トニーさんの過去のタイムライン
2025年02月
![]() | トニー⇒召雷/シェルム(Schelm) |
2025/02/27 23:27[web全体で公開] |
つぎの⇒トニー | |
2025/02/03 23:08[web全体で公開] |
>RE・日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 トニーさん、はじめまして。 そうですね。 仰る通り、セッション畳むのってGM的にめっちゃ勇気が要りますよね。 (私もいつも勇気を振り絞っています💦) 『自分の技量不足みたいな考えで意固地になるパターン』というのもその通りですね💦 実際にやってしまった事もあるし、そうなってるのを見た事もあります。 (日記の一件でも、そんな雰囲気が見受けられました) でも、「意固地になったところで、それって楽しくなくない…?楽しむっていう遊びの一番の目的、見失ってない…?」というのが、私の個人的な考えです。 日記の一件で、「GMがしんどいままに、義務感で開催しているセッションに参加するPLのいたたまれなさ」は、すっごく身に染みて知っているので、、💦 他の人には、同じ気分を味わって欲しくないなって。 開催前に流卓する残念さの方が、よほどマシだろうって。 実際、そう判断して卓を畳んでしまった事は、何回かあります。 (そしてその大半は、セッションを開催する前です) 傷が浅い内に切り替えるのがモットーなので…💦 コメントありがとうございました。
![]() | トニー⇒つぎの |
2025/02/03 22:52[web全体で公開] |
> 日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 初めまして セッション畳むのはGM的には結構勇気が必要です。 特に評判如何で人の集めやすさが変わる状況だと尚更。 又、自分の技量不足みたいな考えで意固地になるパターンもよく見ます。 穏便に早期にキャンペーン終わらせる方向に舵を切り仕上げるのが個人的には1番無難な選択肢です。 でも、最善は尽くすべきとの考えもあり「終わりよければ」で途中経過の辛さをスパイスにしてしまう方向もあったりします。 GM目線でした