wpekeさんの過去のタイムライン

2021年05月

かげろう
かげろうwpeke
2021/05/26 21:01[web全体で公開]
了解です。機会があれば参加させていただきたいと思います
wpeke
wpekeかげろう
2021/05/26 20:38[web全体で公開]
申し訳ありません。
今回は先着順とさせていただきました。
また同じ世界観のシナリオで募集させていただきますので、
よろしければ次回応募いただけるとうれしいです~。
聖岳生馬
聖岳生馬wpeke
2021/05/25 11:29[web全体で公開]
そうだ。

「ダブルクロス・スチームパンク!」のセッションは現時点で最大人数まで申し込みが来ているけども
「スチーム・パンク!TRPG」コミュニティには立卓のお知らせはしないで良いの?

そっちで待っていた人もいるのではないか、と思う。
聖岳生馬
聖岳生馬wpeke
2021/05/24 22:14[web全体で公開]
おー、ついにダブルクロス・スチームパンク稼働ですね!

まずは参加申請もしたよ。
いつものようにダブルクロス慣れていない人がいたら、そちらを優先で大丈夫だよ。
システム
システムwpeke
2021/05/24 20:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
wpekeさんは06月10日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】ダブルクロス・スチームパンク! 「ライムハウスの悪魔博士」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162185644640pe880395
wpeke
wpeke聖岳生馬
2021/05/16 18:00[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロス「ShadowRun/side:UGN」第2回セッション
今日もありがとうございましたー。
次回もよろしくですー。

>キャラクターの設定に寄った固有のイベント
確かにわりとキャラの個性が強くなる「ダブクロ」の魅力ですが、プレイ時間が長くなる&シーンプレイヤー以外が
手持ち無沙汰になる という反面もあるので、バランスですよね~。
wpeke
wpeke瑠璃
2021/05/15 22:52[web全体で公開]
リリィじゃない公式ユドナにも部屋つくりました。
そちらもお試しください。
wpeke
wpeke瑠璃
2021/05/15 22:47[web全体で公開]
公式サーバーにも部屋 たてました

https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.02.2/index.html

こちらにはいってみてくださーい
システム
システムwpeke
2021/05/14 23:58[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「オンセンボドゲ部」を作りました。
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)wpeke
2021/05/14 23:25[web全体で公開]
オフセなら今すぐ出来ます(笑)
どうしてもツールがイマイチ使いこなせていないのです。

TRPGは娯楽ですが、コミュニケーションツールの一つだと考えてます。
失敗や不手際は付き物ですが、少しでも失礼の無い様に出来れば・・・・と思い慎重になってます。
wpeke
wpekeアイ・オウ(I.O)
2021/05/14 23:17[web全体で公開]
> 日記:外出しなかったので・・・・。
釈迦に説法かもしれませんが・・まずはやってみる! がいいですよー。
セッションを楽しくするのは、GMだけの責任じゃないし、アイ・オウさんも
たびたび書いているように、オンセンに参加されているPLさんはそれをわかっている方が
多いと思います。 ブランクなんて気にせずやっちゃえーw←無責任
wpeke
wpekeMelna
2021/05/13 19:58[web全体で公開]
> 日記:ガンドッグをプレイしたい!
すれ違いになりますが、先々週まで、「バイトザバレット」の付属シナリオ「サーチフォーガール」と、
映画を元ネタにした、オリジナルシナリオ「ストリートオブファイア」をGMさせていただいておりました!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161302419995pe880395
現代?近未来?を舞台にしたアクション物は需要はあると思いますよー。
スケジュールがあえば私ももちろん参加させていただきたいです!!!



アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)wpeke
2021/05/13 06:36[web全体で公開]
自分の職場でのシフト休日は平日が多いですから、中々セッションスケジュールが合わない事は仕方ない事です(笑)

TRPGから少し離れて他の気晴らしをした方がインスピレーションが湧きます。
特にGMやる時は知識や実体験の幅が広い方が役立ちます。

とりあえず、朝飯はスパゲッティミートソースですw
wpeke
wpekeアイ・オウ(I.O)
2021/05/13 01:46[web全体で公開]
> 日記:明日から連休。
結局 スケジュールをコントロールするためには
①自分が人気ゲームのGMをする
②予定をあわせてくれるメンバーをみつける
しかないんですよねー。
いずれも自分で動かないとどうにもならないのですが、個人的には甲州ワインの買い出しにいくのと
シナリオ作ってセッションを主催するののどっちがリターンが期待できるかといえば・・ワイン買いにいくほうだと思いますw
ただ、それで満足できないからセッションやって、落ち込んで、それでもドライブにいく時間削ってシナリオつくるんですよね。 バカみたいw  でも、まれにいただく「おもしろかった」の一言のためにやっぱり次のセッションの準備をしちゃうんですよねー。 
システム
システムwpeke
2021/05/12 01:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
wpekeさんは05月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【キャメロットを覆う影】シャドウ・オーバー・キャメロットを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162075023813pe880395
瑠璃
瑠璃wpeke
2021/05/11 20:33[web全体で公開]
今週水木ダメ、金もダメな可能性が高いです。
Jellby
Jellbywpeke
2021/05/11 20:03[web全体で公開]
>キャメロットを覆う影
昨日、話題に出たゲームですね。

水、木、金の夜であれば、とくにダメな日はないので、いつでもいいですよ。

聖岳生馬
聖岳生馬wpeke
2021/05/11 17:35[web全体で公開]
>水、木、金のいずれかで「キャメロットを覆う影」におつきあいいただけませんか?
りょうかい!

今のところどの曜日でも(たぶん)大丈夫そうです。
って今週からですよね。

よろしくー。
wpeke
wpekeJellby
2021/05/11 13:12[web全体で公開]
すみません。
水、木、金のいずれかで「キャメロットを覆う影」におつきあいいただけませんか?
正体隠匿要素がはいった 協力型ゲームで 円卓の騎士になってブリテンを救うために
戦う あまりルールの複雑ではないゲームです。
よろしければご検討ください。
wpeke
wpeke瑠璃
2021/05/11 13:11[web全体で公開]
すみません。
水、木、金のいずれかで「キャメロットを覆う影」におつきあいいただけませんか?
正体隠匿要素がはいった 協力型ゲームで 円卓の騎士になってブリテンを救うために
戦う あまりルールの複雑ではないゲームです。
よろしければご検討ください。
wpeke
wpekeじゃいあん
2021/05/11 13:11[web全体で公開]
すみません。
水、木、金のいずれかで「キャメロットを覆う影」におつきあいいただけませんか?
正体隠匿要素がはいった 協力型ゲームで 円卓の騎士になってブリテンを救うために
戦う あまりルールの複雑ではないゲームです。
よろしければご検討ください。
wpeke
wpeke聖岳生馬
2021/05/11 13:10[web全体で公開]
すみません。
水、木、金のいずれかで「キャメロットを覆う影」におつきあいいただけませんか?
正体隠匿要素がはいった 協力型ゲームで 円卓の騎士になってブリテンを救うために
戦う あまりルールの複雑ではないゲームです。
よろしければおつきあいください。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツwpeke
2021/05/09 21:24[web全体で公開]
なるほど。「シミュレーションゲーム」的なところと「軽演劇」的なところの差があるかもしれませんね。

あれを書いたときに思っていたのは、「小さなGM」的手法は、GMがあらかじめ「複数の解決ルート」を用意しておいて、そのどれかにPLがたどりつけば成功、という形を取ったときに効果を上げ、「大きなGM」的手法は、「ひとつの解決策」しかないシナリオでその結末に向かって盛り上げていく、という形を取ったときに効果を上げるのではないだろうか、ということでした。

いずれにせよ、セッションは生き物みたいなものですから、両方のアプローチをうまく使い分けて、充実したセッションを楽しみたいものですね。
wpeke
wpekeポール・ブリッツ
2021/05/09 19:46[web全体で公開]
> 日記:経済関係の面白解説マンガを読んで思ったのだが
個人的な意見ですが、ポール・ブリッツさんがおっしゃるところの
「小さなGM」手法は
ダンジョン等 限定された空間のなかでトラップやリドル等に挑んでいくのをメインに遊ぶタイプ
「大きなGM」手法は
シーン制等を活用して、話の流れ、それぞれの状況の中でシナリオの謎より置かれた状況に応じたRPを楽しむタイプ

なんかに適しているような気がしますね。 おっしゃるように目指すは(GMも含めて)みんなで楽しむことにあるのですが、せっかくだからTPOに応じていろんなゲームを楽しんでいく姿勢を持っていきたいと思ってます。
YK(夢来ユカ)
YK(夢来ユカ)wpeke
2021/05/06 22:09[web全体で公開]
コメントありがとうございますー。ホラーは確かに結構ジャンルがまばらなのでまとめにくさはありますね…
確かに欠席とかが出てすぐお開きよりも人狼とかちょっと遊ぶの楽しいですよね…;
はいーこちらこそ機会がありましたら是非よろしくお願いしますー!
wpeke
wpekeYK(夢来ユカ)
2021/05/06 16:39[web全体で公開]
> 日記:オンセとは違うのかもしれないけれど
定例セッションで、欠席者がでたときなどにユドナリウム+テキストでたまにプレイしています~。
いわゆるナラティブ系?の練習にちょうどいい気がしますが、個人的には「ホラー」より「スチームパンク」のほうが
それっぽいお話になって好きかもですw (「ホラー」はほんとに滅茶苦茶になりすぎるような・・)
いつもやっているわけではありませんが、機会がありましたら遊んでやってください。
wpeke
wpekeロウブリ
2021/05/01 00:01[web全体で公開]
リクエスト ありがとうございます!
これからも遊んでやってください!!

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