ハウスルール(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
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メモ: | ||
詳細A: |
≪移動・射程≫ ・1マス『4m』(端数切り上げ) ・【挑発】の有効射程は『初歩:10m』『習熟:15m』『熟練:20m』『達人:25m』『伝説:30m』とする。 ≪先制≫ ・先制同値はPC有利。 ・敵は先制固定値を使用。 ≪痛打≫ ・祈念判定による大成功では痛打無し。 ≪PCの死亡:ロストなし≫ ・生命力×2以上の負傷をした場合、負傷数『生命力の2倍-1』に留まり、死亡せず『気絶状態』。 ・消耗ランクが『5』に達した場合、そのPCは依頼失敗となり成長点3点のみ獲得する。 《逃走》 ・『逃走』は状況に応じて独自ロールを使用する。 ≪怪物の消耗≫ ・怪物が消耗した場合、『消耗:1点』ごとに『呪文使用回数:1回』で代用可能。 ≪サプリメント≫ ・サプリ要素の以下の4つは使用しない。 【上級騎乗戦闘】P138 【高位呪文】P292 【希少な装備品(真銀含む)】P327 【希少な冒険アイテム】P353 ≪武技:奥義≫ ・【追魂奪命剣】の『使用者が移動した距離の5分の1』は、使用者と対象の最短距離で計算する。 ・【背の構え】の『使用者が移動した距離の5分の1』は使用者と対象の最短距離で計算する。 ≪半吸血鬼≫ 【太陽への適応:初歩】【太陽への適応:習熟】 ・日中は|常時発動《パッシブ》型(不朽や超○○など)は反映出来ない。 ・日中は|宣言使用《アクティブ》型(狂騒や魔眼など)は使用出来ない。 【太陽への適応:熟練】 ・日中でも|常時発動《パッシブ》型(不朽や超○○など)は反映される。(マントなどは必要) ・日中でも|宣言使用《アクティブ》型(狂騒や魔眼など)は使用できる。ただし、日中は使用コストに追加で『1d2』点消耗する。(マントなどは必要) 【日光の遮蔽】 ・日光の遮蔽は重複せず、どの状態でも『日中のペナルティを-1』とする。 【屋内】【曇天】【木陰】の中にいる。 【マント】【防寒具】【砂漠用の服】を着用する。 【長傘】【日傘】を差す。(戦闘中、手に保持していれば攻撃や受け流しに使用してもOK) 【血の渇き】 『判定で大失敗』するか、『敵から痛打』を受けた場合、達成値『20』の魂魄抵抗判定を行う。 【その他】 ・『魔法の暗闇』の範囲内は、日中でも夜として扱う。(夜ボーナスを得る) ・『聖光』の範囲内は、夜でも日中として扱う。(日中ペナルティを受ける) ≪クルースニク≫ ・【邪悪感知】は『破邪顕正』状態でなくとも使用可能。 ≪ズドゥハチ≫ ・『生ける風』の攻撃が命中した場合、ダメージは2倍になる。 ・『生ける風』によるダメージは装甲値によって軽減できない。 ・『生ける風』の攻撃は魔法攻撃として扱う。 ≪獣憑き≫ |
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詳細B: | ||
詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 165163228386goto14
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。