よろずさんの日記 page.5
よろずさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/01/25 19:29[web全体で公開] |
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2022/01/03 14:47[web全体で公開] |
🤔 KIZ キャラシ共有方法 あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 キズナバレットのセッション開こうとルールブックを読み込んでいます。 あとは決戦のルールを読み込めばなんとなくセッションできそうな感じかな、というところで1つ問題が。 新しいシステムあるあるだと思うんですが、「ゆとシート」とか「キャラクター保管所」とかその他色々なオンラインツールに対応してないシステムでオンセやる場合のキャラシの共有って皆さんどうしてるんでしょう? 公式のpdfに記入したものをどこかのクラウドに置く、という方法は思いついたのですが、他に方法あったりするんだろうか…。オンセンの汎用キャラシは使いづらそうだし…。 作るしかない…?
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2021/12/31 17:39[web全体で公開] |
😶 雑記 2021年ありがとうございました 年末なのでご挨拶を。 2021年は本格的にTRPGを始めて、オンセンに登録していろいろな卓に参加させていただきました。 どの卓も楽しく、勉強になりました。GMとしてもPLとしても、もっと楽しい卓を作れるようにこれからも頑張っていきます。 2022年もこの調子で、またSW2.5以外のシステムの卓にも参加していきたいと思っています。 今年卓をご一緒した方や、日記をみていただいた方、ありがとうございました。2022年もよろしくお願いします。
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2021/12/30 14:29[web全体で公開] |
😶 KIZ キズナバレットⅠざっと読みました 表題の通り。 世界観や設定面、ルールとサンプルシナリオを中心にざっと読みました。 セッションでPL一人はオーナーかハウンドどちらかのPC1人を担当してもらうのが基本っぽいのかな? いずれほぼすべてのPCがロストせざるを得ないのも世界観にあっていて好き。 いくつか疑問点もあるけど、結局の所セッションやってみないと掴めそうにないので、もう少し読み込んだらサンプルシナリオでセッションやってみたいです。
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2021/12/14 23:40[web全体で公開] |
😶 SW2.5 初心者向けセッションの宣伝 今週の金曜日の夜、SW2.5の初心者向けセッションを開きます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163929931980kitaeyorozu 判定ダイス多め、戦闘もバッチリありと、SW2.5初心者に慣れてほしいことが詰まったシナリオを使用します。 まだまだ参加枠は空いていますので、お時間の合う方は是非ご参加ください。
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2021/12/12 18:06[web全体で公開] |
😶 SW2.5 セッション熱が上がっているうちに この土日、SW2.5のセッションで大いに楽しみました! 土曜はGMの卓。卓を回すだけならそれなりになってきたような感覚がありますが、シナリオを書くことに関してはまだまだ未熟。皆さんにネタもいただいたので続きも頑張りたいと思います。 日曜の今日はPLの卓。先週の続きで、まあ出目が荒れてました。2dが3か12しか出ない(なぜか1ゾロは出ない)、ぐらいの極端さですごく面白かった。 シナリオも続きが気になるところで終わるし、次回も楽しみです。 そしてセッション熱が上がっているうちにやっちゃえ!ということで初心者向けの卓を立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163929931980kitaeyorozu SW2.5やってみたかったけど機会がなかったという方に是非参加していただきたいです。 そして他の卓にもどんどん参加していってほしい。そのための練習ができるように頑張りたいと思っています。
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2021/12/08 21:11[web全体で公開] |
😶 雑記 土日の予定がぎっちり こんなに予定がぎっちりなのも珍しい。 しかし新着日記見てたらSW2.5の初心者卓を探してる方がいらっしゃったので立てようとしてたんだけど、今月は無理そうだ…。 立てるならキープしてある中からやったことないシナリオ選んでやってみたいなあ。 それとオンセンの右にあるバナーで見かけたキズナバレット予約してみました。 現代が舞台、感情を変質させて力にする、となんとなく別のシステムを想起させる部分もありますが、2人1組(または3人1組)のキャラクターというのが特徴的で、大変そうだし楽しそう。 DX3rd、DLHもルルブ持ってるけどまだセッション参加したことないのですが、キズナバレットは果たしてどうなるかな…? あと全くTRPG関係ないんですけど、じゃがりこの塩とごま油味がすっかり店頭から消えてしまって悲しい。 Amazonで箱買いするしかない。
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2021/12/03 19:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓がないなら立てればいいのだ でも卓を回す時間が作れないのだ… 今回は何かやりたいシナリオがあるというより、単純に上級戦闘をやってみたいんです。 ルールは読んでなんとなくわかった気になってはいるものの、実際にやってみた感覚が知りたい。 ということでシナリオなしで戦闘するだけの卓を平日夜のどこかで立てるかもしれません。というか立てたい。なんとか時間に都合つけたいです。
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2021/11/29 19:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5 バード再勉強中 今動かしてるキャラのバード技能を上げようか悩んでる中で、ペット周りのルールが曖昧だったので改めて勉強中。 特にペットが複数いる場合の扱いがどうだっけ?ってなってたのが主目的。 歌った時間と曲数を複数のペットそれぞれで管理するのかこれ。めっちゃ大変そう。 あとPL的に蛙も虫も得意じゃないのだけど、曲の相性を考えると鳥2匹はイマイチっぽいし、どうしようかな…。 しかし仕事の勉強はさっぱり捗らないのに趣味の勉強はサクサク進むなあ。
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2021/11/13 12:57[web全体で公開] |
😶 SW2.5 セッション参加者募集中 タイトルの通り、セッション立てましたので宣伝します。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163664278398kitaeyorozu Boothで公開されているシナリオで、ランダムイベントを繰り返していくタイプです。 海の上が舞台なのが珍しいなと思ったのと、あまり採用されないような判定が多く含まれているのでこのシナリオを選びました。 もちろんMA使用可なのでジオマンサーやウォーリーダーも使用できます。 先着順にしてありますので、是非ご参加ください。
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2021/11/07 23:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5 初ジオマンサー 初めてジオマンサー動かしました。 もう説明読んだ時点でわかってた通り、ターゲットがランダムなのが一番楽しくて一番キツかったですね。 相域を当てにしたいならやっぱり《相克の標的》は取っておいた方が良いです。それでも当たらないときは当たらないんですが。 オンセなら対象選択が1dXだけで済むから楽なのも良い。MAのP12に書いてある表はオフセとかでどうしても6面ダイスしか使えない!って場合のためのものなのでオンセなら無視していいです。 あと制限移動じゃないと相域の使用ができないので、前衛キャラの場合1R目はジオグラフ展開するだけになりがちなのは覚えておかないといけないところ。 今回はジオマンサー技能を2しか取れてないので、もう少し色々な相域を使って可能性を探ってみたいですね。 …そういえば、そろそろ上級戦闘も触ってみたいなあ。
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2021/10/24 20:40[web全体で公開] |
😆 SW2.5 キャラ作りたい病 セッションが終わりキャラクターを成長させる度に新しいキャラクターが増えます。 そのキャラクターの反省点を活かしたキャラクターだったり、取捨選択の末に取得を諦めた技能を使ったキャラクターだったり。 今自分の中でアツいのは〈戦旗槍〉。元々「槍」という武器が大好きという日記を過去に書いたことがあるのですが、その中でも書いたように「SW2.5の〈ランス〉って強くはないよね」って思ってたところ、ようやく活躍の機会が来たか!とテンションが上がっている感じです。 普通に冒険者ランク上げたほうが良くない?と最初は思っていたんですが、これ冒険者ランクを上げられないヴァグランツ(放浪者)にも持たせられることに気付いたときになるほどそのためかと。 うおー槍の出番だ!と1人で盛り上がっています。いつかセッションで活躍させたいです。
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2021/10/15 18:53[web全体で公開] |
😶 やったことないシステムのセッションに参加したーい SW2.5ばっかりやってますが、そろそろルルブ持ってる他のシステムもやってみたいなあ、とセッション募集を日々ながめているのですが、予定がなかなか合わなくて悲しみに包まれながら日々を過ごしています。 いつか参加できる日を願いながら…。 ところで、ダブルクロスって4thとかは出なさそうですかね…? サプリ買い始めても買い直しになったりしない…?
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2021/10/08 19:19[web全体で公開] |
😢 略称の話 TRPGのシステムに慣れてくると魔法とかスキルの名前を省略したくなりますよね。 その気持ちはとてもわかります。 わかるんですが、私は初心者なので新しい略語が出てくる度に毎回ググるんですよね。なんせルールブックに載ってないので。 今まで見た単語はほとんど出てきたんだけど、何個か出てこない略語もあったわけです。 いや、略語使ってタイプ数減らしたいのもよく分かるので否定する気はないんです。ただ私が調べるのめんどくさいだけ。 わからないなら聞けばいいじゃんと言われればそれまでなんですけど…というしょうもないグチでした。
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2021/09/29 20:56[web全体で公開] |
😶 SW2.5 作ってみたいPCシリーズ「投擲の名手」 考え事しながら風呂入るとどこも洗わずに出たりするので皆さんも気をつけて。 何考えてたかというと、ファンタジー作品でたまに投げナイフの名手みたいなキャラいたりするじゃないですか。 あれをSW2.5でやってみたいなーと。 ただ、投擲できる武器って威力低めなんですよね。 同じ遠隔物理攻撃ならボウかクロスボウ使ったほうが間違いなく数字は出ます。 投擲武器のメリットはといえば、(忘れずに回収していれば)毎回矢弾を買うお金が必要ないことと、ファイター・フェンサー技能で使用できることでしょうか。 前者はいいとして、折角わざわざ投擲を選ぶからには後者のメリットを活かしたい。 ならばと考えたのが「乱戦エリアから敵後衛を狙う」スタイル。 ファイター・フェンサーなので回避もできるし、乱戦エリアからなら敵後衛も問題なく狙えます。場合によっては近接攻撃もできる。 難点はというと、やっぱり武器の威力が低めなので火力が出ないことと、ビジュアル的にあんまりカッコよくないこと。 火力出ないから他の味方が乱戦エリアの処理終わるころまでに後衛を倒せるかちょっと怪しい。 ビジュアルはまあ武器リスト見てもらえればわかると思いますが、威力の都合でゴツい斧とか長い槍を複数持ちすることになるので、最初に書いた投げナイフの名手みたいなスタイリッシュさがなくなっちゃうんですよね。 両手利き+習熟Aまで盛ったら活躍できるかな?
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2021/09/19 17:45[web全体で公開] |
😶 メイガスアーツ予約しました セッションが終わってざっと事務的な処理をした後で休憩がてらAmazonで検索してみたら、メイガスアーツ今日から予約開始したみたいです。 早ポチりました。 フェアリーテイマーの3属性・6属性が気になっています。