アラシさんがいいね!した日記/コメント一覧
アラシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
レイナ@愚か者 | |
2024/10/22 09:51[web全体で公開] |
シャング | |
2024/10/22 03:54[web全体で公開] |
😆 SW2.5 単発セッションなのにロゴ作ってやった https://x.com/shang1124_trpg/status/1848435930388140371 今週木曜日に開く予定の以下のソドワ卓 【2日卓】その時計の音は、もう聞こえない 10/24(木)/10/26(土) 20:00~25:00 (全て表示する
Reiu | |
2024/10/12 11:48[web全体で公開] |
😍 最近ソドワが楽しいので感想書いてみた。 どうも、お久しぶりです。 ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います! SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜) 逆に、初心者の全て表示する
はるるん | |
2024/10/02 12:50[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンはみんなの共同作業 おっはるか〜♪はるるんだよ〜ん💖 お固い日記が続いても疲れちゃうよね〜?😮💨✨ 今回はテーマは激重だけど、どこまでライトに書けるかに挑戦しちゃうよ〜ん🌈💕 最近、いくつかのCP(キャンペーン)が途中で凍結しちゃうことが続いてて、何が原因なんだろうってずっと考えてたんだ🌀💦 キャ全て表示する
はるるん | |
2024/10/01 21:49[web全体で公開] |
😶 言葉ってのは、弾丸みたいなものだと思う。 今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。 「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。 一度引き金を引いてしまえば止められない。 Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。 特にS全て表示する
Steinfluss | |
2024/09/04 22:24[web全体で公開] |
😶 老いを痛感する ゲームをほとんどやらない人に「パーティを組む」という概念を説明したが、「えっ『パーティー』をそういう意味で使うんですか?」ってめちゃくちゃ抵抗を示していた パーティーを組む(※政党を結成する)と思うのは老人なんですかね https://togetter.com/li/2429061
Oz | |
2024/08/17 03:14[web全体で公開] |
😊 【FF14TTRPG】ルールとジョブデータをDLすれば無料で遊べる ルールブック発売までの間を持たせるように、公式がジョブデータとF.A.T.E.を公開 MMOのヒカセンたちがTRPG体験するのにも気軽に遊べて裾野が広がる ──ルールとジョブデータが揃ってDLするだけで遊べる FINAL FANTASY XIV TTRPG Full Acti全て表示する
ホウ | |
2024/08/04 22:39[web全体で公開] |
🤔 セッションを振り返って 部屋作り自体は満足して出来たが、数か所ミスがあるのが目立った。 場面転換にアニメーションを初めて使用してみるなど、少し挑戦も行った。場面転換とシナリオ進行自体は上手く行ったと思うが、終盤の戦闘でグダってしまったのは反省しなければならない。 長くなった戦闘に焦り、エンディングを食い気味に入れてしまったのも反省しなければならないだろう。KPたるもの、参加者全員が納得できる快適なセッションを目指したい。
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/31 21:36[web全体で公開] |
😶 癖が強いTRPG プレイヤーキャラクターに特殊な設定が付随するTRPGシステムはいくらかある。例を簡単に上げるとしたらダブルクロスや、ブラッドパスあたりだ。私はファンタジーTRPGと並んでそういうTRPGが好きなのだが、これを「ロールプレイ重視系」と銘打って紹介するのはちょっと……違うような気がする。ロールプレイを全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/30 23:25[web全体で公開] |
😶 メアリー・スーの犠牲者? 最近気づいたのだが、私は【ブラッドパス】とか、【キズナバレット】とか、【銀剣のステラナイツ】とか、「『仲間』をプレイするTRPG」が好きだ。なぜそれが好きなのか、厳密には言語化できないが、ともかく、私がTRPGに求めている「皆で楽しく仲良く遊ぶためのコミュニケーションツール」としての側面を強くプレ全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/16 19:24[web全体で公開] |
😶 システムを棲み分けるワケ 別にCoCでエモーショナルなシナリオしようが人外キャラを作ろうが、それは創意工夫のひとつだろうから、私は無関係の立場で楽しそうにやっているのを見る分には抵抗は無い。 しかし「ロールプレイがしたい」「異能持ち、人外キャラを作り暴れたい」と言われてお出しするシステムは私の場合、【アンサング・デュエ全て表示する
献立表 | |
2024/07/16 16:14[web全体で公開] |
😭 キャラステ高い人と同卓した時は... TRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。 7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます! 8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく 割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。 私以外はキャラシを提出して全て表示する
ナギ | |
2024/04/26 21:50[web全体で公開] |
😶 2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5) シナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を 第2陣まで回しました 元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから 募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので どうするか・全て表示する
しろまめ | |
2024/04/26 19:59[web全体で公開] |
😶 自分よりも●●なキャラはできない? 自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。 なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。 それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。 自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。 自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。 気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。
SEL | |
2024/04/24 21:36[web全体で公開] |
😶 CoCについて思う事(グチあり 私的にやっと万人向けのCoCが作れるようになってきました 以下ネタバレ&グチ含む 最近恐れていた「コミュニティ内のパワーバランスの崩壊」が外部に影響を与えてしましました 事の発端は、闇鍋用に作ったAFだったのですが、それを半野良宅に持全て表示する
肴 | |
2024/04/24 19:30[web全体で公開] |
😶 なんか最近 ずっと(sw2.5の)GMやってるなと思ったので、(DX3rdの)GMをやることにしました(?) ええぃ、以前からふわっと構想があった単発シナリオが組み上がりそうだったから流れで組み上げた結果でしてよ! 気づけば5連卓(場合によっては6連卓)の予定になってますけど、構うものですかー 全て表示する
Undo | |
2024/04/19 21:51[web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する