セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン
2024年02月
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/28 17:50[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/28 12:37[web全体で公開] |
おちょくりになるのかな。目的は、新たな視点の提供と、それによる「不毛な論争」の鎮静化ですから……。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Kei | |
2024/02/28 11:08[web全体で公開] |
> 日記:GM はどんな時にパーティを全滅させようと思うのかしら コメント失礼します。 ドラマ性を図るのであれば全滅時に都合よく助太刀あるいは捕虜のような扱いもできそうですが、 単純な全滅を主催者が図る理由はコミュニケーション不足もですが理由を秘匿したまま解散したいのもあるのかなと。 ・不和による当てつけ ・ダブルブッキング ・特定期間の仕事や祭事への参加 原因判明したら攻撃されそうな外的理由を隠すというのもあるかもしれません。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/28 07:05[web全体で公開] |
返答コメント失礼します。 自分の解釈で真似するといえば、おちょくりがそれっぽいですね。相手は怒る気が失せて、自分はスッキリできるならそれもある種の技術かもしれない。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はせピン | |
2024/02/28 06:56[web全体で公開] |
> 日記:来月からの活動について(TRPG関係ないので畳んでます) フロア異動のみなら通勤先変わらないので楽な方ですね。計画性とリソースが上手く噛み合って残業無しで行けるよう願っております。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ロウブリ | |
2024/02/27 17:43[web全体で公開] |
> 日記:必殺剣とか。(SW2.5) コメント失礼します。 デジタルゲームネタになりますが 使用回数に応じてダメージ効率が上がったり、 派生技を使えるルールがあれば、低レベルスキルでも切札に出来そうです。 泥臭い修練の先の「これはただの〇〇ではない。」もある意味必殺技ぽくて格好良さそうです。
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/27 13:14[web全体で公開] |
自分も若いころちょっとかじっただけで理解しているわけではまったくないですが、 互いに「おれが正しい/やつは間違ってる」→「おれは正義でお前は悪」 みたいな流れになってる不毛なケンカでも、視点を変えたり解釈を変えたりすることで、いささかの「実り」があるならそれを得よう、っていうやり方もあるんじゃないか、と思いまして。 知人は「膝カックン」っていってました。 それだけに、「おれの正しい意見を変な解釈しやがって」って怒る人は怒るのでやる際には覚悟がいることも確かですから、あくまでも「方法論」としてだけにとどめておきますけどね(;^_^A
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/27 07:29[web全体で公開] |
> 日記:怒る人は怒る方法だけど コメント失礼します。 浅学のため的外れですが、 「やられたらやり返す」みたいな感じでしょうか。 あえて相手の土俵で戦える人は底が知れない感じがしますね。 一番手軽なのは相手の過去発言の引用な気がしますが、それだけだと自分の信念とかを見せない卑怯戦術になるのでモラル次第ですかねぇ。 個人的には個別メッセージじゃ、アカンかったのか...?な出来事でした。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2024/02/27 07:09[web全体で公開] |
> 日記:TRPGで使ってみたいセリフというトピックがありますが コメント失礼します。使いたくないセリフといえば、「どうやら私はここまでのようだ。」 安全圏についたのに起こる離脱イベントはTRPGだとあっけにとられそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/26 08:09[web全体で公開] |
😊 やっとできました コミュニティ内で最初の3ヶ月で募集がほぼなくなってる幻想ナラトグラフの部屋がようやく完成。万一のための部屋も保存完了。 配布素材がビジュアルに寄ってるせいで逆に使いづらくなってるところを自分なりに工夫しました。 あとはシナリオ生成がうまくはまれば暇なときすぐできる系になるので、「暇なのでなんか卓立てて(なおその日しか空いてない)」というメッセージが来ても対応可能になります。 あと原作も二次創作可の部類なのでセッション内容をうまく調理してマンガ、動画の題材にできたらこの1ヶ月(の隙間時間)が報われます。 -------- 文体が変なのはおかしい(から止めろ)って言う話題でてますが、 あの方3年前に私がオンセン登録してからいらっしゃって、ずっとあの文体なので、何を今更感があります。 しかも発端はこういう表現使うから自衛してね、という注釈。 それがきっかけとは皮肉にしか見えない。 私はオンセン上の日記しか見えないので、 日記以外の不満起因なら知らん。 場外乱闘に巻き込まんといて。 当時は他に叩く相手がいたから無視して、 CP終了してオンセン久しぶりに覗いて癪に触ってるなら毎日オンセンログインしてる人に失礼。 なお私的には古い表現だろうが新しい表現だろうが、 詩を朗読しはじめたり、古文で表現したり、 ギャル語やオジサン構文の日記があっても、 内容が攻撃的でなければ気にしない悪食の部類なのであまり参考にならないと思います。 追記:やっぱり場外乱闘ものだった。 嫌味ついたあと反論できないようブロックするほうもするほうだけど、くすぶった怒りを全方位拡散するほうもするほう。どちらにも言い分あるだろうけど私なら嫌な相手に似せた敵NPCでも作って終いにしたいところです。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/25 13:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは03月01日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【幻想ナラトグラフ】【スケジュールで調整】語り部要らず(オリジナルテストプレイ)【幻想ナラトグラフ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170883681461pixiv53109118
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/24 21:36[web全体で公開] |
😊 【完】【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その7】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170859196962 というわけで構成こそシンプルだけど、 独自ルール追加のためレベルはHard扱いになったナラトグラフシナリオができました。 内容をその場で考えて短時間で遊ぶ感じを想定しているので、 DLHやCoC7とは遊び方を大きく変えてます。 遊んでみたい人いたら1~3名でテストプレイやってみたいのでよろしくお願いします。 寝不足になってしまったのでセッションページ作るのは明日以降です。 追記:作ってみました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170883681461pixiv53109118
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/22 17:52[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その6】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170814603678 明日祝日って本当? 毎日ちまちまやってたおかげで、 終わりが見えてきました(終わってない)。 10キャラ分の拠点、能力、弾幕スキル、スペルカードスキル終えたので残り20キャラ分。 原作セリフはルルブ特典ということで割愛。 説明で主語が欠けているところがあるので、自滅も許容してることに笑ってしまった。 明日くらいには前準備終わらせて募集開始してみたいところです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒かもらいふ | |
2024/02/22 09:46[web全体で公開] |
> 日記:ナラティブとナラティブとナラティブ コメント失礼します。 私なら以下の言葉を使いたいです。 ・追憶 ・天啓 ・吟遊
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒べいろす | |
2024/02/22 07:17[web全体で公開] |
> 日記:言語ルールを考える。 コメント失礼します。 言葉を介さず直感で動くパワープレイと、 言葉を尽くして論理的に考察を始める頭脳プレイで大きくその後が分岐するのでPL間で納得しながら進めないと不満を溜めそうですね。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/21 18:00[web全体で公開] |
😶 Q:忙しいのかい、暇なのかいどっちなんだい! A:(あなたに構う)時間がないです。 あばーっ!(大ダメージ) という感じで短くて1年越えの無チャット状態のdiscordチャンネル地帯が増えてきました。 チャンネル主からアナウンスあるかもと残ってはいますが、別れのチャット打ってそっと消えるのが正解なんでしょうか。 一期一会の巡り合わせ大切にしたい自分的になかなか踏み切れません。 無自覚の放置プレイ、悲し。
りんりん丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/21 17:55[web全体で公開] |
セス・メイソンさんコメントありがとうございます。 タブレットにキーボードとマウスを接続すればPCと変わらないのですが、やはり使いずらいです。 そもそも、GMとしてのツールの使い方がまるでわからないのでそこから始めないとですね(^◇^;)
ミドリガニ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/20 21:39[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 まさにそんな感じですね。 しかし毒・病気の知識は持ち合わせがなかったようで哀れ也。。・゚(゚⊃Д⊂゚)゚・。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒時貞虎次郎 | |
2024/02/20 19:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 お知らせの方の「いいね」数が少ないので、余計なお世話とも思いましたが日記で再周知させて頂きました。 気づけて何よりです!
時貞虎次郎⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/20 19:05[web全体で公開] |
> 日記:【周知】明日の朝から午後三時までメンテナンス 教えてくださりありがとうございます、13時開始のセッション募集してましたよ…
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ミドリガニ | |
2024/02/20 18:56[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ライオスという男【ダンジョン飯】 コメント失礼します。 自身にのみ魔物知識の再使用というハウスルールにできればそれっぽそうですね。 アニメでも戦闘が始まってからクセを見抜いてたので。 病原菌の塊食べたらそうなるでしょ!っとツッコんでました。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/20 18:16[web全体で公開] |
😶 【周知】明日の朝から午後三時までメンテナンス 参照:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic161687116015 明日になってオンセンにアクセスできないなど別SNSで騒ぎたてると恥ずかしいですぞ。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒りんりん丸 | |
2024/02/20 14:23[web全体で公開] |
> 日記:翻訳 コメント失礼します。 以下が気にならなければスマホGM問題なさそうです。 ・音楽&画像を保存する容量 ・通信制限 ・文字入力が実質片手 ・押しながらずらす操作でPCのダブルクリック 素材の編集は結構厳しいのでダウンロード&アップロードなら行けそうです。 やる気あればファイトです!
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/17 14:00[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その5】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170729642934 「許可なく素材データを改変・再配布してはいけません。」というおなじみの文言が気になる。 シーン切り替え時にマップの切り抜きを背景につかおうと考えていますが、 そういうのも改変に含まれるなら 一から背景画像を用意しなければならぬ。(できないとは言ってない) それはさておき15個の前準備のうち10個終わり、残りは5個。 各ページに散らばってるのと、D66分の情報というえぐいのだけが残っている。 とはいえセッション中の確認時間節約のためにはやっておきたい。 双方ストレスフリーな環境でこそ良いセッションになってくるはず。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/15 18:02[web全体で公開] |
😶 創作には余裕が必要だ 先週はコロナにかかってしまい、 せっかくの三連休を不意にしてしまいました。 準備を1日で終わらせる気概が欲しいですが、 文字通り0か100の計画性なせいで常に進捗が遅れている感覚があります。 今も義務ではないけど3つの趣味タスクあって、 1.どれから進めよう 2.フォローした人の新しい動画投稿されたので見よう 3.今日も進まなかった...明日頑張ろう ↑のループが基本で、日にちかけ過ぎてます。 「宣言してから時間が立ちすぎている、やらないと進まないぞ!」と自分に言い聞かせて進めている現状。 タスク触ってるだけで楽しくて気づけば終わってる域にたどり着きたい。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒榊原 | |
2024/02/15 13:41[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記93 コメント失礼します。 AI技術そのものが非難されてるわけでなくて、 参考元が無断転用のケースが増えて嫌われてるのです。AIの中を覗いて転用不可画像を参考にしてないか後追いできる仕組みが確立して欲しいものです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/13 00:19[web全体で公開] |
😆 【CoC7】埋蔵金を探す人が殺到しました【前編】 参加者は放浪者2名、自称暴力団組長(オリジナル?)、トライブ・メンバーの4名。 目印となる村の入り口でNPC4+PCで掘削作業をするスジモン、 お供3名をぞろぞろ連れ歩いて来た組長(自称)、 預かり先が見つからないまま子供同伴で記事探しに来たルポライター、 とKPが許可したもののNPCがやたら多いパーティーでした。 パーティー数は多くても技能値初期値でそうそう出目は決めてくれず。 なんやかんやあり強襲され組み付かれて数名さらわれてしまい、 拠点に戻ると荒らされていたので確認しようといったところで本日はここまで。 次回は3/2と結構飛ぶそうです。
れすぽん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/07 23:00[web全体で公開] |
ありがとうございます! そうなんですよねー。色々もったいない。 そして言葉を理解しない異物相手には理解しないが故に別に煽る事もしない、と。 負けイベは良いかもですね!
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/07 18:00[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その4】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170705015245 配布されたルーム素材、ぱっと見映えるのですが、アイコンがマーカーなのでシーン遷移で戻るし、そもそも数値管理に画像系は不向き。 ステータスで管理したほうが良さそう。 ccfoliaで該当のアイコン周辺の同じアイコン数を判定に合わせて増減してくれる処理が流せるなら楽ですが、現状手動でのアイコン複製削除になりそうで改装もしようと思います。 せっかくのマーカー画像はクリックアクション用に使わせていただきましょう。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒れすぽん | |
2024/02/07 12:35[web全体で公開] |
> 日記:相手を下げるセリフ コメント失礼します。 人間を理解できない世界の異物といった類ならその限りではありませんが、本人にとっては別の形の正義をもつ悪役ならもったいないですね。 メタイですが一旦負けイベを挟むとと少なくとも無視できない存在にできそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒シキ | |
2024/02/07 12:18[web全体で公開] |
再度のコメント失礼します。 修正後の文章見ての補足です。 急ぎであれば、URLを日記に貼ると参加率が上がると思うので活用ください。
シキ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/07 09:57[web全体で公開] |
うわあああああん、ご指摘ありがとうございます、元々同時で募集を立てていたんですけどスパム判定されたのかフィルターで引っかかってしまって消しちゃったんですよね…!!! 日記の方にシステム書くのを失念しておりました!!!ありがとうございます!!!!!!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒シキ | |
2024/02/07 07:17[web全体で公開] |
> 日記:欠員が出ちゃって… コメント失礼します。恐らくですがクトゥルフ神話TRPG6版のシナリオかと思いますが、オンセンはTRPG全般を指すのでそのままだとシキさんのプロフィール確認する手間を惜しまない人でないと厳しそうです。 タイトルに【CoC6】などつけると良いと思います。ちなみに私は7版しか無いので悪しからず。
つぎの⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/06 20:07[web全体で公開] |
> RE・日記:文章メタボ セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。 確かに、具体例を列挙すると長くなりがちです…ね! コメントありがとうございましたっ。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒つぎの | |
2024/02/06 18:58[web全体で公開] |
> 日記:文章メタボ コメント失礼します。 私も極力短めにしてますね。誤字脱字が最低限で済みます(無くなるわけではない) 主張とその理由だけに絞ると短い気がします。 具体例で主張の強調が続くとメタボ感あります。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒蝉丸 | |
2024/02/06 12:17[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! やる気が出ないことや交流不足も病気扱いや障害にされる世の中なのが悲しく感じます。 普段から休息取って市負担のパーティ優待(税収の範囲)でもあれば起きない不調と思ってますがねぇ。 実質時給制で染み付いた嫌休文化やめて 仕事終わった人は残り時間は自由にして欲しい。 仕事終わらないなら専門人員増やせ。(思い出し暴走)
蝉丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/06 10:22[web全体で公開] |
> 日記:今年も有休が余ることが確定しました【TRPGとは関係ないグチのため伏せ】 有給取るのに理由ってそもそも要らないと思うんですよね。 ちゃんとした理由がないと有給取れない職場なんて仮病が増えるだけだと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/06 07:41[web全体で公開] |
😶 今年も有休が余ることが確定しました【TRPGとは関係ないグチのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/04 21:35[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その3】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170684658287 休日使い果たしても前準備が終わらない。 一応15種類のGM向け情報にまとめる方向性ができて、 そのうち8種類まで完了しましたが、なかなか遠いです。 その代わりすべての準備終わったら前準備ほぼなしで、 プレイヤーとセッション中に辻褄合わせしながら異変(クエスト)が作れそうなので、 開催難度自体はかなり低くなりそう(辻褄が合うとは言ってない 終了時にタイトルようやく決まる系とか作ってみたい。 構成力とは別の力が鍛えられそうで今から楽しみです。
邪神幼女もやし⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/03 11:15[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 幼女であることを強調したくて… 男子小学生ソウルを宿しても幼女と言いたくて……(’ω’)
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/02 13:03[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その2】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238 別に本TRPGに限らないですが、 書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っています。 そのためルルブ記載の情報は極力曖昧にする必要があります。 かといってハウスルールで甘えて別物にするわけにもいかない。 キャラシ ・キャラクター任意(ルルブなしキャラならその卓専用に調整、二次設定許容) ・スペルカード名は原作参照(効果は調整) ・性格を決めてもらい近いのをこちらで指定 ・拠点は提示したマップ上で選んでもらう CoCのようにシナリオ作成にそこまで時間かけたくないのでシナリオ込みで準備期間一週間くらいで設定したいです。 準備に必要なもの ・各拠点の情報 ・戦闘ルール(簡易ルールと戦闘マップ画像) ・シナリオに関わるイベント 上2つは一度作れれば使いまわしできそうなので、まずはGM窓に書いていこうと思います。 準備できたら募集開始してみます。