ノーマンさんがいいね!した日記/コメント一覧
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ | |
2024/11/06 19:46[web全体で公開] |
パスタ | |
2024/11/03 22:42[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】即席カラーラフ【sw2.5】 明日の13:00から4時間ほどルナさんが予定している突発卓(https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173062074332NK1A2M3C)に持ち込む予定のPCの立ち絵のラフを1時間弱くらいで描いてみました。 全て表示する
だーさん3 | |
2024/11/03 08:22[web全体で公開] |
😶 モンスターを捕まえた後 遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パー全て表示する
パスタ | |
2024/11/01 17:21[web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 15:49[web全体で公開] |
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために② 前回はAIが考えるTRPGに対する世間の認識評価について書いてみた。それをふまえて、TRPGをもっと盛り上げるためにはどうすればよいかについて考えてみたい。 前回の課題を改善するなら以下のポイントが重要になる。 ①世間的な認知度をより高める ②ネガティブイメージの払拭 ③初心者が入り全て表示する
はるるん | |
2024/11/01 14:22[web全体で公開] |
😶 ひとりごと 「TRPGシーンを今以上に盛り上げていくには」かぁ…。 僕みたいな末端に生きている人間が大きなムーブメントを起こすなんて、正直想像もつかないや…。 でも、小さなアクションでも影響を広げられるかもって、いつも思ってる♪ 僕の大好きなヒカリ…そのコンセプトになっている、アイカツの主人公・星宮い全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 11:51[web全体で公開] |
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために① YouTubeのリプレイ動画により一躍脚光を浴びたTRPG人気を今より盛り上げるためにはどうすればいいかをAIに尋ねてみた。 まずAIの意見としてTRPG全般の現状認識は下記の通り。 ①世間一般の認知度がまだ低い ②依然としてオタク趣味のネガティブイメージが強い ③ルールやロールプレイが全て表示する
だーさん3 | |
2024/10/31 17:39[web全体で公開] |
😶 お気持ち表明 体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。 楽しめないでしょ。 休んでいいよ。 むしろ休んで回復してください。 それはそれ。これはこれ。 楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。 お気持ち表明です。
鵜野遊作 | |
2024/10/30 22:00[web全体で公開] |
😲 アドリブにやたら強いAI進行 TRPGのセッション進行をAIにサポートさせると意外と使えることがわかってきたので、ここに何が凄いのか書いてみたい。 特にアドリブに強いところが今のAIの特徴だろうと思う。 ①シナリオには存在しないNPCを臨機応変に作り出し、PCたちに的確に必要なヒントを与えられる。 会話もとても自然だ。全て表示する