ハウスルール(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

ハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
≪移動・射程≫
・1マス『4m』(端数切り上げ)
・【挑発】の有効射程は『初歩:10m』『習熟:15m』『熟練:20m』『達人:25m』『伝説:30m』とする。

≪先制≫
・先制同値はPC有利。
・敵は先制固定値を使用。

≪痛打≫
・祈念判定による大成功では痛打無し。

≪PCの死亡:ロストなし≫
・生命力×2以上の負傷をした場合、負傷数『生命力の2倍-1』に留まり、死亡せず『気絶状態』。
・消耗ランクが『5』に達した場合、そのPCは依頼失敗となり成長点3点のみ獲得する。

《逃走》
・『逃走』は状況に応じて独自ロールを使用する。

≪怪物の消耗≫
・怪物が消耗した場合、『消耗:1点』ごとに『呪文使用回数:1回』で代用可能。

≪サプリメント≫
・サプリ要素の以下の4つは使用しない。
【上級騎乗戦闘】P138
【高位呪文】P292
【希少な装備品(真銀含む)】P327
【希少な冒険アイテム】P353

≪武技:奥義≫
・【追魂奪命剣】の『使用者が移動した距離の5分の1』は、使用者と対象の最短距離で計算する。
・【背の構え】の『使用者が移動した距離の5分の1』は使用者と対象の最短距離で計算する。

≪半吸血鬼≫
【太陽への適応:初歩】【太陽への適応:習熟】
・日中は|常時発動《パッシブ》型(不朽や超○○など)は反映出来ない。
・日中は|宣言使用《アクティブ》型(狂騒や魔眼など)は使用出来ない。

【太陽への適応:熟練】
・日中でも|常時発動《パッシブ》型(不朽や超○○など)は反映される。(マントなどは必要)
・日中でも|宣言使用《アクティブ》型(狂騒や魔眼など)は使用できる。ただし、日中は使用コストに追加で『1d2』点消耗する。(マントなどは必要)

【日光の遮蔽】
・日光の遮蔽は重複せず、どの状態でも『日中のペナルティを-1』とする。
【屋内】【曇天】【木陰】の中にいる。
【マント】【防寒具】【砂漠用の服】を着用する。
【長傘】【日傘】を差す。(戦闘中、手に保持していれば攻撃や受け流しに使用してもOK)

【血の渇き】
『判定で大失敗』するか、『敵から痛打』を受けた場合、達成値『20』の魂魄抵抗判定を行う。

【その他】
・『魔法の暗闇』の範囲内は、日中でも夜として扱う。(夜ボーナスを得る)
・『聖光』の範囲内は、夜でも日中として扱う。(日中ペナルティを受ける)

≪クルースニク≫
・【邪悪感知】は『破邪顕正』状態でなくとも使用可能。

≪ズドゥハチ≫
・『生ける風』の攻撃が命中した場合、ダメージは2倍になる。
・『生ける風』によるダメージは装甲値によって軽減できない。
・『生ける風』の攻撃は魔法攻撃として扱う。

≪獣憑き≫
詳細B:
					
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 165163228386goto14

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。