しれあさんの友達一覧 page.2

あちち

あちち  最終更新 6時間前  登録日 2021年06月24日  活動時間 平日(20:00~)、土日(終日)

  プレイ回数 75  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   たくさん仲良くしていただけたら、とっても嬉しいです。外出自粛が求められていたあの時期、おうち時間をもっと楽しめることを探していた中で、まとめサイトでTRPGに出会いました。名前だけは聞いたことがあったのですが、思いきって挑戦してみました。参加するたびに、共に物語を創り上げる喜びを実感し、参加者の真摯な姿勢に何度も心を打たれました。人とのご縁に恵まれてきたのだと、心から感じています。ただ、一緒に遊んで楽しかった方、優しく教えてくださった方の多くは、静かにオンセンSNSを去っていきました。そんな方々が私に残してくださった灯火を、どんな形であれ、絶やしたくない。――その想いを胸に、今も私はフリー卓のGMを続けています……と言っても、開催頻度はそれほど多くはありませんが。「シナリオ傾向」と「ルール傾向」については、中間寄りですので無回答とさせていただいています。過程とクリアのどちらを重視するかは、状況に応じて変えています。GMを務める際は、ルールブックに則ったプレーンなセッションをできる限り目指しますが、必要に応じて調整を行うこともあります。PLとして参加する際は、その時のGM様の方針に従います。最近よく話題に出る診断も、試してみました。同卓したときのちょっとした参考になれば嬉しいです(消すかも…)。MBTI:ENFJエニアグラム:2w1最後までお読みいただき、ありがとうございました。素敵なご縁がありますように。自己PRの更新日:2025年3月24日100の質問の更新日:2025年2月21日

えいくん

 えいくん  最終更新 1日前  登録日 2023年01月11日  活動時間 夜

  プレイ回数 14  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   友達と時間が合わず最近CoCのセッションができていないので入りました。S.W2.5とCoC7版のルルブを最近買いました。

悠愛

悠愛  最終更新 15日前  登録日 2024年08月13日  活動時間 平日は20時~0:00まで

  プレイ回数 19  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   ※AIにブラッシュアップしてもらって作りました🌟 TRPGでのびのびRPを楽しみたい! 🌟18歳以上 / CoC歴半年以上 / シナリオクリア数60以上 / 秘匿HOも得意です!初期からKPの方々に「RPが上手」「積極的に動いてくれる」と言われることが多いです。✅ 得意なキャラタイプ感情豊かで活発な子供・ティーンが得意です。ただし、感情の奥にはドライな判断力があり、ときに生意気な一面も持つキャラを演じることが多いです。✅ TRPGの楽しみ方キャラの個性を大切にし、掛け合いや創意工夫を楽しみながらワクワクする物語を作るのが好きです。テンプレに縛られず、キャラの意思や価値観に沿った自由なプレイを大事にしています。🍀 一緒に遊びたい人! 🍀✅ キャラ同士の会話や関係性を楽しめる人✅ 「自分のキャラも、相手のキャラも大事にしたい」と思える人✅ お互いを尊重しながら、楽しい卓を作ろうとしてくれる人✅ RPでの化学反応を楽しめる人! 笑ったり、悩んだり、感情を共有できるのが好き🚫 ちょっと苦手なこと 🚫✅ のびのびプレイしたいので、束縛されるのは苦手です!・ロリキャラにしか価値を感じない、支配・依存系の関わり ┗「ロリじゃなきゃダメ」「ロリキャラでいてほしい」の押し付け ┗ 「俺がいなきゃダメでしょ?」「もっと頼って」みたいな依存・支配系もNG✅ 過剰な褒め言葉や特別扱いはスルーします ┗ 例:「美少女の相談に乗っただけさ」「非常に私好みのRPでますます好きになりました」 ┗ 例:「好きな子がほかの人頼るとヘラるよな」 ┗ ほどよい褒めなら嬉しいですが、依存や特別扱いは負担になるのでごめんなさい🎭 悠愛のRPスタイル 🎭「キャラの背景と価値観に忠実に、そのキャラらしく動くこと」を大切にしています。RPの目的は 「キャラを魅力的に演じること」ではなく、「キャラがどう考え、どう動くか?」を再現すること。✅ キャラの背景(設定)に忠実に動く✅ RPキャラには、私自身の価値観(象徴)が自然に投影される✅ 「可愛いロリキャラを演じる」ことが目的ではなく、「キャラの意思に従って動く」ことが最優先💬 よく言われることと、その違い 💬❌ 「悠愛はロリキャラRPガチ勢」 → 違います!→ 私はロリキャラをやりたいわけではなく、結果的にそう見えることがあるだけ。→ 可愛く見えることもあるけど、それを狙っているわけではありません。❌ 「可愛いキャラを演じたいんでしょ?」 → それも違います!→ 私が演じるのは、「キャラの背景と価値観に忠実な言動」 であり、可愛さを演出することが目的ではありません。✅ RPのこだわり・「キャラが自然に動く」ことを重視し、プレイヤーの都合で動かさない。・立ち絵は好みで選ぶことが多いけど、同じ立ち絵で高校生や30代のキャラをやることもある。・RP中は 「キャラとして動く」ので、「悠愛の本音」ではなく「キャラの価値観で話している」ことが多いです。・「ロリキャラが好き」ではなく、「キャラのリアルな感情の動きを表現すること」が好きなので、可愛いキャラも、クールなキャラも、時にはダークなキャラも演じます!🌟 まとめ 🌟RPでは 「キャラとしての思考・感情・行動をリアルに再現すること」 を重視しています。シナリオを一緒に楽しめる方、キャラ同士の掛け合いを大切にする方と遊べたら嬉しいです!✨ 一緒にワクワクしながら楽しく卓を囲みましょう! 🎲

ウィズ

 ウィズ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年08月26日  活動時間 夜間中心休日であれば何時でも

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可    はじめまして、ウィズと申します。 この度オンセンに登録したのはたまーにTRPGに誘ってくれていた友人が忙しくなり、TRPGをしている暇がないということで、前々から興味があった私に何冊かルールブックを譲ってくれたため、これを機に本格的にTRPGを始めてみようかなと思い登録させていただきました。 このような経緯なのでTRPGが初めての完全初心者ではないのですが誘われたときにやっていたTRPGがルールブックの持っていない私でもできる、フィルトウィズオンライン等の無料TRPG中心だったので、クトルゥフ神話やソードワールドといったメジャーなTRPGはほとんど動画でしか知らず、云わば知識だけはある初心者です。 持っているルールブックはクトゥルフ神話TRPG(6版というやつです)の基本ルールブック、ソードワールド2.0のルールブックとサプリメントがいくつか、マギカロギア基本ルールブック、ダブルクロス3rdⅠⅡ、アリアンロッド2EⅠⅡを持っています。(クトゥルフ神話等のサプリメントや他のTRPGも興味はありましたが如何せん値段が高いため、今よりもTRPGを好きになれたら買ってみようかなと思っています) セッションは自分にそういった機材が無いのとあまり自分の声が好きではないのでテキストセッション限定で参加を考えています。(GMさんだけボイス等は可能) 長々とした自己紹介になりましたが皆さんよろしくお願いします。

ササミ

ササミ  最終更新 2時間前  登録日 2020年03月24日  活動時間 第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日

  プレイ回数 71  GM回数 215  ボイチャ可   お誘い可   サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。

しなもん

 しなもん  最終更新 22時間前  登録日 2020年03月09日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本PLです。

シュークリーム

 シュークリーム  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年06月02日  活動時間 PM10:00~

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴半年! 仲良くやりましょう!・好きなTRPGクトゥルフ神話〈RP多めが好き〉・やってみたいTRPG新クトゥルフ神話、インセイン、シノビガミ、etc...TRPGまだまだ初心者なのでどんどん友達になってほしいです!House Rule&Battle Rule・応急手当について。 応急手当は一つの傷につき一回まで。 回復量は1d3とします。 尚これは失敗しようがその傷に対してはこれ以降振れないものとする。・応急手当+医学をする場合。 回復量は1d3+2 この場合は先に応急手当を成功させ、さらに医学を振る形になる。(手当を医学的観点から助けると解釈してるため。)そのため、もし医学に失敗しても応急手当分の回復はそのまま振ってもよい。・技能に関して 基本的には技能は暗かったり、霧などの視界が悪かったりする場合は探索系技能にマイナスが付くと考えて欲しい。・クリティカルチケットについて。 不必要な場面でのクリティカルに関しましてはクリティカルチケット(CT)を差し上げます。 内容としましては基本的にはダイスの振り直し、もしくは技能値に補正が欲しい時などに使えます。*1・RPについて 基本的にはこの卓ではRPを重んじます。何かRPでうまくいけば技能値に補正がかかることもあります。ガンガンRPしましょう。・探索する時 基本探索する時、基本的には技能の振り時などは教えませんので、ガンガン申請して振っちゃってください。しかしシナリオに関わってくるものを見落としそうなときはこちらから言います。・*1について 初期値の技能や6%以下の技能に関しましてはCTによる補正は却下させていただきます。・戦闘について 戦闘なのですが、基本的には回避は一回までです。ほかにも打撃系にマーシャルアーツ(MA)を組み合わせる場合複合ロールとさせていただきます。かばうに関しては受ける側よりかばう側のほうがDEXが高ければ基本はOKとします。ほかのスタンや二回攻撃などは受け付けておりませんのであしからず。

リー研

 リー研  最終更新 21時間前  登録日 2020年03月02日

  プレイ回数 34  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可