がいどうさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「がいどう」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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こんにちは~ ただの、TRPG・ゲーム好きです。 経験したTRPGはクトゥルフ・ユグドラ あとは、クトゥルフシステム利用したホラーTRPGですね。 今はオリジナルのファンタジーTRPG作成中・・・ でしたが今はほぼ完成して友人とのテストプレイ終了済み。 最近やったゲームは ダークソウル系・メトロイドヴァイニア イース・聖剣伝説シリーズ・原神 等をやってます。 基本ハウスルール使ったり ゆるゆるなところがあります。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
改変を許容する
スケジュール
月 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 |
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(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
河辺文⇒がいどう | |
2025/02/01 03:30[web全体で公開] |
がいどう⇒FLOWER | |
2025/02/01 01:48[web全体で公開] |
FLOWERさん、コメントありがとうございます! 本当にそうなんです! 実は肝心の最初のPCと少女が出会うシーンなんです! これがなかなか思いつかなくって困っていたところでしたが いや~、FLOWERさん天才です! 完璧な出会いだと思います! PCは少なからず少女に恩もありますし もし、ダメでもその後の後押し 十分ですね✨ もう、少女との出会いは FLOWERさんの案をそのまま使わせていただきます! 貴重なご意見ありがとうございました😊
がいどう⇒べいろす | |
2025/02/01 01:44[web全体で公開] |
べいろすさん、素敵なご意見ありがとうございます! いつも助かってます😊 そうですね、道中から 徐々に種が明かされていき 最後に真実。 そんな感じになるかと思いますね~。
がいどう⇒河辺文 | |
2025/02/01 01:42[web全体で公開] |
河辺文さん、こんばんは~ コメントありがとうございます! 現在トピックの方で アイデアを募集しておりますので もしご興味ありましたら覗いてみて下さ~い✨ とても参考になる意見です😊 ありがとうございます!
がいどう⇒チャリンニ | |
2025/02/01 01:37[web全体で公開] |
チャリンニさん、いつもコメントありがとうございます! 確かに複線大事ですね 「確かに普通の子供じゃない気がしていた」 とPCに言わせてみたいですw 少女がやけにナターレ神話に興味を示すという伏線が特にいいですね! 図書館で調査や雑貨屋のナターレの神話関係の本を欲しがってたり。 そんなシーンを入れてみようと思います。 その本からPCもナターレの神話について少しづつ知っていくきっかけになりますね。 それと、少女に愛着を持ってもらうのも大事だと思います 出ないと最後の別れのシーンがドラマチックでなく つまらないものになってしまいますので。 あくまで守る対象であり 一緒にいて楽しい・癒される・時に頼もしい そんな存在にしたいですね ・普通の人には読めない古代文字が読める ・イベント戦闘でピンチになった時、アイテムを投げてくれる ・小鳥が集まってくる(ただ可愛いだけ) めっちゃありですね! 後は、ギミックで 少女の協力が不可欠なシーンを設けるとか 例をあげるなら 子供が通れるような小さな穴を通って ギミック解除やアイテム回収 子供からの情報収集の時 同じ子供として心を開く描写とか チャリンニさんの案も含めて 活用していこうと思います! アイデア助かりました✨ シナリオ作成頑張ります
河辺文⇒がいどう | |
2025/02/01 01:37[web全体で公開] |
> 日記:初めてのシナリオ作成募集 がいどうさん、こんばんは シナリオ作成のアイデア募集とのことですが どんなのを作りたいとかって決まってますか? 私の場合は「物語(シナリオ)のテーマ(伝えたいことでもやりたい展開でも何でもいいです)を決める⇒物語の始まり(シナリオ開始のきっかけ・出会いの場面など)と終わり(俺たちの冒険はこれからだ!とかハピエンで終わらせたい!など)の部分を決める」(終わりと始まりはどっちを先に創っても大丈夫です) ここだけ決めておけば次はスタートとエンディングを繋げるだけの作業になります ここはPCたちの自由度を重視して「このイベントが起きる(クライマックスへの道筋)」だけを決めてPCたち自身でエンディングに向かってもらうのが理想かと思われます 「全体を通した一本筋(テーマ)」を下地にして 「始まり」⇒「PCたちが仲良くなる場面(自己紹介だったり買い物の時間だったり軽い戦闘だったり)」⇒「逆境(短編であればここがクライマックス・ラスボス戦でもいいかも知れません)」⇒「突破(シナリオクリア)」⇒「エンディング(PCたちの感想、例:依頼達成の打ち上げとか)」 ただし、あまりテーマに固執し過ぎてPCたちの自由を奪うのはNGです あくまでもPCたちの行動の結果、問題が解決した(PLたちの達成感)が重要です 少し長くなりましたが「私はこう物語を書いてます」という程度のものですので ひとつのご参考になれば幸いです 偉そうにすみませんでした(*- -)(*_ _)ペコリ
がいどう⇒幡目 | |
2025/02/01 01:27[web全体で公開] |
幡目さん、コメントありがとうございます! 興味を持ってくれて嬉しいです😊 そうですね、主人公は 特別な血筋とかではなく少女と共に行動し 戦闘に身を投じるうちに認めてもらえるような そんな感じですね✨ そのあたり織り交ぜていこうと思います。 ご意見ありがとうございます! 助かります!
がいどう | |
2025/01/31 23:30[web全体で公開] |
😆 初めてのシナリオ作成募集 ずっと前からオンセンの方たちと シナリオ作成やってみたいと思ってたので ついにトピックでアイデア募集してしまった😅 正直緊張するけど リアルタイムにすると文章打つのに時間もかかるので この方がきっと良いはず・・・ 心優しい人が意見をくれることを祈ってます✨
がいどう⇒はるるん | |
2025/01/31 18:37[web全体で公開] |
はるるんさん、お久しぶりです。 コメントありがとうございます! そうなんですね✨ そう考えると意外と多いんですね~。 はるるんさんも同士のようで嬉しいです。 明日あたりトピックで アイデア募集みたくやってみようと思います。 情報、ありがとうございます😊
はるるん⇒がいどう | |
2025/01/31 14:48[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりの日記 シナリオ作るの定義によりますが、オリシを作ってセッションをやるという意味でいいなら、 SW2.5のGMさんなんかは、ほとんど自作でシナリオ作ってる気がします。 僕も作るの好きですね!
がいどう | |
2025/01/31 14:36[web全体で公開] |
🤔 久しぶりの日記(追記) 最近忙しかったため 中々、シナリオ作成ができなかった💦 主に仕事とゲームでw とはいえ、前から作りたかった 吸血鬼に関するシナリオは 出来上がったので また、別のシナリオを作りたいところ。 細かい世界観とかは一旦置いといて ファンタジー系でシナリオ作るのが 好きな人はどれほどいるのでしょう? ※オリジナルシナリオ作成している人多そうなので 明日トピックで相談してみようと思います。 情報下さった方ありがとうございます😊
がいどう | |
2025/01/15 10:22[web全体で公開] |
😊 ルームの雰囲気作りについて 今まではココフォリアの テーブルにマップ貼り付けだったけど 最近参考としてルームを見せてもらったり 実際教えてくれた人がいたおかげで 色々改変ができそう! 今後は背景やパネルを 有効活用していこうと思う。 今回お時間作ってくださった方 ありがとうございました✨
河辺文⇒がいどう | |
2025/01/14 09:31[web全体で公開] |
がいどうさん、ごめんなさい! ここのところ余裕がなくて返事が遅れちゃいました! やっぱりユグドラはルール把握が難しいですね~ 同行NPCを使ってPCにバフをかけたり、ですか……! ふむふむ、勉強になります ぜひ参考にさせて頂きますね!
明地⇒がいどう | |
2025/01/13 17:41[web全体で公開] |
やはり相反する属性は燃えますよね!! 個人的には「風」と「炎」で二人でやってた炎の竜巻を放つ協力技を片割れが死んでからは一人で放つようになる……っていうのも捨て難いです
がいどう⇒明地 | |
2025/01/12 19:07[web全体で公開] |
> 日記:叫び こんばんは~ コメント失礼します。 ヘンゼルとグレーテルですね。 シリアルキラー的な感じの性格になりそうですね~。 個人的に持っている 魔剣の属性が対なら なお中二心がそそられますw (炎と氷とか~)
がいどう⇒お賽銭入れ | |
2025/01/12 17:16[web全体で公開] |
お賽銭入れさん、お久しぶりです。 コメントありがとうございます! ほえ~、そうなんですね! 私はマップをただ貼り付けて終わりにしていたので スクリーンパネルで簡単にやれるなら それに越したことはないですね✨ 情報ありがとうございます😊
がいどう⇒だーさん3 | |
2025/01/12 17:13[web全体で公開] |
> 日記:AIさんと話いながらキャラ作る こんばんは~、コメント失礼します。 AI良いですね~。 私もシナリオ作成や キャラ設定の時よく使います。 何なら絶賛シナリオの黒幕について 深堀した設定をAIと相談して決めているところですw 者は使いようで 私も便利なものは うまく使えばいいと思いま~す。
がいどう⇒たぬぽん | |
2025/01/12 17:11[web全体で公開] |
たぬぽんさん、コメントありがとうございます! 早速見ました~ いや~これです!これ! ブースに無料であったんですね✨ あとは、背景とマップを つけ足して何とかなりそうです😊 本当に助かりました! ありがとうございます!!
お賽銭入れ⇒がいどう | |
2025/01/12 15:17[web全体で公開] |
> 日記:KPやってる人に質問です 私の卓ではMAPと背景を併用することも多々あります。 凝ったことや難しいことをせずとも、スクリーンパネルでさくっとできますよ。
たぬぽん⇒がいどう | |
2025/01/12 13:54[web全体で公開] |
お求めの高度な手法とは違いますが、一瞬でできる地図改善(ソードワールド) 現在白い地図でしたら。 エクセルでのマップの下にこんなテクスチャ入れるとめっちゃ見た目良くなります。 https://free-texture.net/etc-textures/old-paper02.html こちらのような配布されている部屋使うのでも良いですよね。 https://booth.pm/ja/items/3824405 あとは、有料になりますが シーンに応じて背景をこういうのに切り替えるだけでも手軽にできますね。 是非楽して楽しんでくださいませ。 https://booth.pm/ja/items/1746024
がいどう | |
2025/01/12 12:54[web全体で公開] |
🤔 KPやってる人に質問です オンセンであった人と SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど 背景を変更したり シークレットマップを更新したりなど クオリティーが高くて驚きました! 私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで 背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦 そこで、ココフォリアでKPやってる人達に 背景を混ぜつつマップを更新したり 背景のみを知れっと変える方法を聞きたいです。 ココフォリアで他にも良い方法があるのであれば それらも含めてご教授いただければ助かります🙏
がいどう | |
2025/01/11 10:33[web全体で公開] |
😊 やりたいこと やっと仕事がひと段落した~ とりあえず、SW2.5のルルブ2.3読んで そのあとはファンタジーのシナリオ作成しないと~ 本当は昨日、見学したい卓があったけど できなかったのは残念。 もし、学生さんがこれを見てたら言いたいのは TRPGのように予定合わせが必要な遊びは 今のうちにやっておくのが良いと思います。 社会人になると詰み卓が出てしまったり 予定合わずで流卓になることもあるので・・・💦 とりあえず、今回の休みで やりたいことをどんどんやろっと😊
がいどう⇒河辺文 | |
2025/01/10 17:11[web全体で公開] |
河辺文さん、 友達申請ありがとうございます。 なるほど~ 確かにユグドラは複雑な分 ルールや遊び方が各々違うかもですね。 SW2.5は始めたばかりで まだ、2セッションしか してないですが ユグドらならある程度 お話しできるかもです。 まず、参考として1つ上げるなら ソロの長編シナリオのKPやる時 協力NPCを同行して 戦闘する時、ユグドラは 戦闘で判定の対抗として コンセントレイション ブースト バーストなどある上に PPや暴走率の管理など 色々処理が多いため 同行NPCがその処理をすると テンポが悪くなるため 同行NPCによって PCにバフがあったり SPEを共有できたりなどで 処理してました。
河辺文⇒がいどう | |
2025/01/09 22:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー! がいどうさんもユグドラやってらっしゃったんですね! ルールについたりキャラメイキングについたり 色々とお話させていただきたいです! 私も過去にやってたのが5~6年前な上に 当時のログを見返してみたら明らかに遊び方が 間違っているような内容だったりして頭を抱えてますw 良かったらユグドラやSW25、がいどうさんのオリジナルシステムなど 色々お話を伺いたいです!
がいどう⇒河辺文 | |
2025/01/09 18:15[web全体で公開] |
> 日記:鋼鉄のユグドラシルのGMやりたいんだけど…… こんばんは~ 『がいどう』と申します。 コメント失礼します。 まさか、オンセンで ユグドラTRPGを耳にするとは 思いませんでした~。 私も6年ほど前 ユグドラTRPG にドハマリし 友人とセッションやりまくってました。 自分のオリジナルキャラはもちろん 版権キャラを参考にしたりなど 結構夢と厨二が広がるTRPGでした。 そして、ルールは 確かに複雑ですよね💦 私も当初は 何度も動画見返したり サイト熟読したりしてましたが 大変でした~。 そこは好きと、楽しみと 気合いでカバーしましたw
がいどう | |
2025/01/08 18:34[web全体で公開] |
😊 ファンタジーのシナリオ 吸血鬼化を研究していた 錬金術師の悪役をだす キャンペーンシナリオ作っているけど シナリオの黒幕が 吸血鬼の変貌について研究をしているとしたら 最終的な目的はどんなものにしようかな。 やっぱり王道は自身を吸血鬼化することや 不老不死をてにいれようとしているとかかな だとするとその目的は 特定の国家転覆とか・・・ でも、これはスケールがデカいから却下かな あともう一つ考えているのは 毒が蔓延している故郷に帰ろうとしているとか。 これなら、黒幕にもやや同情できる点もあるし 人間味を盛れるかな。 かと言って黒幕がやったことが 許されることではないけど・・・💀 その過程の人体実験などで被害が出て 主人公が動くという感じかな。 以前のキャンペーンについての トピックだと大体これなら6話前後かな (閑話休題合わせて) もう少し主人公と錬金術師との 関りを増やして主人公に 因縁を持たせないとな🔥
がいどう⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2025/01/08 18:18[web全体で公開] |
温森おかゆ(まんじゅう)さん、コメントありがとうございます! ルルブが届いたら 一度キャラメイクしてみようかと思います😊 確かにおいしかったり甘い分、 飲み進めてしまいそうですね💦 気を付けないと。
がいどう⇒Gilt Lily | |
2025/01/08 18:16[web全体で公開] |
Gilt Lilyさん、コメントありがとうございます! ヤドヴィガ調べました~ 16度とやや強いので 割ったりして飲んでみたいですね~。 ラベルも個人的に好みです✨ 情報ありがとうございます😊
温森おかゆ(まんじゅう)⇒がいどう | |
2025/01/08 00:14[web全体で公開] |
> 日記:買っちゃった!SW2.5のルルブとはちみつ酒 ルルブⅡ、Ⅲのご購入おめでとうございます。 一気にキャラクタービルドの選択肢が広がりますね。 はちみつ酒はしっかりはちみつの味がして甘くて美味しいですよ、飲みやすいですし ですが飲みやすいだけに飲み過ぎにはご注意を。
Gilt Lily⇒がいどう | |
2025/01/08 00:05[web全体で公開] |
> 日記:買っちゃった!SW2.5のルルブとはちみつ酒 はちみつ酒でしたら、アピス社のヤドヴィガがおいしいですよ。本当にはちみつをお酒にしたって感じの濃厚なお酒です。 高いけどw
べいろす⇒がいどう | |
2025/01/08 00:02[web全体で公開] |
> 日記:買っちゃった!SW2.5のルルブとはちみつ酒 おめでとうございます。自分はライダーが気になっています。 500経験点でお馬さんに乗れます:)
がいどう | |
2025/01/07 23:53[web全体で公開] |
😆 買っちゃった!SW2.5のルルブとはちみつ酒 ついにSW2.5のルルブ2.3を買っちゃいました! 情報だとエハンサー・アルケミスト含め その他諸々情報が盛りだくさんのようで。 ルルブ来るのが楽しみです😊 これで少しはセッションに 参加しやすくなるといいな。 ついでに、ファンタジー系のゲームでよく見かける 「はちみつ酒」とやらをポチってしまいました🍾 ・・・美味しいことを祈ります。 美味しかったら、そのうちファンタジーのKPやった時 描写にでも使おうかなw
がいどう⇒マット | |
2025/01/07 23:40[web全体で公開] |
マットさん、コメントありがとうございます! SW2.5は2回プレイしましたが エハンサー・アルケミストを 取っている人は多かったので どんな技能か楽しみですね~。 募集ではルルブ1~3必須も 多いのでこれでちょっとは 卓に参加しやすくなるといいな~。 情報助かります😊
がいどう⇒べいろす | |
2025/01/07 23:36[web全体で公開] |
べいろすさん、コメントありがとうございます! そうなんですよね。 まだまだ、全然基本ができてい分 ルルブが精一杯です💦 サプリは・・・ KPでもやらない限り 必要はないかもですね。
がいどう⇒四季 | |
2025/01/07 23:33[web全体で公開] |
四季さん、コメントありがとうございます! SW2.5二回しかプレイしてないのですが ご一緒している方に エハンサー・アルケミストを 取っている方が多かったので やっぱり便利技能なんですね! 楽しみです✨ 情報助かります😊
マット⇒がいどう | |
2025/01/07 14:09[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション ルルブⅡでは、 ・邪神と悪の神官側の魔法の記載 ・戦士系技能を強化するエンハンサー技能 ・追加魔法のフェアリーテイマー技能 ・募集レギュレーションで比較的多いレベル7~10のサポート とかなり有用な内容です。 ルルブⅢにはアルケミストという金で弱体化や強化をする技能が記載されており、よく使われますがそれ以外はそこまで使用頻度は多くないですね。 とりあえずⅡを買ってみてという感じでも良いかもです
べいろす⇒がいどう | |
2025/01/07 00:58[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション こんばんは。自分も基本セット1-3だけで過ごすつもりです…。 基本セットですら十分に把握してないのに、無数のサプリラインナップを見ると気が遠くなりますね:)
四季⇒がいどう | |
2025/01/06 21:29[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション 大きいのはルルブⅡのエンハンサー技能、ルルブⅢのアルケミスト技能かな。 とりあえず嗜んでおけって感じの便利技能です
がいどう⇒FLOWER | |
2025/01/06 18:56[web全体で公開] |
FLOWERさん、コメントありがとうございます! SW2.5楽しいですね。 名誉点の使い方分からなかったので助かります。 種族や技能・装備も楽しみです。 情報助かります😊 お互い良いTRPGライフを~✨
FLOWER⇒がいどう | |
2025/01/06 17:53[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション こんばんは。SW2.5のセッション、楽しいですよね! 私も最近まではサプリメントの多さから避けていましたが、基本ルールブックのみで参加OKなセッションで遊ばせていただいて以来、すっかりハマってしまいました。 ルールブックⅡとⅢですが、私も全部を読み込めたわけではありませんが、なんとなくこんなところかな~と思っているのは下記のあたりでしょうか? SW2.5を遊びなれた方々から「全然違う」と怒られてしまうかもしれませんが……。 ○種族や技能、言語の追加 ○名誉点の使い方について ○上級の武器や防具、装備品などの追加 ともあれ買って損はないですし、楽しいシステムだと思います! がいどうさんがこれからも、良き仲間と冒険に巡り合えますように。
がいどう | |
2025/01/06 16:54[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション 昨夜、2回目のSW2.5セッションやりました~。 誘ってくれた方、一緒にセッションしてくれた方 ありがとうございます! 無事、楽しむことができました~。 そして、今後も色んな人とのセッションをやりたくなり ルルブ2・3買うことにしました。 きっかけを作ってくれた KPさん、ありがとうございました! ・・・ところでルルブ2.3はどう変わるんだろう?
がいどう⇒コノハズク | |
2025/01/05 17:41[web全体で公開] |
こんばんは~ 一通り確認いたしまいた 部屋はココフォリアみたいに 常時解放されてるわけではないんですね。 因みに、何時頃ルーム作成される予定でしょうか?
がいどう⇒コノハズク | |
2025/01/04 17:06[web全体で公開] |
こんにちは~ 一通り修正終わって 後は武器防具の変更や 習得技能の追加くらいです。 お聞きしたいのですが 今回はファイターやセージなどの技能が上限が5 ということでよろしいでしょうか? それのか確認が取れましたら 振り分けしていきます。
がいどう⇒べいろす | |
2025/01/04 16:06[web全体で公開] |
> 日記:【自作rpg】回避判定を考える べいろすさん オリジナルの方頑張ってますね✨ 命中回避の判定のルールを考えるのって難しいですよね💦 エネミーの命中が低くPCの回避が高くても 事故って命中してキャラロストする可能性もゼロではないので・・・ 実際私はPCの時あまり出目は良くないのですが 私がKPで敵キャラを操作すると なぜかやたら出目が良くなるんですよねw 2D6のダメージでに連続で11.12を出したりなど😅 あと、お互いが攻撃を当てられず 戦闘が伸びてグダる可能性もあるため その所の考慮も出てしまいますよね~。 その点、べいろすさんの 命中回避の駆け引きがあり なおかつPCにダイスを振らせて 省けるところを省いて簡略化してるのは 凄い理想的だと思います!! 因みにご存知だと思いますが 私は思考放棄して 命中回避判定全部取っ払いましたw 頑張ってください! 応援しております📢
がいどう⇒ノルー | |
2025/01/03 20:28[web全体で公開] |
ノルーさん、あけましておめでとうございます! 温かいお言葉嬉しいです😊 何とか体調はマシになってきました✨ 本当に年末年始は忙しく クトゥルフの卓が1つ 流卓になってしまうほどでした💦 今年もお互い TRPG楽しみましょうね!
がいどう | |
2025/01/03 19:19[web全体で公開] |
😆 シナリオのきっかけ 本日、自作ファンタジーの オリジナルシナリオ 後日談をやりました。 そして、次回シナリオの 方針も決まり! 友人が今回の短編シナリオの 黒幕であり行方不明の 錬金術師が気になったみたいで 後日談終わった後 『いや~、これは○○(錬金術師の名前)追いかけたいわ!』 と言ってくれたので その錬金術師と決着をつける キャンペーンを作ることにしました。 当初、錬金術師は名前・性別・出身以外 設定考えてなかったのですが そこを気にしてくれるところを見ると シナリオに没入してくれたと思うと嬉しいです。 シナリオはアニメ・ゲーム ユーチューブでBGM探しなどが キッカケでふと思いつくものですが こうしてPLが自分でこうしたい という方針を出してくれるのが 一番やりやすいかも。 さて、まずはシナリオを どうするかだな・・・
ノルー⇒がいどう | |
2025/01/03 01:58[web全体で公開] |
> 日記:今年の目標 あけましておめでとうございます、がいどうさん。 いやあ、なんだか今回の年末年始は忙しいですなあ。 本当にお疲れ様です。 お早いご回復をお祈り申し上げます。
べいろす⇒がいどう | |
2025/01/02 18:58[web全体で公開] |
> 日記:今年の目標 明けましておめでとうございます。 年末年始で風邪をひくとブルーですよね・・・。お大事に><; 自作システムのほうは膨大な作業量が見えてきてアレです。お互いがんばりましょう:(
がいどう⇒はるるん | |
2025/01/02 18:48[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ゆるふわ卓ミニCP(全5回)募集のお知らせ こんばんは~。 おお!前回お話ししてたゆるふわ卓ですね✨ ルルブ1しか持ってないので ぜひ参加したいのですが・・・ 金曜日確定で参加できるか 分からないのでお見送りいたします。 ただ、もし日程が合ったら 見学としてお邪魔するかもですが よろしいでしょうか?
がいどう⇒べいろす | |
2025/01/02 18:22[web全体で公開] |
> 日記:あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます! おお!自作ファンタジーTRPG良いですね✨ 同じく自作TRPG作るものとして 応援しております🔥
がいどう | |
2025/01/02 18:15[web全体で公開] |
😷 今年の目標 まだまだ、仕事が大変だけど 前半は落ち着いたかな💦 ただ、体調が微妙だから 案の定インフル移されたかもです🤧 とりあえず、今年の目標は オリジナルのファンタズム・オデッセイの キャンペーンシナリオを完遂することと クトゥルフ7版を友人と試したり オンセンのSW2.5の卓に参加したいかな。 本当はクトゥルフの神明鏡や オリジナルシナリオも完遂したいけど これはメンバーの日程次第になるので 何とも言えないですね💦
がいどう | |
2024/12/30 16:12[web全体で公開] |
😷 人生上りもあれば下りもある・・・ 年末年始でまさかここまで忙しくなるとは💦 泊りの仕事連発に 更には職場でインフルが流行り始める始末・・・ 今日、一緒に仕事した方もインフルっぽいので 恐らく私も時間の問題かもしれない😅 そして、年末予定が取れなくなり クトゥルフの卓が流卓となってしまい 迷惑をかけてしまった方たちには 申し訳ないです・・・。 ただ、世の中下りもあれば上りもありますね。 というのも、クトゥルフ7版のシステムを 少しかじっただけですが ボーナスダイスや幸運を消費するシステムなど 結構面白いと思いました。 なので、クトゥルフ7版のシステムを利用して 友人と7版をやってみようかな。 本来はルルブを買うべきでしょうが 高額なうえに正直分厚いルルブを 最初から最後までじっくり読まないと思う上に (人によっては怒られるかも💦) 前回のセッションで気に入ったシステムを 利用すればいいので買う必要は無さそうかな。 『いあきゃら』とかの存在も知れましたし 何かしら良い事はあるものですね✨ とりあえず、インフルにかかってないことを祈ります💊
がいどう⇒べいろす | |
2024/12/28 18:50[web全体で公開] |
べいろすさん、お久しぶりです。 いつも、コメントありがとうございます! はい、実践第一ですね。 今後もどんどんやっていこうと思います。
べいろす⇒がいどう | |
2024/12/28 12:04[web全体で公開] |
> 日記:ファンタズム・オデッセイ初めてのセッション終了! お疲れさまです。やはり実践が大事ですね。 実践の上で適時修正を繰り返してブラッシュアップしていきたいですね:)
がいどう | |
2024/12/28 09:18[web全体で公開] |
😆 ファンタズム・オデッセイ初めてのセッション終了! 昨日の夜、以前から友人とやっていた セッションが無事終了。 今まではこちらで準備したサンプルキャラを使った チュートリアルシナリオでしたが 今回は1からキャラメイクしてもらい 初心者用シナリオを完遂しました。 今回悲劇のヒロインであるボスを 傷つけないように立ちまわったり。 戦闘やアイテム使用の際も 細かくRPしたりと楽しんでくれてるようで 何よりでした✨ 戦闘は他のTRPGと比べると単調かもですが その分RPに全力を注いでもらえるので 作った甲斐がありました😊 今後もシナリオ作成に注力して どんどん楽しんでもらおうかな~。