梟人密偵(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
梟人密偵の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
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キャラクター名: | 梟人密偵 | |
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詳細A: |
名前:【 ミネルヴァ 】種族:【 梟人(獣人・知覚態、ダンピール) 】性別:【 ? 】年齢:【 15 】 経歴:【 狩人 / 学校 / 上司 】身体的特徴:【 大きな眼 】 ◆設定======================================================== 梟の隠れ里と呼ばれる人里離れた地で生まれ育った梟人。 学者であり、また狩人でもある 世界を旅して見聞を広めるために冒険者になった。 極めて高い視力を持ち、視野が広く、観察眼に優れる。 本来夜行性であるためか、日中の活動は極めて苦手であるようだが……? ============================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 野伏:3 】【 魔術師:3 】【 : 】 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】 経験点:【 0 / 6000 】成長点:【 0 / 31 】 ◆能力値 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:4+1 】 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】 [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 1 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 7 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 9 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 9 ] 生命力:【 11+5(+2) 】生命力2倍:【 22+10(+4) 】移動力:【 21 】呪文使用回数:【 3 】 7.7.12 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7+1 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【観察 】:● ○ ○ ○ ○ /P.254 観察判定+1 【怪物知識 】:● ○ ○ ○ ○ /P.272 怪物知識判定+2 【第六感 】:● ○ ○ ○ ○ /P.255 第六感判定+1 【生体知識 】:● ○ ○ ○ ○ /P.S179 拷問、応急手当、医学や生体に対する博識判定+1 【頑健 】:● ○ ○ ○ ○ /P.249 生命力+5 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【博識 】:● ● ○ /P.282 博識判定+2 【文献調査 】:● ○ ○ /P.283 文献調査判定+1 【鑑定 】:● ○ ○ /P.278 鑑定判定+1 【生存術 】:● ○ ○ /P.280 生存術知識、技能判定+1 【労働 】:● ○ ○ /P.284 労働判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆獣人専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【飛翔 】:● ○ ○ /P.S67 1点消耗するごとに飛行できる。この際飛行できないキャラクターから移動妨害を受けない。 【鳥の目 】:● ○ ○ /P.S65 500m先にいる人の顔を見分けることが出来る。観察判定+1 【獣人の知覚 】:● ○ ○ /P.S62 視界に関係なく半径10m以内の様子を認識できる。 ◆吸血鬼専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【吸血 】:● ○ ○ /P.S87 咬み付き攻撃の威力、吸血判定+1 【吸血鬼感知 】:● ○ ○ /P.S88 半径10mまでにいる全ての吸血鬼を感知可能 【不朽 】:● ○ ○ /P.S95 生命力+2、寿命が通常の2倍になる 【太陽への適応】:● ● ○ /P.S92 太陽の光を受けることによるペナルティを-2へ軽減 太陽の光やそれに類する光のダメージを3点軽減 【超感覚 】:● ○ ○ /P.S94 感知軽判定に+2、暗視を取得 【超命中 】:● ○ ○ /P.S94 命中判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 9 or 7 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 4 】 職業LV 真言:【 3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 加速(ヘイスト) 》 敏捷性と思考速度を高めます/参照P.320 「いま一時、神なる速さを与えん、セメル・キトー・オッフェーロ」 《 炎与(エンチャント・ファイア) 》 武器を炎で包み、攻撃に伴ってダメージを与えます/参照P.300 「汝の刃に炎を与えん、アルマ・インフラマラエ・オッフェーロ」 《 力矢(マジックミサイル) 》 確実にダメージを与える、エネルギーの矢を放ちます/参照P.321 「必中の矢よ、飛翔せよ、サジタ・ケルタ・ラディウス」 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 0 】弩弓:【 2 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 弩(クロスボウ) 】 用途/属性/射程:【 両手/刺/60m 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d6+3+3 /効果:刺突+1 /参照P.383 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●習得武技 《 虎眼 》参照P.S200 野伏レベル2で習得 武器:武器を問わない 条件:特になし 技能:特になし 効果:常時発動型、他の武技と併用可能。 60mまでの暗闇を見通す事ができる。 視界が悪いことによるペナルティを2点軽減する 消費:特になし 《 疾風撃ち 》/参照P.S224、野伏レベル3で習得 武器:弩弓、投擲武器 技能:【武器:弩弓】【武器:投擲武器】【曲射】【狙撃】 条件:屋外であるか、屋内でも風が吹いている。 効果:風が吹いている場合、命中、威力+2 風が吹いているかどうかはGM判断。 【曲射】を宣言した場合、距離によるペナルティを受けない 【狙撃】の効果を受けている場合、威力を更に+2(合計+4) この武技には《天候》《追風》によって発生した風を利用できる。 この場合、十分な強風であるとGMが判断すれば、命中、威力にさらに+1 消費:消耗1点、1戦闘中2回まで ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 7 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7+3 】 ●鎧: 【 野伏の外套 】 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果: /野伏Lv.1以上の場合、隠密+2、参照P.386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -2 】 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 7+2+2 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 0 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 0 】 基準値【 7 】 ◆所持金:銀貨:38枚 ●所持品 真言呪文の発動体+1:真言呪文の行使判定+1/参照P.395 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 マント:太陽光を遮るためのマント。移動力-2 /参照P.404 矢筒:矢、太矢を10個収納可能、移動力-2 /参照P.397 太矢:弩で消費 残り10 /参照P.397 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎能力値 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:5 】 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】 [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 1 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 7 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 9 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 9 ] 生命力:【 22/44 】移動力合計:【 21 】呪文使用回数:【 3 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 7 】弩弓:【 10 】投擲:【 9 】 【 弩 】属性:刺/射程:60m/命中:12+2d6/ダメージ:1d6+5 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 7 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 7+1 】 呪文行使基準値:【 9+3 】:真言 呪文維持基準値:【 6+3 】:真言 《 加速 》 《 火与 》 《 力矢 》 ◎判定 魔物知識判定 :【 9+3+2 】長距離移動判定 :【 1+2 】 第六感判定 :【 9+3+1(+2) 】観察判定 :【 9+3+1+1(+2) 】 手仕事判定 :【 7+3 】応急手当判定 :【 7+3 】 移動妨害判定 :【 4 】移動妨害抵抗判定:【 7 】 ◎所持金:銀貨:38枚 ◎所持品 真言呪文の発動体+1:真言呪文の行使判定+1/参照P.395 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 マント:太陽光を遮るためのマント。移動力-2 /参照P.404 矢筒:矢、太矢を10個収納可能、移動力-2 /参照P.397 太矢:弩で消費 残り19 /参照P.397 ○○: |
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詳細C: |
■ 「冬至の小鬼退治」 GM:眠子様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+15点 ・報酬:銀貨39枚 ・労働:なし 成長 ・冒険者レベル:1→2 ・野伏レベル:2→3 ・武技《疾風撃ち》習得 ・生体知識:なし→初歩 ・博識:初歩→習熟 ・太陽への適応:初歩→習熟 ・労働:なし→初歩 購入 ・治癒の水薬:銀貨10枚 ・強壮の水薬*2:銀貨20枚 ・マント:銀貨10枚 ・太矢*10:銀貨10枚 消費 ・強壮の水薬 ・太矢*1 ■ 「下水道掃除」 GM:ジョン王様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨52枚 ・労働:銀貨15枚 成長 ・昇級:白磁→黒曜 ・魔術師レベル:2→3 ・真言呪文《力矢》習得 ・頑健:なし→初歩 購入 ・解毒薬:銀貨10枚 ・真言呪文の発動体+1:銀貨50枚 |
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キャラクターID: 163798336961ikatyan2316
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。