みんなの新着日記 page.69
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
窟竜サルド | |
2024/11/01 20:33[web全体で公開] |
ササミ | |
2024/11/01 20:29[web全体で公開] |
😶 さぁ、インセインの準備をしよう!! 今日から久しぶりのインセインです。 飽きるほどクトゥルフ遊んで、SW2.5のショートキャンペーンをやって、今日からインセイン!! ココフォリアで作ってあるシナリオを順番に遊んでいきます。 (コミュにインセインの連載始めたので、興味があったら読んでみんてね) 久しぶりのハンドアウト全て表示する
ナツル | |
2024/11/01 20:28[web全体で公開] |
😶 卓を立てました 皆さんにこのシステムいいぞ!と言ったならば卓を立てねばなるまい(諸説あり) と言うわけでガラクティアの卓を立てました~ 11/4 13時~ ガラクティア https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173045232194natsuludic 直近すぎるので難しいかなとは思いますが一旦( ˘ω˘ ) ご興味ありましたら是非~
パスタ | |
2024/11/01 17:21[web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 15:49[web全体で公開] |
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために② 前回はAIが考えるTRPGに対する世間の認識評価について書いてみた。それをふまえて、TRPGをもっと盛り上げるためにはどうすればよいかについて考えてみたい。 前回の課題を改善するなら以下のポイントが重要になる。 ①世間的な認知度をより高める ②ネガティブイメージの払拭 ③初心者が入り全て表示する
はるるん | |
2024/11/01 14:22[web全体で公開] |
😶 ひとりごと 「TRPGシーンを今以上に盛り上げていくには」かぁ…。 僕みたいな末端に生きている人間が大きなムーブメントを起こすなんて、正直想像もつかないや…。 でも、小さなアクションでも影響を広げられるかもって、いつも思ってる♪ 僕の大好きなヒカリ…そのコンセプトになっている、アイカツの主人公・星宮い全て表示する
マコト | |
2024/11/01 12:45[web全体で公開] |
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
夏風 | |
2024/11/01 12:33[web全体で公開] |
😶 24年10月のPL参加セッション ウタカゼ『まよい森のいたずら悪鬼』 GM:みおとさん 初ウタカゼはハロウィンシナリオ。 友情の一方通行って可愛そうですね。 ボス戦は残念ながら負けてしまいました。 CoC『タイトル未発表』 作/KP:ナウいヤングマンさん テストプレイといえばセールスマン滝。 子供たちの保護者枠と全て表示する
kamosabule | |
2024/11/01 11:52[web全体で公開] |
😶 オンセン始めました どうも、最近ちょっと元気になってTRPG欲が出たので、登録してみました。 今まではリア友とか、ついったで知り合った人経由でのセッションがメインなので、こういうところを使ったところがなく、手探りでやっていこうと思います。 ここに登録した理由はただ一つ!ダブルクロスがしたい!!!!! ニコ動で全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 11:51[web全体で公開] |
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために① YouTubeのリプレイ動画により一躍脚光を浴びたTRPG人気を今より盛り上げるためにはどうすればいいかをAIに尋ねてみた。 まずAIの意見としてTRPG全般の現状認識は下記の通り。 ①世間一般の認知度がまだ低い ②依然としてオタク趣味のネガティブイメージが強い ③ルールやロールプレイが全て表示する
ナツル | |
2024/11/01 11:15[web全体で公開] |
😶 ガラクティア 先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 10:22[web全体で公開] |
🤔 イベントのリンク貼付けテスト オンセンの仕様を確認してみるために、次々回のイベントのリンク先を貼ってみる。 どう表示されるかな? 🎲ボドゲゴー https://bodogegolink.page.link/iZZvv3XgkuJbWg7B6 🔗つなげーと 全て表示する
みそづけ | |
2024/11/01 09:17[web全体で公開] |
😶 今の状況「タイピング」 昨日時間なくてかけませんでした 自分みそずけ 朝の時間タイピングコンテストがありました Q結果は? A53文字 ともは126文字でした あれ~うつの早くなってると思ったんだけどな、、 (カタカタ)く とぅ る ふ、、ん? (カタカタ)あ ざ と ー す、、、、 神話生物だけうつ速度がはやくなってる!?
アリーシャ様 | |
2024/11/01 02:32[web全体で公開] |
😲 死闘すぎるでしょ……! 本日、身内とのソロシキャンペーン2回目のセッションを完了させましたが……なんというか……戦闘があまりにもハードすぎた……!GMPCもやられちゃって、かなりハードな戦いの中なんとか攻撃へのタイタス使用を促してクリアしてもらいました……!そのぶん前回から続くキャンペーンということもありPCとの関係性も進全て表示する
ノルー | |
2024/11/01 01:48[web全体で公開] |
😶 110日目オンセン 1:40 星人形達のハロウィン仮装を考えるの たーのし~いぃなあ。 レッツ、スタリィ☆ハロウィーン。ひゃっふーい。 ついでに絵も描いてしまいたいくらいだ。 私の筆が速かったならなあ…。 個人的なお遊びとして、オンセンのキャラシ一覧画像を ハロウィン期間だけ一時的に 仮装仕様に出来たの全て表示する
Damspec | |
2024/11/01 01:26[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作成するきっかけになる思考 私、クトゥルフの自作シナリオを5、6本ほど書いているんですよ。身内卓のメンバーも、何人か書いている人がいるらしいです。 私の周辺の人たちは「登場するNPCがパッと思いつく」とか、「いきなりシナリオ最大の見せ場のシーンが思いつく」みたいなきっかけでシナリオの構想を練るんです。 私はといえば…主に「全て表示する