みんなの新着日記 page.7
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
みそづけ | |
2024/12/07 12:52[web全体で公開] |
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セス | |
2024/12/07 12:36[web全体で公開] |
😶 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成7 どうも、セスです。 本日お昼の気温11℃、冬晴れで年末の掃除がし易いですねw 同系の直近過去日記。 2024/12/06 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成6 全て表示する どうも、セスです。 本日お昼の気温11℃、冬晴れで年末の掃除がし易いですねw 同系の直近過去日記。 2024/12/06 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成6 https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173348024878/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 コーロKholo(ノールGnoll、ハイエナ獣人)竜血バーバリアン1PC作成7発目!」 のPC作成手順としては、 7 クラスClass詳細記録の第2回目 となります。 ここからは、 「今まで色々と決めて来た項目から、 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、 各種数値データの計算とかをして行って、 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」 という、 「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」 的なって感じになって行きます(草) あくまで、 「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」 ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw) では、 「前回はキャラクターシートの部分である、 種族、背景、クラスまでは終わってます」 ので、 「今回は技能!」 となります(草) では早速、 「技能に対しての訓練済みの選択!」 になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw) では、以下のように技能の訓練済みを選択、決定してみました! ・技能Skills クラス:バーバリアン 運動Athletics能訓練済み+4個=3個+1知力 https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=57 血統Heritage:ドラゴンブラッドDragonBlood:アルカンArcane訓練済み https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=86 背景:フェラル・チャイルドFeral Child レアRare:自然技能と生存技能に訓練済み https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=466 ▼訓練済み 運動Athletics技能:+4=+4筋力+1レベル+2訓練済み(クラス0) 軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1) 隠密Stealth技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 魔法学Arcana技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(血統) 自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(背景1) 生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(背景2) フォージャーForager 技能特技skill feat1 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5152 医術Medicine技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3) 威圧Intimidate技能:+4=+1魅力+1レベル+2訓練済み(クラス4) ▼未訓練UnTrained 盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル++0未訓練UnTrained 社会Society技能:+2=+1知力+1レベル++0未訓練UnTrained 製作Crafting技能:+2=+1知力+1Level++0未訓練UnTrained オカルトOccultism技能:+5=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained 宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 芸能Performance技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained ペテンDeception技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 外交Diplomacy技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 上の技能の訓練済みの選択についての簡単な補足としては、 「PC設定から考えると、 やはり原野の野生のバーバリアン少女!」 ってことで、 「社会Societyや外交Diplomacyとか訓練済みにはしません!」 でした(草) まぁ、 「確かにセッション中のNPCs会話シーンとかでは、 妙に滑舌が良い口の上手いおしゃべりなバーバリアン!」 とかよりは、 「無口でただ唸って威圧っぽいRPとかがバーバリアンの典型」 なのですが、 「平成末期や令和の時代のセッションとかだと、 なんかシナリオ会話に参加しなて来ないプレイヤーさんなの?」 とかってことで、 「そんなような典型的なバーバリアンRPを嫌がる、 マスターさんたちとプレイヤーさんたちは多い(草)」 のですが、 「これはこれ、それはそれ!(合掌)」 ってことですね(南無) 毎度の内容ですが、 「そういう意味では、 この辺の技能も含めて、 結局はキャラRPなんですよね、結局」 では、 「コーロKholo竜血バーバリアンBarbarian1レベルPC作成第8回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/10/20 [TRPG][Utile] miとAppleScriptでのログテキスト整形 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172939838424 ◆まとめと振り返り 2024/10/05 [Discord] PF2eR掲示板セッション繁盛記まとめと振り返り1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172809483895 ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 ◆まとめ 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR12月8日冬行軍#49 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172345175127Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] [OGL][5e][自由砦CP]1491DR12月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第10回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173244249531Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ===
GAX滝谷 | |
2024/12/07 10:21[web全体で公開] |
😊 個人的カタシロ祭りを終えて(感謝と感想と余計なおまけで長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、お相手してくださった参加者さん方に心からの感謝を伝えたい…誠にありがとうございました。 家庭の事情でオンセン内での活動を休止していましたが、ある日にふとカタシロ回してえ、という急な欲求に駆られてPL募集をしました。 その間にカタシロ家元がどえらいことになって、こいつぁ便乗するしかあるめえと更に募集をしました。 限られた期間と時間帯であったにも関わらず、思った以上の応募があってとても嬉しかったです。 このシナリオは対話を重ねて、どんな性格で、どんな考え方をして、どんな選択をするキャラなのだろうというのが主軸になっています。 こういったことは他のシナリオでも見れるのですが、記憶を失っているという点が一番の大きな違いです。 記憶を失っているからこそ、そのキャラ本来の根本的な信念と性格と考え方と選択の仕方が垣間見えるお話なんです。 慎重に見極める人、葛藤する人、自分に甘い人、運命を大事にする人、感情と言動が直結しやすい人、どんなことにも真っ直ぐな人、怒ってくれる人、発狂しても優しい人、すんなりと体を譲ってくれる人、悩みながらも譲ってくれる人、体は譲れないけど協力はすると言ってくれる人などなど…結末は一緒ではあるものの、そこに至るまでの道筋、印象、そこからの未来が誰一人として同じ物語ではない…感想としては陳腐なものしか出てきませんが、本当に楽しかった…やって良かった…。 開催前まで、医者の子供の年齢や性別を探索者に合わせてみようかな…子供じゃなくて夫を出してみようかな…などと迷っていたんですが、上記の理由から、ずっと同じ設定でいこうと決めました。 一貫したからこそ、子供との対話でも違いが見られて面白かったです。子供としてお話するのも楽しかったですしね。 9歳の女の子としていたためか、男性探索者の多くは終盤で性別と年齢差から悩んでいたのが強く印象に残っています。 そして、基本的には全員共通して優しく相手をしてくれてたのも印象深かったです。 失敗したのは、RP重視だということをセッション内容に書かなかったという所ですね…ゲーム内での記憶も、序盤から覚えているものがあっていい、進行中に思い出してもいいといったようにしていたので、その辺りでも匙加減に苦労した方もいたかもしれません。 それでも全員、最後までお相手をしてくださってありがたかったです。 患者の名簿への、探索者のお名前の追加を許可してくれたのも、不謹慎ながら大変嬉しいです。 またどこかでお会いできたら嬉しいです。 今後とも良いTRPGライフと探索者ライフを祈っております!ノシ 以下は読み飛ばして大丈夫なおまけです。 〈当初はフワッとしか設定していなかったのが、カタシロ祭りを通して形作られたカタシロ版高原一家メモ〉 美咲(9歳)お転婆娘 お喋り好き。 海水浴、ピクニック、オムライスとチョコパフェが好き。 スキーとかスケートとか雪合戦とかの冬の遊びも好き。 美味しいもの食べるのも好き。 お母さん大好き。 お母さんのお手伝いがしたい。 お母さんみたいなお医者さん、“メーイ”になりたい。 頑張って元気になる。 お勉強も頑張る。 沢山の人を助けたい。 お話しかできないけど、隣に入院して来る人達の助けにもなりたい。 お父さんも大好き。できないってわかってるけど会いたい。 佳世子(34歳)脳神経外科医 どれだけ時間がかかっても美咲を必ず治す。 美咲は機械の体に合わなかった。遅すぎたらしい。 美咲との適性率の高い生きた体が欲しい。 私の体は美咲の脳との適性率が高い。しかし、私の脳は機械の体に合わなかった。これでは美咲が一人ぼっちになってしまう。 機械の体と適性率の高い人がいい。 誰も犠牲になんかしたくない。 美咲と患者のどちらも生かしたい。 患者のために美咲が怒るかもしれない、嫌われるかもしれない。 美咲は美咲のために生きてほしい。 患者も助けたい。 それなのに患者を…これは美咲のためだ…しかし…私は…… 患者の考えを肯定する。 患者の望みに従う。 嘘は吐かない。 全て自白する。 剛志くんのことは今でも愛している。美咲を命懸けで守ってくれてありがとう…あなたも助けたかった。 剛志(享年31歳)スポーツジムのトレーナー。元自衛官。筋肉は裏切らない。 2年前の冬、3人で買い物にお出かけして、途中で佳世子が買い忘れ(というのは建前で、2人への小さなクリスマスプレゼントの購入)でとある店に入って行ったのを外で美咲と待機していると、スリップして横転した過積載大型トラックに巻き込まれる。咄嗟に美咲を庇って即死。 美咲がしっかり生きている世界線では両親が速くに何らかのアレがソレして亡くなっていて妹も産まれていないんだろうなあ(元々の美咲は流産で死亡。両親と妹が健在)…そういう星(PL)のもとに作り出して不憫な役回りにしてごめんよ…と、カタシロを回している中で、ふと思ったのでした。(ついでにハッピーバースデートゥーミー)
シャチザラシ | |
2024/12/07 09:23[web全体で公開] |
🤔 年末スケジュール 今年は比較的早くに小分けしながら大掃除をしているので、年末辺り少し時間的余裕が出来そうです。 しかし、現状募集されているセッションで、ルールブック持っているシステムは年明け暫くしてからスタートのモノが多い。 う~ん、やはり、この時期は忙しい人が多いんでしょうか。 オンセにおいては時間が最大の壁という事を再認識。
ニジ | |
2024/12/07 09:12[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ミスター・ジャスティス編 昨日は久しぶりに私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました! たぶん50回目くらい?たぶん…回数数えるの意味ねぇからもういいか! 書きたいときに書くのが日記だぜ!というスタンスなので、気が向いた今書きます! あとこれまで書いてきた日記がアホほど長くて、そのせいで書くのが全て表示する昨日は久しぶりに私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました! たぶん50回目くらい?たぶん…回数数えるの意味ねぇからもういいか! 書きたいときに書くのが日記だぜ!というスタンスなので、気が向いた今書きます! あとこれまで書いてきた日記がアホほど長くて、そのせいで書くのが大変になって来たのでコンパクトに書きたい事だけかくことにしました! 👤参加PC:ミスター・ジャスティス👤 今回参加してくださったのが、ミスター・ジャスティス! 人間が出来る限界の動きで頑張る超カッコいいヒーローでした! キャラクターシートを見た時は悪は即殴る通り魔!的なことが書いてあったのですが いざセッションで会ってみると…ええ~!!めちゃ紳士~~!!カッコいい~~~!!ってなりました! 敵の攻撃を正面から受け止める!!合気で受け流す!!鉄拳で正義執行!!好き~~~~! 他にも装甲が割れて初期の装備が出てくる全オタクが好きな演出があったり、 決め技は相棒を最大限生かした攻撃だったり、カッコいいの塊でした~! 相棒のセシルと言う女の子がジャスティス様!呼びしてたのですが、中の人もいつの間にかジャスティス様!と呼んでましたね! 素敵なヒーローでした! 🌟まとめと宣伝🌟 初めてのDLHにこのセッションを選んでくださりありがとうございました! 初めてのDLHとは思えない素晴らしいRPでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! 🔥好きなシーン🔥 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GM : 大きな爆発を起こした──おめでとう、キミの勝利だ。 ミスター・ジャスティス : 「正義――執行!!」 マントを翻し、正義の二文字が燦然と輝いた。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
千変万化 | |
2024/12/07 07:55[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと8 自分へのクリスマスプレゼントっていうことでソードワールドのルルブ買いたいなぁ 日本のアマゾンから注文するとなると何週間くらいかかるものか。。。サイトの配送予定日だと二週間ちょいかぁ。。。 年越しあたりまでには届くといいなぁ ネッ友に来年あたりやらないかって誘われてるから早めに入手しておきたいし
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/12/07 07:55[web全体で公開] |
😶 しわす 忙しくなりますねえ、だいたいの人。 わたしもリアルの予定が入りすぎた来週とか、忙しかったり、 今日ぐらいからちょっとずつ大掃除しないといけないとかあるんですが、 卓の成立率は低くなりますよね。ほかの人もいろいろあるから。 全て表示する忙しくなりますねえ、だいたいの人。 わたしもリアルの予定が入りすぎた来週とか、忙しかったり、 今日ぐらいからちょっとずつ大掃除しないといけないとかあるんですが、 卓の成立率は低くなりますよね。ほかの人もいろいろあるから。 https://trpgsession.click/session/173347240842PITG001 みんなの忙しさとわたしの状態次第では、これが今年の卓納めになるかもしれん。 とりま来週は夜入れられません。なにって毎日外せない用事があるので、 さすがに体調を崩さないためには、そうせざるを得ないの。こうしてる今も微妙な感じ。 あとは、準備…準備…
ゆきおナマケモノ | |
2024/12/07 04:27[web全体で公開] |
😆 やった事のあるエモクロアTRPGのシナリオ ・まずはダイスを振れ、話はそれからだ。- Start Line -(別メンバーで2回) ・ハスノウテナ ・漆黒と黄昏の館 ・皐月の小さな迷い鯉 ・マヨハシドリ ・七無思議 自作シナリオもやってますが、まだ調整中なので、一旦タイトルは記入してません。
ササミ | |
2024/12/07 01:59[web全体で公開] |
😶 インセインのPLとGMする人、増えないかな~ 「安西先生、PLしたいです」 そう思ってインセインの【キャラ作成会】やって、GMのノウハウをオンセンに流しています。 今日参加した人達が、少しでもインセインで遊んでくれると嬉しいな~ あわよくば、ボイセGMが増えるともっと嬉しいです。もう一度書きますが、たまにはクトゥルフ以外のPLしたいのですよ… あ、来週の募集、まだ空いています。 良かったらどうぞ~
Gilt Lily | |
2024/12/07 01:30[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その8 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索はほぼ手詰まり……と思っていましたが、残り1時間で思いのほか進展しました PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺 【所感】 ・猶予時間をもらえたものの、情報共有してからの相談はなかなか進展せず ・屋敷中を調べたもののあまり有効な情報は得られませんでした ・仕方ないので敵に接触を図ることに。幸い、事前に痕跡を見つけていたので場所の推測はできていました ・そこでそれに言及できるとはさすがだ……ちゃんと指摘してくれたら目星チャンスとか色々渡せるんよ、私も ・何とかなりそうでならない会話の最中ですが、時間なので中断。果たして議論の行方は……?
海洋鳥類 | |
2024/12/07 01:10[web全体で公開] |
😆 卓感想:プルガトリウムの夜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(感想、書いたのに投稿前に全消えしたのでしょぼしょぼ落ち込みながら書き直してます) クトゥルフ第7版、プルガトリウムの夜 HO1轟棗、HO2大廻縫。HO1で参加、エンドCで生還しました。 いぇーい……って、喜んでいいのかこれ?世紀末みたいなことになってるけど……まあ、シナリオ的にこの世界線の結末は回避できないっぽいから仕方ない。 個人的には楽しかったですね。お話も面白かったですし。ただ、HO2が納得できるかはわりと心配かも……。面白いけど人を選ぶ、禍根なく楽しむのは結構難しいシナリオかもなぁと思ったりしました。 ・KP 立卓、卓準備ありがとうございました。卓前に心配させてしまったことは申し訳なく……(ロスト率高めのシナリオ、最近はちょっとずつ平気になってきてます) あまり積極的にお話される方ではないですが、卓前の雑談などで本当にこのシナリオが好きなんだなぁと伝わってきます。いいですね。KPが楽しそうにしてる卓は、PLとしても期待できたり、嬉しい気持ちになります。KPも、PLとして回ったときに色々なドラマがあったようですね。いつかそのお話も聞けたらいいなぁと思います。 ・大廻縫(HO2) 同卓ありがとうございました。大廻さん可愛いですね、個人的には好きです。きっと可愛らしい後輩として作られたのでしょう、頼りないHO1で申し訳ない。でも会ったばかりの二人なのに、仕事の連携は息ぴったりですね。大廻さんは素直だし、棗くんの指示は端的で明確なので、相性自体はいいのかなと思います。不思議なバディだ……。 何となく、卓中、HOに大変振り回されていたような雰囲気を感じました。設定的に結構難しい立ち回りを要求されたかなと思います。お疲れ様でした。 ・HO2について気になったこと。 結局、今ロールプレイしてるHO2は死んで人じゃなくなってるし、平行世界に飛んでも自分のロールプレイしたHO2じゃないと思うと、わりと納得できない人もいるんじゃないかなぁと思ったりはします。卓内で度々、HO2が人に戻る方法ってあるんですかね……みたいな発言が度々出てましたが、うーん、個人的には戻る方法はなかった判定ではあります。平行世界は違くない? ・エンディング選択について 今回は終末世界に居残るというエンドCでしたね。説明を聞いたあとだと、結果的に、轟棗にとって選べる中での最善だったように思います。まあ結末が平行世界のAやBだったならまた意見が違ってきたかもしれませんが。 ただ、HO1の棗くんは人外だろうが、今の「自分の班に所属していた大廻縫」だけが大切なので平行世界には興味ない気はします。たとえ気付けていたとしても、今の大廻縫をここに置き去りにするくらいなら残る。それはそれとして、人外PCは他のシナリオで使いづらいので、HO2が継続で使いたいならPL目線だと並行世界に行く選択肢はあったのかなと思います。 ・轟棗(HO1):海洋鳥類 自PC、轟棗。HO2のPLに、「轟さんらしい名前」と言われてちょっと嬉しかったですね。 厳しい両親に「正義であれ」と躾られ、従順にその期待をこなし、一度の大きな失敗もなく、エリートコースで進み続けていた。ところで、ある日、部下を自分の手で殺してしまう。正義であることを求められて生まれた轟棗は、その現実を飲み込めずに大好きだったお酒を大量に買い込み始め、不安や動揺を誤魔化すように荒い呑み方をするようになる。 終わってみれば、棗くんは罪の意識というよりは「バグってエラー吐き続けてる機械」なんですね。自分は正義でなければならない、しかし自分は人を殺してしまった、殺人は正義ではない、でも自分は正義でなければならない……。ぐーるぐる、おんなじところで思考が止まってる。循環参照し続けてるExcelみたいな……。 そんな論理矛盾に耐えきれなくて、「今まで信じてきた正義の代わりになるもの」を探している。そして、そんな自己矛盾で崩壊しかけている轟棗の人間性の最後の砦が、轟棗をなんとか人の形に押しとどめていたのが、轟棗の班と、その班員だった。……まあ解散したんで棗くんの人間性も壊れちゃったんですけど。 さて、私は卓後に自分のPCについていろいろ考えたり、理解を深めるのが好きなので、以下にそんな感じの雑記乗っけておきます。すっごく長いので時間のある方だけ、お付き合いくださいませ。 ・轟棗の名前 轟棗は、同じ漢字を繰り返す字で作られてます。同じことを繰り返し、繰り返し、時が一年前で止まったまま、成長しないまま、ずっと同じ考えに囚われている。クライマックスで自分の相棒だった存在を自分の手で殺してしまうことも、繰り返しだったのは業が深いですね。大丈夫、今度の相棒は不死だから早々死なない。初めて繰り返しの停滞から抜け出せるかもしれないぞ!……できるかなぁ。 ・轟棗の感情の発露 轟棗は本質が人間だと思い込んでる機械なので、社会に求められるような行動はしても、その中身は基本的に無感情だし共感もないです。それでも自分の生きる理由だった「正義」についての内容や、正義という生きる意味を失った一年前の事件、正義を見失っても轟棗という人間の形を証明してくれた轟班の崩壊と、桃下に奪われていた記憶を思い出したときは感情的になっているんですよね。特に最後は珍しく激昂してました。棗くん、怒ったのは人生初めてじゃない? 「正義について苦悩する自分自身」の記憶を消すことは、正義を己に強制する「轟棗の生き方」全てを否定すること。棗くんは絶対に受け入れられないだろうなぁとは思います。それに、ヒナ殺害時のことについてもあると思う。思考掌握なんてしなくても、棗くんは「それが正しさ」だと信じて真剣に頼めばやってくれます(おい)。でも、思考掌握という選択を取った、つまり轟棗は嫌だと言う(正義ではない部分がある)と考えたということ。……つまり、桃下は古鳥ヒナの殺害が正しくないと、心のどこかで思っていたということ。棗くんは高INTで思考が高速で回るので、そこまで考えついてしまう。だからこそ、棗くんは桃下の行動の矛盾に、桃下の心に残っていた本当の正しさに従って、桃下と敵対したわけです。 ……轟棗は正義に準じる自由意思のない人間なので、基本的に他人の正しさを否定することはないんですよ、本当は。正しいことならどんなことでもする人間であることを、相棒だった桃下が知らないわけがない。正しさを説く彼女に、絶対的な正しさがそこにあるのかもしれないと思っていたのに、どこか裏切られた気分になっていたのかもしれません。だからこそ、敵対して、怒って、目の前の桃下を認めたくなかった。子どもの癇癪のように。 ・エンド後の轟棗 大廻さんの行動や、語る言葉を聞きながら、自分の意思とは何か、信じる正義とは何かを考えながら生活していくことになるとは思います。自分の生にも、他人の生にも、大廻さんの生にも執着はないので、死んでほしいと言われればきっと死んでしまうだろうし、殺してと頼まれたら殺してしまう、そんな危うさがずっとあります。 でもね、棗くん、人の命を奪うのは本当は好きじゃないんですよ。銃も嫌いで、それは体術と違って人を傷つけることしかできないからで……。才能があっても、能力があっても、使える力でも。それでも、本当は嫌いなんです。吐くほど嫌なんですよ。それは、効率や論理ばかり考えていたら気が付けない、棗くん自身の大切な感情なんです。それに気が付くことができれば、堂々巡りの人生にも変化があるかもしれません。 ・轟棗にとっての大廻縫 棗くんから大廻さんへの重要度の高さは、親から受け売りの正義という行動指針が正常に機能しなくなって、班という今の自分を動かすとりあえずの基準もなくなって、迷子になって、周囲を探してやっと見つけたそれっぽいものなんですよね。まあ、執着とか依存って言えるほど粘っこくはない。なんというか、粘っこくなるほど感情がない。 自由意志の欠片もないけど、それはそれとして能力も優秀だし頭も回ります。最初の基準だけどうにかできれば自己判断もできるので、基本ほっといても大丈夫です。仕事仲間にするには優良物件ですよ、最初の基準がバグった時が大変ですが。 ただ、彼を優秀な道具ではなく人間にするには、壊れた機械からただの人間にするなら、彼から銃を、彼の最も優れた力を、取り上げることが必要かもしれませんね。 ここまで読んだ人いますか?こんな妄言も甚だしい戯言ですが、興味を持っていただきありがとうございます。流石にシナリオがPCに焦点を当てているものだったり、卓直後じゃないとここまで書けないので、こんな長文は頻繁じゃないかもですが、今後もあれば、そんな考えもあるんだ……くらいの気軽さで読んでください。(気軽に読める文量じゃないかもですが)
那緒 | |
2024/12/06 23:36[web全体で公開] |
😆 「ファンの資格」3回目日記ですわ~~~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もネタバレあり! ついに最終回!今回も「」の中身はPLかPCかNPCの発言ですわ~~~! 〇クライマックス直前! ・早速始まる雑談タブでの作戦会議!今後の方針が大まかに決定致しましたわ! ・「では作戦通りに」……と部屋を出た途端館の主&執事にエンカ!さ、作戦が~!? ・ええい、こうなったら……! ・また雑談タブで作戦会議ですわ~~~! 〇クライマックス ・よし、他のPL様と合意形成出来たので、もう後はRPで押し切るだけ……!クライマックスでのRPなんて、おにぎりの具みたいなものですもの!ここで「味」を出さなくていつ出すんですの! 自PC「……しかし、医者を辞めても、『医者の不養生』と言う諺が成立するなんて、難儀ですね。〈館の主〉さん?」 他PCさん「〈館の主〉さん、あなたは〈本当の作者〉さんと愛しあった仲なのだろう?なら、彼女が愛したあなたとして、人生を全うしてくれませんか?」(ネタバレ配慮の為一部改稿しております) ・RPで敵を説得完了!これでハッピーエンド__ ・__とは行かず!「騙されていた」と感じた館の執事がご乱心!油撒いて館に火を放ちましたわ!あとなんか炎の精×2をついでとばかりに召喚!この執事、この一瞬にどんだけ動くんですの!? 自PC「おいおい……。ここまで『ファン』が似合う方は、なかなかいませんよ…………?」 ・各々が火を消す道具を持ち寄り、バトル&消火! ・ダイス目の暴力で、準備1ターン+攻撃1ターンで完全勝利! ・やっと館を脱出!そしてパトカーで病院へ搬送!検査入院! 自PC「……はぁ……しかし、酸欠で倒れた以外の症状がないのに入院、とは、大分大事になりましたね……」 〇病院にてエピローグ! ・え、何ですのこのBGMは……!?すっごい手が込んでおりますわね……! ・最後!〆のRP!「ファンの資格」について! 自PC「『ファンの資格』なんてものは、ありません。あるのは、『ファンを名乗る為の資格』です。誰かを貶めず、好きな作品の作者に敬意を払い、しかし作品と作者を分けて考え、お金や情報の拡散で貢献し、作品の長寿を祈り、……そして何より、『好き』である事……。それが出来れば、誰にだって、その資格はあります。そしてこれは、他の人に決められるものではない。でも。……少なくとも〈刑事〉さん。僕は、貴方には、その資格は十分にあると思っています」(ちょっと改稿してカッコつけておりますわ!) とっても面白かったですわ!……でもダイスの女神様、次こそは甘めの判定でお願い致しますわね!? では今回はこのあたりで! KP様、他のPL様方。楽しい時間をありがとうございましたわ~~~! そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
煤 | |
2024/12/06 23:36[web全体で公開] |
😆 「ファンの資格」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一言で表すなら楽しかったしエモかったかな。 今回のセッションはクリファンが多すぎて本当に面白かった。ファンブルでズボンが脱げたりそれを自PCが写真術で撮ろうとしたけど失敗したり。ラストの所なんて凄いよかったな〜と思っている。とりあえずベストENDに行けたことがかなり嬉しいかな。他の方やKPの方も面白かったしとても満足できるセッションだったな。KPのダジャレのセンスはどうにかしてほしいけど…、他PCもRPめっちゃ凄いし驚いちゃった。すっごい楽しいセッションだったね☆ けど他PCを落とせなかったのは少し残念。
ぱいなぽー | |
2024/12/06 23:06[web全体で公開] |
😊 ファンの資格完走した感想! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず言おう、楽しかった。 シナリオがエモくて、皆さんRPがうまくて、作戦会議もしっかりやっていて、・・・もうちょい積極的に参加できればよかったけど全然案が思いつかないんだ。 最後の説得の方もRPしようと思ったけれど、何か説得対象に対する辛辣な言葉しかでない・・・。何か黒幕がファンとして自分勝手すぎて腹立ってしまっていた。年下のPCたちがめっちゃかっこいい説得RPしててああいうのできたらなーって思ってた。 アルくんが死んだとき胸がきゅってなった。やっぱ動物死ぬの悲しいよぉ・・・。 自分のやったこと振り返ってみると、ファンブルでズボン脱げたり、1クリでNPC救ったり、PLの一人をBLの沼に沈めたり、・・・・・何かロクなことしてないね。でもBLみれたのはちょっと嬉しいと思ってる・・・・。|)┐ まとめ:やっぱエモシナリオにはRPが必要ね。もう少しRP上手くなりたいな・・・・・。
エンプティ | |
2024/12/06 22:39[web全体で公開] |
😆 『ファンの資格』感想 まず、非常に楽しかったです。 話の展開や舞台の状況など、個人的に好みとしている所が多く、非常にモチベーション高く、探索に挑むことができました。 探索者同士の掛け合いなどもすごく楽しく、KPのしめるとこはしめて、自由なところは自由にの感じが徹底していてすごかったです(^^)/ 終盤のクライマックスも本当にRPが捗ってしまい、ずーときゃっきゃしてました。
ポメきち | |
2024/12/06 22:33[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】Tale Spire テイルスパイア体験会(PL参加) 先月までの卓でDM業を一旦お休みにして、PLとしての活動を増やしています。 他のDM様の卓に参加したバリエーションが少なく、DMとしての進行やノウハウに乏しいことに限界を感じまして、まずはPL側での卓数を増やし経験を積もうという試みです。(基本週末しかできないので回数少ないですが) ところで全て表示する先月までの卓でDM業を一旦お休みにして、PLとしての活動を増やしています。 他のDM様の卓に参加したバリエーションが少なく、DMとしての進行やノウハウに乏しいことに限界を感じまして、まずはPL側での卓数を増やし経験を積もうという試みです。(基本週末しかできないので回数少ないですが) ところで参加したはいいものの、見たこと話したこと感じたことを記録していかないと忘れていってしまうので、日記にしておこうと思います。らびおりさんの日記を読んで下心を出した訳では、、、 Tale Spire テイルスパイア体験会(12/1 21:00~/DM Ququさん) https://trpgsession.click/session/173096143235Ququ 以下本題 今回はSteamソフトのTRPGつくーるみたいなTale Spireの操作をみんなでやってみましょうという会です。 事前の短い日数でDM様が3つの美しい箱庭場面「街道」「ダンジョン」「酒場」を作ってくださり、3か所をみんなで四苦八苦して移動しながらダイスロールの操作を模索しながら 情報収集>戦闘>打上げ宴会 までの流れを美しいシーンを一通り体感したという感じでした。 Tale Spire自体が一人のパソコン単体で事前操作練習が出来ないのが難点ですが、そのようなハンデがあるにも関わらず時間管理がしっかりされていて、見たいところは全部見れて映像美含めて大変楽しめました。 感想戦まで含めて卓を回すというのは大変大事ですね。 またの機会に参加、ご案内ができればと思います。
けいさん | |
2024/12/06 20:45[web全体で公開] |
😶 GM締めに選んだのは…ガンダム! 2024年最後のGMは何をやろうか考え、結局選んだのは「機動戦士ガンダムTRPG アドバンストエディション」によるジオン残党物語。まぁたマイナーなシステムを…ルルブ無しでも参加可能です。 時代は無理やり0096にしました。脳内BGMはガンダムUCの澤野サウンドで行きます(ずっと頭の中で鳴ってる)。全て表示する2024年最後のGMは何をやろうか考え、結局選んだのは「機動戦士ガンダムTRPG アドバンストエディション」によるジオン残党物語。まぁたマイナーなシステムを…ルルブ無しでも参加可能です。 時代は無理やり0096にしました。脳内BGMはガンダムUCの澤野サウンドで行きます(ずっと頭の中で鳴ってる)。よろしければセッションページ、覗いてって~。 https://trpgsession.click/session/173347043859keisan1680 マイナーシステムだから卓が立つかわかりませんが、成立するとしたら。 来ていただいたPLの皆様が「自キャラがこの状況で戦う理由」をどう考えどう演じるか、非常に興味があります。 2024年も最後まで、我が道を行きますわ。やりたいものをやる。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/12/06 19:43[web全体で公開] |
😶 続編 『フィットボクシング3』出ましたね。でもラウラさんは仕方ない。 それと、メル・ブルックスの『スペースボール』の続編が出るらしいですが、ジョン・キャンディが。 どうなることやら。前者は普通に運動できるゲームに変わりないだろうけど、後者は全然違いそう。 ~~~~~~ https://trpgsession.click/session/173347240842PITG001 やりますー このあと月~金で全部外出して、オンセできないウィークになるので…
がいどう | |
2024/12/06 19:29[web全体で公開] |
😊 シナリオ作成 し、しんどい💦 何とか昨日から早朝出勤、職場に泊まり込み 今日の昼頃帰還~😅 でも、暫く休みなので テストプレイ・シナリオ作成を のびのびやっていこ~。 とりあえず、以前案を募集した 「ユーリアの良薬」の続きを作っていこうかな。 結構長くなるけど キャラを成長させる機会を設けて全て表示するし、しんどい💦 何とか昨日から早朝出勤、職場に泊まり込み 今日の昼頃帰還~😅 でも、暫く休みなので テストプレイ・シナリオ作成を のびのびやっていこ~。 とりあえず、以前案を募集した 「ユーリアの良薬」の続きを作っていこうかな。 結構長くなるけど キャラを成長させる機会を設けて 3段階に分けておこうかな。 1.魔女討伐編 2.潜入編 3.真相究明編 1.2それぞれクリアした時 成長の機会を設けたり 新しくスキルを入手又はレベルアップを 設ければ退屈はさせないかな。 明日から、シナリオ作成の進捗を 日記に記録しておこう📓
セス | |
2024/12/06 19:17[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成6 どうも、セスです。 やっと師走の最初の週末!w 同系の直近過去日記。 2024/12/05 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成5 全て表示する どうも、セスです。 やっと師走の最初の週末!w 同系の直近過去日記。 2024/12/05 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成5 https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173336073058/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 コーロKholo(ノールGnoll、ハイエナ獣人)竜血バーバリアン1PC作成6発目!」 のPC作成手順としては、 7 クラスClass詳細記録の第1回目 となります。 ここからは、 「今まで色々と決めて来た項目から、 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、 各種数値データの計算とかをして行って、 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」 という、 「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」 的なって感じになって行きます(草) あくまで、 「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」 ですが(装備アイテムの有無とかでほぼ変化しないようなルール部分ですねw) では、 「最初に、 2024/11/19 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成1 から、 「前回の[ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン作成5」 までを、 「以下にように、 ざっとキャラクターシート風に一気書き!」 してみます(草) PC名 まだ決めてません!w 種族Ancestry:コーロKholo アンコモンUnCommon https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=79 サイズSize:中型Medium 移動力Speed:25ft. 血統Heritage:ドラゴンブラッドDragonBlood リンゲイジズLineages https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=86 種族特技Ancestry Feat: アルカン ドラゴンブラッドArcane DragonBlood リンゲイジズLineages https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5726 ドラゴン イグザンブラーDraconic Exemplars https://2e.aonprd.com/Bloodlines.aspx?ID=23 竜血:フォーチュン・ドラゴンFortune Dragon 大人のフォーチュン・ドラゴンたちは生来から周囲の生の魔法のエネルギーを 引き出す能力を持っており、常にこれらの魔法のエネルギーを使って魔法の能力を 強化し、傷を癒すことができるため、その肉体さえも強化できる。 フォーチュン・ドラゴンはアルカン・ドラゴンの典型的な体格をしているが、 その体には目を見張る特徴として魔力を引き寄せるというドラゴンの性質により、 コインや宝石、とりわけ魔法のアイテムが磁石に引き寄せられる鉄のように常に 体にくっついたアイテムから魔法のエネルギーを引き出し、そのエネルギーを使って 呪文を唱える。 フォーチュン・ドラゴンを流れる魔法のエネルギーは、ドラゴンのアイテムにも 絶えず流れ込み、多くの場合、その過程で発生する熱でアイテムが溶ける。 フォーチュン・ドラゴンは斬新な体験を求め、このオリジナリティへの欲求から 他の特徴を持つような訪問者に好奇心を持って近づくが、その訪問者に刺激的な 資質がなければ、最初の興味はすぐに薄れてしまう。 アルカントラディションArcane Tradition ドラゴンブレスDragon Breath コーン・オブ・フォースCone of Force (後でBreath of the Dragon DragonBlood Feat1を取るとドラゴンブレスが 吐けるようになる) 取得可能な一般特技General Feat:無し 追加訓練済みSkill:アルカンArcane 追加技能特技Skill Feat:アルカン・センスArcane Sense https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5119 魔法の研究により、君はそのアルカン魔法の存在を本能的に感じ取ることができる。 君はアルカン・インネイト呪文として、 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2232 1ランクの初級呪文ディテクト・マジックDetect Magic◆◆ https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1485 を自由に唱えることができる。 君がアルカンArcane技能のエキスパートであれば、この魔法は3ランクに強化され、 レジェンダリーであれば4ランクに強化される。 恐怖への耐性:恐怖に対するSTで成功した場合、大成功Critical Successになる。 背景:フェラル・チャイルドFeral Child レアRare https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=466 クラスClass:バーバリアンBarbarian https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=57 レベル:1 技能Skills:運動Athletics技能に訓練済みと3+知力修正値個 呪文Spells:無し クラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み 激怒Rage Rage◆アクション能力Ablilityを獲得 クイック-テンパードQuick-Tempered 本能instinct ドラゴン本能Dragon Instinct 幸運竜Fortune Dragon 視覚:夜目Low-LightVision->暗視DarkVision バーバリアンクラス特技barbarian feat1:サダン・チャージSudden Charge 言語Language:共通語Common,コーロ語Kholo、竜語Draconic(血統と知力) 特徴Traits:コーロ語Kholo,ヒューマノイドHumanoid ドラゴンブラッドDragonBlood 信仰Faith NPCsコーロ英雄神達 【筋力】+4 =+0+1(種族1)+1(クラスキー)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+3 =+0+1(種族フリー)+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+2 =+0+1(背景)+1(クラスフリー3) 【知力】+1 =+0+1(種族2) 【判断力】+2 =+0-1(種族フロー)+1(背景フリー)+1(クラスフリー4)+1(フリー3) 【魅力】+1 =+0+1(フリー4) 知覚Perception:+7 =+2判断力修正値+1レベル+4エキスパート 視覚:夜目Low-LightVision(コーロ)、暗視DarkVision(背景) 不確かな臭覚30ft.imprecise scent with a range of 30 feet AC:16 =10+3敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み HP:22 =8種族コーロ+12バーバリアン+2耐久力修正値 Speed:25ft. セーヴィング・スロー: 頑健ST :+7=+2耐久力修正値+1レベル+4エキスバート 反応ST :+6=+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み 意志ST :+7=+2判断力修正値+1レベル+4エキスバート 恐怖への耐性:恐怖に対するSTで成功した場合、大成功Critical Success(血統) 攻撃Attacks: 単純近接武器+7=+4筋力修正値+1レベル+2訓練済み 単純遠隔武器+6=+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み 軍用近接武器+7=+4筋力修正値+1レベル+2訓練済み 軍用遠隔武器+6=+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み 素手Agile+6=+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み 素手攻撃扱い:噛み付き(牙)間合い5ft.brawling1d6刺突ダメージ(幸運竜) と現時点ではこんな感じっですかね(草) まぁ、 「この辺は、あくまでキャラシーとして各種データ項目を列記」 しながら、 「それなりに見易ければ、 あくまでそのキャラのプレイヤーさんが参照し易い感じで、 まとめられていればOK!」 って感じでしようか(大草原) うーん、 「結局は、 キャラシーとかの見易さとかは、 所詮は慣れ!(走召糸色木亥火暴)」 とかなのでwww では、 「コーロKholo竜血バーバリアンBarbarian1レベルPC作成第7回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/10/20 [TRPG][Utile] miとAppleScriptでのログテキスト整形 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172939838424 ◆まとめと振り返り 2024/10/05 [Discord] PF2eR掲示板セッション繁盛記まとめと振り返り1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172809483895 ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ===