クトゥルフ神話TRPGハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

まめるりが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

クトゥルフ神話TRPGハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
クトゥルフ神話TRPGハウスルール

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キャラクター名: クトゥルフ神話TRPGハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
〇レギュレーション
基本ルールブック6版
サプリ:2010/2015

7版は準備でき次第

○ダイス判定
・1~5% クリティカル
・96~100% ファンブル

・クリティカル情報をどうしても渡せない場合、CTを渡します
  CT1枚で1回振り直し可。他者には渡せません

・スペシャルは適応しない
・SANチェック時のクリファンは通常の成功失敗判定と同じものとする

〇キャラシについて
・技能上限は90
・継続キャラで91以上の場合はすべて90で振っていただきます
・振り直し:何度でも可能。ただしあまりにも強キャラの場合NGを出す可能性もあります
・職業特記不採用
・特徴表は基本1つまで可
・AF、呪文は持ち込み不可
・英語の初期値は大卒程度でEDU*2、その他言語はEDU*1
・年齢はEDU+6以上
(シナリオによっては制限なしの可能性あり)
・所謂オリジナル職業は不可。必ずルルブ&サプリか、シナリオに指定があればそれに沿った技能を習得してください

〇成長判定
・シナリオをクリア、生還した際に成長判定を行います
≪条件≫
1.シナリオ内でクリティカル・ファンブルをした技能
2.シナリオ内で初期値成功した技能
≪方法≫
終了後、成長判定技能ロールを行い、失敗であればC・Fの場合1D10の成長、初期値成功の場合1D8の成長

※初期値かつクリファンの場合、ロール失敗で1d10+2の成長

〇戦闘
・《回避/受け流し》は1Rで各1回ずつ可能(そのラウンドで攻撃をしていても回避可)
・誰かかばいたい場合、そのラウンド中行動していない場合のみ

□ノックアウト
・ダイスロールをする前に宣言することで可能
・相手に与えたダメージと、相手の残り耐久力で対抗ロール
 成功した場合、対象は気絶
 失敗した場合は与えたダメージをそのまま与えるものとする

□マーシャルアーツ
・武道系:基本ルルブ6版のMAで統一
・〈こぶし/キック〉などの戦闘技能が成功した場合に併せてダイスロール
 MAが成功した場合、ダメージ2倍+DB
 失敗した場合、通常のダメージとなる

〇応急手当
・けが1つに対し、1人1回まで振れる(3人いれば3人が1回ずつ振れる)
・ファンブルでのけがは1つに対し、全員で1度のみ

〇その他
・面白い提案だった場合、判定にプラスするかもしれません
・人間の範疇を超えるキャラは許可しません。それを越えなければ非協力的キャラ以外許可すると思います
詳細B:
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詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 172354300438mameruriha26

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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