が一定数いるかと思いますが、公開してもすぐに埋もれ、見る人も限られます。 そもそもアイデアの記憶のなぐり書きだと小説の体も保てません。 マンガを描けるレベルまでいけば、 読み切りマンガなどにすることで 見る人は増えま全て表示する実体験や書籍、デジタルゲームなど、 何らかの影響を受けて私小説を書く人が一定数いるかと思いますが、公開してもすぐに埋もれ、見る人も限られます。 そもそもアイデアの記憶のなぐり書きだと小説の体も保てません。 マンガを描けるレベルまでいけば、 読み切りマンガなどにすることで 見る人は増えますが造詣など物語と関係ない部分で切られますし、そもそも作成コストが高すぎてクロッキーに日常的に挑戦出来るレベルの早描きでないと続きません。 そちらに注力しすぎて物語が完成しないのは個人的に本末転倒です。 デジタルゲーム作成も挙動チェックやバグ修正、権利関係チェックなど別ベクトルで面倒臭い。 なぐり書きの小説と挿絵レベルのイラストしか未だにできない私がTRPGと出会い、それをシナリオや立ち絵として使うことで、ようやく私小説を再現出来るかといったところで今度はどのルルブでならNPCやプリセットキャラとして違和感無く進行できるかがわからない。 自作キャラのイベントリストを消化していけるTRPGを見つけたときが私のTRPG活動の一つの区切りかもしれません。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/04/22 09:23[web全体で公開] |
😶 【一部グチのため伏せ】アニメ・書籍『ある魔女が死ぬまで』を見て (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気立てが良くて世話焼きで多少の欠点も喧嘩し合い世界的な権威を師匠に持つムードメーカーの少女が『呪いで一年後に死ぬ』と宣告される話。 正直、なんでこんな素晴らしい子が早逝する内容なのだと思ったのですが、いや現実でも似たこと普通に起こってるわと思い直したり。 真面目な人ほど追い込まれ、怪我や病気になっても自己管理が悪いと他人事だったり、 膨大な借金で風俗に堕ちた人も被害者になれず自己責任と封殺されたり、 最近だと氷河期世代と言われる仕事する気はあっても「代わりは幾らでもいる」と排斥された、 中堅として活躍できてたかもしれない人達を責任転嫁や丸投げや無茶振りで精神的に追い込みながら、 今さら人材不足だと叫ぶダブルスタンダードな社会。潰した当人達は所有権の無くなった成果を自分のものとしさらに偉くなってる暗黒時代。 言葉が通じる相手でもそうだったのに母国語を別に持つ相手を増やしたところで現場が大変になるだけで改善するとは思えない。 ふんぞり返ってる人らが『一人分働けば』済む話なのにね。 そんな理不尽な社会を風刺してホラーシナリオも面白いかもしれないですね。 『ある社畜が死ぬまで』 理不尽な経験談頂ければ後学とします。
ミドリガニ![]() | |
2025/04/22 16:20[web全体で公開] |
😷 【雑記】どうして甲殻類直ぐ死んでしまうん?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギギギ……こ、これはただの知恵熱じゃ。 腹痛が治ってひと安心してお仕事してたら、今度は発熱しまして。 取り急ぎロキソニン飲んで一休みしております。 このところ体が満足に行かない甲殻類なのでした💦
セス![]() | |
2025/04/22 19:31[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成3 どうも、セスです。 本日も晴れ曇りの最高気温23℃の梅雨前の夏の日でした。 同系の直近過去日記。 2025/04/19 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成2 全て表示する どうも、セスです。 本日も晴れ曇りの最高気温23℃の梅雨前の夏の日でした。 同系の直近過去日記。 2025/04/19 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成2 https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174503113021/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 テングTengu烏人少女蘇者DuskWalkerソーサラーSorcerer1PC作成3発目!」 のPC作成手順としては、 2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies と、 3 種族Ancestry決定 となります。 最初に、 「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」 で決めるのは、 「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、 初期の能力正値Ability Modifier」 となります! で、 「初期の能力修正値Ability Modifierは、 最初から固定で決まってまして、 コレ!w」 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 ってことで、 「全部+0からスタート!」 ってことですね(草) 次に、 「3 種族Ancestry決定」 は、 「1 コンセプトConcept作成」 で、 「種族は、テングTengu アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=83 血統は、 ダスクウォーカーDuskWalker Versatile Heritage アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=87 と決めています」 ので、 「パスファインダー2e+マスター版でも2eと同様に、 種族1個を選んで、 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」 して終わり!となります(大草草) なので、 「種族テングTenguを選んで、 その選んだ種族で取れる血統ダスクウォーカーDuskWalker Versatile Heritageを取って、 それらの選んだ種族テングTenguと血統ダスクウォーカーDuskWalkerから、 キャットフォーク猫人種族または血統ダスクウォーカーDuskWalkerの特技Featを1個選択していく」 感じで、 「以下のように自動的にルールが降って来ます!」 です(草) 種族Ancestry:テングTengu アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=83 HP:6 サイズSize:中型Medium 移動力Speed:25ft. アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:敏捷力とフリー1個 アトリビュート・フローAttribute Flaw:無し 言語Language:共通語Common,テングTengu語、知力修正値個の対象言語範囲からの選択 特徴Traits:テングTengu、ヒューマノイドHumanoid 鋭利なくちばし 君の鋭いクチバシは素手攻撃として1d6刺突ダメージを与える。 君のクチバシは間合い5ft.、ブローニングbrawling、妙技finesse、素手unarmed の 特徴traitsを持つ 視覚:夜目Low-LightVision テング種族特技:テング族の知識Tengu Lore テング種族特技1 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5678 社会Society技能と生存Survival技能に訓練済みと得る。 かつ、追加の伝承Additional Lore general feat特技を得てテング族の知識Tengu Lore技能に 訓練済みとなり(3レベル, 7レベル, 15レベル都度にテング族の知識Tengu Lore系の関連知識 Lore subcategory1個つづを訓練済みで追加で獲得して行く)。 血統Heritage:ダスクウォーカーDuskWalker Versatile Heritage アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=87 夜目があるならば暗視を得る。 謎の古代の契約のおかげで、君の魂はダスクウォーカーとして生まれ変わり、NPCsサイコポンプPsychopomp やボーンヤードとのつながりを持つ次元界の子孫となった。 NPCsサイコポンプPsychopomp モンスター・コア P.274 1.1 NPCsサイコポンプPsychopompは、死すべき魂が裁かれ、永遠の報いや天罰へと送られる 広大な墓場であるボーンヤード(死者の魂に関わる次元界のひとつの呼名)の死者の守護者で あり、羊飼いでもある。 NPCsサイコポンプPsychopompは、死者が死生観からの移行を受け入れ、適切な死後の世界 へと適切に選別されることを保証する。 また、超自然的な捕食者に捕食されないように魂を保護する。 ほぼすべてのNPCsサイコポンプPsychopompは、特に人間と接する可能性があるときは仮面 をつけているが、その種類はNPCsサイコポンプPsychopomp自身と同じくらい多様である。 NPCsサイコポンプPsychopompの多くは、ボーンヤードの巨大な官僚機構と密接に関わっており、 慈悲や正義、個人的な利益を追求する者はほとんどいない。 とはいえ、個々のNPCsサイコポンプPsychopompはその義務をさまざまな方法で解釈しており、 そのためにNPCs人間やNPCsサイコポンプPsychopomp同士が対立することもある。 追加移動力:無し 取得可能な一般特技General Feat:ダイハードDiehard https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5140 シ亡判定中、瀕シdying4ではなく瀕シ死5でシ亡が確定する。 追加種族/血統特技Feat:無し 追加技能特技Skill Feat:無し 追加言語Language:無し その他の能力Ablility:無し 追加特徴Traits:ダスクウォーカーDuskWalker 追加言語Language:無し その他:無し 最初の感想としては、 「蘇りはキャラ設定としては、 前世の記憶とかの魂系の話を最初からPC設定に書いておくか?」 という、 「難しい問題があります」 が、 「今回のPCテング少女ソーサラーさん的なPC作成時点では、 自分が蘇りですね?らしい??までで、 前世の記憶とかの魂系のPC設定は無し」 としますです(この辺は個々のプレイヤーさん次第なナラティブw) 逆に、 「テング種族特技のテング族の知識Tengu Loreを選択して、 よりテング族らしくしました」 って、 「セッション中に、 キャラとしてのキャラRPがより楽になるようにした」 って感じとなってます(草) まぁ、 「大半の世間一般のプレイヤーさんたちとかのキャラさんたちとかは、 自分自身知らずがほとんど(走召糸色木亥火暴)」 なので(藁) と言おうか、 「多くのTRPG作品がこの辺は、 ルルブやサプリの記述にもルールとかにも未記載」 で、 「暗黙の了解として、 そのキャラさんはそのキャラさん自身のこととかは、 一応色々と知っているよね?」 で済まされますので(まぁ、この方が楽ですしねw) 次に、 「現状のテングTenguの血統のみでは夜目までですが、 血統にダスクウォーカーを取ると、 無事に1レベルからの暗視持ち!」 となってます(まぁ、このためのダスクウォーカーかなww) この辺は何度書いてますが、 「どこかの指輪物語映画とかのアクション系商業作品のように、 当前に商業的な側品としてお客さんたちが見や易いように、 重要な戦闘シーンとかは全部光のある明るい所で!」 ってことなんですが、 「通常のTRPGセッションではそれらはそれなりに少ないケース」 (特にNPCsボス戦系は真っ暗闇の中で・・・が普通w) なので、 「やはり最初から暗視とかないと・・・」 ですね(セッション進行的にもより簡単で早くなるのでwww) では、 「テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成第4回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#55 https://trpgsession.click/session/173970365505Seth7 ===
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/04/22 01:21[web全体で公開] |
😶 求人・急募 4/24木21:00~24:00の予定で、AFF2版、アドバンストファイティングファンタジー第2版セッションやります。 まだ1~2名空いてます。興味がある人いらしてください。お願いだああ~~~。 https://trpgsession.click/session/174376370801pb100
べいろす![]() | |
2025/04/22 12:58[web全体で公開] |
😶 伝助ええええええ!!! 入力したら入力した旨を報告するとよいです:) ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、 「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:( また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
ながや![]() | |
2025/04/22 01:59[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】無限階段DM:クリスタルの洞窟の向こう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無限階段からのクエストより、「クリスタルの洞窟の向こう」を回した日 DMが久しぶりすぎて緊張してんだかしてないんだか、よくわからない不思議な気持ちになりました。 このシナリオ群、無限階段に住むクリーチャーとまず出会うシチュエーションが良い。 冒険者とフェイクリーチャーが出逢う時、何かが起きる… 異次元の宮殿で、給された料理をタッパーに詰め、いざ出陣! 栄えた港町へ到着。スリクリーン(2mの巨大怪虫族)が冒険者やってる事については特に言及しない、大らかな人々が住んでいる。 そして新しい街にきたら、ウキウキのお買い物! 100gp(100万円相当)する超高級ラム酒を買うスリクリーンに、楽器が売ってると聞いて太鼓買っちゃうハーフオークパラディン。さりげなくエールも1ガロン。 満足したところで、失踪したロミオとジュリエットの親族に話を聞きに行き、高額報酬にちょっと沸くパーティメン! しっかり者のドルオタ(クレリック)が証文書かせたり、一泊しての支度を提案したり、情報を元に物資を調達したりして、準備万端で問題の洞窟へ。 入口付近は肝試しカップルの落書きだらけだが、進むと早速出てくるワルいやつ。 ペンライトを武器に変容させて攻撃する、オシャレな戦い方のドルオタ。 高い防御力にモノを言わせて、前線で斬り合うパラディン。 カサカサ…と壁を這って、超正確に急所を射抜く虫。 すごい勢いで墓場送りになるワルい奴。(欠員いるからって減らすのやめとけばよかった) その辺の石ころ加工することができれば(できるとは言っていない)高値で売れると気づくと、ふたたび沸くパーティメン。 「え?!これなんとか街で加工できない?!二割差っ引かれるとかでいいから!!」とすごい食いつく模様。 そしてクリスタルの洞窟へ…。謎を解き明かし、先へ進んだ冒険者達を待つものとは…!待て次回! そんな感じでどうにか終了。リアルトラブルあったりしてのんびり進行だったとはいえ、次のステージまでギリギリ行かない位だったのは意外でありました。 それにしても、けっこうマジックアイテムへの反応が塩で、現金とかフレーバーアイテムに反応いいのは、歴あると頻出マジックアイテムに既視感覚えるからかしら。 グリフォンズサドルバッグとか入れようかな~。 自分をほめたい点は、別シナリオの港町マップがちょうどあったので使ってみたところ。 設定が細かくて宿屋のメニューがあったり、それとやっぱり視覚的にマップがあるのもいい影響だった! 元シナリオは街マップとかゼロだったので、「街に行きました、酒場に来ました」という進行かな?と当初思ったものの、口頭であれこれやるよりも、地図広げて「ここで話聞いて、通りの店でこうして~...」とコマ動かせた方が色々スムーズかも。 覚えておこう。
ササミ![]() | |
2025/04/21 15:30[web全体で公開] |
😶 GM参加できました & 楽しかったです 昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。 ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。 ええ、日和りましたよwww だって、自分よりベテランGMに全て表示する昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。 ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。 ええ、日和りましたよwww だって、自分よりベテランGMに囲まれたら、勝てる見込みないじゃん!! 日和ったおかげで立卓したので、結果オーライです。 『ミアズマ』https://trpgsession.click/session/167213529137rentuo01 『晩夏に乾けば』https://trpgsession.click/session/171636762611rentuo01 の2本遊びました(過去にオンセンで遊んだ時の募集ページ貼っておきます) TRPG会でのオフセGM、楽しかったです。
セス![]() | |
2025/04/20 15:32[web全体で公開] |
😆 [TRPG][オンセンSNS生活] 選択肢の多さは多様性の一つ どうも、セスです。 もう夏になってますが、皆様もお身体に十分にご自愛してお過ごしください。 同系の直近過去日記はありません。 今回の日記は、 「日本的には、所謂、学級会的なネタ」 の日記となります(草) まずは、ブツ! 全て表示する どうも、セスです。 もう夏になってますが、皆様もお身体に十分にご自愛してお過ごしください。 同系の直近過去日記はありません。 今回の日記は、 「日本的には、所謂、学級会的なネタ」 の日記となります(草) まずは、ブツ! 字幕を日本語にしてお楽しみください。 上のブツでは、 「北米的な所謂ファンタジィー系TRPGからの多様性的なお話」 となってます(大草原) 一方、 「日本だとこの辺の色々な多数のTRPG作品に対して、 色々と言うとかの動画などとかは・・・・・・・・ あっ、察し(走召糸色木亥火暴)」 の、 「シャイな世界(合掌)」 になっているので、 「絶滅!(南無)」 してますが、 「向こうだと、こう言う網羅的な話が好きな方々がそれなりにいる!」 ってことで、 「定期的なネタ」 になってます(藁) たま、 「勿論、向こうでも日本と同じように、 ある特定のTRPG作品一つだけを遊び続けているような人たちが大半で、 他のTRPG作品を遊んでいる人たち同士は互いに無視したりディするような意向や、 その内部でも相互嫌悪して合っているような傾向が強い(走召糸色木亥火暴)」 とかも、 「所詮、人間、所変われどやっていることは皆同じ(動物なのでw)」 となっているようです(セスの個人的な感想ですw) で、 「ここTRPGオンラインセッションSNS、 オンセンSNSのいい所の話へ移ります」 が、 「SNSの利用形態の一つとしては、 ミュートやプロック機能などのお陰で、 他のTRPG作品を遊んでいる人たち同士は互いに無視したりディするような意向や、 その内部でも相互嫌悪して合っているような傾向が強い、 などの弊害がそれなりに他の所と比較して緩和されて」 おりまして、 「セスのようにそれなりに向こうがセスをプロックしてない限りは、 色々なTRPG作品のことを知る機会に恵まれている環境」 つまり、 「それなりに選択肢の多さは多様性の一つが維持されている場所」 だと、 「強く感じています」 です(セスの個人的な感想ですww) まぁ、 「SNSの利用形態の一つとして、 自分のお気に入りのみだけで過ごす! というのも全然アリ!」 なので、 「互いにミュートやプロックとかしてるんだから、 それがある意味で多様性の維持の役に立っている?」 って、 「ガラパゴスって何?系の質問とかもあり」 ますが、 「それはそれで、所謂世間でよく言われているように、 互いに互いの住んでいる世界が違う(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「あまりにも普通のこと(同じ地球という惑星には住んでいますが)」 (母親「あの子と遊んでは行けません!」系www) ってことなんでしょうね(セスの個人的な感想ですwww) ということで、 「とにかくここTRPGオンラインセッションSNSがあり続けることは、 本当に良いこと!」 だと、 「セス個人は判断しております」 ので、 「色々あるけど、 みんなで一緒にワイワイと、 実際にTRPGセッションを遊んで楽しんで行きましょう!」 ということで、よろしく!です(大草原) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR4月27日キラッ☆十代の冒険#55 https://trpgsession.click/session/173970352355Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] [OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月18日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回 https://trpgsession.click/session/174047514013Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ ===
COBRA![]() | |
2025/04/20 17:58[web全体で公開] |
😆 インドと言えば CD&Dホロウワールドボックス3部作完結編の舞台はインドがモデル。 https://trpgsession.click/session/174507596124COBRA インドと言えばカレーとレインボーマンと県立地球防衛軍でも言われている。(偏見が過ぎる!) 職場のムンバイ出身の方は「家全て表示するCD&Dホロウワールドボックス3部作完結編の舞台はインドがモデル。 https://trpgsession.click/session/174507596124COBRA インドと言えばカレーとレインボーマンと県立地球防衛軍でも言われている。(偏見が過ぎる!) 職場のムンバイ出身の方は「家ではビリヤニの方が食べてた」と言われた。 その方を新橋のカツ丼屋に案内した時にカツカレーをオーダーされた時は此方が何か緊張したw そのインドの方と日本のマンガやアニメとかのコンテンツについて話している時も、ストリートファイターのダルシムの話は凄く切り出しづらかった…。 私より全然若い方なので、遊んでいた格ゲーはギルティギアとかだったそうだけど。 話してて冨岡義勇を度忘れした時に「COBRAさん、わすれちゃだめですよ~w」とか笑われた事もあります。個人的にはそんなに思い入れ無いキャラなのでw 北斗の拳と言って通じなかった時にはFist of the North Starって言ったら通じてジョジョと絵が似てるので混乱するって言われたw でも来日して一番原語で読みたかったマンガは?って聴いたら「クレヨンしんちゃん」で、理由はインドではNG箇所が多いのでカットされまくりだからwとも。 流石に日本でも再放送は絶対無理なレインボーマンについては触れないけどw でも、個人的には川内康範の作品は好きなので「阿耨多羅三藐三菩提!」とかは俺的には好物w にしても、これまでの一風変わった異世界ファンタジーのモデルとされたアステカや古代エジプトはYoutubeだので歴史ネタ動画はいっぱいあるんだけど、インドは近代現代史のしかみあたらない。 そして、CD&Dモジュールの91年作品とはいえ、ムガル帝国がモデルとか書いてあるんだけど世界史で単位とってた俺から言わせてもらうと「全然違う!」 でもまあインドって地域的にも広いし一括りにするのは無理だろって感じで、歴史も周辺地域を含めて凄く複雑だから、その設定を2ページ位で表現とかは企画からしてミスだろとか思った。 どうせファンタジーなんだからブルーフォレスト物語みたいに、雑にふんわりさせといた方が無難だと思いますわ。
みずほ![]() | |
2025/04/20 15:26[web全体で公開] |
😶 セッション形式色々(お気持ち多めかも) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなりですが、私自身はテキスト勢。 半テキストでもセッションは全部テキスト。 初めてのセッションがテキストだったということもあり この姿勢が一番楽だというのもあります。 ただ、世間ではボイスセッションが隆盛 募集も、ボイスセッションがメインです 本当は、テキストが良いのですが、募集はない、ということで ここ最近になって、ボイスにぼつぼつと参加を始めたのですが… 横で他の人のセッションを視聴するのは問題ないですが。 自分が参加するとなると、やっぱり、テキストが有難い。 理由は大体以下の通り。 ・耳で聞くより、文章を読む方が理解しやすい(多分これが一番大きい) ・(演劇調がメインの昨今)どうにも、台詞が出てこない ・私自身、滑舌が死んでいる(GMの皆様、外郎売とかで訓練されてると聞きました) PLの場合はこれでもなんとかかんとかついては行けますが。 GMの方は差配が必要な故に、出来そうな気がしません。 半テキストで、雑談のみ会話で、セッションはテキストなら問題ないのですが……。 最近評判な、ナラティブ形式のシステムは。 ボイスよりもテキストの方が有難いな、と思う今日この頃。 あちこちで見られる、ボイスでの募集を見て、溜息をつく毎日です。
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2025/04/20 08:04[web全体で公開] |
😶 気が付いたら3年以上・・・・。 久しぶりにココフォリアを開いてみた。 気が付いたら3年以上経過しており、ヴァイスシティで使用していたルーム以外は消滅していた。 残っていたルームも登録していたエネミー等のデータも消失していた。 PCを2月に買い替えた事が最大の要因であろう。 もし再開する場合はルームを新たに作成する必要があると思うが、知らない内に何度もアップグレードしている上、 何よりも基本操作すら忘れている。 又部屋を作成する場合は、YouTube等で勉強し直す事になりそう。
ササミ![]() | |
2025/04/20 10:48[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会の募集卓 今日の募集卓は、 クリスタニア 神我狩 東京ダンジョン プリパラ プロ作家のテストプレイ ツクモツムギ クトゥルフ(ササミ) うわー、このラインナップは勝てる気がしない…。
らびおり(兎檻)![]() | |
2025/04/20 01:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第二話の2回目です。引き続き、幽霊屋敷の探索中。 冒頭で恐怖状態からの回復チャレンジがあり、自PCは無事に復帰。よかったよかった。 地下階を進むと「DANGER」と書かれた扉があったので、そちらは後回しにして別の部屋を先に探索します。 呪文書と、手がかりになりそうな本や書類を見つけ、「二階から船に向かって光で通信していた」という予想が裏付けられました。 DANGER扉の先では、スケルトンたちがお待ちかねです。 部屋の中には入らず、扉の手前を1マスだけ空けて待機アクションする冒険者たち。スケルトンはどんどんこちらに向かってきてくれたので、みんなで囲んでぼこぼこできました。 その間に、部屋の奥の壁が光り始めるという描写。 え、爆発?? ざわざわするPLたち…… 詳しく説明を聞くと、壁の向こう側の光が漏れているようです。そしてラウンド頭に、穴が広がっている感じ?(結局、隠し扉が徐々に開いていたようでした) そこから魔術師のような姿のスケルトンが現れました!(屋敷の元の主の錬金術師っぽい) お化けに大喜びするエイシル。 自PCは最後のスケルトンを急所攻撃で倒したあと、一歩進んで扉を閉めます。ちょうど、次が術師スケルトンの手番だったのです。 射線を遮ってしまえば、術師なんて怖くないですからね……(ウィザード好きは遠い目をして語った) 案の定、何もできずに扉の正面でまごまごする術師スケルトン。 次手番のPCから扉を開いて正面にいたスケルトンをどんどん囲み、ほぼ完封できました。 術師スケルトンから、謎の石を回収します。サンバーギーPLさんから「賢者の石」との言葉。それだ! これはホーンが後で詳しく調べてくれることになりました。 奥の隠し部屋で、さらなる呪文書と金目の物をたくさん手に入れてホクホクの冒険者たち。 しかし、この屋敷が単なるお化け屋敷で終わるはずはないので、再び隠し扉を探します。 すると自然洞窟に繋がる隠し扉がありました! そこに逃げ込んでいた密輸業者たちと戦闘になります。 洞窟は二股に分かれていたのですが、最初に向かった方にボスとその取り巻きがいたため、通らなかったもう一本の道から雑魚敵4体も現れて、PCたちは挟撃状態になってしまいます。 う、うわーーー!? ピンチ!?!? なかなか難しい盤面でした。PL相談で「いったん通路に下がるか、あるいは後方の雑魚敵をまず撃破してからボスを撃破しよう」という話になったのですが、ボスの近くにいた前衛PCたちが手番より先に近接されてしまい、思うように動けません。 結局は前衛たちが前方を、中・後衛たちが後方を相手する二正面作戦になってしまいました。このため、後衛が削られて気絶者も出て、厳しい戦いに! 自PCも、誰も近接してない敵をひたすら相手にするというローグの強み(急所攻撃)を全く生かせない戦いをせざるを得なかったのですが、その分、BAで離脱や早足を駆使してなんとか戦いましたぁ…… ダイス目がそこそこ良かったので何とかなった。 敵はロングボウ(1d8)とショートソード(1d6)装備だったので、むしろ後衛も近接していた方が受けるダメージが少なく、自PCの急所攻撃も載ってwin-winだったのではないかと後から思うなどーー(ダメージの大きい矢を、ばしばし撃たれていましたからね……) まだまだ連携が甘い冒険者たちですが、これからどんどん呼吸が合っていくかと思えば楽しみです! それにしても、難しくて面白い戦闘だった!! 結局、謎の男ネッドは密輸業者ボスとは敵対していたのですが、もともとは雇われていたらしく?? DMによると、バトルの展開次第で味方になったり敵になったりするNPCだったそうです。 シュレーディンガーのNPC!! 彼のことは密輸業者と一緒に、第一話の依頼主であるフィッツパット捜査官につきだすことにしました。 ここでお時間。めでたしめでたし、と思いきや、第二話はまだ続くようです! 連絡を取っていた先の船に乗り込むのかな? どうなのかな? 次回も楽しみです。
藤木ナギサ![]() | |
2025/04/19 20:16[web全体で公開] |
😶 本屋の店員に「ロック(音楽の)雑誌ですか」と言われたぞ。 学生の時本屋でみかけた「ウォーロック」という雑誌に載っていた山本弘さんの漫画が、TRPGを知るきっかけでした。 ちなみにこの雑誌、雑誌なのに「書籍扱い」になっていて、毎月入荷されるとは限らないと店で言われた(まあ毎月買えたんですが)。 あと表紙が超リアルなトカゲとかカエルとかのイラストで、レジに持っていったとき「ホラー映画好きなんですか」と言われた人もいたそうな(投稿ページに載ってた)。
セス![]() | |
2025/04/19 11:52[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成2 どうも、セスです。 本日も晴れ曇りのもう気温は25℃の梅雨前の夏の日!w 同系の直近過去日記。 2025/04/18 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成1 全て表示する どうも、セスです。 本日も晴れ曇りのもう気温は25℃の梅雨前の夏の日!w 同系の直近過去日記。 2025/04/18 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成1 https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174497398156/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 テングTengu烏人少女蘇者DuskWalkerソーサラーSorcerer1PC作成2発目!」 のPC作成手順としては、 1 コンセプトConcept作成の2回目 となります。 上の前日記では、 だいたいのキャラクターのコンセプトとして、 一応以下の全部を決めてから、 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 と、 信仰Faith キャラシー作成をしていってね」 ってことでしたが、 「流石にセスもいきなりテング烏人キャラなんか造れないよ!」 ということで、 「パスファインダー2eR系とかにある烏カラス人さんの、 惑星ゴラリオンGolarion上での設定とかを参照する、 という基本の基本に戻ってた」 というところでした(草) 参照の続きとして、 「下記の惑星ゴラリオンGolarionでのテング族の歴史History https://pathfinderwiki.com/wiki/Tengu テング族の最近の歴史は、混乱と闘争の歴史である。 天下Tian Xia大陸でのテング族は、400年近く帝国ルン・ワImperial Lung Wa、 そして後に帝国ルン・ワImperial Lung Waの後継国となる多くの国々などの支配 下で、迫害され袂を分かった下層階級として苦しめられてきた。 そんなテング族のある者は船で遠く離れたアルカディア大陸やガルンド大陸 に渡り、またある者は凍てつく世界王冠の北を越えてアヴィスタン大陸へと その過酷な旅を敢行した。」 とかありますね(藁) それでは、 「以上、上記にあるようなこれまでの設定情報とかも元に、 ざっと今回のPCテング烏人少女蘇者ソーサラー1レベルキャラクターさんのイメージ!」 を、以下のように作成してみました(大草原) PC紹介 4591AR3月31日、パスファインダーTRPGの舞台である惑星ゴラリオンGolarion、 アビスタン大陸の東側にあるタルダーTaldor帝国、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Taldor 地域東側へ、天下Tian Xia大陸から移住して来たNPCsテング族のNPCsソーサラー家系 の一人としてPCは生まれた、いや、正確にはNPCs死者たちの中から突如出現した、 魂の蘇生者であるダスクウォーカーDuskWalkerの赤子(雛)だったのだ! そして、そんな「NPCs移動しているテング族」の一人としてPCは10才になると、 独り立ちのため、いや二度目のテング族生を生きるために、新たなNPCsテング族の 住処を探すための尖兵としての旅に出たのであった (テングTengu語)「・・・ナニ?が・・・わたしを待っているのかしら??・・・」 まぁ、 「魂の生まれ変わりソーサラー少女さんの渡り烏(からす)のまんま(走召糸色木亥火暴)」 ですが(ムーンサルト(後方2回宙返り1回ひねり)入りですが、元ネタの元ネタへ戻るwww) 以下、ここまでをキャラシー的にまとめます。 PC名 (まだ名前は無い) 種族Ancestry テングTengu アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=83 血統Heritages ダスクウォーカーDuskWalker Versatile Heritage アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=87 背景Background 蘇りReturned レアRare https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=469 プレイヤー・コア 2 p.53 1.1 君は死んで奇跡的に戻り、死を超えた領域の知識と、生とのより強い結びつきを得た。 死者やアンデッドの魂の中には、奇妙で本能的な親近感をあなたに感じる者もいるかもしれない。 属性アップを2つ選ぶ。 1つは耐久力か判断力でなければならず、もう1つは自由フリー。 君はダイハード Diehard feat特技と追加知識Additional Lore feat特技を得てボーンヤード伝承Boneyard Lore知識技能を訓練済みで獲得する。 クラスClass ソーサラーSorcerer https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=62 レベル 1 信仰Faith NPCsテング族の英雄神達 って、 「感じで行きたい!!!(南無)」 ですね(藁々) また、 「パスファインダーTRPGの世界設定=惑星ゴラリオンGolarionでの、 テングTenguk種族や特に血統のダスクウォーカーDuskWalkerとかの 細かな設定などは、 後々の3 種族Ancestry決定の日記で補足して行きますので、 ここでは割愛!」 して、かつ、 「パスファインダー2eリマスター版でのソーサラーSorcererクラスの話も、 相当に長いので、 以後の5 クラスClass決定の日記以降で、 一つ一つ補足して行く予定」 です(本当に長いのでwww) では、 「テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成第3回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR4月27日キラッ☆十代の冒険#55 https://trpgsession.click/session/173970352355Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] [OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月18日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回 https://trpgsession.click/session/174047514013Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ ===
お菊さん![]() | |
2025/04/19 09:50[web全体で公開] |
😶 テキセBGMの話 GM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。 一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。 自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してま全て表示するGM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。 一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。 自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してます。 ボイセは「シナリオ進行しながらちょちょっと雑談も挟める」のがメリットの一つだと思ってて、場の空気なども即座に調整が効きます。 でもテキセだと文字を打つのは声を出す何倍も時間がかかり、意思疎通をいかにスムーズにするかが時間短縮の極意です。そこで役立つのがBGM。 ギャグ調、緊迫感があるやつ、おしゃれなジャズ、荘厳な神がかったもの。それぞれを的確に流すことで、自然とPLさんの意識をBGMが意図するものへ向けることができ、説明しなくても場を整えることができるのです。 逆に常に鳴ってるBGMがいきなり止まり、不穏なことをテキストで告げてイベントに入る、なんて時にもBGMが『無い』ことが役立ちます。 そこそこTRPGを続けてきた自分なりの処世術ですね。 ちなみにCD借りてお世話になってるのはうみねこの鳴くころに、ニンジャスレイヤー、東方project関連、あと和風諸々。フタリソウサからは探偵もののドラマや映画のサントラをお借りしています。お世話になってまーす!!