クトゥルフ神話TRPGハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
まめるりが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
クトゥルフ神話TRPGハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | クトゥルフ神話TRPGハウスルール | |
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詳細A: |
〇レギュレーション 基本ルールブック6版 サプリ:2010/2015 7版は準備でき次第 ○ダイス判定 ・1~5% クリティカル ・96~100% ファンブル ・クリティカル情報をどうしても渡せない場合、CTを渡します CT1枚で1回振り直し可。他者には渡せません ・スペシャルは適応しない ・SANチェック時のクリファンは通常の成功失敗判定と同じものとする 〇キャラシについて ・技能上限は90 ・継続キャラで91以上の場合はすべて90で振っていただきます ・振り直し:何度でも可能。ただしあまりにも強キャラの場合NGを出す可能性もあります ・職業特記不採用 ・特徴表は基本1つまで可 ・AF、呪文は持ち込み不可 ・英語の初期値は大卒程度でEDU*2、その他言語はEDU*1 ・年齢はEDU+6以上 (シナリオによっては制限なしの可能性あり) ・所謂オリジナル職業は不可。必ずルルブ&サプリか、シナリオに指定があればそれに沿った技能を習得してください 〇成長判定 ・シナリオをクリア、生還した際に成長判定を行います ≪条件≫ 1.シナリオ内でクリティカル・ファンブルをした技能 2.シナリオ内で初期値成功した技能 ≪方法≫ 終了後、成長判定技能ロールを行い、失敗であればC・Fの場合1D10の成長、初期値成功の場合1D8の成長 ※初期値かつクリファンの場合、ロール失敗で1d10+2の成長 〇戦闘 ・《回避/受け流し》は1Rで各1回ずつ可能(そのラウンドで攻撃をしていても回避可) ・誰かかばいたい場合、そのラウンド中行動していない場合のみ □ノックアウト ・ダイスロールをする前に宣言することで可能 ・相手に与えたダメージと、相手の残り耐久力で対抗ロール 成功した場合、対象は気絶 失敗した場合は与えたダメージをそのまま与えるものとする □マーシャルアーツ ・武道系:基本ルルブ6版のMAで統一 ・〈こぶし/キック〉などの戦闘技能が成功した場合に併せてダイスロール MAが成功した場合、ダメージ2倍+DB 失敗した場合、通常のダメージとなる 〇応急手当 ・けが1つに対し、1人1回まで振れる(3人いれば3人が1回ずつ振れる) ・ファンブルでのけがは1つに対し、全員で1度のみ 〇その他 ・面白い提案だった場合、判定にプラスするかもしれません ・人間の範疇を超えるキャラは許可しません。それを越えなければ非協力的キャラ以外許可すると思います |
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詳細B: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 172354300438mameruriha26
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION