とらさくさんがいいね!した日記/コメント page.90
とらさくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Bたかぽん | |
2018/09/06 23:21[web全体で公開] |
クラムゥ | |
2018/09/05 20:17[web全体で公開] |
😶 最近のPC(sw2.0) 最近作成したPCの大半が支援系だなぁと今日この頃。まぁ、でも今までのPCの代替は神官やらタンクだし、火力系のキャラをあまりやらないってのは確かにある。火力をやるなら手数を増やしていくのがSW2.0だけども、私は1発火力にすべてをかける傾向にある。その方がロマンあふれるんじゃぁ… 私の中ビルドは基本前線維持と支援についてを考える傾向。自分が表立って活躍するよりは後ろでちまちまやりたいのだ。 さてはて皆様、支援系PCに手を出してみるも一興なのです…
涼葉ジロー | |
2018/09/05 07:14[web全体で公開] |
💀 昔から消えないものだな、この手のコソ泥 ※追記あり 人生真面目にやっていても割を食うのはくだらない悪意がその辺に転がっているからだ。 雑誌の付録を抜き取る窃盗犯はいつだって、いつだって! 消えないものだな!! 腹立たしい!!! 昨日買った雑誌を開いたらね、付録部分が破かれて盗まれていた。本当に腹が立つ。私にはこれに対し全て表示する
ハリィ | |
2018/09/04 07:51[web全体で公開] |
😊 1人でもTRPGフェス!!!@sw2.0、sw2.5 twitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。 土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。 システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。 探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦全て表示する
アーリング | |
2018/09/02 23:41[web全体で公開] |
😆 夏休みドラゴン 完結編 ※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183 の続きです。 ★前回のあらすじ ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。 全て表示する
otohsan | |
2018/09/02 08:43[web全体で公開] |
😶 ただの日記 最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部全て表示する
ジンヤ | |
2018/09/02 08:16[web全体で公開] |
😶 sw2.5初GM! コミュニティまで作ってぼちぼちできたらと思っていたsw2.5は参加者も増え、いよいよセッションをやりました。 クラヤミクラインである程度の勘の取り戻しと、オンセンに多少慣れたとはいえ、sw2.5はサンプルシナリオ前後編を一度やらせてもらったのみ。sw2.5GMは勝手が違う。 コミュニティ全て表示する
Undo | |
2018/09/02 07:07[web全体で公開] |
😶 SW2.0/2.5日記 どうでもいい考察 「腕利きの傭兵」をPCデータで再現 「腕利きの傭兵」って何気にレベル詐欺に近い高スペックエネミーだよね。 Lv5の人間なのに打撃点がLv6ドレイクより高くLv6トロールと同じと結構イカれたデータ。 その割に2.5になってもデータは戦利品の一部以外変更されてないけれど。 (とはいえレベル5以上の魔物が大抵受けているHP強化もされて全て表示する
明日平 | |
2018/09/01 21:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成時の心境の移ろい アイディアが出る(俺、もしかして天才じゃね?) ↓ トレーラーとハンドアウトを書いてみる(面白そう) ↓ プロットを切ってみる(違和感が出てくる) ↓ 実際にシナリオを書く(自信喪失)←今ココ ↓ 出来上がる(不安しかない) という風に気持ちが変わっていきます 実際GMするときはいかにも自信がある風を装うのですが 心の中では不安がいっぱいなのは自分だけじゃないと信じたい 自信満々でシナリオ作れる人もいるでしょうが、うらやましいです
Shou | |
2018/08/31 19:49[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン第3話終了! リレーキャンペーンの第3話が終了しました。 参加者の皆さん、お疲れ様でした! 今回はダンジョンアタック、と言ってもすでに警備隊によって探索されたあとの山賊の根城を再調査するミッションでした。 結構内容と言うかイベントがいろいろ詰まっていたセッションだったので、セッション回数が増えて伸びてし全て表示する
ナガネコ | |
2018/08/31 12:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5「白昼堂々悪魔舞う」(GM:ハリィさん)に参加してきました☆ 29日(水)は、SW2.5セッション「白昼堂々悪魔舞う」にPL参加させてもらいました。 参加PCは、フェンサー2、マギテック1、スカウト1の二刀流ナイトメア!! 最初は重戦士にしようと思ってたのですが、PTの他の方の技能との兼ね合いで、ライトメイスでビートを刻むロックなお姉さんに。キャラも立って全て表示する
まぁしぃ | |
2018/08/31 11:08[web全体で公開] |
😶 sw2.5ルルブ購入 遅れ馳せながらも購入。 うん、わかりやすくまとめたな。本としての構成が、以前よりわかりやすい。けど、プレイするには、若干物足りない気もする。サプリと言うか、リプレイでのデータ補充が必要と感じた。まぁ、1だから2以降の発売を待ちます。
Undo | |
2018/08/30 22:12[web全体で公開] |
😆 SW2.5日記 スタートガイドとか2.0ゲームブックとか 最近、日記書いてなかったですね。 SW2.5スタートガイドを買ったその日に始めたセッションが、 その後数回と続いてショートキャンペーンの体をなしていたので、 しばらく募集をしなくてもセッションが出来る状態になっていました。 SW2.5スタートガイドは、 「ルルブⅠサンプル→グ全て表示する
シン | |
2018/08/30 10:06[web全体で公開] |
🤔 シナリオめいたナニカ? 先日のアイデアをもとにして書いたシナリオ、ひとまず形に…なったはず といってもだいぶシステム的というかストーリーっぽくはないというか、、シナリオ感はだいぶ薄いですね😅 (ミニゲームっぽくなりました) 追記:1人回しをしてみた結果。いやー、やっぱりボロがでますなボロボロと(オイ) 特にわかりやすさと長さ、あとRP要素あたりはもっと整備しなければテストプレイ募集も出来ぬあい... TRPGのGMの大変さに少しだけ気づいたような気分になりました、まる
Satoshi | |
2018/08/30 01:56[web全体で公開] |
😶 ロールプレイとゲームプレイ。 夏の最盛期が過ぎて、秋の装いを見る頃になりました。ごきげんよう 知り合いとの会話で認識した事。 問題に対して効率よく答えを出していく事に慣れすぎしまっていました。 気づけない内に物語の流れや人物への掛け合いよりも少しだけ、論理で物事を捉えて好都合になるように行動していました。反省です。 ゲーム=勝負という概念ではなく、物語を創り出す遊びと捉えた場合、勝負に必要なデータは行動を制限してしまうかもしれません。 私はどちらも大切にして、突き詰めていきたいのです。
沼ノ主カッピー | |
2018/08/30 00:07[web全体で公開] |
😆 圧倒的ッ!スルーENDッッ!! 先ほど、COCシナリオ【おかえりなさい】のセッションを立卓し、無事終えることができました。 参加してくださったのは、JACK.Z様、ユッキー様、麻美弥雄介様の三名でした。 お三方のRP的に、最初から最後まで、しっかりと探索してくれるのかなぁと思いましたよ、ええ。 と、そんなふうに考えていた全て表示する
シン | |
2018/08/28 23:04[web全体で公開] |
🤔 突然降ってくるアイデア 突然シナリオめいた何かの構想もとい妄想が降りてきたので試しに書いてみようかな ...まだPL2回、GM0回で全然経験浅いしセッションまわすどころか完成するのはいつになるやら、という感じですがねー いつかGMやるときのシナリオ候補になるだろうか? 追記 コンセプト:訓練、特訓 内容:冒険者の宿敷地内で行われる7日間の猛特訓?、ランダムダンジョン的な形式?
シオリ | |
2018/08/27 11:46[web全体で公開] |
😶 CoCで再現とかできそうなアニメとかあるよね っていう思いつきだけど、面白そうなのが「妄想代理人」みたいなアニメ良さそうだと思うんだ 神話生物がいないCoCだけどいいかってさらっと流す歯車です。 いろいろ試行錯誤して作ってみるかな~