kangetsuさんの日記

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日記一覧

kangetsu
kangetsu日記
2020/05/22 10:25[web全体で公開]
😶 キャンペーンの醍醐味
キャンペーンの一番の醍醐味は、PCたちの働きによってわずかなりとも変わった世界だと思うのです。
救われた村人たちのその後、改心した元敵NPCやモンスター、町の警備員たちとの相互信頼や敬意。

そういったモノが出せるといいなー、と思いつつ。
明日は、キャンペーン17回目のセッション。
8回目のセッションにて、その時点でのボスを倒したという古代遺跡。その古代遺跡のまだ残っていた部分を探索するのです。

NPCや世界を、活きたものにできるといいなあ。
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kangetsu
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2020/05/13 22:36[web全体で公開]
😶 本屋さんは大事
今日、帰りにひと駅分歩いてみた。
最近はずっと家にいることが多くて、体がなまっているからね。

カフェはクローズしていたんだけれど、本屋さんが開いていて、ふと入ってみたのです。
こんな時期だからか、意外に人は多かったです。
ネットでいろいろ情報が手に入るとはいえ、やっぱり紙の本を読みたくなることってありますもんね。

それで・・・大切な本屋さんを維持するのに、自分も何か買おうかなーと思ったというか・・・、実際の本を持ってみたら小さくてあまり邪魔にならないかなーと思ったと言うか・・・Kindle版が読みにくくてなかなか読み進められなかったからというか・・・・・・
つい先日Kindle版買ったばかりの、ソードワールド2.5の1冊目、書籍でも買ってしまった・・・・・・。

まあ、最近一緒にセッションしていないものの、オフラインゲーム友達が今ソード・ワールドでセッションやってるみたいだから、無駄にはなるまい・・・たぶんね。
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kangetsu
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2020/05/11 00:17[web全体で公開]
😊 またお買い物☆
セッションにお誘いいただいたので、SW2.5のルルブ3冊 ポンッと買ったぜ。
読むぞー!

買い物増えたけど、外出してないから、出費減ってるから・・・・・・トータルでは勝ってるから・・・・・・。

楽しみにルルブ読みます☆
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kangetsu
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2020/05/09 10:06[web全体で公開]
😶 パスファインダー2版「亡命者達の船出」感想
オリジナルシナリオなので、ネタバレの心配なしです。

ストーリーは、難民たちが廃棄された船を購入して町を脱出しようとしているので、PCたちに船回収および修理時の護衛を依頼するというもの。
ゲーム内容自体は、同一のマップでの2戦闘。対ゾンビチームと対ネズミチームです。

対ゾンビチームは、雑魚ゾンビ4体と巨大ゾンビ1体。
HPは多めの敵なのですが、剣などの斬る武器で攻撃すると比較的柔らかく倒せるというもの。
また、Healの呪文を周囲にばらまくと、それからも追加ダメージを受けるという敵でした。

当初の思惑としては、雑魚ゾンビをさらさらっと倒して、巨大ゾンビに集中砲火して短時間で仕留めてもらう、と目論んでいたのですが・・・・・・
ちょっとGMである私の出目が良すぎてゾンビの攻撃が当たりまくり、クリティカルまで出る始末・・・
タダでさえ攻撃力の高い巨大ゾンビの攻撃が、一撃死製造マシンと化してしまいました。
もちろん、たぶんゾンビのデータを見て対策を練ると、動きが遅いのを利用して一発殴って距離をとり、近づいてきたらまた殴って逃げて・・・というルーチンでハマるのですが、パスファインダー2版はみんなにとって新しいルール、ゾンビの登場も今回お初。
なので、ゾンビの弱点よりも、高い攻撃力やHPだけをプレイヤーを印象づけてしまって、それは明らかにGMとして失敗だったなーと思うところでした。
先に、雑魚ゾンビと十分に戦って、強みと弱みを把握する過程があったほうが良かった。

2戦目はネズミ。大ネズミとネズミの群れ。
ネズミの群れは、1版の時は「武器での攻撃が効かない」対処が難しい敵だったのですが、2版になって「殴る武器以外は効きにくい」とちょっと扱いの難しさが減少しています。
その一方で、2版になって与ダメージ力が増えたので、厄介にはなっています。ほっておくと、ガリガリかじられて病気をうつされてしまいます。

ネズミ戦については、とにかくダイスの出目に左右されました。
雑魚敵と思って出した大鼠が、思いの外PCにダメージを与えていってしまいます。
足を止めて切り合えば、自分の手番で3回攻撃ができます。ただ、2回目3回目と攻撃を続けるごとに当たりくくはなりますが。
クリティカルの条件が、(1)相手のAC(防御力)より、攻撃ロールの値が10以上大きい、(2)ダイスの出目が20で且つ相手のAC≦攻撃ロール なのですが、思った以上にクリティカルが出ます。

そして気がついたこと・・・・・・パスファインダー2版のモンスターは総じて命中値が高い!
1版ではダイア・ラットの命中値は+1、しかし2版のジャイアント・ラットは+7。
1版でも2版でも、前線PCのACはだいたい18くらいになると思うのですが、そうなると明らかに2版は当たりやすいですし、さらに複数回攻撃してきますのでなおさら・・・。
盾を装備していれば、AC上がるし、特技があればダメージを減少させられるので、これを見越したバランスなのかな・・・。
とにかく、「雑魚戦」ですら、危険です。なおゴブリンは既に雑魚ではありません、十分危険です。

ということで、いろいろ試してみる、という点ではGMとして学びが多かったのですが、その分プレイヤーの皆さんには負担をかけてしまった割に今ひとつ爽快感の無いセッションになってしまったのではないか、と反省しているところです。

またセッションをいずれ立てようと思いますが、今回の教訓を活かして、ストーリー面および遭遇のバランス面も向上させたいと思います。

■教訓
・攻撃回数が増える=ダイスを振る数が振れば振るほど、ダイスの出目によるクリティカルが出る可能性は高くなるのです・・・
・AC+10でクリティカルが出るので、命中の高い格上モンスターは非常に危険。
・「弱い」とされるモンスターですら、攻撃をどんどん当ててくるバランスだし、ダメージも無視できない。
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kangetsu
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2020/05/08 10:33[web全体で公開]
😶 ゴールデンウイークのセッションを振り返る
このゴールデンウイークは結構オンセしていた気がするので、実際どれだけやっていたのかを振り返ってみようかと思います。
なお、全部パスファインダーRPGのセッションです。

4/29 PF2e 「苦しみと遺産」 as GM
4/29 PF1e 「悪の種」 as GM
5/01 PF2e 「2版はいかが」 as PL
5/02 PF1e 「皮剥ぎの殺人者たち」 as GM
5/03 PF2e 「PF2-Quest #1 The Sand Stone Secret」 as PL
5/04 PF1e 「カニをとりにいく話」 as PL
5/05 PF1e 「皮剥ぎの殺人者たち」 as GM  ***第2章最終回!!***

5/08 PF2e 「亡命者達の船出」 as GM
5/09 PF1e 「悪の種」 as GM
5/10 PF1e 「カニをとりにいく話」 as PL

良いペースで遊べていますね! 素晴らしい。
というか、パスファインダーだけでほぼ毎日遊べているだなんて、ちょっと前から考えれば夢のようです。

ゴールデンウイーク過ぎてしまうと、当然このペースで遊べなくはなりますが、パスファインダー1版も2版も、ともに定期的に遊んでいきたいものです。
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kangetsu
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2020/05/05 21:43[web全体で公開]
😶 パスファインダー2版 全般用コミュニティを作りました
タイトルの通り、パスファインダー2版全般を扱うコミュニティを作成しました。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158867901888

このゴールデンウイークで何回かセッションを行うことができて、それによって出てきた疑問の解決や、ノウハウの共有をみんなでできたらいいなーという趣旨です。

また、ルールが英語しか無くてとっつきにくいけど、どういうゲームか興味があるなー・・・という人にちょっと覗いてもらえるのもいいかなと。
それで、遊んでみたい人が気軽にトライできる場になると、なお良いですね!

ご興味ある人は、どうぞご参加くださいー。
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kangetsu
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2020/05/04 12:43[web全体で公開]
😶 ここ1ヶ月のお買い物(コロナ割引)
パスファインダーを発売しているPaizo社は、3月27日から5月3日まで、シナリオやルールなどのデジタルコンテンツの25%割引セールを行っていたのでした!
今までも、10%割引などは定期的にあったのですが、25%割引はそうそうありません。
ということで、これはお得だと思って、気がついたらチマチマ、ポチポチと購入をしていたのです・・・。

最終日ということで、じゃあどれだけ買っていたのだろうかと、振り返ってみることにしました。
(購入中は全然気にしていなかったので・・・・・・w)

購入回数: 7回
購入ルール: 1冊
購入シナリオ: 26本! (うちAdventure Pathというキャンペーンが6冊、Questという短いシナリオが9本を含む)
購入費用: だいたい150ドル。

だいたい100ドルくらいかなーと思っていたのですが、結構使っていましたね。
しかし、ルルブを無料でWEB公開してしまうような(頭おかしいw)会社なので、逆にシナリオとか積極的に買って応援したくなるのです。

シナリオは26本購入したものの、たぶん実際に遊べるのはごく一部かなー(・・;) セッションには時間かかりますもんね。
シナリオは買ったものの、セッションやるぞと決めるまではあまり精読しないようにしています。
他の人がセッションやるとき、ネタバレになっちゃうのは避けたいですから。

オチとかは無いけれども、そんな感じの1ヶ月のお買い物なのでした!
(そういえば、Steamでもこの1ヶ月いろいろ買い物した気がするけど、しばらく目を瞑る・・・・・・w)
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kangetsu
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2020/04/30 16:32[web全体で公開]
😆 4/29 「悪の種」2回目 PFRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/04/30 15:51[web全体で公開]
😆 4/29 「苦しみと遺産」PF2eセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/04/30 00:50[web全体で公開]
😶 4/29 2つのセッション
4/29は、お昼にパスファインダー2版、夜にパスファインダー1版と2つのセッションのGMを行いました!
2卓ともPLとしておつきあいいただいた方もいて・・・・・・本当にありがとうございます!!

セッション感想は、それぞれ別に書きたいので、今回は書かないでおきます。

あと、オンセの間に、さらにパスファインダー2版のシナリオ買っちゃいましたw
2版のAdventure Path (キャンペーンシナリオ)、Age of Ashes が1から6まで全て揃い、
Pathfinder Society Quest (超短編シナリオ)が1から9まで揃い、
あとシナリオもう1つ買いました。

Questは2セッションくらいで終わりそうな規模なので手を付けやすいですが、キャンペーンのAdventure Pathはなかなか手がつけられないです・・・。
今やっているパスファインダー1版のキャンペーンも、第1回は去年の7月開始。
それでようやく全体の1/3が終わろうとしているところなのです。
でも、じっくりPCたちが育っているから、GMとしてもとても愛着わくのです。

さて、明日はゆっくり休もうっと。
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kangetsu
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2020/04/18 23:54[web全体で公開]
😶 敵NPCの供養、というわけではないけれども
Pathfinder の公式シナリオは、敵NPCもいろいろ事情や背景があったりするんだけれども、セッション中ではそういうことを披露する間もなく、屠られていく・・・・・・w
(個人的には、戦闘前に自分の不幸自慢とか始める敵というのは納得できないですしね。そしてPCたちもそんな隙を与えてくれないしw)

なので、その供養ってわけではないけれど、今やっているキャンペーンでは主だったNPCの背景とか、どんなことを考えていたのかとかを書くようにしています。
もちろん、NPCがみんなちゃんとした背景あるわけではなくて、ただのヒャッハーだったりすることもありますけども!
・・・・・・書いている間に、シナリオに書いていない設定が生えてきたりもするけれど、まあそれはそれで良しです、お話が広がれば。

なんとなく、NPCも生きてる感が、PCやPLにも伝わると良いなーって。
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kangetsu
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2020/04/18 21:01[web全体で公開]
😶 [PF2e]ドラゴンましましキャンペーン
Ququさんから、「トレイラーの動画にゴジラみたいなのがいた!」とご連絡を受け、キャンペーンシナリオの第一話「Hellkngiht Hill」を買って、ちょろっと見てみました。
これは、パスファインダー2版の最初のキャンペーン「Age of Ashes」の6分冊の第1冊目です。

ゴジラらしきものは、どうやらドラゴンでした。
このキャンペーン、ドラゴンもメインテーマの一つで、当然に怖いドラゴンが出てきます・・・・・・。
まあ、ドラゴン退治はファンタジーの王道の一つですもんね!
そして、それよりも目をひいたのは、廃棄された砦をPCが領有できる・・・・・・おお、いいなあ、一国一城の主!
Kingmaker といい、PCが拠点となる町や国や城を持てるのは、個人的に燃えるシチュエーションです。

・・・・・・今の所、買ったのは6分冊の1冊目だけですが、25%割引の5/3までにうっかり全て買ってしまいそうです。(遊べるか、読めるかはわからないけどw)

なお、このキャンペーンのプレイヤーガイドは既に日本語訳されてるみたいですね。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/40.html
GMやるハードルが一つさがってしまったあ。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/04/14 23:59[web全体で公開]
😶 パスファインダーで持っているキャンペーンシナリオを書いてみる
パスファインダーと言えば、Adventure Path というキャンペーンシナリオがあって、これは月に1冊発行x6ヶ月で1つのキャンペーンになるものなのです。
そう、キャンペーンシナリオだけで毎月出版されてるの。(これが10年分・・・とても読みきれないわい・・・)

今、オンセンのメンバーで「Rise of the Runelord」というキャンペーンをやっている(だいたい6分冊中の2冊めが終わりそうなところ)のだけれども、他に今持っているキャンペーンシナリオを軽くご紹介しようかと。
やったことないので一度やってみたいなーと思いつつ、1つのキャンペーン終わらせるのにすごい時間かかりそうで、なかなか踏み切れない。

(1)Rise of the Runelord
古代の魔法帝国の強大な魔法使いが復活を企んでいて暗躍。PCたちの最初の活躍は、町を襲ってきたゴブリン退治から・・・というある意味王道的なキャンペーンシナリオ。
しかし、同性愛なNPCやストーカーなNPCがちらほらいる辺りが、実にこのPaizoというゲームメーカーらしい。

(2)Kingmaker
冒険者達の国興し物語。支配の曖昧な地に乗り込んで、周囲の人々を集めて国を興し、どんどん大きくしていく。
そのうち、近隣の国から攻め込まれたり、その地域に根ざす超越的な存在と戦ったりする。
パスファインダー2版用にコンバートされるので、そうしたらぜひやってみたい。
なお、PCゲームにもなっている。

(3)Carrion Crown
ホラー的なテーマをモチーフにしたキャンペーン。
呪われた建設物、意思を持ったゴーレム、狼男、吸血鬼などなど。実はラブクラフト小説そのまんまじゃねーか! というシチュもあったりする。

(4)Shattered Star
またも、古代魔法帝国絡みのお話らしい。読んでない。

(5)Iron Gods
昔宇宙船が墜落した場所で、宇宙船から回収したオーバーテクノロジーな装備(レーザーガンやレーザーブレードやサイバー四肢や)を持ったバーバリアンたちが闊歩闊歩したりする国での冒険。
面白そうだなーと思いつつ、実はまだ目を通していない。

(6)Stramge Aeons
PCたちは悪夢で襲われて、気がついたらみんな記憶を失っていてサナトリウムで目を覚ます、というラブクラフトモチーフのキャンペーン。
別のゲームでよく名前を存じ上げている神格や、ラブクラフト小説で目にしたアイテムやNPCに遭遇したりする。
SANは無いので、どんどん大暴れしてよいぞ・・・よいぞ・・・。
とある理由で、パスファインダーRPGのキャラクターをクトゥルフ神話RPGのキャラクターに移管するルールが記載されていたりするw

他に、持ってはいないけれども、日本風な国まで旅していって、オニを退治したりミカドを助けたり、というキャンペーンもあればw、圧政に抵抗して小さな国を独立させるお話だったり、北国を冒険していたと思ったらロシア兵と戦ったりするキャンペーンもあり・・・・・・。

今PDF商品が25%引きなので、何か買い足そうかなあと悩んでいるところなのでした。
(たぶん、プレイせずにちらっと読むだけで終わりそうな気もするけど・・・・・・)
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kangetsu
kangetsu日記
2020/04/12 16:36[web全体で公開]
😶 外出自粛にオンセは利くね!
プレイヤーとして参加するときはもちろんのこと、GMとして参加するときはさらに準備に時間がかかるので、自然と外に出る機会が減りますね。

ということで、積んでるシナリオの消化、「Gallows of Madness」というパスファインダーのシナリオのオンセを行うことにしました。
1LV用のシナリオで、3つの関連ある事件を解決していくお話です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158666178899kangetsu
(1LV用シナリオを選んだのは、パスファインダー初めての人も参加しやすいように、との思いがあるので、興味ある人はぜひぜひご遠慮無く参加してください!)

町の若者数人が行方不明、そして時期を同じくして現れ始めた巨大な昆虫たち。
市長の依頼を受けた冒険者たちは、無事にこの問題を解決できるのでしょうか!
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kangetsu
kangetsu日記
2020/04/11 00:54[web全体で公開]
😊 誕生日をオンセ中に迎えられるとは
ふふふ、先程Ququさんの「ドラゴンの要求」オンセ中に、誕生日を迎えたのでした。

ハッピーバースデー、自分!

ギフトでシナリオをプレゼントされたら、そのシナリオをGMして返礼するのです(不確実な情報)。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/04/04 20:27[web全体で公開]
😶 PF2 ええっ、0レベルキャラクターかい?
以前の日記にも書いたのですが、PathfinderRPGを出しているPaizoさんは、現在PDF25%割引セールをやっています。
なので、ついついパスファインダー2版の持っていないルールとシナリオを購入した(それでも日本円で2000円以下、Banzai!)のです。

で、ルールを見てちょっとびっくり、レベル0PCをやるための追加ルールが載っている!
オンセンでセスさんが紹介しているような、まさに修行中時代のティーンをやるためのルール。
修行中なので、クラスの専門性も曖昧で、アルケミスト、モンク、その他戦士系、魔法使い系、とざっくり!
使える武器や鎧も魔法も少ない、HPも少ない、「戦闘は特に危険なものとなる可能性があります」と明記されている。そりゃそうだ。
ゴブリンでさえ、致命的な相手となるから、正面から戦うべきではない。
(まあ、1LV PCにとっても、ゴブリンは決して楽勝な相手とは言えないけれども・・・)
みんなで協力して、隠れたり、罠を張ったり、おびき出したりして、無力化するような冒険になるのではないだろうか・・・!
これはこれで新鮮な感じ! ジュブナイル小説なノリができそう。
ルール的に言うと、1LVPCに比べてやれることが少ない分、実はルールの基本を覚えるのにもってこいかもだ。

なおなお、現在パスファインダー2版のセッションは募集中!
公式のデモ用のシナリオで、初めて遊ぶ人を対象にした簡単な内容です。
これは、さすがにレベル1PCなので、しっかり戦えるキャラクターとなります。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158532120130kangetsu

たしかにパスファインダー2版は、ルールは英語版でとっつきにくいんだけれども、基本的なゲームシステムはそこまでややこしくはありません。
パスファインダー1版とかD&Dとかやってことある人なら、ちょっと説明すればすぐにだいたいわかるくらいのものです。
もしご興味があれば、ご参加もご検討くださいー。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/04/04 05:29[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG 「第一のルール」
パスファインダー2版に記載されている、「第一のルール」です。
まあ、パスファインダーに限らず、ほとんどのTRPGに該当するのではないかと。

「
パスファインダーの第一のルールは、このゲームがあなたのものであることです。
伝えたいストーリーを伝えたり、なりたいキャラクターになったり、エキサイティングな冒険を友達と共有したりできます。
この他のルールがあなたの楽しみの邪魔になった場合、グループが同意する限り、あなたのストーリーに合うようにそのルールを変更または無視できます。
パスファインダーの真の目標は、誰もが楽しむことです。
」

私のセッションのときも、「ルールではこうだけれども、面白くするためにはそのルールを曲げたほうがいいのでは?」と思ったら、遠慮なく言ってくださいね!
セッションしてるみんな(PLとGMと全員ね!)がそれで楽しめるならば、ルール曲げるのも大有りなのです。
基本的にはゲームの根幹となるルールは尊重したいけど、細かいルールだったら、遊びやすさや楽しさ重視で変更していいよね。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/04/02 22:41[web全体で公開]
😶 [パスファインダー2] これだけ知ってれば1LVファイターできる!
パスファインダー2版を広めたい、ということで、ちょっとずつゲームを紹介していく企画!
まずは、レベル1戦士の動き方についてご紹介。
「パスファインダーって難しいんじゃないの?」と思う人に、そうでもないよーと伝えたい!
(なお、PCデータの作成は今回は扱いません。またいずれ。今回は、ざくっとゲーム中のルールをご紹介)

まず、パスファインダーはファンタジーRPGで、戦士(ファイター)の役回りも通常のファンタジーRPGとそう変わりはないです。つまり、鎧と武器を装備して、前線で敵と殴り合う! です。

■行動順番を決めよう
いわゆる「イニシアチブ」です、パスファインダーでは各PCや敵がそれぞれイニシアチブ用にダイスを振り、値の高い方から順に行動していきます。
イニシアチブの値は、「知覚技能」+1d20 の合計値です。

■攻撃の命中、そしてダメージを決めよう
自分の手番が来て、相手が自分の間合いにいれば(通常は隣のマス、長い武器を持っていればもう一個向こうのマス、弓などの長距離武器はさらに長い距離)、攻撃を行えます。
命中の判定は、自分の攻撃ボーナス(PCデータを作ったときに、計算します)+1d20 の値と、相手のAC(アーマークラス)を比較し、同じかそれ以上だったら命中です。
さらに、出目が20だったり、あるいは自分の攻撃の合計値が相手のACより10以上上だったら、クリティカルでさらにいいことがあります。
ダメージは。これもPCデータ作成時に計算しているのですが、各種ダイス(d4,d6,d8.etc.) と修正値の合計になり、相手のHPから減らします。
相手のHPを0以下に落とせば、相手はダウンです。

■自分の手番には3回「アクション」ができる
自分の手番が来たら、「移動」「攻撃」「アイテムを使う」「盾を掲げる」などのアクションを合計3つまで行います。
パスファインダーはマップ戦闘を行うので、移動が結構重要になります。
アクションの組み合わせですが、どんな組み合わせでもOKです。移動x3でも、攻撃x3でもOK。
ただし、攻撃に関しては、通常は2回めの攻撃で-5のペナルティ、3回めの攻撃は-10のペナルティが付くので、当たりにくくなります。
また「盾を掲げる」も重要で、このアクションを取らなかった場合は盾を持っていてもその防御ボーナスを利用することができません!

■機会攻撃「敵が隙を見せたら殴れ!」
敵の手番の時にでも、敵が自分の前で隙を見せたら攻撃ができます。
「隙」とは、アイテムを使ったり、移動を始めたり、弓などの遠距離武器を使ったり、を指します。

■戦闘以外にもやれること:技能チェック
直接殴る以外にも、たとえば脅しつけて相手を萎縮させたりすることができます。
この場合、技能の「威圧」を使います。
PCデータを作成したときに各技能の値が決まっていますので、これに1D20の値を合計したものが、目標値以上であれば成功です。

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どうでしょう、結構簡単だなーと思えてきませんか?
また、PC作成も、ツールを使いながらやると結構簡単にできてしまいます。

ということで、ちょっとやってみたいなーと思われた方がいたら、ぜひ4/26(祝)日中のセッションのご参加、ご検討くださいー。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158532120130kangetsu
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kangetsu
kangetsu日記
2020/03/31 22:53[web全体で公開]
😶 パスファインダー2版をオススメしたいのだけれども
4月29日(祝)の日中にパスファインダー2版のセッションを予定しているので、ちょこっとこのゲームの良さをアピールしたい!

(1)いろいろなキャラクターが作れるぞ
 コアルールだけで、6種類の種族と12種類のクラスからキャラクターが作れるのです。
 種族は、ドワ、エルフ、ノーム、ゴブリン(!)、ハフリング、人間。なおハフエとハーフオークは人間に含まれる。
 クラスは、アルケミスト、バーバリアン、バード、チャンピオン(パラディン的な)、クレリック、ドルイド、ファイター、モンク、レンジャー、ローグ、ソーサラー、ウィザード。

(2)意外にPC作成はそこまで難しくない
 種族決めて、背景(生まれ育ち)を決めて、クラスを決めて、で、だいたいPCはできちゃう。
 特に、魔法とかを選ばなくていいクラスはサクサク作れる。
 ファイターなんかは比較的かんたんに作れてしかも強いのでオススメ! まじで。
 また、フリーで使えるスマホのツールを使うと、すっごい簡単にPCが作れてしまう

(3)基本的なルールも意外と簡単
 基本的に、判定ルールは20面体ダイスを振って、そこに諸々の修正を足し引きして、目標値より大きいか小さいかを比べるだけ。
 もちろん状況に応じていろいろな修正値があったりするのだけど、最初のうちは優しい誰かが色々やってくれるので大丈夫。

(4)世界設定がいろいろ含まれすぎている
 これは、2版というより1版からの流れなのだけれども、王道なゴブリン退治な地域もあれば、ホラー(コスミックホラー)な雰囲気の地域もあれば、ゴリラの支配するジャングルもあれば、空飛ぶピラミッドが編隊組んでるエジプトな地域もあれば、ビーム兵器を装備するバーバリアンが出てくる地域もあれば、魔法が使えなくて重火器だよりの地域もあったり。
 また、帝政ロシアという異世界からやってきた某皇女が女王になってしまった氷の国があったりする。
 まだまだ言い足りない・・・くらい、てんこ盛りな世界。(これらを舞台としたキャンペーンシナリオがある(1版))

(5)2版は去年の夏に出たばかりなんじゃ
 だから、ルールブックもあまり出ていないので、始めるにはちょうどいいんじゃないかなと。
 あと、ルルブはWEBで公開されている、つまりタダでルールが参照できる!
 スゴイ! (英語だけど、まあ知っている人に聞きながら見ると、なんとなく意味はわかるようになるw)

ということで、興味を持たれた方がいたら、ぜひ4月29日のセッションにご参加なりご見学をよろしくおねがいしますー。
また、日程合わないのじゃ・・・という人もお声がけいただけると、スケジュールアレンジできるかも、です!

おまけ:
デモアドベンチャーに付属していた、ルールのクイックリファレンスをざくっと日本語訳してみたのでおすそ分け。
翻訳精度とか細かいことは気にするな!
https://docs.google.com/document/d/130hWENmLovXqOEagyGeQKUnsW7c1wbkhXGLlWPwsnMU/edit?usp=sharing
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kangetsu
kangetsu日記
2020/03/28 08:03[web全体で公開]
😊 Paizo PDF 製品25%オフ
昨夜、つい気が向いてパスファインダー2版用のシナリオを購入したところ、謎の割引がされていた・・・
そしてそのしばらく後に、PaizoのTwitterやWEBサイトで、公式なおしらせが!
コロナウイルスの件で、感染防止のために集まれないけど、それは一緒に冒険ができないわけじゃないんだぜ? ということで5月3日まで25%割引!

https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh5w

25%割引って、すごいよねー!
シナリオ4つ買うお値段で5つ買えるのだ。
特に割引コードとかを入力する必要なく、普通に買ってもこの割引が適用されるので、特に手間が増えることもない。

割引が適用されるタイミング(しかし公式アナウンスがまだのタイミング)でたまたまシナリオを購入していた自分の運の良さよ!(まあ、1つ2ドルしないのだけど)

この機に、パスファインダー2版のサプリ&シナリオと、1版のおかしな、もとい面白そうなキャンペーンシナリオを購入しようっと。
あと、4月の終わりの方に、パスファインダー2版のセッションを開きたいと思うので、ご興味あるかたはぜひよろしくです!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158532120130kangetsu
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