河辺文さんの過去のタイムライン
2025年02月
河辺文![]() | |
2025/02/16 22:38[web全体で公開] |
河辺文⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/02/13 14:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 昨晩は2~3度夜中に目覚めたものの結局12時間寝ちゃったみたいで まだまだ睡眠・メンタルのバランスが取れてないみたいです 寛解目指してゆっくりやっていきます ご心配ありがとうございますー!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒河辺文 | |
2025/02/12 12:49[web全体で公開] |
> 日記:仕事の疲れか睡眠薬の影響か…… コメント失礼します。 ストレスが溜まって常在戦場の深層意識に引きずられているかもしれませんね。 安心できる環境を得られるよう願っております。
河辺文![]() | |
2025/02/11 21:10[web全体で公開] |
😶 仕事の疲れか睡眠薬の影響か…… 睡眠薬を減らしてきた効果がようやく現れ始めたのか 「睡眠中、意識が一度も戻らない」症状が回復して 以前の「夜中に何度も目が覚める」状態に戻ってきました 昨晩は23時に寝て1時・2時・4時に目が覚めて6時半起きです そして昨日の仕事の疲れが残っていたのか睡眠不足だったのか 9時に寝落ちして19時まで眠っていました やること全然終わってません、というか作業自体に触れてすらいません ままならないね
パスタ⇒河辺文 | |
2025/02/11 08:10[web全体で公開] |
>河辺文さん コメントありがとうございます! 冒険者のイラストに関しては、ルールブックのサンプルキャライラストを参考にしたのですが、やはりオリジナルキャラを作るなら、他の資料も集めた方がいいですね。 現在一番新しいお嬢様イラストに関しては、原作のテイストが結構デフォルメチックで、そこに他資料からの加筆(ドレスの年代、構造、装飾の作り等々)が上手くいかなかったという感じです。 次の創作は、これまでの反省を反映して、資料集めを意識的に行おうと思ってます。 友達リクエストありがとうございます! 早速承認したので、これからもよろしくお願いします!
ミドリガニ⇒河辺文 | |
2025/02/11 00:19[web全体で公開] |
> 日記:半年ぶりに仕事に行ってきました 河辺文さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 「あいつはどうしたの?」 「放してやった」 お大事にどうぞ~。
河辺文⇒パスタ | |
2025/02/10 21:45[web全体で公開] |
> 日記:詰めが甘いと言われ続けてうんたらかんたら パスタさん、はじめまして いつも日記を見に来てくださってありがとうございますー 10日も前の日記にコメントするのもどうかと思ったのですが 同じ絵描き界隈の者としてついお声がけしてしまいました というわけでさっそくパスタさんのXに上げてらっしゃったイラスト・立ち絵を拝見させて頂きましたが パスタさんが気になさるほど具体的に描けていないわけではないという印象を受けました 雰囲気も良いですし、描きたいものの方向性(イメージ)も定まっておられるようですし。 強いて「細かい部分の描写が足りない」「詰めが甘い」という部分を言うなら やはりパスタさんの仰る通りの《資料の中途半端さ》でしょうか 冒険者ならば具体的などの年代のどの職業か(傭兵なのか剣士なのか弓術師なのか採取の専門家なのか錬金術師なのか) それにより装備品や所持品・装飾品も随分と変わってくると思います またお姫様ならば着ているドレスはどの時代のものでどの国でよく見られたデザインなのか 例えばヴィクトリアン様式であったりルネサンス様式であったりロココ調やゴシック調だったり。 特に高貴な女性が着るドレスではコルセットを ギチギチに締めるので腰のシルエットラインがエグいことになったりします その他、ブーツの構造やベルトの穴、盾はどこにどうやって装備するようデザイン・設計されているのかなどを (資料があればもちろん一番ですが)自分なりに考えてみるのも良いかとも思います 陰影もしっかり付けられてらっしゃいますし線画もお上手ですし、 結局はどこまで拘るか、なのかなーと感じられます あまり拘り過ぎると作画コストも跳ね上がりますし…… 私の方こそが拙い絵しか描けないくせに偉そうに長々とすみませんでした 何かしらのきっかけ・ご参考になれば幸いです
河辺文![]() | |
2025/02/10 20:17[web全体で公開] |
😶 半年ぶりに仕事に行ってきました まぁ、精神疾患とかでここ半年ほど休み続けておりましたが (というかその前からもちょくちょく休んでましたが) 今日、半年ぶりにお仕事に出勤してきました 「頼みがあるんだが 俺を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」 多分、これからも頻繁に休みがちにはなると思いますが できるだけお仕事に行けるように頑張ります……
温森おかゆ(まんじゅう)⇒河辺文 | |
2025/02/09 00:12[web全体で公開] |
OKです! うーんと、たぶんTRPGのうちよそと河辺さんがお調べになった「うちよそ」はちょっと違うようですが…… とりあえず、TRPGでは「自分のキャラクターシートを作って参加する」という感じでとらえて頂いて! Dicordというチャットアプリを介して行おうと思います まだ準備はできていないので、急いで参加する必要はありません。 招待の期限が切れいた場合は、私にまたご用命ください。 夜分遅く失礼しました。おやすみなさい! ↓Discord置きレス卓用サーバー https://discord.gg/fTD2VGsK
河辺文⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2025/02/08 23:50[web全体で公開] |
こちらこそご返信ありがとうございます ルルブは最初は不要とのことで助かります ふむふむ、うちよそを知らなかったので調べてみましたが いわゆるオリキャラ同士のコラボみたいな感じなんですね ちょっと私の方にオリキャラが少ないので上手くやれるか心配ですが ご迷惑でなければ一度体験してみたいです よろしければお願いしたいです よろしくお願いします
温森おかゆ(まんじゅう)⇒河辺文 | |
2025/02/08 17:47[web全体で公開] |
返信ありがとうございます はーい、では最初はルールブックはなくて構いません。一度体験してみますか ロールプレイ重視で、戦闘などの処理がない至って単純なシステムで、いわゆるバディやうちよそものに足を突っ込んでいるんですが、大丈夫ですか? なるべくクールな関係でできる公式シナリオをご案内します
河辺文⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2025/02/08 17:43[web全体で公開] |
温森おかゆさん、コメントありがとうございます 置きレス卓なんてものがあるんですね……! ぜひ一度、そのアンサング・デュエットというものにもお伺いしてみたいです お時間があればよろしくお願いします
温森おかゆ(まんじゅう)⇒河辺文 | |
2025/02/08 02:01[web全体で公開] |
> 日記:前回・前々回の日記についての補足と言い訳 コメント失礼します。 あー…それは大変ですね、おつかれさまです。 そうですね、治療に専念しつつ…できる範囲でTRPGを行うのが一番いいでしょうか。 ですが、好きなこと、やりたいことを我慢するのも、体に悪いですし… もしよろしければですが、置きレス卓をやって見ませんか? 置きレス卓というのは、掲示板やチャットなどを使って、返信できる時間に返信し、進める形式の卓です。 その性質上、あまり長いシナリオや複雑なゲームはできませんが、ロールプレイ重視のシステムならお手軽です。 ゆっくり進んで行きますが、その分スキマ時間にも可能ですよ。 アンサング・デュエットは置きレスがやりやすいのでご案内できると思います。
河辺文![]() | |
2025/02/07 23:11[web全体で公開] |
😶 さっき書いた日記とプロフを追記で書き直しました 先ほどの日記について「説明不足だな?」と思ったところがあったので 2~3回ほど書き直しました それに倣ってプロフもちょっと追記しましたー ご興味のある方はちょっと覗いてみてください まぁ私の精神疾患について具体的に説明を足しただけなんですけど
河辺文⇒k | |
2025/02/07 17:13[web全体で公開] |
kさん、コメントありがとうございます その通りですね 今の参加させて頂いてる卓は2つともキャンペーンのものなので、 途中で抜けると皆さんに大迷惑をおかけするので これらだけは最後までやり切ってその後は夜の卓は自重するようにします ご心配をおかけします アドバイスありがとうございます
河辺文![]() | |
2025/02/07 00:11[web全体で公開] |
😶 はい、反省して寝ます。ごめんなさい 前回の日記について、 多方からのご心配とお叱りのコメントを受け拝読しました 皆さまのお言葉を真摯に受け止め、 今後は既に約束してしまった2つのセッションだけ参加させて頂き、 それが終わり次第その日はすぐに薬を飲んで寝ることにします 今もその状態なのでこれからすぐに寝ようと思います 皆さまへの個別の返信は 遅れてしまい失礼になりますが明日か明後日に送らせて頂こうと考えています ご心配をおかけしてしまい申し訳ありません ありがとうございます おやすみなさいませ
k⇒河辺文 | |
2025/02/06 20:27[web全体で公開] |
> 日記:TRPGやってるの怒られましたわー 健康を損なってしまえば大好きなことでも楽しめなくなってしまうこともあるので(ありました)、お大事にしてください。 夜でも早めに終了する卓に参加したり、昼卓に参加されるのはいかがでしょうか……?
河辺文⇒ミドリガニ | |
2025/02/06 20:09[web全体で公開] |
こんばんは~ そうですね、今回のキャンペーンが終わったら テキセ中心で探してみたいと思います いつもアドバイスありがとうございますね!
河辺文![]() | |
2025/02/06 20:07[web全体で公開] |
😶 TRPGやってるの怒られましたわー 今のところ、毎週木曜20時~24時と金曜21時~25時で2つセッションを行っているのですが 「そんな夜中まで起きてて睡眠障害を治すきはあるのか」と父に叱られてしまいました(´・ω・`) 「躁鬱もあって何かしら(TRPGとかマンガとかお絵描きとか)に夢中になりすぎてたり(躁)悩み事で考え込みすぎてて(鬱)寝付けないから睡眠薬を飲む」 「睡眠薬を飲むから朝起きれないんだろ」 「それで生活リズムが狂ってるから睡眠障害が治らないんだ」と んむぅ…… あんましTRPGとかに手出ししたりするべきではないのかもなぁ…… どうしたって夜の参加になると24時頃終了になってしまいますし……
ミドリガニ⇒河辺文 | |
2025/02/06 16:24[web全体で公開] |
河辺文さん、こんにちは。 いつもお世話様です。 SW2.5はテキセ卓が非常に多いですよ~。 と宣伝しつつ、両方出来れば万々歳ですね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
河辺文![]() | |
2025/02/06 09:14[web全体で公開] |
😶 気付いたらまた徹夜してた…… はい、実はですね 昨晩の21時半からのsw25突発卓に21時頃にお声をかけて頂きまして…… 私も私で上級戦闘はやったことないので経験させてもらおうと参加したんです 私がキャラ新規作成に手間取ってしまって始めるのが遅れたこともあり 事前のお話の通り戦闘の途中でしたが24時キッカリに終了しました で、そこまではいいのですが そこからさっきの戦闘の経験で 今回のGMさんの想定敵キャラの 大体の難易度がべらぼう高いことが予想されまして、、、 今回のビルドじゃクリアできそうにないな?と思い 今の今までキャラビルドを必死に考えてました はい、とどのつまりはまた徹夜してしまいました ひたすらルルブとサプリとにらめっこして。 ダメだなー、ちゃんと区切りをつけて寝るようにしないと…… ちなみにキャラシ一覧に追加されてる「ルージェンタイン」が 先ほど言った試しに新規作成した新キャラです 体力ほぼ満タンだったのに後衛にまで飛んできた攻撃が2回転して1撃で気絶しました このオンセンで2回sw25の戦闘に参加させていただきましたが 2回とも気絶しました やっぱアウェイクポーションは必須なんだね!テヘ
河辺文⇒ミドリガニ | |
2025/02/06 08:58[web全体で公開] |
ミドリガニさん、いつもコメントありがとうございます~! 今までがテキセ+ボイチャだったので ボイセでシナリオが進行していく、というのが慣れないですねー しかしテキセ畑ばかりにいると セッションに恵まれる機会が少なそうにも感じられまして(´・ω・`) 声はやってる内に聞き取れていくんでしょうけれど ルールの理解が追い付いてないのが不味いですね…… 勉強して足を引っ張らないようにしないといけません……! 応援ありがとうございます、頑張ります!
ミドリガニ⇒河辺文 | |
2025/02/05 16:46[web全体で公開] |
> 日記:ボイチャが聞き取れない! 河辺文さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 「聴覚情報処理障害」、思っていたよりもかなり大変そうですね💦 GMさんの言葉が聞き取れないのは大分不味いかも。 わたしは生活環境によるものですが、活字畑の甲殻類というのもあってテキセ専門です。 今後はこちら(テキストセッション)にも足を伸ばしてみては如何でしょうか? 応援しております。
河辺文⇒ミドリガニ | |
2025/02/03 18:59[web全体で公開] |
ご心配をおかけします…… 積みゲーも積み本も山ほどあるんですけどねー つい熱が入っちゃったようで(汗 ソシャゲのイベントはもう間に合いそうにないなー笑 諦めて今晩はしっかり寝ます いつもありがとうございますね
ミドリガニ⇒河辺文 | |
2025/02/03 18:40[web全体で公開] |
> 日記:もう33時間もぶっ通しでキャラビルドやってる 河辺文さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 楽しみつつ、お体もお大事にですよ。
河辺文![]() | |
2025/02/03 18:23[web全体で公開] |
😶 もう33時間もぶっ通しでキャラビルドやってる 多分ね! 今、私、躁! ガッツリ躁状態になってると思う! 昨日の朝9時からずっとSW25のキャラビルド考えてるもん! また卓も始まる前で、誰がどの役割するかとかも決まってないのに もう夢中でずっとキャラビルドを考えてる! Lv2のキャラシ作ってるのにLv13くらいまでのビルドを想定して作ってます このセッションでどれだけの経験点や報酬が貰えるかも分かってないのに 終盤の装備品とかまで構築しちゃってますw これでこのキャラ没になったら笑うw もちろんそうなっても仕方ないなって思った上で夢中になって止まらないんだけど! 没になったら今度どこかで使い回そうw 多分ね、コレね、衝動が抑えられなくなってる典型的な躁状態です! こうなると酷い時は5徹やっちゃったりするから気を付けないと…… 夕飯後にボイチャの予定があるからそれだけ参加して今晩こそは寝よう!
がいどう⇒河辺文 | |
2025/02/01 19:12[web全体で公開] |
河辺文さん、コメントありがとうございます! なるほど、呪いで 敵化した護衛達ですか~ それ以外にも興味深い話があったので 是非参考に致します✨ アイデアありがとうございます!
河辺文⇒がいどう | |
2025/02/01 03:30[web全体で公開] |
すみません、トピックの方だったんですね! 気付かず失礼しました!! さっそくトピックの方も拝見させて頂きました 1000文字制限があって何故こうしたのかとかを解説できず ほぼ自分語りになってしまいましたが一応コメントさせて頂きました 僅かにでも参考になれば宜しいのですが……
がいどう⇒河辺文 | |
2025/02/01 01:42[web全体で公開] |
河辺文さん、こんばんは~ コメントありがとうございます! 現在トピックの方で アイデアを募集しておりますので もしご興味ありましたら覗いてみて下さ~い✨ とても参考になる意見です😊 ありがとうございます!
河辺文⇒がいどう | |
2025/02/01 01:37[web全体で公開] |
> 日記:初めてのシナリオ作成募集 がいどうさん、こんばんは シナリオ作成のアイデア募集とのことですが どんなのを作りたいとかって決まってますか? 私の場合は「物語(シナリオ)のテーマ(伝えたいことでもやりたい展開でも何でもいいです)を決める⇒物語の始まり(シナリオ開始のきっかけ・出会いの場面など)と終わり(俺たちの冒険はこれからだ!とかハピエンで終わらせたい!など)の部分を決める」(終わりと始まりはどっちを先に創っても大丈夫です) ここだけ決めておけば次はスタートとエンディングを繋げるだけの作業になります ここはPCたちの自由度を重視して「このイベントが起きる(クライマックスへの道筋)」だけを決めてPCたち自身でエンディングに向かってもらうのが理想かと思われます 「全体を通した一本筋(テーマ)」を下地にして 「始まり」⇒「PCたちが仲良くなる場面(自己紹介だったり買い物の時間だったり軽い戦闘だったり)」⇒「逆境(短編であればここがクライマックス・ラスボス戦でもいいかも知れません)」⇒「突破(シナリオクリア)」⇒「エンディング(PCたちの感想、例:依頼達成の打ち上げとか)」 ただし、あまりテーマに固執し過ぎてPCたちの自由を奪うのはNGです あくまでもPCたちの行動の結果、問題が解決した(PLたちの達成感)が重要です 少し長くなりましたが「私はこう物語を書いてます」という程度のものですので ひとつのご参考になれば幸いです 偉そうにすみませんでした(*- -)(*_ _)ペコリ