のいちさんの友達一覧
のいちさんのお友達の一覧を表示します。
♀ 三鳥うる 1ヶ月前 2022年03月19日 | |
2 0 可 可 RPとエモシが好きです。NPCとの絡み好き。PCに感情移入しすぎてセッション中に泣くことがままあります。身内卓出身。 |
ヴァン 4ヶ月前 2022年01月23日 主に土日 | |
27 9 可 可 身内でのプレイが多かったのですが色んな方とセッションしてみたくなり登録しました。よろしくお願いします<(_ _*)>プレイ回数はオンセン利用の回数です。身内卓でのPL、KP経験あります。 |
♂ vai 1時間前 2016年11月08日 夜多目 | |
13 0 可 可 古い人間です。主にwebで卓探したりしているものです。(元富士見snsにいました)プロフィールの絵に関してはかつての友人に描いて頂いた当時参加していたCPのPCのものです。現在仕事的には夜勤もシフトで入る場合があり固定の曜日で遊ぶということは難しいですがそれなりに時間は取れるかと思います。卓に誘って頂けるとかなり嬉しいです。最近はVの者が好きすぎるのでその話題があれば食いつきます。※友達申請とか全然いきなりでいいんですけど1回も一緒に遊んだ事ない人でしたら出来れば一言欲しいデスネー※dx3rdに関してはそこそこ分かるので連絡頂ければ分かる範囲なら返信、時間が空いてたらGMやるのも吝かではないです。 |
♂ ねくと 3ヶ月前 2018年09月17日 13:00〜26:00 | |
40 31 可 可 どうも、ねくとです。6版クトゥルフを中心に回したり回ったりしています!タイピングが亀なのでおそらくボイセしかできませんが、それでもよければ同卓させていただけると嬉しいです。PLもKPもまだまだ練習中ですが、よろしくお願いします!最近マーダーミステリーも始めました!【KP経験あり】6版CoC・ネームレス・カルト(もすい。様作)・エルズ・コール(もすい。様作)・ア・ピースフルワールド(団長様作)・ピース・メイカー(もすい。様作)・コード・メイカー(もすい。様作)・星の吸血鬼にさよならを(もすい。様作)・Fw:死人に口あり(風切様作)・蕎麦屋・オブ・ザ・デッド(ファミチキ様作)・The Tempest(ファミチキ様作)・ごりらぎ駅(ガッkoya様作)・赤いろうそく(知野様作)・キルキルイキル(〇助様作)・「先生」(つきのわむく様作)・すみません、よくわかりません(烏口くろの様、秋内夕介様作)・激突!コズミックウェディングvsビッグバンブライド(すずき様作)マダミス・夢ノ棺ノ時間ドロボウ(とりえもすたぶ様作)・宇宙船ニル・ノート号の残響(とりえもすたぶ様作)・カミガミノヤカタ(とりえもすたぶ様作)・くちなしのきみへ(Alpha様作) |
にゃこた 3ヶ月前 2021年12月28日 | |
40 12 可 可 初めまして、にゃこたと申します。初心者ゆえにツールもルールも把握しきれてないのでバタバタな探索者ですが、皆で協力して楽しい探索、楽しいSANチェックをしたいですね。メインはCoC6版で、7版やKutuluにも手を出しつつエモクロア、インセインも気になっています。仕事があるため、基本的に金曜夜と土日に参加予定です。脱出ゲーム好きなので、推理だったり謎解き要素があるとそわつきますが、好きなだけで解ける訳ではないです。リアルINT…RP勉強中です。つたない描写になる事をご了承ください。もしご一緒する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。 |
♂ クサハエル 13日前 2021年10月20日 | |
16 3 可 可 |
青緑 1年前 2022年03月08日 | |
0 0 不 可 TRPG未経験です。ご迷惑をおかけすると思いますが、精一杯頑張ります。よろしくお願いします。 |
♀ リフレイン 6ヶ月前 2021年12月07日 金曜夜、土曜夜がメインです! | |
35 49 可 可 よろしくお願いします。最近はGMを少しやってます。オリシ回して修行中です。PL、GM共にボイセテキセどちらもやる人です。声の幅が狭く、演じ分けが下手なのでGMの際は聞きづらいかも。シナリオを書くのが好きです。基本的に鬱々としたシナリオを書きます。ギャグシは才能がないらしい。心理描写しっかりするので情報と日記が長くなりがちです。そのため人をすごい選ぶシナリオを書きます。GMとしてロストさせるのが苦手。PLとしてもロストはあまり好きじゃないですが、初心者が同卓の場合は自分が犠牲になってでも生きて帰すことを信条にしています。ロスト生還シナリオはあんまりしません。所持ルルブはCoC6版、CoC7版、SW2.5、DX3rdです。SWはPL専、CoC、Dx3rdはGMPLどっちもやります。体質で目が弱く、頻繁に背景が切り替わる/派手なエフェクトが続くと頭痛でセッションに支障が出る場合があります…。本当に調子が悪い時は、派手な色だけで気分が悪くなります。電子書籍も目が弱くてあまり読めません。ので、私がGMの際ココフォリアの背景はセッションへ支障が出ないように基本1枚かグレーで固定となります…。OPもとってもシンプルです…。飾り気はまるでないです…。派手さのないルームですが…ご理解のほど、よろしくお願いします…。お誘いの際はテキセもできますが、長時間セッションはボイセの方が体質的に楽です…。長時間は自分がGMならば何とか…。(調子崩さないようにココフォリア組んでいるので。それでもあまり得意ではないですが)お誘いもしくは参加ならば微妙です…ーーーーーーーーーーーーーーーシナリオストック(CoC)ツミの声(オリジナル、長編シナリオ。キャンペーン化の可能性あり)単話でも遊べます。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17266728影のオト(オリジナル、テストプレイ中につき不明、ツミの声の連番シナリオ)いいから同人誌を描くんだよォ!(オリジナル、短編、クトゥルフ神話技能減少用シナリオ)悪霊の家改変版(改変、短編シナリオ)悪霊の贄(オリジナル、調整中)悪領の夢(オリジナル、調整中)霧の村に降り注ぐは□雨(オリジナル、短編、高ロストシナリオ)3時間前後でサクッと遊べる高ロストシナリオです。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129ーーーーーーーーーーーーシナリオストック(Dx3rd)Dice dance battle/Re birth(オリジナル/キャンペーンになるかも?)ボイセで5時間前後のシナリオ。短いのでGMは楽です。悪霊の家改変版(短編シナリオ)書きかけですがあと数本アスの色(オリジナル、長編シナリオ予定)過去のメを(オリジナル、長編シナリオ予定)追想実験γ(オリジナル、短編シナリオ予定)Call me with you(オリジナル、システム不明)長編が主軸のKPです。なので人を選ぶかも。アイコンはにじジャーニーより。破綻修正のため加筆しています。 |
くちーと 1ヶ月前 2021年09月09日 | |
50 30 不 可 船乗りやってるのでできる時と出来ない時が不定期です予定管理はしっかりしていきますただいま休暇中…最近KPもはじめたよ(/・ω・)/オリシ細々と制作中……クトゥルフとSW2.5がんばるぞい |
♂ がんば 1年前 2022年03月18日 | |
3 0 可 可 まだTRPGと出逢って1週間です。超初心者❗️こんな私を受け入れてくださる所があるのか分かりませんが、、行動に移さないと始まらないと登録して見ました。。受け入れてくださる所があったらいいのですが。。 |
♂ よしだ 1年前 2022年02月27日 休日 | |
50 50 可 可 初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!! |