> 日記:「不死者の怨念(完成版)」感想 キャラシ見た時の感想は「お!普通!」と思いました。ほかの方で感覚麻痺していただけなのですが。 昔日教導をマシに思える日が来るとは思えなかったです。ええ。この前までは いやー。でも楽しかったです。いまログを見返しても笑えるくらいすき放題で。 こんなことはおそらく2度とないと思いますが。今度私の卓で遊ぶ時も好きな構成出来てくださいね。 私はどんな構成も受け入れて。楽しみますので。 楽しめてこそ。TRPGですから。
> 日記:「不死者の怨念(完成版)」感想 >普段日記は書かないのですが今回参加したセッションがヤバかったので初日記することにしました。 普段日記を書かれない方にも初めての日記を書かせる力まであるとは……。 個人的に日記書くのってセッションとはまた別の体力がいる大変なことだと思ってるので、このミラさんの言葉は今回のセッションがどれだけのものだったのかこれ以上ないほどに表していると思います。 改めてそんなセッションに参加できた喜びと参加者の皆さんへ感謝……!
😶 「不死者の怨念(完成版)」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 普段日記は書かないのですが今回参加したセッションがヤバかったので初日記することにしました。 まず私のキャラは飯綱教導昔日忍法複写の構成でセッションに挑んでみたんですが、まさかPCの中で一番影が薄くなるとは思わなかった•••。いや比較対象が分神、秘伝書とかいうヤベースライムに妖魔化9回もしやがったガールに悪食肉風船野衾夜雀というボス性能の人達だけだったですけれども。ただ自分も忍法複写で夜雀、振々に野衾を使用したり空衣で従者増やしまくったりと楽しく行動できていましたし満足です! シナリオの感想としてはボスとティータイムをしたりシナリオヒロインの少女をどうやって救えばいいのか等でRP面やシステム面でも楽しませてくれたGMに感謝感激雨嵐です! 最後にこの度同宅させてもらったレレイクさん、左遷さん、坂本さん、そしてGMをしていただいた雪さんありがとうございました!
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