みんなの新着日記 page.191
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
HUD | |
2024/08/21 15:13[web全体で公開] |
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PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/08/21 15:08[web全体で公開] |
😊 【ドラゴンキャッスルズ】スポット参戦でもいいので募集 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171871574787PITG001 25日の13時より、簡単ファンタジーシステムのドラゴンキャッスルズ、そのGMをいたします。 つきましては、参加者があと一人いればNPCなしでできるので、欲しい全て表示するhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=171871574787PITG001 25日の13時より、簡単ファンタジーシステムのドラゴンキャッスルズ、そのGMをいたします。 つきましては、参加者があと一人いればNPCなしでできるので、欲しいなあと。 一度限りのスポット参戦でもいいので、いればいいなあ。 アドバンスルール使用ですが、 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ341596.html いまなら825円にて買えます(定価1500円ぐらい)。 紙のほうは、メロンブックスにて。 https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2295071 一応、最初の1回目ならルルブなし参加を許可いたします。 キャラ作成については相談になりますが。
ミドリガニ | |
2024/08/21 12:35[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】やらかしました【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の卓感想である。 微熱を押して出たところ、頭が働かず前衛さんに【フォッシルアブソーバー】を掛け忘れ、そのせいでナイトメアの操霊戦士さんが気絶! ゴーレムも動かなくなってしまった。 神官騎手さんのドラゴンインファントと軽戦士さんがいて基本戦闘だから前線は維持されているが大ピンチである。 体調不良の時は無理せず休みましょう。( ;ᯅ; ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
セス | |
2024/08/21 12:10[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談5 どうも、セスです。 最高気温は32℃程度ですが、日差しはまだ容赦無いので、 皆様もまだまだ十分に気を付けて涼しくしてお過ごしください。 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談4 全て表示する どうも、セスです。 最高気温は32℃程度ですが、日差しはまだ容赦無いので、 皆様もまだまだ十分に気を付けて涼しくしてお過ごしください。 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談4 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172415013900 上の過去日記以下で、 「どうにか所謂ドラフト会議をやって、 20選手1チームを6チーム結成! 1リーグ6チームでの所謂リーグ戦を開始!! やっと野球の試合を遊べる所まで来ました!(祝)」 です(藁) 今回の日記からは、 「この野球ゲームでの、 実際の野球の試合の遊び方 その1」 となります(本当にやっとですがw) では、 「一応、キャンブルールなどは一切入れない、 公式戦前のオープン戦」 (この野球ゲームとしては上級ゲーム) として、 「以下のような前準備」 があります。 ・オープン戦の対戦日程表を作成 参加者全員の合意の上で、対戦日時、球場のカレンダーを作成します。 これは投手のスタミナ管理=登板間隔極めのために必須の前準備となります。 上のオープン戦のスケジュールに従って、 「ざっと野球の試合同日開始直前までの流れ」 としては、 コンデションチェック 打順表作成と提出(交換) スコアブック記入開始 (基本ホームチームのプレイヤーさんがスコアラーをします) の、 「3手順」 となってます(草) えーと、 「最初のコンデションチェックでは、 サイコロでランダムに選手の好調やスランプ、 ひどい場合は負傷チェックから引退ルールとかを入れていると、 最悪シーズン絶望!即引退!!(4番バッターで実際にありましたwww)」 とかの、 「試合日当日の試合の前に選手さんたちのコンデイション的イベントが発生!」 します(これは試合前に毎回やりますし、長いシーズンなのでw) 次に、 「打順表作成と提出(交換)」 は、 「これは両チームが本当に守備位置にちゃんと先発9選手がいるか?」 の、 「確認」 と、 「両チームの打順の確認」 (同じ選手が二人いる!とか8番までしか居ない!とかwww) ですね。 最後に、 「スコアブック記入開始」 は、 「基本的には、 球場のホームチーム(1塁側ベンチ)は回裏の攻撃/回表の守備、 所謂ビジターチーム(3塁側ベンチ)は回表の攻撃/回裏の守備」 という、 「お約束」 があります(細かい球場ルールは今回は無いですw) そして、 「紙のスコアブックの未使用の見開き2ページを開いて、 黒ペンや赤ペンなどの筆記用具を使用して、 両チームの打順表を元に、 スコアブック記入のために必須の項目を記入する」 ですね(をこれで試合準備OK!) では、 「1回表、 打者はビジターチームの打順1番から試合開始!」 となります(審判員ルールとかも今回は未使用w) では、 「ゲーム手順的」 には、 「まずは、 両プレイヤーさんたち共に、 打順の打者データカードと先発している投手データカードを、 机の上に両カードの上辺同士が近くなるようにとかで、 両プレイヤーさんたちが互いに見やすように提示」 して、 「最初に投手が投球カードを1枚を裏にして提示、 キャッチャー修正や球威増し宣言の有無を告げ」 て、 「次に、 打者側が打撃カードを1枚を裏にして提示、 待ち宣言の有無を告げます」 です。 そして、 「両者、同時に裏のカード2枚を表にします」 です。 ここまでで、 「リアルな野球の試合進行としては、 投手が第一球を打者に投球した!」 となります(大草原) ゲームとしては、 「まず表になった投球カードの球種を確認」 して、 「次に表になった打者カードの球種/打法を確認」 します。 そして、 「投球カードの球種と打者カードの球種/打法の組み合わせ」 で、 「打撃=球を打つのが成立しているか?」 または、 「打者が投手の投球を打たずに見逃すのか?」 を判定します(草) まぁ、 「打撃が成立する基本ケース」 は、 「打者が直球を待っていて投手が直球を投げた時」 (これを球種待ちと呼びます) とか、 「打者が内角を待っていて投手が内角に投げた時」 (これをコース待ちと呼びます) の、 「2通り」 があり、 「打撃が成立しない=打者が見逃すケース」 は、 「上記の球種/コース待ちが成立してない時」 となります(あくまで基本ケースですがww) そして、 「打撃が成立=打者が投球を打ったケース」 は、 「投手側のプレイヤーさんが投球の球威を決めるために、 サイコロ1d10(出目0〜9)振りして、 その出目での投球の球威を宣言」 から、 「打者側のプレイヤーさんは打者カードに記入してある、 その打撃が成立した球種に該当する欄にある打力を宣言」 して、 「打力-球威=打撃表レーティング(-4〜+4) -5以下は自動的に空振り!」 で、 「打撃表レーティング(-4〜+4)を算出」 して、 「その打撃表レーティング、 例えば+0ならば、 打者側のプレイヤーさんは1d100振りして、 その出目で打撃表レーティング+0のチャートを見て、 しの打撃結果を出します」 って流れになります(ここまで既に長いwww) 一方、 「打撃が成立していない=打者が投球を見送ったケース」 は、 「投手側のプレイヤーさんが投球がストライクか?ボールか??の、 ストライク判定用のサイコロ1d10を振って、 その出目が、 投手カードのその投球した球種にあるコントロール値以下ならばストライク! コントロール値より大きければボール」 となります(あくまで基本的なストライク判定の手順ですねw) 以上が、 「この野球ゲームで言われている、 一球一球処理して行くという基本的な流れ!」 となりますです(やはり長い!www) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603647811Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ===
はるるん | |
2024/08/21 11:12[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】死を招く赤腕に参加した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~⤴️⤴️はるるんだよ~ん💖✨ 今回は8月18日(日)の昼間に開催された、しろうGMの「死を招く赤腕」に参加したお話だよ~ん🎶 まずはさ~、今回の予告からサクッと抜粋❗💡 「死骸が湖畔に打ちあがる…」「湖が血に染まる…」「夜な夜な悲鳴が聞こえる…」って怖すぎじゃん⁉️😱💦 噂が“死を招く赤い腕”として広まって、住民や作業員の間で怪談みたいになっちゃったんだよ~ん👻🌊 ってわけで、夏らしい怪奇現象の謎解きを楽しむシナリオだったのよ~ん🎶✨ まずはじめに…土下座案件🙏💦 この日の夕飯が焼肉だったの~🍖🔥最後の方、もうソワソワしちゃってさ、アフタープレイも先抜けしちゃってごめんね~😅💦 でもほんとにめちゃ楽しかったよん♡✨ そして、ネタバレ覚悟で感想を語っちゃうと…💬💥 「”死を招く赤腕”はマジ感動の嵐🌪️ラストで赤い腕が親指立てながら溶鉱炉に沈んでくシーン、涙なしには見られなかった…😭✋🔥」 ってな感じ?w 冗談はさておき、意外すぎる原因と犯人がホントに面白すぎてビックリした~🤯❗ あの人…永遠に反省してほしいわwww💢😂 さてさて、今回もココアちゃんで参戦💥✨ 作戦の都合で防御をガッチガチに固めてランタンの範囲外に突入…👊💡 「暗いよ~!怖いよ~!」 魔法攻撃を運命変転で華麗に回避したり~🌀✨ 最後には盾を捨てて渾身の一撃を繰り出すも…1点残し‼️っていう微妙な結果w でも、めっちゃ活躍したからね‼️www💪💖 そんなこんなで超面白いシナリオを準備してくれたしろうさん💫✨ 同卓いただいた皆さん、そして最後まで読んでくれたみんな、本当にサンキュー💖🙌🎶 それじゃあ、次の卓でまた会おうね~✋✨ see you…💋💖
紫里 | |
2024/08/21 10:00[web全体で公開] |
😶 宣伝 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172363602044yukari89 〆が今日夜9時となっております、あとひと枠空いてますのでよろしければ 2回目も予定しておりますので、今回予定が合わない方もよろしければこちらにどうぞ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172372519280yukari89
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/08/21 08:37[web全体で公開] |
😢 【文学畳】矢玉四郎さんが逝去されました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『はれときどきぶた』の作者として知られる矢玉四郎さんが、老衰で亡くなられました。 関われてなかったテレビアニメのほうは好きではなかったのですが、 オリジナルに近い映画版のほうは大好きでした。 また、氏はほんとうの意味で、国語を大切にされる方でした。交ぜ書きの反対論者としても、詩人としても。 「いきていれば しあわせが つぎのかどで まっている」 …このようなフレーズを作れるくらいに、わたしもなれるだろうか。 氏の大切にされた「国語」、なんとしても守っていきたいです。 いつか甥に本を買ってやるか。できれば映画版のビデオも。 https://www.amazon.co.jp/Chapter-2/dp/B08CZVR4X5/ 配信されてたのね。
散弾銃 | |
2024/08/21 01:00[web全体で公開] |
😶 オペラ終幕! 初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!! たーーのしかった!!! 色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう? と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦 でもその度素敵なシーンを演出全て表示する初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!! たーーのしかった!!! 色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう? と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦 でもその度素敵なシーンを演出してくれたGM・つぎのさんには感謝しきりです。 本当に有難うございました! やっぱりテキセ楽しいけど、自分がどれくらい空気を読めているか、合わせられているかがまだ自信が持てないので、基本はタイマン、ナラティブで練習させて欲しいなあ、と思うこの頃。 地の文を徹底的に凝ることができるのはやっぱり面白いなあ✨✨✨ 故に暴走するなあ🤤🤤🤤 しかし、本当に考えた設定をフルに活かす展開にして貰えたので凄く楽しいセッションでした!!! 「うあー!そのパス頂き!」 みたいなのがあって、ラストは大変満足な伝説になりました。 詳しい事は後日ネタバレありで語れたら~。 ちな、エンギウサギをタガネズミというラット型の亜種にしたのが、描写しててとにかく楽しくて大正解でした。 おねずの動きを想像するの楽しかった…!! また今回のPC・ナニーでどこかのシナリオに参加してみたいなあ、と思ってます。
ゆき | |
2024/08/21 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC『茶瀬木高校オカルト部』最終日駆け抜けてきました! 行ってみたいシナリオだったので、全話楽しく回れて本当に最高でした! 山あり谷あり笑いありの4名、全生還! とっても嬉しいです。 色々面白いことが起こりすぎていて、詳しく書くのは控えるんですが、最終日もみんな変わらずに最高な面々でした。 すっごく個人的にですが、連れてった自PCがシナリオ全て表示する行ってみたいシナリオだったので、全話楽しく回れて本当に最高でした! 山あり谷あり笑いありの4名、全生還! とっても嬉しいです。 色々面白いことが起こりすぎていて、詳しく書くのは控えるんですが、最終日もみんな変わらずに最高な面々でした。 すっごく個人的にですが、連れてった自PCがシナリオとの親和性が高かったのか、やりたかったこと全部やった気がします。 自PCのささやかな夢がかなって良かったです。でも、今後は逆にオカルト的な事象にハマってしまいそうだなと思っていました。 KPさんの描写、本当にすごいなと思いました。胆力的な意味で。どうしてあの描写を淡々と読みあげられるのか、凄すぎます!!! 落差が生まれるところに面白さって生まれますよね。本当にそう感じました。ウン。 楽しく通過できたのは、KPさんはじめ、皆さんのおかげです! 一緒に遊んでくださって本当にありがとうございました!
ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2024/08/21 00:37[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ:スケッチブック完走感想(ネタバレなしですがたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ回避の為ふわっとした感想に留めますが、心を動かされるシナリオでした。 フタリソウサは探偵役と助手役の間柄を捏ねて捏ねて盛っていくのが 特徴のシステムですが、NPCのシナリオ牽引力が非常に強かったです。 「自分は特に『男の子』が大好きという人種ではないが、しかし可愛いし力になってあげたい」 自然とそんな心情になるお話。 もしこれが●●探偵&××助手シリーズといった 推理小説の短編集だとしたら、中ほどに入る短めなエピソードながら 「この話が一番好き」という人が出てくるようなシナリオじゃないかなと思います。 また、ココフォリアでのルームの雰囲気がすごくよかったなあ…! 可愛らしく、かつお洒落。 シーンの切り替えやBGMの選曲などなど、 これいいな、すごいなと思ったポイントを数え上げていったらきりがないルームでした。 RPに入るタイミングや〆どころなど進行もとてもスムーズで、メリハリが利いた 遊びやすいセッションだったなあとひと晩経っても思います。 そして、自分個人に絞って言うと今回が初の助手側参加でした。 探偵で参加はありましたが(言うほど回数こなせてませんが…)助手側だとフタリソウサは どんな風に見えるのかなと気になっていたので、今回の募集はその点も有難かったです。 探偵は知ってたカード(事件のあらましが虫食い状に書かれたテキスト)がある反面、 助手には真相への導線がない為「これはひょっとしたら●●では(※はずれ)」という 探偵もののお約束に自然と収まるんだなあ…よくできてるなあ… 「僕にはさっぱりですよ先生」やら「説明してください、先生!」等の お約束的ムーブに完全に振り切ったタイプの助手RPに走るのも楽しそうな気がします。 探偵役もまた然りではありますが、助手を謎解きから置いてけぼりにしてしまうのは ぎんじょー的に気が進まないので面白そうではあるけれどといったところ。 システム的には御手洗潔タイプの再現を想定していそうなんですけども。 バディを組んでいただいた探偵さんは初フタリソウサとのことでしたが、 とてもそうとは思えない流れるような推理RPだ…! 酸いも甘いも嚙み分けたイケオジタイプの探偵さんで、事件解決に貢献する知識の 披露のしかたもかっこよかったです。 フタリソウサの目玉(?)、探偵の奇行も 女神がタイミングを計りすぎたマッチ具合だったのもいい味だったと思います。 何であのタイミングでこの表引くの…? 女神出待ちしてたねこれ…?? 加えてPL同士は相談して曇らせる種を蒔きに行くしと、何かと愛されている探偵さん。 だがそこがいい。 久しぶりのフタリソウサ、初の助手側参加でしたが1日卓とは思えない濃くて楽しい卓でした。 この後のケダモノオペラでも御一緒していただける運びと大変恵まれております、有難うございました!
Oz | |
2024/08/20 23:59[web全体で公開] |
😆 【キミトエール】大切な想いが奏でる現代のeveryday magic 想いを力の源とする魔法があるからこそ、魔法使いは日常を大切にする その魔法を具現するのは古から伝わる魔法の道具アンティーク 科学全盛の時代、秘匿された魔法と、「人々の役に立ちたい」からこそ異変を起こしてしまうアンティークたち 現代に取り残された古物と、想いが奏でる魔法のお話 シナリオ作りのコツのコラムがわかりやすく、想いをテーマにしつつきちんとシナリオ情報の中にまとめることも記述されていて、お話作りの楽しさをゲームに仕上げる面白さを感じますキミトエール
アサ | |
2024/08/20 23:40[web全体で公開] |
😊 彼らが進むのは、すでに変貌した世界。今日と同じで違う”明日”のある物語(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 それがずっとずっと続くと思っていたのに、そこはすでに変貌した世界だった… …という、ダブルクロスなら絶対やりたいテーマ!! 全力で突き進みました!!!!(ゴロゴロゴロゴロ) そんなこんなで四月に終わったダブルクロスシナリオ3話CP『Crumbled Days』… 一年以上の年月を共にしてくださった参加者様方に本当に感謝しかないし、終わった後は本当に燃え尽きてました… めっっっっっっちゃ楽しかったです!!! (卓感想が今更とか言ってはいけない)(リアルがいろいろありすぎたのだ…) この日記は1/1100様作『Crumbled Days』のネタバレがあります。 もし今後やる方は要注意ですのよ! また、参加者様方のキャラについてのGM視点、実はこうでしたなどの裏話などもあります。 気を悪くさせたらすみませぬぅ… ――――――――― まずはシナリオのお話。 元のシナリオはザ・初心者向け!の代名詞であるルルブ1のサンプルシナリオ『Crumble Days』を1話にし、のちの2話、3話はルルブ1記載のシナリオフック『覚醒の声』や『カナリアの歌』から作られた内容で、ほんっとにわかりやすくダブクロ!って感じの内容です。 グランドトレーラーの時点で神シナリオ確定演出でした…(内容が好きすぎる) サンプル派生でも、サプリに関してはBCまでOKなのも神(敵の内容的にはEA,LM,RUがGM必須ぐらいだけど) 個人的に2話の終わりに起こる幸せからの暗転→3話の流れが超好き。この流れでの阿鼻叫喚が見たかったのだ!!!! ただ気になる点で言うのなら、1話の主な主人公であったPC1が2話以降だと影が薄くなる感じかな… (2話はPC4、3話はPC2がメインになるから仕方ないかもしれないんですが、すごく… 出番が…) なので自分が回した時にちょっと… いや、うん、だいぶ(←)改変入れました(小声) せっかくCPのPC1なんだから事件の中心にいてほしいじゃん!!!と人様から設定をカツアゲしまくってシナリオに組み込みまくった結果、 … 風呂敷の広さがえらいことに!!!(自業自得) (なんならラスボスまで変わった上に世界規模の事件に発展させた) 良い子は真似しないようにね!!!!(改変と過去捏造と長文ロールが趣味のGMなので…うん…) (本当に今回参加者様方に受け入れてもらえてよかった…) それではお次、各自PC様方について! ★PC1:月影 楓 PL:Lieさん 王道クランブルデイズの1話を通る覚醒系のザ・主人公! 幼い頃偶然家の蔵から持ち出した古いお守りが遺産だったため、様々な出来事に巻き込まれていくことになった高校生。 GMが嬉々としてLieさんに「この辺の過去設定をもらっていろいろ練っていいですか!!」と言いまくってOKもらった結果 ・幼少期のライバルだった矢神との絆(もともと名無しのライバル枠だったのを矢神と組み合わせる発想出たGM) ・遺産:暗月の弓(必中の弓)という名前と「未覚醒の状態でも所持者に力を与えている」という設定だけだったのをガッツリと細部練りまくってCP内に取り込む(GMの捏造しかない裏設定爆誕展開であった…) ・幼少期にあった綾瀬との過去と母親の死の詳細に関する記憶障害(綾瀬ちゃんとの過去はふんわりと1話の時点で決めてたけど母親に関してはノリです(() などなど重い設定が生えまくりました、楽しかったです(( 1話では元親友でライバルだった矢神との別れ、2話では寺島を救えた裏側で起きた末森の死、3話ではその二人を救える代わりに綾瀬を見捨てるかどうか敵に問われるなどなど…CPでは1話から最終話まで苦悩や苦難の連続だったわけなのですが、自己犠牲的な決断をしようとしたり、敵からの誘惑に惹かれつつもキッパリと断ったりと本当に主人公してくれました。(2話エンディングでみんなに責められる悪夢を見たいというPLのセルフ苦難追加はちょっと笑っちゃったけど(←)) 月影くんが決断しなければいけないシーンはだいたい綾瀬ちゃん関係だったのですが、1話の時点で綾瀬ちゃんに覚醒した姿を見せたり、戦闘後の記憶処理を止めたりなどの決断をした辺りでGMは「それならこんな流れやりたいな!」とシナリオを広げるキッカケになりました!(設定に関して暴走するタイプのGM) 個人的にLieさんの月影くんじゃなかったらこんなに設定広げてなかったのでほんっっとうにありがとうございました!!! ★PC2:柏原 甚九郎 PL:ミドリガニさん 普通のクランブルデイズと違って幼馴染系ヒロインがいるUGNチルドレン枠! 物心ついた時にはすでに孤児であり、UGNで実験体として利用されていたところ玉野椿に助けられた経緯を持つ静かで真面目な性格のチルドレン… … だったのですが!同じチルドレンで幼馴染である末森舞彩や他PCたち、UGN支部の人々との交流によってキャンペが進むごとに表情の豊かさが増えていった成長っぶりが!!あったのです!!! (なおそれまでの道のりは極悪アップダウン…) もちろんミドリガニさんにもGMは「この辺の設定もらっていいですか!!」と言いまくりました!アリガタヤ!! もらった内容は主に ・実験によって遺産を体内に埋め込まれており、遺産を壊されると共に死ぬ(この設定が月影くんや他の遺産持ちにあったら面白そう!!となったGM) ・UGNで柏原を実験体にしていた研究員(名前しかなかったのに練りまくった結果最終的にラスボスになった(ぉ)) ・名無しのモブに突然つく名前w(仲いい職員の名前が安田さんとかw) の三つなのですが上二つはキャンペ内ではどっちも重要な設定になりましたね! 幼馴染系ヒロインもとい末森ちゃんとの甘酸っぱいほのぼのとした関係は本当に微笑ましくてよかった… という気持ち半面、2話エンディング的にフラグたくさん立てておいて一気に地獄に行きましょうね…へへ…という悪の気持ちがありました(お前) それゆえの慟哭、それゆえの苦悩、それゆえの葛藤… 3話では1,2話で見せなかった彼の感情の動きが見えて、もう、ロールが本当に最高でした… そこからのエンディングまでの道のりはマジで神。 月影くんとはまた違った主人公をしてくださったからこそのハッピーエンドがあったと思います… ★PC3: 浦斗 美宵 PL:あまとうさん みんな大好き苦労人(ぉぃ)N市支部長枠! 父親によって実験体にさせられ、UGNの判断によって支部長に推薦された少女!1話時点での過去の闇深さはピカイチ!(その分沢山設定もらいましたへへへ…) 年齢記載しているPC組の中では一番年長者でありながらどこか幼いところや、年相応に色っぽいところがあり、彼女もまたキャンペーンを通して成長した主人公の一人でした! 他の方同様、この辺の設定の詳細いいですか(チラチラ)などをしたのですが、あまとうさんがノリノリでたくさん教えてくださって本当に嬉しかったです!(そして悪乗りした結果が多量の過去捏造文章であった…) 頂いた設定は主に ・UGN支部の図書館設定周り(地下に支部があるとか図書館に喫茶店があるとか) ・実験体になった&支部長になった経緯(この辺わりと楽しくお話して捏造していいですかしまくった記憶…) ・部下である諸田との関係性(出会いどんなんがいい?って聞いたら美味しい回答が来たのでそのまま採用(お前)) などなどですかね! UGN関係はほとんど浦斗さんの設定派生で混ぜてったと思います。 シナリオの都合上最初の時点で諸田さんと険悪になるケースも考えてたのですが、1、2話を通していくうちに仲良しというよりは若干歪な共依存じみたところが見えてたので、実は3話でギスギスしたいです!!という提案に何それ楽しそういいですね!!!とノリノリだったGMが通ります( 最初こそお人形さんのようにいい支部長を目指して取り繕っていたのに、次々と起こる事件。起きていく事態に苛まれ、諸田さんと初めてぶつかりあったり、無感情に仕事を行ったり… そこから起き上がるように霧谷や高崎の言葉への反論、諸田の決意や思いを感じ取った後の操り人形から解放は本当に最高でした…(立ち絵の色が思い人の血で赤く染まる演出はマジで神) 月影くんや柏原くんとはまた違った成長であり、個人的に一番成長してる気がしますの…。 ★PC4:夕凪 露里 PL:あみさん 本来のクランブルシナリオならUGNエージェントなのですが、それを抜かしてPC5が繰り上がった自由枠! あらあらうふふなマイペースさんな伝説系統の人魚やセイレーンモチーフなRB!ちなみにデスボだぜ!! クランブルなハンドアウトと違うところは設定にPCの従姉妹である寺島優子ちゃんがいること。 そういう従姉妹がいる指定なので、実は最初RB設定のあった夕凪さんを許可するか悩んだんですよね(小声) でも過去設定とか性格とか見て、「おっ、これは2話で絶対楽しいこじれ方するやつだな!!」という悪だくみ()からOKしました。楽しかったです(( 夕凪さんはわりと3話通して安定してたのがキャンペ内で癒しになってた印象ですね~ その分1.2話での優子ちゃんとの摩擦にしょんぼりしたところから一転して3話以降の優子ちゃん過激派にはふふっとなりました( 例に漏れずあみさんにもこの辺の設定どうなんですかね…!と聞きまくりました、が!!! 風呂敷を3話内に畳みきれる自信がなくて夕凪さんに関してはちょっと他メンバーより少な目… ウッ!!(本当なら夕凪さんはFH研究の未完成品とか実は遺産の一部からできたRBとかそんな設定をつけたかったけどまとまる気がしなかったので優子ちゃんに激重設定だけ乗っけたの図) ちなみに聞いた内容的には ・RBとして誕生した後どういう経緯で蒼井ミユキと出会ったか(ミユキちゃんと面識あるなら出してみたい!という勢いのまま2話の回想で仄めかし3話でゲスト登場させたの図) ・引き取られた後の夕凪家でどんな風に過ごし、優子ちゃんと関わってきたか(主に回想のために聞きまくったのですが見返すとGMの妄想癖ガン出しで申し訳ねぇ…) ぐらいですね。本当ならもうちょっと…設定… 入れたかった…!!!(GMの後悔) やっぱり夕凪さんといえば「人間に憧れる人魚(RB)」が念頭にある感じだったので、2話で優子ちゃんが持つ「夕凪さん(オーヴァードであり人外であり)に憧れる人間」の願いと対立する展開はウヘヘヘしながらロールしてました(お前 そんな二人がお互い歩み寄って一緒に手を取り合って未来に行く感じはいいですよね… ゼノスとかいろいろ不穏要素はありますがきっとどうにかなることでしょう… … よそ様のPCたちの各自感想を言うだけで4500文字とかマジ??(日記の上限5000文字 本当なら各話の裏話とかNPC裏話… (文字数足りません)(前後編にするか迷ったけどさすがにうん…) 本当に… 本当にこんだけ語っても足りないぐらい!!楽しかったんです、楽しかったんですよぉぉぉぉぉ!!!! キャンペーン卓自体が初めてだったので本当にいろんなやりたい要素を詰め込みましたし、皆様と全力で駆け抜けることができてよかったです…!! ヒロインと世界のどっちを救うかの選択とか!神様にならないかと誘ってくる悪役の誘惑とか!!3話最後の判定に今まで出会ったNPCが全力で手助けしてくれるやつとか!!!! まぁじで好き勝手しました!そんなの元のシナリオにありません!!!(改変ぇ) そんなマスタリングでしたが、また機会があればいつか皆様と一緒に遊べる明日がありますように!
フォレスト | |
2024/08/20 22:22[web全体で公開] |
😶 ヤブ医者 「あなたのキャラクターシートですが、医者なのに[投擲]99%なのはどういった理由ですか?」 「世界サジ投げ選手権で世界記録保持者になりました。世界一遠くまでサジを投げられます」 「とんでもないヤブ医者ですね。ですが投げる物がサジですとダメージは1d2くらいしか認められませんね」 「大丈夫です。最近投げやりの競技にも参加しています」 「そこはせめてやりを投げてください」
明地 | |
2024/08/20 21:38[web全体で公開] |
😶 へー、ハートレスメモリー?っていうサプリがあるんだ(販促) へー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。 https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1825840227400999045 ツイートを表示するへー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。
KAL666 | |
2024/08/20 20:40[web全体で公開] |
😶 あっちゃんが・・・・ あっちゃんが死んじゃった。 もう、妻も私も大ショックです。 田中敦子さん。 際立つかっこよい声で数多くの役柄をこなしてきた声優さん。 いまだ継続中の役も多い中での他界はファンも業界も大ショックです。 うぅ、心が折れる。
紫里 | |
2024/08/20 20:14[web全体で公開] |
😶 シナリオ出来た瞬間終わったわ シナリオ作成(ダブルクロス3rd一本、新クトゥルフ神話TRPG一本)を駆け抜けて作り終わった瞬間にスマホ片手に布団の上で意識を失っていました…… 皆さん、無理は程々に……(汗)
Mch | |
2024/08/20 19:45[web全体で公開] |
😶 最近、ログインが飛び飛びになっている 現在、一緒に遊んでもらってる人とは ディスコードで連絡を取っているのに加え この暑さで疲労気味で…、 ついでに言えばツイッターのチェックや、刀剣乱舞の日課も怠りがち まずいなぁ…、
セス | |
2024/08/20 19:35[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談4 どうも、セスです。 本日も猛暑でした(ガクッ) 直近の同系過去日記。 2024/08/19 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談3 全て表示する どうも、セスです。 本日も猛暑でした(ガクッ) 直近の同系過去日記。 2024/08/19 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172406973204 さて、本日も上の日記の続きです(草) 上の日記では、 「この野球ゲームは打ってナンボ!」 なので、 「打者陣でドンドン打ちまくる攻撃的な野球をやって勝つ!」 という、 「方針のチーム造り=ドラフトで打撃選手中心に取って行く!!」 と書きました(大草原) ということで、 「今回はざっとドラフトで打撃選手中心に取って、 一つの野球チームを造るって?!って話!」 となります(出来るだけ簡単な話になるようにw) 最初に、 「選手のバッターデータの見方」 ですが、 「基本的な打撃データは以下の5個、 Fast直球打ち能力Ablility値 Curveカーブ打ち能力Ablility値 Shootシュート打ち能力Ablility値 Sliderスライダー打ち能力Ablility値 Pwoer力=パワー=長打力能力Ablility」 となってます。 能力Ablility値は、 「高ければ高いだ良い能力Ablility値」 で、 「上のバッター打撃能力Ablilityの評価の仕方」 としては、ざっと以下のような感じとなります。 オール9以上 王さん、大谷さんクラスwww オール8以上 長嶋さん、張本さん、野村さん、落合さん、イチローさんクラスww オール7以上 それなりのクリーンアップ=三、四、五番打者クラス オール6以上 それなりの一軍打者クラス 上のざっとした打者評価で、 「この日記での180名の選手さんたちを評価」 して見ると、以下のような感じになってます。 オール9以上 無し オール8以上 無し オール7以上 7名(パワー2なども含む) オール6以上 22名(パワー2なども含む) そして、 「1チームで投手を除く先発=レギュラーは8名」 なので、 「6チームで8x6=48名」 となり、 「オール7と6の打者は上のように全29名なので、 48-29=19/6=3〜4名、 1チーム先発レギュラー8名の内3〜4名は打撃に穴がある選手」 となります(まぁ、最初の1シーズン目はこんなもんでしょうかw) 逆に、 「打順的には1番から5番くらいまでは、 オール7と6の打者でギリギリ打順を組めて、 打順6〜8番以降は投手の打者(DHが無いならば)打力に穴がある選手さんたち」 という、 「打順」 ですね(まぁ、これは普通な感じではありますが) では、 「ドラフト会議を複数回=順目指名(ハズレ指名有り)制度」 するとして、 「打力チーム志向ならば、 最初の1順目指名ではオール7以上の選手1名を指定」 して、 「ハズレたならばハズレ指名として、 まだオール7以上の選手が残っていればその選手、 オール7以上が残ってないならば、 オール6以上で一番バワーが高い選手1名」 などとして、 「まず1順目指定でちゃんと強い打者選手を取る!」 ってことになります(大草原) 2順目以降の指名となりますが、 「当前に1順目で獲得した選手としては別の守備ポジションで、 まだオール6以上で残っている選手を指名! もしオール6以上の適当な打者(守備位置が被るなどで)が居ないならば、 まだ残っている投手を指名する!」 することが、 「大事!」 となります(コレ分かりますよね?) いいですか、 「普通のリアルな野球の先発レギュラーの守備位置=ポジションは、 外野は3名、内野=捕手123塁ショートの5名」 で、 「この野球ゲームですが、 ユティリティープレイヤーという個性を持ってないと、 最初から一つのみの守備位置しかないため、 外野は三名まで、 かつ、 内野では同じ守備位置の選手を2名以上先発させることは不可能!」 だからです(まぁ、実際に野球試合をやって無いと分かりずらいですがww) 大事なことなので繰り返しますが、 「ちゃんと先発レギュラー8選手の守備位置が被らないように、 選手さんたちを取らないと、 野球ゲーム的に先発レギュラー8選手の打順も出せないチーム、 つまり、 試合ができないチームを造ってしまう!(走召糸色木亥火暴)」 ということになり、 「リアルな野球としても、 その守備位置をやってない選手が必ず先発している球団」 ということなってしまいますので、 「確かにこのゲーム内でも、 このドラフト会議のルールについては明言、明記してない」 という、 「当前にちゃんと野球をやったことがある経験者さんたち向けゲーム(合掌)」 となってます(南無) (勿論、臨時ボジションというルールがありますが、守備力が相当に下がりますwww) ということで、 「ドラフト会議で選手を取って行くと、 一番大事なのは1順目」 で、 「主要な選手たちの指名はだいたい5順目までに終わって」 いて、 「後は残り投手の指名、 または、 守備位置被りの代打、代走、守備固め選手さんたちの指名」 となって、 「ドラフト会議も無事に終わって、 さぁ、オープン戦で遊びましょうか!」 って感じになって行く分けですね(草) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603647811Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ===
はるるん | |
2024/08/20 19:02[web全体で公開] |
😍 CoCデビュー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~⤴️⤴️はるるんだよ~ん💖✨ 今回は8月10日(土)と8月17日(土)にかけて開催された、かもめKPによるオリシ「融解する黒」に参戦したお話だよ~ん🎶 まずさ~、聞いてよ~‼️ 僕、ついにCoCデビューしちゃったんだわ~💕✨ 普段はSW2.5ばっかやってるから、違うゲームって新鮮すぎて💫マジ楽しかった~✨ 今回のシナリオはオリジナル&テストプレイってことで、ネタバレ無しで感想書くよ~✍️ 募集要項には「探索者は夜間警備のバイトに参加。 警備する施設は友人NPCが勤務する画廊」ってあってさ~👀💡 もうさ~、これはヤバめな絵のお話だな!って思ったけど、まさにその通り🎨💀💥 日常から徐々に怪異に巻き込まれていく感じ、これぞクトゥルフ❗って思ってマジでエモすぎた~😭💕 はるるんのPCは警備員の女の子👩🦳🔦✨イケオジ👨🦳とカワイイ少年🧑🦱に助けてもらいながら、みんなで無事に生還できた~‼️やったね✌️✨ で、ここからは初CoCで感じたことをサクッとまとめてみるね~📝🌟 ・POW高いと安心感あるけど、逆に恐怖感が薄れるかも?🤔 ・DEX超大事かも?💪💨 ・一般人RPをさ、SW2.5の冒険者ノリ忘れてめっちゃ必死にやったわ🤣💦 ・最後の方はロスト覚悟で突っ込みすぎたかも…反省😇💦 ・いつもと違う脳みそ使うから、ホント疲れる~!体力持ってかれる感ハンパない💦😵 あとさ~、めっちゃウケたのが、暗い部屋に入んなきゃいけなかった時! 「やばっ!明かりないじゃん💡💦」って焦ったら、「え?スマホのライト使えば?」って返されて、 「はっ😱⁉️スマホにライトあった‼️」ってなってマジで爆笑しちゃった🤣✨ だってさ~、いつもはランタンとか松明必須なんだもん🔥👀‼️ ※仏壇からロウソク持ってこようかとマジで思ったよww🕯️🤣 僕、ボイセはちょっと苦手だし、持ってるのはCoC7版のルルブだけ📖💡だからなかなか参加できないけど、 今回マジ面白かったから、また面白そうな卓があれば参戦したいな~って思ったよ🎶💖 KPのかもめさん💫、一緒に遊んだ飴原さん🍬、フライングカキフライさん🦪 そしてここまで日記読んでくれたみんな、ありがと~~っ‼️🙌💕 それじゃ、また次の卓でお会いしましょ~✋✨ まったね~💖🎶