o0TTT0oさんの友達一覧
♂ ファスナー 1年前 2022年01月12日 主に平日夜と土日 | |
48 0 可 可 Youtube等のリプレイ動画からTRPGに興味を持ち、自分もやってみたいと思ってオンセンに登録した初心者です。基本的に夜間であれば参加可能です。 |
にゃこた 3ヶ月前 2021年12月28日 | |
40 12 可 可 初めまして、にゃこたと申します。初心者ゆえにツールもルールも把握しきれてないのでバタバタな探索者ですが、皆で協力して楽しい探索、楽しいSANチェックをしたいですね。メインはCoC6版で、7版やKutuluにも手を出しつつエモクロア、インセインも気になっています。仕事があるため、基本的に金曜夜と土日に参加予定です。脱出ゲーム好きなので、推理だったり謎解き要素があるとそわつきますが、好きなだけで解ける訳ではないです。リアルINT…RP勉強中です。つたない描写になる事をご了承ください。もしご一緒する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。 |
♂ 拉麺男 1ヶ月前 2021年03月17日 平日は19時~24時 土はいつでも 日は24時 | |
108 4 可 可 『忘レ形見』は良いぞ!うどん大好き男です金、土曜日なら基本参加できます平日は金曜日以外は19時~24時までならできます日曜日は朝~24時まで基本CoC6版をやってますいずれインセイン、スカイノーツ、ソードワールド、キズナバレットもやっていく予定プレイスタイル・戦闘がないシナリオでも戦闘技能か回復できる技能は必ず修得します・基本ロストしない立ち回りをします(ロストするならクライマックスでしたい)・自己犠牲前提のシナリオやPvPは苦手です(苦手なだけでやらないとは言ってない)・出来るだけ全生還を目指しますTwitterhttps://twitter.com/NIKUmsspUMAI募集はTwitterでしていますご自由にフォロワーしてください●回したシナリオクトゥルフ神話TRPG 6版・キュクロプスの怨念・受け継がれる牙・ドンラーゴーリメ・火星より・夜行バス・対なす悪夢・無垢なる混沌・腐肉喰らいの部屋・実録!バニー警察24時・コドクノオウヒ・血は歯車のように・生命の知識・雨空カラーパレット・蠢く島・ペンギンがおどると冬が来る・忘レ形見●通過シナリオクトゥルフ神話TRPG・もっと食べたい・悪霊の家・屋根裏部屋の怪物・ストラフトン山の火・奇妙な共闘・腕に刻まれる死・炎上する悪意・おかしな家・誰がロックをころすのか・気づかせてはいけない・正気の街・繰り返す夢・のっくのっくちゃいむ・死期巡り・夜行バス・美味しいね、モグモグ・もっと邪悪を!・首狩りトンネルの刹那・ガシャン!・虚像の悪夢・亡霊の樹・天狗の夜桜・毒入りスープ・船上の恋・不幸で幸運な君と歩く・とある漫画家に起きたこと・知識の王・自己物件・冥急列車・白無垢の母・火星より・家・フリークショー・その腕買います・血は海の水よりも濃くて・しろがねコーヒー・うしろのしょうめんだあれ?・雪山密室・薔薇の館・飛竜の卵・回る宙天・ラズベリージャム・生命の知識・黒柱の主・銀座うずまき・闇をゆく者達の宴(完全版 7版⇒6版)・台風の目・真理の代償・黒い婚礼の夜・還らずの朱、帰れない白・水底から呼ぶ者・紅浦魔法立図書館・未完成漂流記・狩人の矜持・スワンプマンは誰だ?・明けない夜・遠き海に終演を探して・ソウルコックリさん・理科準備室・骨董品の研究・晩夏に乾けば・女王の卵・精神の棺・祭りの終わり・かたわれ・また明日。・夢の対価・リボルバー・ネームレスカルト・事象地平のアストロナウト・天使のオリ・命の想さ・腐肉喰らいの部屋・幸謳う病・Bye-Bye Summer Days・死人に口あり・アステロイドベルトに輝け、双輪の花よ・十二星座館殺人事件・ナイトアクアリウムの怪・無垢なる生への対価-終-・対生す悪夢・死にたがり電車・死の旋律・無垢なる混沌・悪徳の住人・悪党の家・アシヒキサマ・雪花・声なき呼び声・価値ある者たち・昏闇に舞う蝶・浅草十二階・災禍の子守唄・ノースマウンテンの怪奇・それでも夢幻泡影に手を伸ばす・板挟みの館・アパート・箱、ハコ、はこ・アイブナントシャムス・愚者が求めし・白化のモノノ怪・ミアズマ・ジュウサンジ ジュップン・六色の殺人・マフィア珍道中・アリスの夢・魔法少女 オレガ★マサカ・奥ゆかしき娘・Hello Word・現幻を歩むもの・実録!バニー警察24時・六色の人魚・スランバーズマーチ・星原にて、僕は君と踊る夢をみる・壁からエビフライが生えているんだが・海石榴邸殺人事件・推理作家の最後の事件・あと祭りの後・桜色の泡沫・さて命を賭けようか!!・血は歯車のように・隠れ鬼・スカーレット・ジャンプ・9×9VR と R・NOBODY*2・トンネルの怪・星の使者は笑う・冥王の咎・やすらぎの宿・庭師は何を口遊む・F=V/4L 基本周波数・カンバスに宿るもの・月に叢雲、花に風・万能の細胞・蠢く島・雪の降る夜に・炎上集落・銀河鉄道の隘路・道の葉に巣食う蟲・災異神 夙夜典界・扉と言葉・春に微笑む・ザ・デカダントセッション・ロリータデッドエンド・厄介な愛書家達・カタシロ・絶望と破滅の輪舞旋風・交差点にて・赤ずきん連続殺人事件・月よりの麗人・大江山の怪・何をしたっていうんだ!?・断線列車・開拓者・鬼哭村・Good mornig ALL・JOKER≒JOKER・笑え人形遊び・餞ーはなむけー・かしましさん・ペンギンがおどると冬が来る・女王の晩餐は血肉に溢れる・妖物・マリトッツォは前菜・毒を喰らえど・感染自罪のモンタージュ・猫はあたたかいばしょを知っている・死○!気圧・泥中の捜索者・隷属のシグナル・ホワイト・ヘル・万能薬・夏時間旅行・融ける落日と幽霊船・雨空カラーパレット・バナナがぶらさがってる部屋・生きるとは?・犯罪達の鎮魂歌・狂気山脈 ~邪神の山嶺~・腐乱腐乱・呼声walker・お前がオールバックになるんだよ!・忘レ形見・箱・グリオーマアクアリウム・歪の揺籠・花の匂いに誘われて・神隠し・ホワイトアポカリプス・見果ての綸紡・33分クトゥルフ・脱獄は乙女の嗜み・カクテルパーティー・泡沫なる夢・パンドラの雫・瑞希と優しいお友達・ヤバ物件・オブ・いあ!・拝啓、死んでくれとあなたに・黒崎民宿にて・Restraint -拘束-・春を呪うひとへ・RED SIGN・嗤う人間師・最後の蕃神・プリンツまじ天使・どうぞ沢山お食べになって・昔日の残影・JESSICA・びいどろの国・44・屍山血河・▷||:Sinfonie Nr.9 E-major op.0・三日免許・キョウカイ・物理で壊せば何でもできる・ひとりぼっちのかくれんぼ・蹂躙するは我が手にて・魂の境界・かいぶつたちとマホラカルト・アルドラの騎士は君の名を呼ぶ・流星ラジオ・海賊船と大海原の悪魔・神話と科学・帰郷・壊胎・カノヨ街・その花嫁に祝福の花束を・愛さざるは幸せ・こゝろ・片鱗・蛟の末裔・傀逅・輾転と町は・怪訝館の殺人・水底の血族・耽溺・常闇の赤提灯・さザれ・異能警察は、英雄じゃない・次元の狭間のコンフリクト・Dope!Trip!Chicken!・ある日、弟ができました!?・THESEUS・嘘吐き者と夢の国・夢々恐るること勿れ・【恐怖体験!!】ホラー作家とネットアイドルを連れて話題の心霊スポット泊まってみた!?・海賊船と空渡る幽霊船・常夏スプラッシュバレット・最後の足掻き(ラストダンス)を、君に・ぼくはなにもしらない~この事件の犯人は HO2~・箱猫屋敷・ループ橋で何かが自分を待っているんです。・終焉大戦マージナリア・オカシナヒメゴト・海も枯れるまで・星の吸血鬼にさよならを・テセウス IN THE SUMMER~え?! これ本当にバケーションですか?!~・ハーベスト ~リビングデッドの出発点~・とある幸せな家族の話・世界が終わるそのときに・紺碧に沈むニライカナイ・星の神話、エンドロール・Decimo・VOID・忘レ形見 After・塔葬の国・ソープスクール・海賊船と太陽神の花婿・サイレン清掃会社・狸馬鷹の国・救世主・爛爛・ワンルームディスコン・60cm, too dark too far・末つ方と凪の国・アイラスの双眼・白薔薇の死刑・魔女の杯・彼方から君に捧ぐ・陽と煌めきの狭間で ~プラントケイジ~・辜月のN・累卵・陽と煌めきの狭間で ~WAY2WAY~・ティンダロスのいっぬ・空蝉の如く・爛爛 ラストオーダー・陽と煌めきの狭間で ~悪魔が夜明けを見る前に~・海賊船と髑髏島の決闘・魔法少女×サラリーマン・快刀乱魔・巡る正邪の仔・X2Uーオネエ×甥or姪ー・悪の組織が世界を救ったら悪いですか?・探索者格付けチェック・・蝸牛に棲む音・あトの祀り・Imitation Blue Rose・悪華の観戦・ORCA ・戦慄!!人喰いあんこう鍋の怪・人間失覚殺人癖・GODARCA・終末安楽椅子探偵 ~5分間安楽椅子探偵~・終末安楽椅子探偵 ~夜と電話と都市伝説~・世界滅亡3分前!?探索者よ!恥をすてろ!!・白薔薇の死刑・大正浪漫X2U-怪盗×探偵-・天啓劫火新クトゥルフ神話TRPG 7版・プルガトリウムの夜スカイノーツ・天空に笑う華・探空士と歯車の姫君・ラプソディ・イン・ブルーエモクロア・新約・きさらぎ駅・食卓のドロテア・オトギバラシ・ロクメ様の村・一人ノ降霊・三次元からのシグナル・キブンゼ・父と子と悪霊・大悪党地獄ヶ原斬人・狂ノ臨時放送・1072・あなざーえいと ~another ∞~ |
♂ カバオ 1ヶ月前 2021年10月27日 | |
50 50 可 可 はじめまして。2021年11月からクトゥルフしまくってます。PLを中心にKPも少しずつはじめているところですが、気づいたらPLのとしてのセッション数よりもKPとしてのセッション数が多くなりつつあります。PLってどうやるんだっけ…。至らないところばかりですが、一緒に楽しくセッションできたらいいなと思います。どうぞよろしくお願いします。KPできるシナリオ・仄暗い水の中で・一人ぼっちのかくれんぼ・白薔薇の死刑・黒崎民宿にて・東京禍禍(「泥中の捜索者」「隷属のシグナル」)・咎の森にて・狗は夢見し・誘蛾灯に踊る・断線列車・鬼哭村(6版にコンバート)・ホワイト・ヘル・三日免許・脱獄は乙女の嗜み・融ける落日と幽霊船・異物の入植・魔女の杯(6版)・物理で壊せば何でもできる・最後の足掻き(ラストダンス)を、君に・メリーメリーヒロイズム・マジで5分で終わるクトゥルフ・僕は何も知らない~犯人はHO2~オリシ・44・帰郷・耽溺・オカシナヒメゴト |
AR 1年前 2021年04月23日 ほとんど夜 | |
0 0 可 可 クトゥルフ6版なら何でも出来ます |
♂ ジラフ 7時間前 2021年12月13日 | |
20 5 可 可 だいたいいつもSW2.0のことを考えているジラフです。 最近はクトゥルフのセッションに参加することが多かったですが、一番のお気に入りはSW2.0です。2.5は勉強中。 ボイスチャットはディスコードでしたら対応可能です。 身内卓ではセッション経験はありますが、オンセは初心者で、見苦しい所があるとは思いますが、よろしくお願いします。 |
♂ 友人X 1日前 2021年05月04日 平日は基本的に夜、休日は昼から可能 | |
7 2 可 可 初めましてこんにちわ~( `・∀・´)ノヨロシク友人Xと申します~RPが好きなのですがあまりうまくないのが悩み…メインはCoCで他が数回ほどしかやった事がない永遠の初心者ですww【所持ルルブ】CoC6版CoC7版CoCサプリ 2010・2015・2020SW2.5 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲダブクロ Ⅰ・Ⅱゴブスレ |
♂ 遅桜 1年前 2022年05月05日 | |
51 0 可 可 |
♂ トモッチ 11ヶ月前 2022年03月15日 土・日・祝日 | |
41 25 可 可 身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合 先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合 通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。 |