ミランディスさんの日記
ミランディスさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ミランディス | |
2017/11/13 01:35[web全体で公開] |
ミランディス | |
2017/11/11 23:57[web全体で公開] |
😶 キャラクターシートを更新 そのついでに昔知り合いに書いてもらった私のイメージ画像にアイコンを変更。 どんなイメージを持たれているんだと不安になりますが 当時は全く書いている側にそんな意図はないんでしょうけど CoCやってるときのPL視点のGMのイメージ画像に似てますねこれは(何 ということで面白いのでしばらくこのアイコンで行ってみましょうかね。
ミランディス | |
2017/11/11 20:38[web全体で公開] |
😶 メビウスの輪2回目 昨日セッションに参加していただいた方々 本当にありがとうございました。そしてお疲れ様でした。 難易度がいささか高いかな(脳内当てゲームまでは行きませんが)と感じましたが どうにかこうにかベストエンドまでたどり着いていただけました。 今回の反省点はただ一つ。 こ れ C o C で や る 必 要 な く な い ? といったものすごく根本的な物。 それはそうです、もともと他の自作シナリオを改変して こっちに持ってきたものですから、そうなる危険性は秘めていました。 ただしかし、ここまで他のゲームチックになってしまうとは。 それだけCoCの懐が深いともいえますがCoC警察から間違いなく睨まれるような内容でした。 いや、PLさんたちは割りと楽しんでいただいていました。多分、きっと、おそらく。 だからセッション的には成功なんです。楽しんでいただければ! 自分の中で納得がいってないだけですから! まあでも間違いなくCoCではなかった。 根本的な練り直しor廃棄処分して他のシステムでリサイクル待ちとしたほうが良さそうです。 現在は狂気の音色が割りと好評なのでそれでお茶を濁しつつ 新規でCoCっぽさをちゃんと出したシナリオを制作したいところです。 セッションをネタをなるべく意識してかき集めていきます。
ミランディス | |
2017/11/09 08:26[web全体で公開] |
😶 狂気の音色season4 昨日セッションに参加していただいた皆様、お疲れ様でした。 狂気の音色も4回目となりますが 生還おめでとうございます。 セッション途中にリアルで「もう帰りたい…」などの言葉がでてくるなどGM冥利に尽きます。 これで4回中4回クリアされているシナリオ、ということになりますが 割りと皆さんギリギリのところをクリアしていただいているため 難易度的には非常に適正なのかもしれません。 しばらくは狂気の音色をSTOPして、別のシナリオを回したり制作するのが良いかもしれませんね。 ひとまずストック的にはメビウスの輪というシナリオが一番おすすめですが 他にもいくつかストックは作っておきたいです。
ミランディス | |
2017/10/19 14:10[web全体で公開] |
😶 メビウスの輪 皆さんお疲れ様でした(3日ぐらい前) 今回もまた1人も欠けることなく(NPCは除く)生還していただきました。 割りと理不尽な仕掛けが沢山あった気がしますが 前半はよく悩み、後半は皆割り切って進んでいたので良かったです。 よし!死ぬのが確定してるな! どうせ死ぬんなら情報集めてから死にたいよね! おっそうだな と、命が軽くなっていたのが印象的です。 今回は一風変わったクローズドでしたが 本日開催予定の狂気の音色もクローズドです。 いつかちゃんとしたオープン?タイプの自由度高めのシナリオをやりたいものですが もう少し経験を積んでから、ですかね。 それでは今晩を楽しみにしながら午後出勤します(遠い目 そろそろPLもやりたいですがハテサテ。
ミランディス | |
2017/09/22 20:08[web全体で公開] |
😶 狂気の音色(完了) 狂気の音色。ここでの第一回終わりました。 身内のところで回していたとは言えほぼ想定通りで一安心です。 皆さん勘と知識とダイスを振り絞ってベストエンドにたどり着いていただけました。 参加していただいた方々、皆さん個性的なキャラクターで楽しかったです。 また違うシナリオや他社様の宅で一緒になることがありましたらよろしくお願いします。