LeTSさんがいいね!した日記/コメント一覧

LeTSさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

すゐち
すゐち日記
2021/02/12 01:13[web全体で公開]
😆 初日記です
色々SNS内を見回ってやっと勇気を出して動き始めました。
今年からこつこつとクトゥルフを楽しむようになって、色々初心者ながらに楽しんでいます。
なんというか膨大な量のシナリオが世にはあるんだなぁとびっくりしたり…。
卓内では、まだ戦闘のあるシナリオに1回しか行っていないので戦闘シ全て表示する
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かものはし
かものはし日記
2021/02/11 20:25[web全体で公開]
😲 気が付けば1年
オンセンに登録して1年が経ちました。
もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。
こちらに来て驚いたことが3つほどあります。

一つめは、女性が思っていたより多いことです。
オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しい全て表示する
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jet
jet日記
2021/02/11 03:37[web全体で公開]
😶 まぼろしの初心者
ぼくは今までTRPGはじめてやる方々多く相手にしてきているのですが、
いわゆる初心者対応とか一回もやったことありません。
はじめての方も長くやっている方も平等に対応しています。
なぜなら、はじめての方に経験者と同じような扱いしても全員うまくゲームできているからです。
特別な対応が必要な初心者全て表示する
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/02/10 00:13[web全体で公開]
🤔 歴戦の猛者になってた我が友人達
クトゥルフメインに行ってる(PL&GMの)両刀使いの友人達、しばらくみない間に変わってた…
電子世界でもわかる…あいつらには筋肉がついていた…「経験」という名の筋肉が…

聞けばロスト率の高いシナリオに何度か参加していたとのことで、「死は全て表示する
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/02/08 23:15[web全体で公開]
😶 そろそろ・・・・
オンセン登録してから三か月目。
そろそろセッションに参加したいけど、参加方法やプレイの仕方が全く分からない。

参加経験者が身近に居ないから誰にも聞けない。

困ったな・・・・。
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鏑矢
鏑矢日記
2021/02/06 11:47[web全体で公開]
😶 【CoC】CoCの前提
大昔、先輩に…。

クトゥルフは、5人死ぬだけで世界は救われるけど、その5人は君たちだ、どうする?…ってシステムだ。

…って言われた事がある。

当時も今もそれがクトゥルフのすべてだとは思ってないけど、好きな言い回しなので、たまに使ってますw

そして、クトゥルフのシナリオはそうあるべきだと思ってますw
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ぐっさん
ぐっさん日記
2021/02/05 20:06[web全体で公開]
😶 テキセとボイセ

個人的な話になるけど、ボイセもテキセもどちらも好き。

ただ、身内で卓するとだいたいボイセになるから、たまにテキセやりたいなぁってなる。

テキセPLの経験が圧倒的に少ないんだけど、GMのチャットのタイミングって結構難しいよね。
テキセGMの方が楽しいから、卓立てる側の人間なんだけど・全て表示する
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せんちょー
せんちょー日記
2021/02/04 20:45[web全体で公開]
😶 元気よく足踏み
完全初心者が入っていいのか?迷惑をかけないか?という気持ちがどうにも壁になっている気がします。
「今日もセッション募集されてるな!ヨシ!」とセッション概要だけ見て満足している日々。これはこれでコスパがよいのでは???
逆転の発想として、GMをやればPLとして迷惑をかけない説を考えています。我なが全て表示する
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/02/03 20:16[web全体で公開]
😶 FFでもマギウスでもドラキャスでもッ!
FFでもマギウスでもドラキャスでもうどんTRPGでもッ! ルールを複雑化精密化するのは誰にでもできるッ!

その結果できたものができの悪いBRPになるくらいならッ!

死ぬほどのシンプルさを維持したままその守備範囲を拡大した方がはるかに基本理念に忠実ではないのかッ!

トラベラーの精密戦闘なんてッ!

どうせレーザーガンを撃ち合ったら全員死ぬんだからルールを精密にして何の意味があるかッ!

「酔っ払ってますねポールさん……」
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夏風
夏風日記
2021/02/03 19:55[web全体で公開]
😶 黒絢
キレイなネクロニカという噂の
黒絢のアヴァンドナーを購入してみました。

初代の武装神姫を嗜んだ身としては
ぜひともカノン砲を装備させて
ムルメルティアを再現したいところ。
残念ながら追加の腕は付けられないようだけど。

あとはバトルハンマーを振り回すのも捨てがたい。
カノン砲とバトルハンマーで遠近両用は
あんまりよくないのかな、
まだ読み込んでないから全然わからないけど。
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キンポウゲ
キンポウゲ日記
2021/02/01 16:58[web全体で公開]
😊 遂にっ!……!!
皆さんっ!!
遂に!
遂にです!!!
あの!
今日!!
ネクロニカのルルブが届きましたぁぁぁ!!!
めっちゃ嬉しいです!、教えてくれた方ありがとうございました!
よし…、これでやっとネクロニカが出来る…!
まだ届いたばかりなので、あまり中身を見ていないのですが、セッションがやっと出来ます!
よろしくお願いしますっ!
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ナツル
ナツル日記
2021/01/25 23:09[web全体で公開]
😶 初セッションに参加させていただきました。
昨日人生初のTRPGセッションに参加させていただいたのでせっかくなので楽しかった!というお話と覚書とか。

たまたま本屋でクトゥルフのルルブを見つけて(クトゥルフ特集?やってた)帰宅したらなんか家に購入したてのルルブがあったのでせっかくだからセッションしたい!でもこのご時世だし周りにTRPGやる全て表示する
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/01/25 21:26[web全体で公開]
😶 いやー嬉しいね。ヤバイね。
やっぱりねGMやってて一番嬉しいことってさ。
PLさんの日記を読む事なんですよ。
容易に感情が溶けます。 あぁ…よかったなと。
RPを間近で見せてもらって、最高にかっこいいヒーローを見れて、嬉しい!それだけでもいいんですがね。

本当にね、うれしいよ!!
GM冥利に尽きますね。

野良で募集したいのに…!くそう…!!
嬉しい悲鳴だ!! 募集をかけたら一瞬で埋まっちまう!!!!!!!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/01/22 13:04[web全体で公開]
🤔 友人NCのネクロニカ卓にて
私は「アリス」のポジションにいるんだけど、記憶のカケラがアリスから程遠くなっちゃったなあ🤔

初期から大分不穏な感じはしてたけど、私のドールはどういうことかネクロマンサーに復讐しようとしているみたいで…
私のドールが最年長だからというのもあってか、ものすごい大人びたアリスになっちゃってですね…全て表示する
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巴
日記
2021/01/10 08:19[web全体で公開]
😶 ♨️デビューだ
 オンラインセッション未経験だが、登録してしまった!

 さあ、いかに戦い抜くかな?
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ゆー
ゆー日記
2021/01/06 23:45[web全体で公開]
😶 TRPG勉強開始
昨日と今日で2回のセッションに参加させていただきました。昨日が初です。

大変だった部分とか反省とか
・一番最初の自己紹介が一番緊張する
・ダイスロールで焦って正直RPどころじゃない
・頭悪くて意見が出せずやっぱりRPどころじゃない
・神話生物の名前も見た目も特製も全然知らない
・最後全て表示する
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蝉丸
蝉丸日記
2021/01/05 18:37[web全体で公開]
😶 先日作ったリプレイが評判良かったのでツール化
先日作った(もらったログを加工した)リプレイが評判良かったので、調子に乗ってツール化(ただのエクセル)しました。
リプレイログを見やすいように加工するための物です。

とりあえず動くよ、って完成度なので
使いづらいかもしれないのと、使い方の説明も不親切ですが
徐々に綺麗にしていこうと思って全て表示する
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/01/01 00:41[web全体で公開]
😆  明けましておめでとうございます!
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。

昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。

それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する
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COBRA
COBRA日記
2020/12/20 13:31[web全体で公開]
😟 Windows Updateのせいでとんだ目に
昨夜のGM卓のリプレイはこちらにて、やや状況が伝わるかと思いますが
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160839838386

卓開始前にWindows Updateが始まり、
「まだオンセ迄1時間以上あるから間に合うだろう全て表示する
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ヨッシー
ヨッシー日記
2020/12/07 07:46[web全体で公開]
😊 ランダムダイスで作成
今年の5月からD&Dのオンラインセッションに参加し始めたのだが、今回はじめて能力値をランダムダイスで決めた。 2キャラ作ったが2キャラともポイントバイで作るより高い数値が出た。
ランダムダイスで能力値を決定するのが本来のルールで、ポイントバイや固定値振り分け方式は、選択ルールになっている。
でもパーティ間で能力の差が出てしまうランダムダイスより、選択ルールを使う方がオンラインセッションや日本人には合っているかもしれない。
でも能力値が高いのは素直に嬉しい。
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