coc6ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ジョネル@TRPG愛好家が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
coc6ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | coc6ハウスルール | |
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メモ: | ||
詳細A: |
●探索者作成について ・基本的にはルルブやサプリ通り ・基本的に職業に沿った技能を選択,職業技能は8種類まで ・探索者の年齢の下限はEDU+6歳 ・探索者の年齢が40歳を超えた場合,10歳ごとにSTRかCONかDEXかAPPを1減少 ・オリジナル職業許可(その場合は必ずメモ欄等に記載) ・新規探索者作成時、全体の振り直しは何度でも、但し個別の振り直しは3度まで ・ルルブ45Pの探索者創造の違うやり方も許可 ・新規探索者作成時、技能値の上限90。 ・現代のみ2015特徴表2つ許可 ・職業特記採用任意 ●技能について ・<応急手当>と<医学>の組み合わせ。両方成功で2d3の回復。 ●戦闘について 【回避・受け流し・庇う】 ・戦闘では、攻撃と回避が1回行える。受け流しも1回まで可能(受け流しを事前に宣言する必要はない) ・ダメージロールの際に、回避と受け流しを両方宣言できる。ラウンド中に1回のみ ・行動を遅らせるディレイを宣言できる。 ・ラウンドの始めに「庇う」を宣言できる(直前の行動で宣言する場合は【DEX×5】で判定)ダメージをそのまま肩代わりする。受け流しで軽減可能。庇うを宣言した場合は攻撃を行なえない。攻撃をした探索者は庇うを宣言できない。 ・人間サイズ(SIZ18以下)の敵の攻撃に対してのみ、<マーシャルアーツ>と<武道>で受け流しができる。銃は不可。 【攻撃】 攻撃側がクリティカルを出した場合は、【必中】か【ダメージ2倍】※<マーシャル>持ちはダメージ3倍となる(ダメージボーナスは倍にならない) 【その他の行動】 その他の行動をする際は、何をするかハッキリと宣言して、適当な判定をKPが提示します。 【ファンブル】 戦闘時のファンブルは、【転倒】扱いとする。 転倒は、次ラウンドは行動が行えない。能動的な行動はとれない。 ●狂気 正気度ロールでクリティカル・ファンブルを出した場合は、喪失の値を最小値(クリティカル)と最大値(ファンブル)にする。 ●成長 ・基本ルルブに従い成長。シナリオ中に成功した技能は「成長判定」ロールをする。 技能値より出目が高ければ1d10の成長 ・複数回技能成功していても成長チャンスは1度のみ ・クリティカル、ファンブル場合は、確定で1d10 ・シナリオ中に、初期値で成功した技能はただちに1d10の成長を行なう。 |
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詳細B: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 171847662233kurojoneru
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION