恵田 笑華(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
モール中尉が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
恵田 笑華の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
完上
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キャラクター名: | 恵田 笑華 | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: |
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詳細A: |
恵田 笑華(えた しょうか) (性別:♂) 種族:人間 PL:モール中尉 職業:大学生/肉屋 (基本ルルブ:スポークスマン.ベース) 年齢:34(13+16+5) STR:10 DEX:15 INT:18 アイデア:90 CON:10 APP:10 POW:16(14+2) 幸 運:80 SIZ:10 SAN:51(59-8)/59(99-40) EDU:14(13+1) 知 識:70 H P:10 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:+0 (ルルブp41加齢-p113下記の冷徹な探索者.使用) 母国語:日本語 年収100万 財産500万 (職業:表/裏=の顔) (SAN:現在/最大SAN) —————————————————————————————————————————————— [技能](職業技能点:EDU*280 個人技能点:INT*180)上限(99)(初期値+分配値+成長値) [職業技能] 言いくるめ50%(5+45+0) 回避51%(30+21+0) 信用50%(15+35+0) 心理学50%(5+45+0) 説得25%(15+10+0) 変装50%(1+49+0) [職業選択技能] 人類学76%(1+75+0) [個人技能] 目星51%(25+25+1) 聞き耳58%(25+25+8) 図書館50%(25+25+0) 精神分析26%(1+25+0) 追跡25%(10+15+0) 忍び歩き25%(10+15+0) 隠れる25%(10+15+0) ナイフ53%(25+25+3) 隠す25%(15+10+0) [追加技能] クトゥルフ神話20%(0+0+20) —————————————————————————————————————————————— [持ち物](eは目に見える形で装備) [武器] ・拳 技能:こぶし/パンチ50% ダメージ:1d3 ・スタンガン(テイザー(接触)) 技能:こぶし/パンチ50% ダメージ:スタン 射程:タッチ 回数:1 耐久力:7 故障:97 ・ファイティング・ナイフ(貫通) 技能:ナイフ ダメージ:1d4+2+db 射程:タッチ 回数:1 耐久力:15 ・肉切り包丁(貫通) 技能:ナイフ ダメージ:1d6+db 射程:タッチ 回数:1 耐久力:12 ・ 技能: ダメージ: 射程: 回数: 装弾数:/ 耐久力: 故障: [防具](表/裏) e・厚い皮のジャケット(パーカー)/撥水性の私服 合計装甲1 ・厚い皮のジャケット(パーカー) 装甲+1 ・撥水性の私服 装甲0 [所持品] (携帯)・eリュックサック 財布 スマホ メモ帳 ボールペン ペンライト ICレコーダー スタンガン ファイティング・ナイフ (リュックサック内)・(指紋を残さない型の)手袋 笑顔(スマイリー)の仮面 (縛るのに適した)ロープ (目隠しにぴったりの)布 ガムテープ ペンチ ケース入りの釘×1000本 小型ハンマー 糸鋸 肉切り包丁 ライター 水筒(ガソリン) バーベキュー網 タッパーに入った羊肉 焼肉のたれ ケチャップ 水筒(水) ウオッカ(瓶) タオル エプロン 着替え上下 雑巾 キッチンスポンジ アルカリ性洗剤 ラムネ菓子 炭酸ソーダ錠剤 睡眠薬 眠気覚まし薬 目薬 双眼鏡 社会心理学レポート 日記帳 トランプカード(喜嗤哂楽の表情のスマイリーフェイスが落書きされている) —————————————————————————————————————————————— [プロフィール]表 ・家業の肉屋を継ぎつつ大学に通うごく普通の一般男性。 ・人はなぜ生きたいのかを知りたいからという理由で心理人類学を専攻。 ・いつもにこやかでいると思えば急に真顔になったりもする人物。 ・基本的にポーカーフェイス気味、言動は軽薄寄りで言葉には重みがない。 ・精神年齢の幼さを感じさせる様な間延びした能天気な喋り方をするタイプ。 ・気が付いたら隣にいるタイプで他人との距離を急に詰めてくるタイプ。 ・仲良くなるとやたらと羊肉のお裾分けを誘ってきたりする、愛想は良い。 ・揮発性の高いウオッカで火柱を立てながら羊肉を焼いて魅せたり、 観客がさらに大勢ならキャンプファイヤーの焚火にガソリンを使って、 凄まじい火力を披露するパフォーマンスで調理講演を行う等、 やることの派手さに躊躇いは無かったりするタイプでもある。 [個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要) ・本質的には刹那主義者的感性の持ち主で情緒が不安定に安定している人物。 ・態度や方針が一定してる為に先入観という名の人物像への信頼がいつのまにか出来ているタイプ。 ・暇だと特に用も無いのに電車に乗ったり下りたりを繰り返したりするタイプ。 ・自身の家業には人には言えない類の因縁があるが今の本人は特に気にしなくなった。 ・肉屋の肉は新鮮がモットー、採算は低いが飼育から屠殺まで全部やってます。 ・肉屋という仕事に楽しみを覚えており、気が付いたら無心で肉を切り刻んでいることも多い。 ・羊がよく逃げ出すのが悩み、よく補強工事を自前でやってるが杜撰な仕事振り。 ・所謂整理が出来ない性分で一度鞄に突っ込んだ物はずっと入りっぱなしタイプ。 ・自分の汚れには頓着しないが他人から指摘されるのには神経質になるので綺麗にするタイプ。 ・好きな色は新鮮な赤、身に着けるより飾って眺める派。 |
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詳細B: |
その他(閲覧不要) [自宅保管品] ・モロトフ・カクテル(火炎瓶) 技能:投擲 ダメージ:2D6+燃えるために幸運 射程:投擲 回数:1/2 装弾数:使い捨て 耐久力:1 故障:95 [AF] ・座敷童の札 一回攻撃を防ぐお札(消費系アイテム):所持してるだけで効果発動可。 発動タイミングは任意。使用すると一度だけ攻撃を無効化する(使い捨て)。 ・座敷童の紐 (消費系アイテム):使用することで一度だけ幸運+20で技能の判定を行う。 またファンブル時に使用することでファンブルを通常成功に変更する。 [呪文] ・不完全な星の精の召還 減らしたMPポイント分が召喚のコストとなり、1ポイント毎に10%成功率が上がる。 不完全な為、声に出して詠んだ場合は、詠み上げた探索者のMPを半分に減らす。 なお召喚は出来るが従属の呪文が無い為、呼んだら呼びっぱなしになるという罠呪文。 星の精 STR:25 CON:15 SIZ:27 DEX:8 INT:9 POW:16 (移動:飛行(9)) H P:20 M P:16 ダメージボーナス:+2d6 <武器> カギ爪 40% 1d4回/R 3d6ダメージ+1d6STR減少(組み付き省略) <装甲> 4ポイントの皮膚 銃弾ダメージ半減特性あり [過去体験](日記帳内記入内容) ・終電に乗ったら地盤沈下で真っ逆さまだ、居合わせた二人の女性と出口を探索、 蛇に噛まれて大変だ、でもでも出会った屈強な男性、切った張ったっで蛇殺し、 僕のナイフはスポーン、でも大丈夫、皆揃って出口は此処だよ、さようなら。 ・電車はのべる。 ・ワンワン、ワンちゃん、トコトコ何処行った?、お屋敷ワン屋根裏ワン死体がわんさかいっぱいで次は僕らの番よと吠えるよ汚れた国家のワンワンポリス、それならこっちもさよならワンダーほーら獲っておいでと猟犬走れば僕らはワンチャンワンちゃんとさようなら。 ・ざーしきわーらし出ておいーで、おー札いっーぱい張ーってるねー、とーびらー開いたら意味ないよー、追ーいかけっこーしーましょーつーかまったら童ー、かーくれた、もーいいかーい?もういっーかーい?、じゃあーもーえろよー燃えろ、因習と共に。 ・もっと食べたい?まだ食べてる最中でしょうがっ!、直接栄養直採りってそれ食事と言えるのー?僕はいいや、美味しく出来たら頂きます。 [遭遇神話生物](遭遇有無/関係性/ルルブ相当情報有無) ・蛇人間(遭遇:有/関係性:敵対交戦/情報:無)/大地の魔蛆(遭遇:有/関係性:敵対交戦/情報:無) ・グラーキの従者(遭遇:有/関係性:敵対交戦/情報:無)/グラーキ(遭遇:無/痕跡遭遇/情報:無) ・ティンダロスの猟犬(遭遇:有/関係性:敵対交戦/情報:無) ・星の精(遭遇:有/関係性:敵対発狂交戦/情報:有)/イゴーナクの落とし子(遭遇:有/関係性:敵対交戦封印/情報:有)/イゴーナク(遭遇:有/関係性:敵対発狂退散/情報:有) ・無形の落とし子(遭遇:有/関係性:敵対交戦/情報:無)/ツァトゥグァ(遭遇:有/遭遇発狂/情報:有) |
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詳細C: |
https://www.nicovideo.jp/watch/nm3997956 ↑domino88@KP様に作ってもらった動画を繋げた物。 家業の肉屋 https://www.youtube.com/shorts/UweSukZ5KMY 肉屋の肉は新鮮がモットー https://www.youtube.com/shorts/hG84thUhhsI 調理講演 パフォーマンス 羊肉を焼いて魅せたり モロトフ・カクテル https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%81%AB%E7%82%8E%E7%93%B6 メモ帳「おいしいカクテル」 いつもの様にウオッカで羊を焼いてたら分量を間違えちゃった 上がった火柱がウオッカの瓶に触れて少し火が付いた 慌てて瓶の中への引火を防ごうと思ってタオルを蓋代わりにコルクみたいに 詰め込んだけどまるで導火線みたいに火がタオルを伝って行く 切羽詰まってシンクの中に放りこんだら爆発する様な火柱が上がった 焦げ付いたけど幸い延焼は防げた でも綺麗だったなぁ あの灯り ウオッカと布があれば再現出来ると思うけど ガソリンでやったらもっと派手で綺麗だろうなぁ あのやり方で綺麗に肉を焼く方法はないかな? 試してみたい。 社会心理学レポート学習事項「社会的責任論」 -人間は社会的“動物”である 良い育てられ方をすれば衝動は比較的軽いままで済む- https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%A6 ラムネゲーム 「ゲームしようよ、此処に四つのラムネがあるよ」 目星成功 ラムネ菓子2 炭酸ソーダ錠剤1 スペシャル成功 睡眠薬1 「ラムネの中に一つだけぶくぶく泡立つタブレットを混ぜたよ」 1d4 1ラムネ 2ラムネ 3炭酸ソーダ錠剤 4睡眠薬 「当たりを引いたらマーライオンが見れるよ、面白いよ」 ラムネを口に放り込む 「美味しいね、次は君の番」 ラムネを口に放り込む 「知ってる?マーライオンが吐く色は一色だけど人は二色吐けるんだよ」 「君の色はどっちになるんだろうね?」 ラムネを口に放り込む 「実はこのゲームには必勝法があるんだよ」 ラムネを口に放り込む 隠す成功 口に放り込む瞬間、手の内側の袖に放り落とす 隠す失敗 袖に伝わらなかったラムネが地面に落ちる 「おぃしいね、…眠い?」「そうだね、おいしぃね」。 誘惑に弱く堕落しやすい暗示 https://namedic.jp/fortune/result/?sei=%E6%81%B5%E7%94%B0&mei=%E7%AC%91%E8%8F%AF&mei_yomi=%E3%81%88%E3%81%9F%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%8B 家族 https://trpgsession.click/player/mo1ru0tyuu1/character/172700205008mo1ru0tyuu1/ |
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キャラクターID: 172674940065mo1ru0tyuu1
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION