こたつさんの日記

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こたつ
こたつ日記
2023/02/26 00:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】博物誌のシナリオとリリィの機能の感想
最近はマメに日記を更新できてえらいぞ(自分を褒めて伸ばすスタイル)

ネタバレはないので安心してお読みください

ブルライト地方博物誌掲載シナリオ「マカジャハットの闇」を回してきました。さすが公式というか、これをただの素人が作るのは難しいよなあというタイプのガチガチのシティアドベンチャーでとても楽しかったです。PLたちが推理を繰り広げているのを見るのはいいですね。エネミーは目を剥くレベルで弱かったので二回りほど強化してお出ししましたが、PLの感想が「たまにはこういう平和な戦闘もいいね」だったので悔しかったです()
参考までにかかった時間はボイスセッションで6時間半くらい。うち2時間半が戦闘(2回)です。テキセなら10~15時間くらいかかるかなぁ……?こっちで回すのは結構なガッツ(と日程調整)が必要そうですね。ボイセでやってもいいのですが、オンセンのボイセSWって需要あるのかなぁ。
そして、もしこれからGMでこのシナリオする方がいましたら、NPCの「ヴァレリアン・アルシェ」君がたまに「アルシュ」と表記揺れしているので気を付けましょう(い つ も の)

リリィの「ターゲット指定」機能を使った感想なのですが、GMがやるのは結構大変ですね……。私が主に使ったのは魔物の打撃点決定をHP算出までやるコマンドですが、範囲攻撃をするときにターゲット指定を複数にしたのに、単体攻撃をするときにターゲット指定を切り換え忘れちゃうということが何回かありました。ボイセだったので
「ああごめん、そっちにもダメージいっちゃった」
「OK、戻しておくね」
のやり取りがすぐに行えるのですが、テキセだともっと滞るので難しそう……。慣れが必要ですね。バッファーの方も多少のミスはありましたが、大きく停滞してはいませんでしたね。しまった、使用感聞いとけばよかった。


最近全然オンセンで卓ができてないというのもあり、このシナリオを回したいのですが……。
やるなら3/16、23、30みたいなスケジュールになるかと踏んでおります。
ちょっと先の予定になりますが、興味あるよーって方はコメントくださいな。(定期)
GMのやる気はPLのやる気から錬成されますからね。うへへ……。

追記
結局立てました!!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167734372944kotatu7171
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こたつ
こたつ日記
2023/02/24 16:05[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィの「ターゲット指定」について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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こたつ
こたつ日記
2023/02/22 21:51[web全体で公開]
😶 【モノミュ】いざ、準備は整いました!
オンセン外の卓感想ですが、他に吐き出す場所もないのでここで失礼します。

つらかった……。でも楽しかった。自分史上一番楽しい卓だったかもしれません。でもつらかったよ……。

カッサンドラ環境で初めてモノトーンミュージアムができるとウキウキしてましたが、みんなのロールプレイが走りすぎてクライマックス戦闘は消し飛びました。時間は有限だからね、仕方ないね。

PC2をやらせていただいたんですが、親友のNPCとPC1が闇落ちしました。その上、私のキャラは従者で「自分よりも全てにおいてPC1優先」みたいなスタンスだったので、つらかったです……。

親友たちを倒して、埋葬して、だけどちゃんと前を向くロールプレイができたのでよかったです。

みんなロールプレイが光っていたので、ロールプレイ下手くそ勢の私はついていくのに必死でしたが、ラストシーンは頑張りました。

新しいご主人と共に敵に立ち向かい、「いざ、準備は整いました!」と叫んだところで演目は終了。
これは従者の特技の名前なのですが、このようにモノトーンミュージアムの特技名はロールプレイで映えて最高なのでみんなもやりましょう。(唐突なダイマ)


私もシナリオ書かなきゃな……。モチベーションは上がったので頑張ります。モノミュは最高なんや……。

こうして日記に書き起こすととても陳腐なお話に見えてしまうのが悲しいですが、卓後すぐに感想を書きたかったのでこんな駄文で失礼しました。

皆様も良い卓に巡り会いますよう。
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こたつ
こたつ日記
2023/02/02 18:24[web全体で公開]
😶 モノトーンミュージアムがしたい日記
忙しかったりなんやかんやで日記の更新が去年から止まっておりました。
というわけであけましておめでとうございます(?)
野良PL、GMも全然できていないので心が苦しいです……。SW2.5やりてえなあ!

しかし最近の私のトレンドはモノトーンミュージアム。書架が出てMM、IZしか持っていない私にも全てのデータが扱えるようになりました。そして《偽りの不死》弱体化などでゲーム性も結構変化したように感じます。具体的には(FEARゲーにありがちなと言ったら怒られそうだけど)火力大正義ゲーから回復や防御もある程度大事ゲーになったと思っています。でもその環境でまだ遊べてなくて……。
エモエモRPしたいよぉ……GMの予定は複数あるけどPLがしたいよぉ……

遊びたい!モノトーンミュージアムを!!(倒置法)

ど、どなたか……。GMしてくださらないかしら……。お願いします……。お返しGMも全然やります……。
絶対ではないですが月水木くらいなら空いている日があるので…。テキセもボイセもできるので…。ドウカ…

コメント下さいとまでは言いませんが、立ててくださると本当に喜びます
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こたつ
こたつ日記
2022/12/28 13:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】明日の卓募集!
……お?明日一日中空いてない???

てなわけで、一日卓を立てました!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167220302165kotatu7171

私は多分これが今年最後の卓になるかな?何卒宜しくお願い致します。

PS
リンクが間違っていたみたいです!!訂正しました
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こたつ
こたつ日記
2022/12/14 12:39[web全体で公開]
😊 「お知らせ」の通知が太くなったり赤くなったりしてりゅううう!!
え、今更?はい、今更です。
そうか、これのことだったのか……と。毎週2卓のGMをしているのですが、最近オンセンでPLやってなかったので感無量です。やっと時代に追いついたぜ。

本日お邪魔する卓はSW2.5の8~9レベル!身内ではなかなかできないレギュレーションでとてもワクワクしています。というか久しぶりにキャラクター作って物凄く楽しかったです。もう満足してるまである。

キャラクター作るのって楽しいんですけど、じゃあ何もない時にキャラ作るかーってならないんですよね。だってアレ結構重労働じゃないですか……。で、使うかどうかも分からないキャラクターを生み出すなんて結構精神力いりますもん。

何より、「環境」が無いからモチベーションが上がらないんですよね。ここでの環境は「レギュレーション」「GM」「他のPL、PC」「シナリオ」のことなんですけども。「レギュレーション」は自ら決めればいいかもしれませんが、他はそういうわけにはいきません。

「このGMさんは結構戦闘難易度高いから、多少防御にリソース振ったほうがいいよな」
「そういえばこのPLさんとご一緒した時に使ったキャラがいたな。あの子を持ち込むのも面白いかも」
「お、火力は出るけど命中は高くないPCを使う方がいるのか。命中補助のキャラを考えてみようかな」
「概要からして野外探索系シナリオかな……。レンジャーの価値はそこそこあるとみていいか」
「人数が多めの卓だから、相対的にウォーリーダーが強いな」

こんな風にルールブックに規定されていない様々な要素が「環境」を形作ります。私はそれに合わせた「最適解」を作り出すのが大好きです。

「最適解」は「環境」によって変わるものだと思います。というかずっと最適解が一緒だと面白くないじゃないですか。前衛がみんな二刀流首切り刀フェンサーだったら面白くな……いや、それはそれで見てみたいケド。

そんなわけで、何もない時にキャラ作るのも楽しいんですけど、卓が実際にあって、ご一緒する方々がいて、その後遊ぶシナリオがある時にやるキャラメイクは物凄く楽しかったという話でした。

そして、待ちに待った今晩の卓!!楽しみ!!
同卓される皆様、どうぞよろしくお願いいたします~!
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こたつ
こたつ日記
2022/11/27 01:37[web全体で公開]
😶 【独り言】私はきっとウェポンホルダー改なのだろう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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こたつ
こたつ日記
2022/11/07 15:20[web全体で公開]
😶 【SW2.5】突発募集!
奇跡的に明日の予定が何もないので、一日卓を立てます。さすがに人が集まらない気もしますが、モノは試しと言うことで。お時間ありましたらぜひー

【lv5】死の揺り籠  
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166780172842kotatu7171
日時:11/8(火)13:00~24:00

追記
集まったねぇ…すごいねぇ…
ありがとうございます!
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こたつ
こたつ日記
2022/11/06 00:32[web全体で公開]
😊 楽しかった!
すごい楽しかった!!!!!!
でも、魔法3回転で1R目前衛2人気絶はヤバイって……
でも、なんとか勝ってよかった!!!シナリオも好評でよかった!!!
また回したいけど、10時間以上かかることがわかったので、いつ回せばいいか分かんない!!

とりあえず楽しかった!!うおおおおおおお!!



明日早いので寝ます
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こたつ
こたつ日記
2022/11/04 15:04[web全体で公開]
😶 宣伝などする
お知らせの文字が太字になったり、赤字になったりする新機能の件なのですが、これはどうもPLだけみたいですね?そうだね、私のお知らせが何も変わらないのはGMしかやってないからだね。ウワアアアテキセでもPLがしたい!!

話は変わりますが。
ちょっと前にアニマアニムスをやったのですが、百合RPがとても楽しかったです。
いや…そのね、お互い特別な感情抱いていませんよ、みたいな顔しておいて明らかに友達との間じゃできないイチャイチャするの好きなんですよ…わかるでしょう?(誰
もっとやりたい。でも今からステラナイツやるし、アニマアニムスはもう一回やるしで、多分もっとできるな(確信

そして息を吐くように宣伝。

【SW2.5】【1日卓】死の揺り籠
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166736505871kotatu7171
11/5(土)13~24時
レベルキャップ:5 経験点:13000点

あと1つ枠が空いております。ぜひご参加くださいませ~

PS
埋まりました!ありがとうございます
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こたつ
こたつ日記
2022/11/02 14:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】こたつは気づいてしまった
そう、2週連続で空いていなくても、1日で終わらせてしまえばよいのだと!!
というわけで、今週土曜日の13~24時で卓を立てました。

【SW2.5】死の揺り籠
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166736505871kotatu7171

頑張って作ったシナリオなので参加していただければとても嬉しいです。何卒!


蛇足
そういえば、お知らせの部分が変わったらしいですね?太字になるとかなんとか…。私の画面だと何も変わってないんですが……なんだろう。
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こたつ
こたつ日記
2022/10/26 13:01[web全体で公開]
😶 関係者各位
日曜日(もしくは土曜日)に卓を立てると申しましたが、私の都合でダメそうですね……。1日とかなら空くのですが、連続して2週間、3週間となるとどこも予定が埋まっておりまして。

まぁなんだ、気長にお待ちくださいまし。
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こたつ
こたつ日記
2022/10/24 20:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】【ゆる募】我に力を!!
日曜日の夜がですね、空いているのですよ。
そして、手元にはまだオンセンでは一度も回したことがないシナリオがあるのですよ。
身内で回したらそれなりに評判の良かったシナリオが。
私自身も結構気に入っているシナリオが。

だけど一つ問題があって。今週既に4回GMの予定なんですよね……。
月CP(GM)、火CP(GM)、水単発(PL)、木CP(GM)、土単発(GM)

迷うなぁ…誰か1人でもやりたいって言ってくれれば立てるんだけどなぁ(チラッ)
最大のモチベーションは「遊びたい!」って言ってくれるPLさんだからなぁ(チラッチラッ)

まぁ誰もいなかったら立てませんが。大人しく別の日に立てます。

一応レギュレーション置いておきますね。1日では終わらないので、ご注意を。

日時:毎週日曜日の夜(時間は適当)10時間くらいで終わるはずなので2~3回かな?
レベル上限:5 経験点:13000点
PL人数:4人 戦闘形式:基本戦闘
ルルブ必須:基本3冊 可能:ET、ML、MA、BM、OPB
舞台:ウルシラ地方 (小神の消費MP増加あり)

やること:なんかすごい森を探検する

オリジナルの設定を含みますのでご注意ください。
また、通過後はネタバレ厳禁でお願い致します。


というわけで、ご興味おありでしたら……コメントくださいな。

P.S.
募集中止です。
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こたつ
こたつ日記
2022/10/12 12:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】高難易度戦闘はやはり良い
昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。

私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。

ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレベル8は想定されていない)のため、毎回私はルルブやサプリとにらめっこして魔物を選んでいます。

そこで魔域のエネミーに選ばれたのはレベル11の「大盾を持つ重装護衛兵」×4体、レベル12の「マギテックの狙撃手」×1体でした。

何が強いかって《全力攻撃Ⅱ》。これを連打すれば中々の脅威です。予想通り、PC2(グラップラー)は1R目で気絶。生死判定でピンゾロを振るも人間なので事なきを得ます。いや怖い怖い。

2R目。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使うという話もあったのですが、耐えられるだろうとのことで使わなかったPC1(ファイター)も気絶してしまいます。HP76も減るときは早いものです。本人様曰く「暗算ミスったな」とのこと。わかる。私もそれやって死んだことある。

前衛が2人とも気絶した状態で迎えた3R目。まだ回避の目があるPC2を復活させ、順調に敵の数を減らしていきます。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使用されたので、エネミーもあまりやることがありません。これ、マジで性能バグってますよね……。

4R目に入る前に、いい時間になったので中断。もうね、このレベル帯だと3時間じゃ戦闘は終わりませんね。

その後の雑談での話です。必然的にこの戦闘の話になるのですが…。

PC2は〈ラピスラズリのお守り〉というアイテムを装備しています。このアイテムはデモンズラインのアイテムで、乱戦エリアに1人しかいない状況でHPが半分以下なら回避力、生命抵抗力、精神抵抗力を+2するという効果です。「こんなものいつ使うんだwww」と序盤は言っていたものですが、ついこの間も挟撃戦で発動していました。

そこで、このアイテムで回避力を確保しようという方針になりました。しかし、それは「現在HPを最大HPの半分に抑えなければならない」ということを意味します。PC2のHPの最大値は57点。HP28点で立ち回るのは中々リスクがあります。

ん?最大HPの半分……?

私「【バーチャルタフネス】でHPの最大値を増やせば、〈ラピスラズリのお守り〉発動のラインも上がる…?」
私「PC4(ドルイドフェアテ)がケットシーを呼び出して…ケットシーが【バーチャルタフネス】を使えば魔力10だから、最大HPは67点になる。その半分は33点か。今のHPは26点で、【バーチャルタフネス】は10点現在値も回復してしまうから36点になる。ちょっとダメか」
私「【ポイズンニードル】があればw」
PC1「補助で唇でも噛んでもろて」
PC3「PC2を巻き込んで【フォース】…だめだ序盤の悪夢がよみがえる」
*《ターゲッティング》を習得していないPC3(プリースト)がどうしても攻撃しないといけない状況がその昔ありました
PC4「3回転」
*それはPC1に当たって3回転しました
PC2「……【ラタイトランナー】で調整できる!」
私「なる…ほど…」

はい、目から鱗でしたね。例外はあれど基本戦闘でやっているCPなので、まさか移動力を増やす効果の【ラタイトランナー】が鍵になる日が来るなんて思いもしませんでした。

簡単に勝てる戦闘なら「攻撃するだけ」で終わってしまいますが、どうにかしないといけない状況であればこんなアイデアも出てくるということで、やはり高難易度戦闘は良いと思ったこたつでした。今から来週が楽しみですね。

や…それにしてもほんとドルイドは強いですね。純粋に汎用的に強い癖に対応力もお化けです。そして、それを補助動作でするんだからさぁ……。正直、ドルイドがいるだけで、魔物のレベル1上げてもいいんじゃないかなって(

それはそうと、みんなが【ヒールスプレー】を習得すれば割と簡単に回復して安全に戦えると思うんだけど次の成長で習得してみないかい?(小声
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こたつ
こたつ日記
2022/10/09 18:20[web全体で公開]
😶 近況など(私事につき畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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こたつ
こたつ日記
2022/10/04 18:31[web全体で公開]
😶 【ただのグチ】泣きっ面に蜂とはこのこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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こたつ
こたつ日記
2022/09/20 14:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】【重要】BMエラッタ案件
レプラカーンの生まれ表がおそらく間違っています。

レプラカーンの「技」「体」「心」の合計は「23」になるはずですが、バトルマスタリーで追加された生まれ表ではいずれも「25」となっています。

BM環境で遊ばれる方々、くれぐれもお気をつけください。


……自作サマリーのミスチェックをするつもりが公式のミスを見つけちゃったぜ☆
とりあえずメール送りつけておくか
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こたつ
こたつ日記
2022/09/18 03:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】多分こんな感じ
相克の標的「ねぇ、今度の新サプリで戦闘特技一覧が纏められたって本当?」
相克の別離「本当だよ、これでもう基本ルルブを行ったり来たりする必要はないんだ」
鼓咆陣率追加Ⅰ「そういえば、ヴァグランツ戦闘特技もちゃんと纏められたらしいよ」
鼓咆陣率追加Ⅱ「本当?よかったね、載せられない可能性全然あったもんね」
鼓咆陣率追加Ⅲ「だな。あいつらほっとしてたよ」
先陣の才覚「おい、大変だ!俺達が……いない」
高度な柔軟性「え?どういうこと?」
先陣の才覚「メイガスアーツで追加された戦闘特技が……BMに書いていないんだ!!」
みんな「な、なんだってー!?」

いや、本当になんで……?
寸劇を書いたけど、ぼかさずに私の気持ちもハッキリ言っておこう。

す こ ぶ る ふ ま ん で す

追記
あんまり使う戦闘特技じゃないのは確かです。
高度な柔軟性とかSW2.5やっている人でも特技の名前ってすぐにピンと来ないまである()
でも、普段使わない特技だからこそ纏めて欲しかった……。一覧に載っていないと存在を忘れちゃうんだよ……
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こたつ
こたつ日記
2022/09/16 15:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリーにざっと目を通して
・発売前から思っていたけど表紙がかわいい

・【プレコグ】して【美しき舞に惑え・極】するとほぼ無敵では?バトルダンサーならもっと無敵では?何か見落としているんじゃないかと思うくらいには無敵でびっくりしています。

・闘技場ルール、シナリオを量産しないといけないタイプのGMには凄く嬉しいのでは?さっそく使おう(タスク帳を眺めながら)

・表紙がかわいい

・えっ生まれ表増えるんですか……?種族一覧サマリー作り直しですかそうですか(絶望

・表紙がかわいい
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こたつ
こたつ日記
2022/09/14 19:24[web全体で公開]
😶 シナリオのアイデアが簡単に思い付く方法
シナリオのアイデアを思い付くとっておきの方法を伝授します。それはずばり、歩くことです。文豪とか哲学者とかってよくお散歩しているイメージですし、昨今の研究でも歩くのは発想力が高まると言われているそうですしおすし。普段バスを使う距離を思いきって歩いてみるっていうのが手軽に出来ておすすめですね。


私はこの方法で運動不足を解消しました!
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