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日記一覧

kangetsu
kangetsu日記
2019/01/03 19:53[web全体で公開]
😶 パスファインダー:命の値段
PCやNPCの死の扱いについては、ゲームのルールごとに異なりますよね。
死んだらロストのルールもあれば、とりあえず戦闘中に最低1回は死ぬ(そして強化されて復活する)ようなルールもある。
ファンタジーものであるパスファインダーの場合は、魔法とかなんとかで死んでも蘇ることができることが多いです。
例外もあるけど、それは後述!

さておき、では死んだPCを蘇生させるのにどのくらいのお金がかかるのでしょうか!
蘇生の魔法が使える僧侶を見つけ、標準価格で魔法を使ってもらえるとして、

450GP (人件費) + 5,000GP (魔法に必要な消耗アイテム(ダイアモンド)) = 5,450GP

なお、1レベルのPCの所持金はだいたい150GPくらいなことが多いので、36.3人前くらい!
さらに、3レベル未満のPCは、復活時に能力値の一つ耐久力が落ちてしまうので、システム的には蘇生は割に合わなそうです。
ただもちろん、絶対死なせたくない! というPCであれば、どうにか借金してでも復活させるのはありですよね。
そして、借金の返済をモチベーションに冒険を続ける、とw

さて、PCが成長して4LVになっていると、装備品&所持品の価格は6,000GPとなり、蘇生費用を上回ります。
こうなってくると、とりあえず持ち物を売っぱらえば復活費用が捻出できそうです。
ただ、復活しても死を経験したショックで負のレベルが2付いている、つまり2レベル分弱くなってしまっています。
これを解消するためには、さらに別の呪文を唱えて貰う必要があり、追加で2,560GPかかるのです。
まあ、4LVまで成長したようなPCだったら、一旦復活して、地道に稼いで後から負のレベルを解除してもらうというのもありかもですね! (比較的低レベルの冒険者と一緒に冒険する理由にもなりますもんね)
とりあえず、お金さえあれば死をも克服するのだーw

と、基本的には蘇生の呪文が間に合えば(死後何日、と時間制限があります)復活できるのですが、ときに死からの復活ができないこともあります。
殺された要人、あるいはようやく倒した悪のボスが、翌日には元気に復活したりすると、ストーリーの根本があやしくなっちゃいますもんねw
一つ、蘇生されようとする相手が復活を拒否するとき。この時は、復活は行なえません。NPC相手の時には起きるかも。
一つ、アンデッドモンスターにされたり、あるいは即死させる効果で死んだとき。
グールみたいに、殺された後で相手をアンデッドにするモンスターは、危険ですね!
一つ、殺された後、さらに魂を喰われてしまった場合(そういう特殊能力を持ったモンスターもいます)
あとは、処刑した相手が絶対に蘇生できないという効果を持ったギロチン(アーティファクト)なんかも存在します。

まあ、できれば復活の呪文のお世話にならないのが一番いいですねー。
とはいえ、高レベルの冒険になれば、それだけ危険なシチュエーションも増えるわけで……
(でも、1LV冒険者が一番死にやすいですよね、HP少ないしリカバリの手段が少ないし)
なおさいわいなことに、今の所PCに復活の呪文が必要になったことはないですー。
今の所。
ふふふ。
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2019/01/02 21:40[web全体で公開]
😶 故きを温ねて
新年早々、時間はあるけどセッションは無く、手持ちぶたさんだったので、積んでるPCゲームに手をつけました。
Never Winter Nights 2、10年くらい前のゲーム? D&D3.5e をベースにしたゲームです。
比較的最近の、Sword Coast Legends という5e ベースのゲームも積んでいるんだけど、なんとなく前者の方がやりたかったので。

古いゲームだし、ちょっとネタバレしてもいいよね!
チュートリアルで平和な故郷でお祭りを楽しみつつ一通り操作を練習すると、一転その夜に故郷は敵の急襲を受ける!
チュートリアルでパーティー組んでた幼馴染女ウィザードはここで イベント死、しかも無駄死に (;_;)
Sword Coast Legend もだけど、D&D系のPCゲーは序盤で仲間NPCを喪う展開多い?
生き残った村人を集めて反攻を行うのだけど、このドサクサで、チュートリアルで嫌な態度を取ってたNPCをサクッとcut throat できてしまうw 悪人プレイOKのゲームなので……。
自分が作ったのはパラディンさんなので、ひたすら品行方正な言動をとっていましたけど!

襲撃してきた連中を撃退し、たぶん襲撃の理由と思われるアイテムを、近所にあるリザードフォークが住み着いている遺跡から回収。
このリザードフォークたちも、Satsugai してアイテムを取り上げることも、また交渉でアイテムを渡してもらうことも出来る。
リザードフォーク、属性は中立だからね、話がわかることもある。

さて、襲撃の理由と思われるアイテムを回収した主人公は、故郷を追われるw そして、Never Winter の街にいる親類を頼れ、と。
その途中でドワーフファイター、ティーフリングのローグ、エルフのドルイドといった仲間に出会いパーティーを組むのでした。

今日は、こんな序盤のとこまでやってみました。
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2019/01/01 17:56[web全体で公開]
😶 来る年
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします!

今年も、質・量ともにTRPGを楽しめますように!
そして、溜まりに溜まったシナリオを、少しずつでもやっていきたいのです。
今の所、消化するシナリオより購入するシナリオの方がはるかに多いからー。
つい、ストーリーが気になって、キャンペーンシナリオを買ってしまったりするのです。

さしあたって、土曜日の日中くらいに、Carrihon Hill という初期のシナリオを始めようと思いますー。
興味ある方、よろしくです!
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2018/12/31 12:51[web全体で公開]
😶 ゆく年
2018年も、残すところあと半日弱ですね。
平成最後の大晦日、いかがお過ごしでしょうか!

私は、今年の6月まで海外に滞在、7月から日本に帰国しました。
海外では、ゲーム相手は見つからなかったので、おもにこちらでパスファインダーのオンラインセッションで遊ばせてもらっていました。
(一緒に遊んでいただいた皆様、ありがとうございました! 来年もよろしくお願いします!)

日本に帰国して、はからずもゲームショップに歩いて10分で行けるマンションに引っ越し。
オフラインセッションの機会も増えるかなー、と思いきやそんなことはなかったですw やはりオンラインセッションがメインでした。
オンラインセッションは、時間もほどほどですし、自宅に籠もって遊べるので楽ですね!
特にこの季節、お外は寒いですし! (一年中暑い国にいたので、「冬」はちょっと久しぶりです)

なお、この1年で遊んだゲームは、パスファインダー、スターファインダー、D&D5e、でした。
来年は、これ以外のゲームも遊べるといいなあ。
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2018/12/30 20:37[web全体で公開]
😶 のんびり1日
今日は、1日のんびりとニコ動でTRPGのプレイ動画を見てました。
いや、1日中見ているつもりはなかったんだけど、面白い動画はついつい続きを見てしまって、気がつくと結構な時間経ってたりしますね!
だいぶ前に一度見た動画だったんだけれど、やっぱり面白い動画は2回目見ても面白い。

そしてプレイ動画を見ると、セッションやりたくなりますね!
来年は、今年よりもGMもPLもできるといいなあ。
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2018/12/29 18:47[web全体で公開]
😆 パスファインダー「ガラクタ海岸」終了です
今日、パスファインダーRPGの「ガラクタ海岸」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミ(あるのです!)の1冊目のオマケで、1レベルPC用の簡単な遭遇でした。
町の外れにある海岸はゴミ捨て場になっているのですが、そこで何か声や物音がするので調べて欲しい、という依頼を1レベルPCパーティーが受領します。

・ドルイド リニ
・ファイター ソラ
・ソーサラー シオニ
・レンジャー ペルル

どうやらゴブリンたちが海岸でゴミ漁りをしていたようで、一行はこれを退治しました。
ゴブリンたち、放っておくと家畜や人間の子供をさらって食べちゃったりしますから、放っておくと危ないのです。
(しかし、ちょっと季節外れの格好をしたゴブリン達は、かわいいとPLさん達からは好評?でしたw)
リニの動物の相棒であるドルーガミがゴブリンドッグを引き倒し、ソラが後衛を守りながらゴブリンを切り倒し、シオニが的確にマジックミサイルでゴブリンを削り、ペルルが投斧でゴブリンの顔面真っ二つ、と大活躍でした。
……あ、PC側ノーダメージか! ……残念、せめて病気くらい感染させたかったw

パスファインダーのルール、ぱっと見ると難しそうですが、基本的なルールは20面体ダイスに修正値を足して、合計値をできるだけ大きくする、ものです。
ルールブックやPRDJを読んだだけだと分かりにくいかもですが、実際に遊んでみるとそれほどでもないんじゃないかなーと思います。特に、初心者対応をうたっているセッションならヘーキヘーキ。

これからもちょこちょこパスファインダーのセッション立てるので、興味ある人はぜひご参加くださいね!
そして、ゲームマスターやりたい人もぜひぜひ! 私もプレイヤーやりたいです! ^-^
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2018/12/23 19:57[web全体で公開]
😊 【パスファインダー】コア・ルールブック購入
タイトルで全て書いてしまった感!
ということで、出たてホヤホヤのパスファインダーRPG コア・ルールブックを購入しました。
頑張っている自分へのクリスマスプレゼント! です。(ちなみに頑張っている自分へのBlach Friday プレゼントもPaizoで買ったし、New Year プレゼントも買ってしまうと思う、多分……)
税抜き9000円なので、いまは税込み9720円、そのうちこれが9900円になるのか……くそー消費税め!

値段に見合った分厚さと重さ……これは両手用武器です、片手で持つと結構手首にキますね!
カバーもちょっと滑りやすいので、取扱にはご注意を!
ソフトカバーとはいえ、足の小指に落とすと悶絶必至です!

さておき、ちょこちょこパスファインダーRPGのセッション立てていますので、興味ある方はぜひご参加くださいね。
(ルルブ無しでも大丈夫)
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2018/12/09 01:39[web全体で公開]
😶 モンスタグラフィックへのこだわり
そういえば、モンスターのグラフィックについて、自分なりのこだわりがありまして。
たとえば、クモとかムカデとか、虫系のモンスターってリアルな絵だと苦手な人っていると思うのですね。
特に「群れ」は……虫の群れとか、見たくないですよね。ううう……。
なので、虫、ついでに動物系のモンスターを出す時はできるだけかわいい系のイラストを使うようにしています。
かわいい見た目にすることでPCの殺る気を削ぐねらいだろうw と言われることもありますが、決してそういうわけではないはずなのです。
なお、見た目はどうあれデータの中身は変わらないので、かわいいネズミに病気をうつされたり、かわいいワニにかじりつかれたり、しますw ふふふ
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2018/12/09 01:22[web全体で公開]
😶 ネズミ退治 (PF PLAYTEST)
Pathfinder Playtest を使ったミニキャンペーン、いよいよボスっぽい相手と戦うところだったのですが、一人PLさんのご都合で参加できないとのことだったので、サイドストーリーを挟むことに。
町に大量のネズミが発生していたんだけれども、突然現れた二本足で立つ指揮官ぽいネズミによって自警団が分断されてしまい、冒険者たちに救援依頼が来る、という内容。もちろんオリジナルシナリオです。

先日、町並のフロアタイルを仕入れたのでそれを使って、小さな家に負傷兵を閉じ込めて、その扉の周りに大ネズミを配置して、さらには救援を近づかせないためのネズミの群れを近くに置き、そして屋根の上には指揮官ネズミ(ワーラット)を配置。
ワーラット以外はPC達からすれば与しやすい相手ではあるのだけれども、大ネズミが扉を破って負傷兵に襲いかかる前にそれを食い止める、という攻撃の優先度を考えながら戦わないといけないシチュエーションでした。
初手でイニシアチブを取られて経路を塞がれるものの、範囲呪文でネズミを蹴散らしたりなどして、扉が破られる頃にはネズミの数を減らし、また家の入口を塞ぐ場所にPCが位置できました。ここで勝ち筋なしと見て、ワーラットとネズミたちは撤退。

負傷兵を救出できて、ここで依頼は完遂だったものの、けじめをつけるということで逃げたワーラットを追跡。
しらじらしく一般人のふりをするワーラット問い詰めると素直に経緯を白状し、これ以上戦意の無いことを表明。
幸いにして人命への被害が無かったこと、またワーラットが「改心と懺悔」をしたとみなしたPCたちは、ワーラットと彼の仲間であるネズミの生命をとることまではせず、見逃してやるのでした。

なお、ネズミに囓られたPCたちは、病気持ち(熱病感染)になってしまったのでした! 次回セッションまでに治るけど!
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2018/12/08 10:24[web全体で公開]
😶 頭痛薬
朝から頭が痛いデース。
とりあえず今晩のセッション準備は終わったので、頭痛薬(赤ワインにお湯入れてシナモンシュガーと蜂蜜で甘みをつけたもの)を飲みます。
……体が暖かくなってきました!
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2018/12/05 00:33[web全体で公開]
😶 せっかく作ったPCだから
プレイヤーとして参加するとき、いろいろ考えながらPCを作るわけだけれども、そのPCが1回のセッションで使わなくなってしまうのはちょっと残念な感じがするんだよね。
それは、PC作成時に考えていたような戦術がうまくはまらなくて実力を出せなかったときもそうだし、あるいはセッションで愛着が湧いてもっと冒険させたくなったりするときも。

そういうこともあって、自分がGMするときは、どのセッションもできるだけ同じPCの作成レギュレーションにするように、PCレベルもある程度幅を持って参加できるようにしている。
それと、参加PCのクラスが偏っていても、できるだけなんとかなるバランスにするようしています。(必ず大丈夫! とは保証できないけど!)
せっかく遊ぶのだから、効率重視よりも、遊びたいPCを遊べた方がいいもんね。
もちろん、ギリギリのバランスでシナリオ攻略する楽しみ方もあると思うけど、自分はそのスタイルではないかなあ。

来年はクローズドなキャンペーンも始めたいなと思いつつ、今までどおりの好きなPC持ち寄れるオープンキャンペーンも継続していこうと思うので、よろしくです。
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2018/12/03 22:51[web全体で公開]
😶 パスファインダーのゴブリン
パスファインダーRPGでは、なぜかゴブリンがゲームのアイドル的な? モンスターになっていて、PC全員ゴブリンのシナリオはあるわ、ゴブリン主人公のアンソロなアメコミはあるわ、パスファインダー2版では何故か魅力の能力値にプラス修正値がつくわ……、と優遇されているのです。

と言っても人畜無害な連中なわけではなくて、人間の家畜や、あるいは子供をさらって食べるわ、趣味で放火するわと、面倒な連中だったりするのです。
(敏捷が高いから、ガンスリンガーになったりすると一際脅威だしね!)
パスファインダーは、PCもNPCも、種族とクラス(戦士とか魔法使いとかそういうの)の組み合わせでキャラクターができるので、たとえばゴブリンのバーサーカー10レベル! とかありえます。
さすがに、ゴブリンだから、と侮れないですね!

今回、12/29に予定しているセッション「ガラクタ海岸」では、そんなゴブリン達が出てくるかも? です。
「サンドポイント」は、結構ゴブリンがらみの問題が多い地域なのです。
周囲にゴブリン部族が多いのです(実際、世界の主なゴブリン部族、とかいう資料があるです。パスファインダーはそういうデータ多いです♪ もちろん、GMはそんなデータ無視したっていいのです!)
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2018/12/01 13:59[web全体で公開]
😶 12月になったから、鬼を笑わせよう
ささっと、TRPG関係でやりたいなーと思っていること。

(1)パスファインダー、コアルールと多少のサプリ利用可のレギュレーションで、「Kingmaker」始める。
探索して、建国して、戦争したりするキャンペーン。

(2)パスファインダー、ルールいろいろありで、「Dragon’s Demand」始める。
1LVから7LVまでのキャンペーンなんだけど、単独モジュールなんだよね。APよりは手軽い。

今のところ、この2つかなー。
この1ヶ月で増えるかもしれんけど!
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2018/11/29 20:22[web全体で公開]
😶 パスファインダーをやってみよう
来月、クリスマス前に、パスファインダーRPGのルールブックが発売になるそうです。
お値段? まあそうね、安くはないよね。
なので、興味なくはないけど値段のためにためらっている人がいたら、まずは実際にセッションに参加してみることをおすすめしたいな!
Ququさんも、パスファインダーのセッション開催するということだし!
まあ、多分私も何かセッション立てるんじゃないかな、まあたぶん。

パスファインダーがどんなゲームかと言うと、基本的にはいわゆる剣と魔法な世界で冒険するゲーム。
王道な、ゴブリンが街を襲ってきて、実はその黒幕は~というお話だったり、
宝を探してダンジョン探索してたら、そこの主はコドモドラゴンでした~とかとか。
さらには、公式設定で、ホラーもの(コズミック・ホラーを含む)をモチーフにした国があったり(ドリームランドに行っちゃったり)、サイバー装備を身に着けたバーバリアンがロボットと殴り合いをしたり、なぜかロシア軍と戦闘になったり……公式があたまおかs、もとい自由な発想でシナリオを作っていますっ。(しかもゲームとしても面白いのだな)

判定ルールは、基本的には20面体ダイスを振ってそこに修正値を足して、その値が目標とする数字より大きければ成功、小さければ失敗、という単純なもの。
まあ、データは多い、かなり多い。その分、PCもいろいろなのを作れるからね。
でも、最初のうちは使うデータもルールも絞り込めるので、やってみたらそこまで難しかったり面倒ではないんじゃないかな。

とゆわけで、ちょっとでもパスファインダーRPGに興味がある人がいたら、たぶんルルブ発売後にオンセンでもセッションが立つと思うので、ぜひぜひ参加してみてね!
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kangetsu
kangetsu日記
2018/11/24 10:38[web全体で公開]
😶 年末年始の予告
もうそろそろ年の瀬が見えてきました。

年末年始のお休みがちょっと長くなりそうなので、その期間中の日中に、Pathfinder RPG のセッションを立てようかと思います。
レベル帯とかその他諸々は未定ですが、短いセッションをいくつかやるような形にしようかと思っています。
……あ、その頃には日本語版ルルブ出てるのか……。
ともあれ、立卓の折には、よろしくおねがいします。
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2018/11/17 10:49[web全体で公開]
😲 アブドゥルとかルルイエとか
フィリピンの知り合いが、現地で心霊現象もののグラフィックノベルっぽいものを出版したということだったので読んでみた。

最初のお話で、あやしい占い人形が出てくるんだけど、その人形の名前が「アブドゥル·アルハザード」。
その知り合い、ゲーム以外のつながりだったので、「ハハハ、こやつめ。有名なキャラクターだからあまり考えずに名前パクったのか」と思っていたんだけど。
2話目が、サバット使いの元フランス軍兵士が、インスマスに乗り込んでカルティストをマーシャルアーツで倒してアーティファクトを奪取、そのまま何故かルルイエに航海するというお話……。ああ、こりゃRPGamerですわ……。

ちな、この本好評だったのか?  Part.2 も出版されたんだよね。
謎だ。
この知り合いに、Pathfinder の某クトゥルフ神話モチーフのキャンペーンをやらせてやりたい。
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kangetsu日記
2018/10/22 19:35[web全体で公開]
😶 Dirty Trick ってどういうのさ
盗賊やら強盗やらギャングやらがやる、卑怯な戦い方、Dirty Trick って具体的にどんなことやってるのか、資料になるページがあったのでちょっとご紹介。19世紀末から20世紀初頭のパリにおいて、路地裏で強盗などの犯罪に手を染めていた「アパッシュ(Apache)」の手法の一部です。
ロールプレイの味付けにでも使ってね!
https://defensedanslarue.wordpress.com/history/the-dirty-tricks-of-the-french-apache/

(1) 標的に近づいて、時間を聞きます。
(2) 標的が懐中時計を見ようとポケットに手をいれたところで、相手の顔に向かって自分の帽子を投げて目隠しにします。
(3) 標的のみぞおち目がけて頭突き! (なんでCoCの技能に頭突きがあるのか、ようやく合点がいったわw)
(4) そして標的の足を掴んで、そのまま引き倒す。

後は、自分のジャケットを相手の頭から被せて、目隠しにして攻撃したり、あるいは相手のジャケットの襟を掴んで頭突したり(頭突き好きみたいね)。

こういう連中がうろうろしてたパリってこわいねえ。
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2018/08/26 23:28[web全体で公開]
😶 PATHFINDER PLAYTEST 卓成立なのです。
わーい、おかげさまで、PATHFINDER PLAYTEST の卓が成立したのでした。
卓開始は9/2(日)20:00から!
興味ある人がいたら、まだ若干名参加できるのでよろしくよろしく。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153371860664kangetsu

ルールは出たばっかりだし、英語だしなので、いわば皆全員が初心者!
もしD&D3以降や、PathfinderRPG の経験があると、もっとわかりやすいかと思いますが、まあ当然ながらいろいろ変わっています。 
さておき、あまり気負わず、お気軽に参加どうぞー。です。

いつもは、ルルブは電子書籍派なのですが、このルルブは紙媒体のも購入してしまいましたのでしたー。
やっぱり、一番最初に全体をぱらぱら読むには、紙の本の方が楽だなあ。
ある程度ツボを押さえたら、検索できるPDFも便利だけど。
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kangetsu
kangetsu日記
2018/08/12 21:36[web全体で公開]
😶 荷物着
6月中旬にベトナムから発送した書籍類が、実家経由で無事到着。
これで、やっとD&D5eのPHBのルルブが手元に。

ちなみに、再来週はお仕事でアメリカに約一週間ほど行くことになったのですが、ゲームショップとか寄る時間は無さそうです、しょぼん…… というかオフィスの周りに何もない田舎だとの評判が……w
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2018/08/02 23:25[web全体で公開]
😆 PATHFINDER PLAYTEST
ちょうど1時間ほど前に、PATHFINDER PLAYTESTのダウンロードが開始されました!
420ページくらいのルルブや、シナリオ集や、フリップマットや、モンスターデータ集、効果音などのデータが無料! すげえ!

まだキャラクター作成をちょこっと見た程度なんだけれども、作成方法はだいぶ変えてきたな、という感じ。
たとえば、能力値は、めんどくさいポイント購入方式ではなく、種族やキャラクター背景やクラスを決めると、だいたい決まってくる感じ。わかりやすくなったんじゃないかな、たぶん。

種族は、1版のコアとほぼ同じなんだけれども、なんとゴブリンが選択できる種族に加わった!
そして、コアクラスとしてアルケミストが加わった。
これはあれだね、ゴブリン・アルケミストをじゃんじゃん作りなさいってことかね。
どちらかというと、私はゴブリン・バードを作りたいけどね! この版では、ゴブリンは魅力にボーナス付くし!
各クラスも、もともとのイメージを保ちつつ、だいぶ変わっているみたい……例えばソーサラーが使える呪文リストは、その血脈によって秘術呪文だったり、信仰呪文だったり、オカルト呪文だったりする。
まだ読み途中なので、あまり詳しいことは語れなくてスマン!

そんな感じで、興味ある人いたら一緒にPC作成でもやってみませんか、ということでセッションというか何かを立てました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153316641180kangetsu

せっかくなので、近いうちに付いてきたシナリオもやりたいなあ……。
興味ある人いれば、英語苦手でもたぶんなんとかなるはず、たぶん。
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