暴飲暴食さんがいいね!した日記/コメント
暴飲暴食さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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邪神幼女もやし | |
2023/09/13 18:51[web全体で公開] |
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邪神幼女もやし | |
2023/09/13 18:36[web全体で公開] |
😶 CP1話トレーラー(修正後) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●シナリオ概要 ・プレイヤー人数3~5 ・必須ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2・上級・EA・IC(PC4のみPE) 使用許可 :RM・RW・CE・BC・HR・UG・RU・(NCはアイテムのみ) ※読みづらくて分からない人用:「アザトースとアイテムアーカイブ以外」 ・使用経験点:130点(初期作成)+30+EE ●トレーラー 出会ったのは、純白の幼女 だがしかし、その出会いは災厄の引き金となる出会いだった。 崩れ逝く日常、変貌する世界、進化を求める者―― 幼女を「プランナー」と呼ぶ者たちからの弾圧 世界の変貌を導いた黒い少女からの誘い UGN、FH、ゼノスの陰謀は絡み合い 組織のはみ出し者と、無数のクローン体 バケモノたちは高らかに宣言する 「幼年期の終わり」を―――… ダブルクロス The 3rd Edition CP 【Childhood’s End】 1話『Lizzie Borden』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・PC1:覚醒枠 シナリオロイス:”シロ” 推奨感情:庇護/不安 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし ある学校の帰り道。 あなたは友人と共に、バスに乗りくだらない話をしていたはずだった。 突然の轟音、飛び散る手足、ふと目に入ったのは怯える白い幼女 唯一無事な彼女を守ろうと、あなたは覚醒し―― ―――…地獄を見た。 腐りおちた肉体の少女たちによる、無差別殺戮 バスの事故の原因たる少女はにたりと笑う 「殺しがいありそうなのみーつけた!」 ・PC2:消えた兄を探すチルドレン シナリオロイス:”実の兄”(名前はPCと合わせます) 推奨感情:任意/恐怖 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン あなたはUGNチルドレンの中でも異質の存在だった。 他のチルドレンとは違い、実の兄と共にチルドレンとなり 幾度も、兄と共に任務を終えてきた。 そんな兄が、上官を殺害しエージェントをやめたと聞き あなたは、最後に目撃情報のある<唯色市>へと赴任した。 ここでなら、兄の情報も見つかるかもしれない――… そう思いながら、今日も任務に就くことになった。 ・PC3:支部長 シナリオロイス:”奇人”ウィー・ウィリー・ウィンキー 推奨感情:任意/任意 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長 あなたには、かつて”クヴァシル”市古賢人という相棒がいた。 彼はあなたを支え、UGN支部長に上り詰めたあなたを祝福し これからも共に戦い続ける――筈だった。 たった一度のヘマ。賢人は、あなたを庇い死んだ。 そして、その死体を埋葬することもなく奪われた。 奪っていったものは、長身の奇人。それから、あなたはそいつを探し… 奇人の目撃情報のある<唯色市>への就任を果たした。それが、一年前だ。 今その奇人は――…あなたをあざ笑うかのように、画面の前にいた。 ・PC4:FH(※セルリーダー以外) シナリオロイス:”リジーボーデン” 推奨感情:任意/不安 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし あなたの所属するセルは、たった一人の女に滅ぼされ <唯色市>のセル、<ナーサリーライム>へとあなたは行きついた。 ここにいるのは、セルリーダーである”マスターメランコリー”のみ あなたは、彼女の護衛でもあり腹心でもある。 そんなあなたに、”マスターメランコリー”が告げる 「あの女からの宣戦布告が届いた」、と そして、あなたに与えられた任務は――UGN白妙市支部への協力 UGNに協力することに何を思うかは、さておき あの女の指示で暴れる「あの女と同じ顔の化け物ども」を倒すのは 悪いことではなさそうだ。 ※広告詐欺 ※いそいでFH枠いれたからシーンもっかい書き直したり立ち絵用意しなおし中です ※それ以前にいろいろあっていまじかんない。
銀一 | |
2021/01/14 22:09[web全体で公開] |
😶 成長・お買い物リスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【成長】 シナリオ開始前に任意のJOJOPを消費して適用可能。 1点:「性格」を追加し、限定ランクを1つ任意に上昇、もしくは新たに習得可能(限界値A+) 2点:リタイアの上限上昇(限界値8) 2点:JOJOPの上限値上昇(限界値10) 3点:任意の基本ランクを1ランク上げる(限定ランクも同じく上昇。限定ランク込みで限界値A+) 3点:応用技の習得 4点~:応用技の強化 5点:タロット上限上昇(限界値5) 6点:スタンドの成長性を1段階上昇(Aになった場合、新たなスタンドをキャラクターシートに追加可能。) 【応用技】と【応用技強化について】 習得時、応用技の名前と概要を記入。設定に沿った使用の場合、判定に+1の補正。 応用技強化を受けている応用技は、強化回数に応じてボーナスが増える。 【応用技強化のJOJOP消費量と強化される固定値】 4点:+2 5点:+3 6点:+4 7点:+5 7点がボーダー 【応用技入力例】 (応用技名):(強化数) (応用技の概要) (例) オラオララッシュ:+0 ジョジョお馴染みのラッシュ。 「オラオラ」の掛け声と共にありったけのスピードで対象をボコボコにする 【買い物リスト】 2d6+「資産の固定値」でシナリオ開始前にロールして、結果以内の品を任意に習得可能。 ピンゾロ:今回役に立ちそうにないアイテムだ。 4:『応急キット』 知識+技術(波紋など代用できる限定ランクや能力があれば代用可)で「治療判定」ができる。 6:『使い捨ての道具』 シナリオ中1回だけ判定値に+3の固定値を追加 8:『趣向品/娯楽用品』 JOJOPをさらに1点追加した状態でスタートできる。 12:『タロットチョコ』 タロットを1枚ランダムに入手可能。 16:『奥の手』 「仕込み」を保持した状態でシナリオをスタート。 20:『秘密兵器』 戦闘開始時、任意の相手1人のリタイアを1点減らせる。 24:『究極の一品』 好きなタロットを1枚指名して、入手した状態でシナリオをスタート。
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