LeTSさんの日記 page.32
LeTSさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/10/01 01:01[web全体で公開] |
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2020/09/18 20:57[web全体で公開] |
😶 自分のフォローのような日記 今はなんとなくTRPGじゃなくて他の事やってるよー期間になってるので、日記を更新する材料も無いのだなー、と。 以前やってたSNSでは、日常からネタを拾い出して毎日更新してたけども今回はそうしないと最初に決めているので更新できない日もあるよね。(それにしても2か月なんもなしとは考えてなかったですが) ぼちぼちやっていきましょう。 ちなみに”ラストオリジン”ってスマホのゲームに入れ込んでるので。ストーリーが悲惨で好み。
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2020/09/13 23:21[web全体で公開] |
😶 わっふー。 結局、上手い返しなど思いつかず2ヶ月放置となりました。 もういいや。 えー。8月帰省してオフでインセインやった。こないだ作った相原さん。クエストは裏も表もクリアできたのでハッピー。 あとはまぁ、「メンツのヴァイブスが奏でない」みたいな理由でしばらくオンオフやらなさそう。 ぽふっ。
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2020/07/22 00:50[web全体で公開] |
😶 細々と並べ替えるのが、なぜか好き。 (コメントに対するレスポンスを吟味中) ふと、気になって”自分の所持するルールブック”の並びが気に入らないなぁ、と。 で、所持から外してブラウザBackして、みたいな小細工で並べ替えてましたが気づいた。 順番入れ替えるボタンあるじゃーん。なーもー 先に言ってよぉ。 ぽち。 ・・・これ、最後尾と最前列しかない。 おっけーおっけー。これくらいじゃくじけませんよ。 ネクロニカは2つしか無いからいいとして、GURPSを最後に並べたいのから最後尾ボタン押せばいいんだよね。 ぽちぽち。 妖魔夜行とマーシャルアーツ、どっちが先だったっけ? いや、それだと妖怪伝奇で挟む羽目になる気がするから、 ・・・どうしよう? 汎用っぽいの先にまとめるか。
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2020/07/21 11:21[web全体で公開] |
😶 TRPGについて考えていて、疑問。 前回だらっと考え事をしてましたが、(最初に書いたのと違う感じがしてるけど)その時にふと思ったんですよ。 昔に本で「TRPGはウォーゲームやってる人たちが発想してできた」と知ったのですが、 ・その”ウォーゲーム”ってなに? D&Dが元祖的な話も知ってはいるんですが、D&Dみたいなファンタジーウォーゲームだったの? それとも、リアルウォーシミュレーションからは作り上げてファンタジーにしてみたの? みたいな話を知らないのですよね。 最初の販売が1974年らしいので、それ以前のボードゲーム史をおさえたら自然と判るのかな? ・・・それなら「これが元だ!」みたいな記事があるような気もするけど。 ご存じです?
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2020/07/19 23:27[web全体で公開] |
😶 TRPGとはどういうゲームなのか。 内部的には書き直しです。 先日アクセスした際に新着日記でTRPGそのものに対する想いとかを見たけて、モヤモヤしてたのが固まったのでメモ的に残します。 TRPGってどういうゲームなの?と言う疑問について解説をしようとした場合、そのままでは言いづらいですね。 ハイコンテクストなので分解して理解する事が肝心です。 まずは”ゲーム”の部分。 ゲームの語源としては「生活にかかわらない狩猟行為」です。 諸々あるんですがまとめると 「ルールをもって目的を達成する遊戯」 となります。 ルールが無ければ、お絵描きしてるだけでもいいですね。 目的がなければ、ピタゴラスイッチでもいいわけです。 遊戯でなければ、あの時のアイツとコイツをコろしてますよ、わたしは。 ゲームの定義が出来たので、次。 ロールプレイの部分。 役割を演じるのがロールプレイングです。 これはゲームを前提としてロールプレイを行っている必要があります。 そうでなければ、プロットを作ってるだけでも該当しちゃうようになりますからね。 で、テーブルトークの部分・・・ ここは元から不遇で「テーブルトークなら”TT”じゃね?ロールプレイングが”RP”なんだし」とかありましたが、現状のネットワークを利用したテキセ民にとっては、テーブルでもトークでもありません。 ただ、ロールプレイングゲームだけではジャンルとしてすそ野が広いため、由来のある冠詞として利用していきましょう。 因って、TRPGとは、 ・特定のルールを元に共通の目的を達成する役割を演じる遊戯 と言えますね。 ただまぁ、これだけで人に説明しようとしても理解が得られるとは思えませんが、「ルール・目的・役割・遊戯、を話し合う」と言う点を押さえておけば、説明の際にブレません。 で、実際説明するには先人も色々工夫されておりますけども、気に入りそうなジャンルの動画見せた方が早い。
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2020/06/28 23:17[web全体で公開] |
😶 インセインのキャラ作成。(垂れ流し さて。どうしよう? インセインってマルチホラーってシステムだし、GMから提示されてる舞台情報が”現代日本(2020)”だし、どんな風にしようかな? GMのサンプルキャラ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159330801086961sanrensei&s=961sanrensei は、以前やった伝奇ストーリーのPCの前日譚って感じ。 DMで「やるよー」って話をしたときは、「じゃぁわからせ系メスガキ!」って言ったけど、当然そんなロールできる気がしないのでもっとやり易いのを・・・ 名前を決めよう。性別と年齢も。 ・・・丁度Peach読んでたから、ちょい出来OLとかどうだろう? PEACH!! 1 (まんがタイムコミックス) 川島よしお https://www.amazon.co.jp/dp/4832266373/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_tdk-Eb3KMFHNQ @amazonJPより 大卒で5年目位の商社営業。2020年だし、結構気ままに行動する人でいいよね。趣味は旅行とトンボ玉作り。 名前は・・・ 川島よしこ? ちょっとどうかと思う。けどパクるか。 相原佳子さんで。 診断メーカーで能力傾向決めましょうね。https://shindanmaker.com/988722 相原佳子さんは、 スタイル I 魔術師(逆) XII 吊された男(逆) XXI 世界 魔力源 森(緑) 系統は「操作」です。 フェイスというかアイコン決めましょう。助けてぴくりゅー。 Picrewの「テラリウムメーカー」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=wzuJVkrzma #Picrew #テラリウムメーカー コレチガウ。 Picrewの「makeYo1」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=D0ItOzUgso #Picrew #makeYo1 Picrewの「ダウナー女子の作り方」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=iK9wB9Fg1l #Picrew #ダウナー女子の作り方 どっちがいいかな? まぁステータスに寄せてみるか。 ・・・ルールまだ届いてないから作れないな? また来週!!
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2020/06/28 00:29[web全体で公開] |
😶 インセインやろーって話になった。 ついさっきですが。 今年の初めか去年かにオフセでやってみただけでルール覚えてないので、とりあえずポチり。 で、 ダイスボットが使い方判らないって話になったので、砂場ルーム立てて一緒に検証。確認できました。 >インセインbacにして「2D6>=5」にすればスペシャルやファンブルの判定してくれる。って確認。 で、ファンブル出したときに「狂気カードを山札から引く」って出てきたので、どうすんの?と聞いたら「GMが引いてウィスパーで伝える」と。 それならカードセット作るって事にしました。ルール届いてからだけど。 ただ、ざっくりwebで調べたら結構記述量多いから、標準のカード内容はスプレッドシートに書いておいて参照する事になりそう。 ・・・スプシは操作者カーソルが表示されるから、どこを参照してるか見てたら気づいてしまうけども。 あー これ、絶対カーソル残してて次の人が参照するとき気づくな・・・ まぁいいか。 判定は標準ロールの5だけマクロに登録するようにして、それ以外は手打ちでいいかな・・・ 2~12で書いてもいいけど。 たーのしーみー。
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2020/06/27 22:13[web全体で公開] |
😶 マイペース わたくし、登録は18年ですけどもその時はシステムの紹介でクトゥルフちょっとやってしばらく触っていなかったので、SNS利用としては実質20年3月くらいからなのですけども。 大体同じ時期に始められて「オンセ未経験です」みたいな方々が気が付くと100回プレイなされているのですよ。 羨ましく想う反面、まぁそれぞれよねとも感じておりまして。 プレイスタイルが違うのですから、そういった差を注目してもしょうがない。 利用方法が「内輪でやってたプレイのWEB延長」なのですから、評価するのであれば”何年もプレイできていない、できても年2と言った状況から月1程度のプレイ回数になった”点で考えるべきかな、と。 先月・先々月と暇(と言うか在宅的なアレ)があったおかげで更新できておりましたが、実際のところは今位のペースでやってくのがいいかな。たぶん。
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2020/06/19 10:30[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ その2 読み返してての気づきを。 シナリオ・セッションではなく、キャラクターの準備ってなんやろ?としばらく考えてて、自分の採れる方法としてはやはり細かく書き出していく事かなぁ と思ってましたが、GURPS好きな理由はそこだったのかも?と思い当たりました。 しかし、GURPSはゲームシステムなので当然ゲームデータ寄りの書き出しになるますね。 なんか、汎用エモーショナルシートみたいなの作ってみるか?
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2020/06/17 00:47[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ。 ふむ。 見返してみて判るのは「ロールプレイをする才能が無い」と言う事である。 で、才能が無いのであればどうすべきか? 去る? 何も解決していないな。 才能が無い場合は、時間をかけて準備するのだ。
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2020/06/13 02:40[web全体で公開] |
😶 キャンペーン中のネクロニカをやったよ。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159198056648 リプレイはこちら。 とりあえずアップして、何度も見直しながら作ってます。 やっとエンドパートまで終わって第1話が終了です。 プレイに不安があったブルーもなんとかなってきた感じ。 グループ全体のプレイスタイルもなんとなく固まってきたかな? ロールプレイは相変わらずへったくそですが、キャラクター発言を意識して増やしていくように努力はした。したのよ。 ネクロニカのルールよくわかってない状態で第1部やったせいで全然成長してなかったメカリちゃんの成長もできたし。 次も楽しみだわー。
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2020/05/24 19:36[web全体で公開] |
😶 昨晩はキャンペーン中のネクロニカをやりました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159025759122 リプレイはこちらです。 キャンペーンと言いつつ、オンセンでやり始めた1話がまだ終わってないのですが。 終了してから、改行だけしてアップロードしてたリプレイをもう少し手入れしました。 誤字とか順序とか直してないけど、それはもう味って事でいいんじゃないかな?と思ってます。 やっとアドベンチャーパートが終わって、バトルパートです。最後に巻きが入った為グダグダですが。 (NCから、ターンエンドでバトル終了宣告があり残った敵の分だけ姉妹全員に狂気点へダメージが来る、との事でラスト一匹を仕留めるのに3点使って振り直しをした) 次はエンドパートと報酬です。 それにしても「ロールプレイ!」って言ってる割りに全然できてませんね。ちょこっとセリフ言ってるだけ。 そう言うのも含めて自分、と言う事にシテオキますが、内容はどうあれリプレイにしてしまうとそれらも確認できるので良いですね。
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2020/05/19 02:27[web全体で公開] |
😶 タグがあると便利な理由。 こないだの考え日記と同じで、垂れ流しです。 該当日記が検索しやすくなる。 現状の不満 新着以外の日記を見るのに一手間かかる。結局見なくなる。 どうする? → 機能付加 他のページにあるシステムのプルダウンを日記に追加。 「日記」のホームページにシステムフィルタを追加。 いずれもシステムで実装する必要があるので、要検討。 タグを自主的に打つ。 → 他のシステムに倣って先頭に#を付けたシステム名や略称を日記の最後に付ける。 自分の日記の場合は、日記の一覧の過去の日記からコピーして利用する。 タグの種別の選定は? ユーザー管理で。 過去の日記は? 現状から対策は作業量的に厳しいので、ユーザーの自主的活動のみ。 一手間かかる現状とは? → このサイトがオープンなので、Google「site:https://trpgsession.click/ 目的語」で検索してる。 この手法以外あるのでは? → そうかも?知らない。 精度が低い。 → 連続した日記などではいちいちシステム名を記述しない。 それでもシステム名・略語はまだ引っ掛かる。機能や要望などは更に精度が落ちる。 自分の目的である機能についての集約の為の検索ならば、トピックスがあるのでは? → 階層が深くなりがちで探しにくい。 上記site検索で検索可能だが、検索語を知り得ないと検索できない。 需要は? 現状不明。体感的には「このSNSはプレイが目的なので、触ってみた機能以外は気にしない。”すこぶる不便”であれば、トピックスを利用したり日記に記述したりする」状態だと感じている。 ルームの基本的な機能は体感的に”解る”と思う。それ以外の部分は概ね掲示板の用法なので問題が発生しない。 あれば使う? → どうだろう?少なくとも自分が興味のあるシステムについて話してる人は見つけられるようになる。 → コミュニティに参加したらいいのでは? → スポット的な情報収集ではなく、オープンから検索可能である事で散逸気味な情報を掬える点に価値がある。 展開方法は? 1.機能追加要望を挙げる。 2.草の根活動。自分の日記で記述する。記述を推奨する活動する。 1.について。 番頭さんの個人実装(だと思う)ので、揚げるなら「優先度の低い要望・不具合」トピック。 しかし、需要の見込みが検討できていないので、その段階では無いと考えている。 2.について。 自分のスタンスが不適。もう少しアクティブに活動してるならスターターとして価値があるけど、完全クローズ利用者だし。 例えば、この日記にはなんてタグ付ける? → ・・・? 「#タグ」? #オンセン :オンセンSNS全体的な要望なので #機能 :オンセンSNSの機能に関する記述なので #日記 :日記の機能に関する記述なので → いきなりTRPG関係なくない? → タグ自体に直接的な関係性は必要ない。 例えばコミュニティでスレッドを立ててもいいけどそれほどでも無い様な情報であれば、自分の日記にタグ付けておけば、のちに自分で確認する時にしようできる。 → キャラ設定とか。自分だと「#ネクロニカ #メカリ」のタグ付けた日記で「実は2つある頭の片方は妹」とか。 → キャラシートに書けば? →もちろんそれが良いけれど、キャラシートはある程度クリアである事が求められるので”過去設定”や”if設定”や”セッションの結果更新された設定”などは消えていく場合があるけど、日記で書き散らしてタグを付けて置けば便利。たぶん。 まとまらなくなってきましたので、寝ます。
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2020/05/17 23:40[web全体で公開] |
😶 新キャラ作る時の参考用に。 https://shindanmaker.com/988722 診断メーカーで色々出てくる奴を作ったよ。 キャラ作る時にトーキョーN◎VAのスタイルをよく使うんですが、どうせなら2・3個混ぜたやつ作っておけば楽じゃね? と思ったので。 タロット(正逆)3つ、M;TGのランド、HUNTER×HUNTERの念系統 で、3種類でてきます。
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2020/05/17 04:17[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSの利用スタイル。その2 同じタイトルで先日書いたのですが、なんか書きたかった事と違うゴールになってたので、再考。 再考中のメモみたいな感じ。 このオンセンSNSをどの様に利用するか?に関してちょっと詰めておかないと、色々書き出してる内容がブレちゃう。 ブレた結果がこないだの目次ですが。 ざっくり書き出すと オンセンSNS SNSとして利用する TRPG関連の日記帳 募集 GM募集 PL募集 コミュニティ トピック データ管理 リプレイの掲載 シナリオセットの作成・掲載(ルームとリンクした作りとなっている) ルームを利用する TRPGのプレイ テキセで完全利用 チャットのみ利用 ボードのみ利用 Discord利用 カードのみ利用 その他ゲームのプレイ ちょっと変わってるな、と思う点。 ・閲覧はログインが必要ない。 クローズドのシステムが多い印象ですけど、ここは基本オープンなんですよね。 ルームとシナリオセットは機能として説明が必要だなーと思いましたので、さしあたり自分が触ってわかった事とか教えてもらった事は書き出しました。シナリオセットはまだか。Discordも触ってないな。こちらはボイセやるつもりが無いので書き出す事予定が無いです・・・ それ以外は基本的に掲示板の積み重ねの様なので、機能としては解説は必要ないかな。 じゃぁ何がいる? さしあたり必要なのは、「トピックに散逸している機能情報のまとめ」かなぁ。 自分で書きだす分にはまぁ、パワーでなんとかするけど・・・ 全体的に検索が使いづらい気がする。 タグか?タグがないからか? #ルールブックの正式名称 #サプリメントの正式名称 #ルーム機能 とか? 実装してもらわないといけないかな・・・ けど、つーーーいったは昔タグとかなかったのをユーザーが勝手に始めて使ってたし、勝手にタグ打っちゃうかな?