ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.248
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2021/12/05 16:14[web全体で公開] |
けけ![]() | |
2021/12/05 12:59[web全体で公開] |
😢 オンセのキャラクター供養 単発オンラインセッションで使用したキャラクターって、基本的に何度も使うことはないですよね。 シナリオ毎に世界観が有り、レギュレーションがあり…同じキャラクターを何度も出動させるというのはなかなか難しい。 しかし、頭を悩ませてスキルやアイテムを選び、あーでもないこーでもないと設定を詰め込み、最全て表示する
けけ![]() | |
2021/12/05 12:51[web全体で公開] |
😆 お気に入りのキャラ、ロールプレイについて! 個人的に人間より人外のロールプレイが好き! 人とは違う独特な価値観とかを表現するのが楽しいのです。 ただ、全くの別だと喧嘩になったりするため、殆どは一緒だけど特定の一部が違う。とか、話してる分には違和感をほとんど感じないけどふとした瞬間「あ、やっぱり人じゃないんだ」って気付かされる様な、そんなロールプレイがすこすこのすこ。 特にタブルクロスはそこら辺めっちゃ設定盛れるから好き(*´ω`*)
きとかげ![]() | |
2021/12/05 02:40[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(激闘!サーモンラン!) サーモン漁に行ってきました。ラクシアの鮭を舐めていましたね……! そして鮭、ショタコンでしたね(攻撃対象チョイスが偏り過ぎて……) 個人的には切り身が好きです。 鮭漁でちょっと失念していましたが、本来の目的の遺跡にも行って。少しずつ、一歩ずつでも不思議な魔動機の謎に向かって進んでいる感じが好きです。 今回も楽しかったのです!
あるるん![]() | |
2021/12/04 22:40[web全体で公開] |
😶 後1ページ! ガーデンオーダー、クリスマスシナリオも大詰め! 後はエンディングフェイズを書いたら終わりです! って書いた後でエネミーデータいれなあかんのやった。 …後2ページで終わりです!! 明日書き終わるかな。 エネミーデータちょっと弄った方がいいんかな~とか思いつつ。思いつつ。
しょん![]() | |
2021/12/04 22:27[web全体で公開] |
😍 いつか そんな言葉が 僕の物になりますように さてさてさて。 オンセンでは、ご無沙汰しております。 最近、やっとこツイッターとかの使い方に慣れてきて 他の所でもTRPGやる機会に恵まれて、幸せしております。 さて。 一緒に遊んでいただいた方も居るかもしれませんが 僕が5月頃から続けていた、インセインのフリーキャンペーンが 先日、全て表示する
たぬき![]() | |
2021/12/04 19:18[web全体で公開] |
🤔 TRPGは一文にも成らない んだけども。 時間という貴重な資産を消費している。 GMならシナリオ準備段階から。 PLさんたちの時間資産も消費する。 余暇時間という貴重な資産。 時は金なり。 大切にしたい。
魔トマト![]() | |
2021/12/04 16:51[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方(シノビガミ) 日記なんて数年書いてなかったけれど、昨日コミュのメンバーにシノビガミのシナリオの作り方を話す機会があったのでついでに日記でまとめておこうと思う。 1.何でもいいのでシナリオネタを拾ってくる。 例に挙げたときは封印されている妖魔ということにした。 2.シナリオネタに関わりそうな役割を列全て表示する
セス![]() | |
2021/12/04 15:44[web全体で公開] |
😆 [パスファインダー2版][10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍 遊前前! どうも、セスです。 2019年12月からオープンキャンペーンとして遊んでいる、 パスファインダー2版(日本語版未訳) 10才児キャンペーンの紹介と参加者募集のお知らせです。 今回のセッション募集 パスファインダー2版 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4597全て表示する
アル![]() | |
2021/12/04 01:07[web全体で公開] |
😶 批判は大事な場合も多々ある 結論 批判はレベルアップには必須。 戦場の絆が教えてくれた事実。 先月終了したゲームですが、狭い世界で批判が無いとレベルは際限なく落ちる事実を何処までも突きつけて来ました。 常識で考えたら15年続いたゲームの最強が開始2年までに大体揃い、後は低下していくだけ。 かつて最弱大将として地雷全て表示する
神無月![]() | |
2021/12/03 15:50[web全体で公開] |
😲 追記。私がGMをするのは 私の作ったシナリオを誰かと一緒にプレイしたいのだ。 決して、GMの技量を見せつけたいとか、そういった理由ではない。 参加者という仲間と共に、私の作品を見てほしい、共有してほしいだけなのだ。 と、某漫画家キャラみたいな事を言ってみたが、本当にただ私のシナリオを誰かにプレイしてほしいという理由なのです。 プレイしてもらって楽しんでもらったら、次のシナリオが作りたくなる。 そして、また次のシナリオをプレイしてもらって、次のシナリオを作りたくなる。 その繰り返しが、私が好きなのだ。
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/12/03 13:44[web全体で公開] |
😶 気楽にプレイしたい 自分のやりたいことだけをやってシナリオを破壊するようなプレイっていうのもイヤだけど、 自分はシナリオクリアのために必要な歯車のひとつに過ぎないんだ、って考えながらプレイするのもイヤなので、 もうあきらめて「自然体」で気楽にプレイすることにして、フワフワと流される感じでセッションに参加しています。 風になびく草は折れることはなくそれでいながら自らの緑を隠すこともないのであります。
†怠惰ノ不死鳥†![]() | |
2021/12/03 12:09[web全体で公開] |
😶 テキセでの感情表現 今までボイセをやってきた影響なのか、単純に文字での会話に慣れてないのかで、テキセの感情表現が難しいです キャラクターの発現然り、雑談でのプレイヤーの発言然り。 特にセッション中の面白かった所はすぐさま雑談タブの方で感情を叫ぶんですけど、何も考えずに発現してるせいで誤解されそうな言い方もしてしまう時もある。 こればかりは慣れなのかなぁ
セス![]() | |
2021/12/03 11:41[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2][GM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第8回 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月1回目(2021年63回目、PL参加累計139回目)、 PathFinder 2eのPL参加今月1回目(2021年10回目、累計28回目)の予定です。 さて、明日の21時よりGM QuquさんのPathFinder 2eキャンペーンセッシ全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2021/12/02 19:40[web全体で公開] |
😶 久しぶりに女性キャラシ描いた 完全に自己満足クラスなのでイラストのご指摘は多いと思いますが。 次に参加するCoC7シナリオは持ち込み可とのことなので、 折角なので『え、なんで持ってくの?」と思われる道具類を色々持ち込む予定です。 道具は受け渡しできれば技能に依らないプレイがしやすくなるのでいいですね。 後はそれを判定に活かせられれば満足。 ただ日常の延長線という制限が無いと、兵士も真っ青になりそう。
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/12/02 02:29[web全体で公開] |
😶 単に布団に入って目をつぶればいいだけの話なのだが イモリを助ける代わりに少女が要求してきたのは!? 「こっちの約束を果たしてもらうね?」 「……? こんな場所で? (一体 何を?) セッション!?」 などとバカなことを広告を見ながら考える夜である。眠れん。
巴![]() | |
2021/12/01 22:59[web全体で公開] |
🤔 PCの本当の死とは シナリオ内ロストでは無い 先ほど、風呂に浸かりながら 今まで遊んで来て 死んだ(ロスト)キャラを考えていたが!…まあ、みんな名前とか 生前の行いとか 思い出すんだな🎵 なんで思い出したか?理由はなく、ただ風呂でリラックスしていたら……たまたま 脳に入ってきたから仕方がない。 しかし、熱い死に全て表示する